公眾號:小七財圈
做Rollup是一門好生意,這里面會有兩種模式。
一種是專門做Rollup的項目,目的是吸引別的應用前來部署到自己的Rollup上,自己則能掙礦工費的差價。比如現在的OP和Arb,都是這樣。
另外一種是自己本身是一個項目,為了提供更好的用戶體驗和更完整的鏈主權,所以自己做了一個Rollup,主要是用于部署自己的應用,服務于原來自己的客戶。
上周聽到有人預測,半年內行業內將會誕生超過20條Rollup。我覺得這預測靠譜。
現在做一條Rollup的技術不難了,最核心的技術組件都可以用Opstack或ArbitrumOrbit來搭建,相當于有了完整的開源解決方案。難度肯定低于用部署鏈的SDK來發一條鏈。
Messari:加密行業2022上半年融資交易近1200筆,總金額超300億美元:8月5日消息,加密分析公司Messari和Dove Metrics最新報告數據顯示,2022年上半年,CeFi、DeFi、NFT和加密基礎設施等領域已通過1199筆融資交易募集到總計303億美元資金,超過2021年全年總和。
超過三分之一的募集資金(約102億美元)進入了CeFi領域,基礎設施和NFT領域也獲得了大量投資,但DeFi領域只吸引了18億美元資金。(Cointelegraph)[2022/8/5 12:04:18]
除了Rollup核心組件外,還要開發好跨鏈橋,以方便資產從其他鏈接入自己的Rollup。
Tezos生態治理項目StakerDAO上半年收入13.3萬美元,下半年預計收入15至34萬美元:官方消息,Tezos生態治理項目StakerDAO發布收入和路線圖更新,上半年產生的收入為13.3萬美元,下半年預計收入15萬美元至34萬美元+PINT收入。此外,社區已經批準了幾個新的StakerDAO項目的開發,這些項目將在2021年下半年啟動,包括wALGO和PINT,并且社區預計開發和批準其他新項目,以進一步促進StakerDAO的發展。截至2021年7月1日,Staker社區資金庫持有以下資產:2550萬枚STKR、5.3萬枚USDC、26.2枚ETH。下半年的收入將在應計時計入資金庫,資金庫將在本季度累積3000萬STKR,約25萬美元的費用承諾完成PINT項目。[2021/7/10 0:41:32]
另外就是區塊瀏覽器。
動態 | 2019年上半年被盜或被詐騙的數字貨幣總額或已超50億美元:據財經網鏈上財經消息,據不完全統計,2019年上半年,被盜或被詐騙的數字貨幣總額或已超過了50億美元。其中加密貨幣交易所被盜資產數額超3億美元,各資金盤被詐騙金額或逾43億美金。 據今年年初的一份報告稱,在2018年間,被盜或被詐騙的數字貨幣總額約為17億美元,而在2017年則不到6億美元。2019年上半年的數據較2018年全年上漲194%,較2016年全年上漲733%。[2019/7/17]
我想,部署一條Rollup最難的,也是成本最高的,應該這三件事了。
而得來的好處是非常明顯的。
礦工費降低,交易吞吐量上限提高,更及時的交易確認時間。
聲音 | 彭博:中國平安旗下金融壹賬通最快下半年在香港IPO:據彭博社報道,中國平安旗下金融壹賬通計劃最快下半年在香港IPO,擬籌資10億美元。據悉,金融壹賬通在區塊鏈領域布局諸多,曾于2018年10月在深圳發布壹企鏈智能供應鏈金融平臺,且是香港區塊鏈貿易融資平臺的技術服務提供商。[2019/2/25]
我想生態里涌現出做Rollup這生意的過程,一定會有大量的投資機會。那哪些項目會做Rollup?
我覺得cex肯定會做。
先有coinbase做模板,別的交易所都會跟進。
但現在最大的那幾家交易所,都已經有自己的鏈了,像幣安有bsc,ok有okchain。這些鏈本身的交易吞吐量都沒用滿,gas費也不高,沒必要再基于這些鏈做Rollup。
就目前的情況,它們自家鏈的應用、資產和生態都集中在L1上,可以發揮出更好的可組合性效應,如果將這些資源用Rollup分裂開來,可能并不是一個最優解。
如果有自家鏈的交易要做Rollup,大概率也是基于以太坊來做,不知道這和自家鏈是否形成競爭關系。
就目前交易所自家鏈的數據,我想只有BSC有做自己的Rollup的必要吧。
而那些沒有發過自家鏈的交易,做Rollup就是非常不錯的選擇了,可以彌補自己沒有鏈的生態缺陷。
DeFi項目本身,我覺得是沒有必要做Rollup的。
DeFi項目需要更好的可組合性,安全性要求極高,而做自己的Rollup會傷害這兩者。
DeFi項目更愿意將自己的項目部署到成熟的Rollup上面,比如arb,它們是Rollup爭搶的對象,完全沒必要自己去搞。
我就很難理解為啥compound要自己搞一條鏈。
GameFi項目,特別是GameFi平臺項目,可能有極大的動機去做自己的Rollup。
GameFi項目首先可以排除掉對可組合性的需求,用戶對安全性也不會像DeFi那么敏感,對資金量的需求也不高。所以Game項目方自己起一條Rollup獲得初始用戶的門檻不會太高。
GameFi做自己的Rollup,最直接的好處就是gas費政策可以完全自主化,至少包括以下兩項。
Gas費可以自己定價,雖然有打包交易上傳到ETH-L1的費用波動,但長期來說可以想辦法熨平,給用戶一個穩定并且相對低廉的gas。
Gas費可以自己選擇幣種,可以使用自己的平臺幣。
這兩項gas費的自主權,甚至可以讓gamefi項目成為主要贏利項,就掙gas差價。
GameFi項目的用戶體驗和區塊確認時間是高度相關的。Rollup可以讓區塊確認時間做到非常短,arb做到了0.5秒以內。但更絕的是Op,Op這個Rollup本身是沒有區塊的概念的,它的每一筆交易就是一個區塊。Op的排序器將交易排好序,然后每次批次打包上傳到L1,就當是一個區塊。
GameFi如果能獲得這種將所有交易排序的權力,其實是非常有利于設計更好的游戲的。
比如打斗類游戲,開槍是一筆交易的話,我和你幾乎同時開槍,誰先死?這就是兩筆交易排序的結果。
做游戲的,對鏈的自主權也很重要。所謂的自主權,就是鏈本身能不能配合游戲做一些修改,比如提供個啥接口之類的。
那些平臺型的GameFi項目,比如Magic、Ape、sandbox,做成Rollup就更適合了。
那些不怎么成功的公鏈是否會去以太坊鏈上做一條Rollup,以融入以太坊生態呢?
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