韓國政府已采取行動阻止發布新的游戲賺取(P2E)游戲,并要求從GooglePlay和Apple的AppStore中刪除現有游戲。游戲委員會(GMC)加強了其反對P2E游戲的立場,稱這些游戲不應獲得在應用市場上市所需的年齡評級。GMC的一位官員表示,該委員會只是遵循最高法院阻止P2E游戲獲得年齡評級和上市的先例。該官員在12月28日的聲明中說:“根據現行法律,不讓P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎品。”
動態 | 韓國政府將出資1280萬美元支持區塊鏈項目:金色財經報道,韓國科學和信息通信技術部證實,該國政府將在2020年對區塊鏈項目投資約1280萬美元。該部概述了一系列支出計劃,希望能有助于促進公共和私營部門的區塊鏈計劃,并希望培訓新一代的區塊鏈專家。向該部報告的韓國互聯網與安全局(KISA)將提供“超過860萬美元,以開發可被公共機構和私營部門使用的服務”。KISA表還希望選擇并支持一個“多年”項目,可以在幾年內為其提供財務支持。政府運營的國家IT行業促進局(NIPA)也將提供約340萬美元的資金,該局目前負責監督免費的區塊鏈培訓課程。[2019/10/30]
據了解,在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元。雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的發展是一項新舉措,但實際上自4月份以來,韓國的游戲開發商一直面臨著在國內應用商店銷售P2E游戲的法庭訴訟。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得應用商店所要求的年齡評級。
聲音 | 韓國區塊鏈協會田夏鎮:韓國政府有意培育區塊鏈產業:OKGroup韓國區塊鏈協會交流會今日在韓國首爾君悅酒店舉行,第十九屆韓國國會議員、韓國區塊鏈協會自律規制委員長田夏鎮先生表示,韓國政府有意培育區塊鏈產業,但這個市場處于初期,政府處于擔憂狀態。一方面,區塊鏈發展的太快,政府持觀望態度;另一方面,政府培養區塊鏈技術,它會普及到各個行業。[2018/12/3]
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韓國政府科學技術情報通信部許可的首家區塊鏈研究教育院在首爾開院:6月8日,韓國政府科學技術情報通信部許可的首家區塊鏈研究教育院——沃爾頓區塊鏈研究教育院在首爾開院,沃爾頓鏈教育項目將致力于培養區塊鏈人才、推動區塊鏈技術的發展以及在亞洲的推廣。就在昨日,沃爾頓鏈與時尚星球(FASHION)簽署戰略合作協議,在品牌、技術、商品溯源等多方面與時尚星球展開深度合作。當晚,沃爾頓鏈向全球發布主題為“沃爾頓鏈,鏈接你的夢想”社區創意大賽,目前已有全球86個國家的社區通過創意作品,最直觀地展現出社區心目中的沃爾頓鏈。據悉,沃爾頓鏈專注于區塊鏈底層技術研發、創新與應用落地,為眾多領域提供行業解決方案,將區塊鏈技術與微小芯片進行結合,實現數據與實物綁定,讓物理世界與數字世界無縫鏈接。[2018/6/8]
據官方消息,幣安Labs宣布對SolvProtocol進行戰略投資。作為投資的一部分,幣安Labs和SolvProtocol將合作在幣安NFT市場上推出NFT,并幫助幣安Labs投資組合公司發行.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk報道,加密資產管理公司ValkyrieInvestments將推出一個1億美元的鏈上DeFi基金,旨在讓投資者安全、輕松地接觸快速增長的加密行業.
1900/1/1 0:00:00MantaNetwork已發布測試網DolphinTestnet,并上線基于zkSNARK的隱私支付功能DolphinPay,DolphinPay可以將波卡生態內的資產轉換為隱私代幣.
1900/1/1 0:00:00國際貨幣基金組織發布了2021年第四條評估團的工作人員總結聲明。聲明稱,“改善金融包容性和促進增長的努力是受歡迎的,但比特幣作為法定貨幣、新的支付生態系統和比特幣交易產生的風險應該得到解決.
1900/1/1 0:00:00據金融界報道,由中國社會科學院社會科學文獻出版社、中國支付清算協會、中國金融學會金融科技專業委員會、北京市政務服務管理局指導,北京區塊鏈技術應用協會主辦.
1900/1/1 0:00:00美國司法部周二發布公告稱,它已經查獲了價值36億美元的比特幣,這些比特幣與2016年加密貨幣交易所Bitfinex的黑客事件有關.
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