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金色觀察|1.3億開發“IP元宇宙”的萬代南夢宮是誰?_COIN:OIN

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金色財經消息,日本Bandai Namco Holdings(萬代南夢宮控股)公開了2022年3月決策,并同步公開萬代南夢宮集團中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)“IP軸戰略”,其宣布將會針對每個IP 推出專屬「Metaverse 元宇宙」,讓玩家們可以在這個各IP專屬虛擬空間里盡情享受各IP的獨特魅力。

萬代南夢宮集團自2018 年4月開始,就開始以「挑戰?成長?進化」作為前中期計劃,并以強化IP軸作為重點戰略不斷推進。這次公開的新中期計劃?,主打「Connect with Fans」。該計劃原定于2021年4月開始,由于疫情影響而順延一年。

金色午報|1月6日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:澳門特區政府、國務院、Coinlist、Alto

1.澳門特區政府:行政長官從未接受有關加密貨幣自動交易訪談或于任何訪談中發表相關言論;

2.國務院:研究制定區塊鏈等新領域新業態知識產權保護規則;

3.Coinlist 發布首個NFT,3000名用戶有空投領取資格;

4.國際文傳電訊社:哈薩克斯坦央行暫停了該國的銀行業務;

5.Alto完成4000萬美元融資,Coinbase Ventures參投;

6.數字資產銀行Sygnum以8億美元估值完成9000萬美元融資,新鴻基領投;

7.澳網公開賽進入元宇宙平臺Decentraland;

8.TDX Strategies獲得250萬美元A輪融資 創見資本領投。[2022/1/6 8:28:51]

“IP軸戰略”包含三個主要目標:通過IP連接粉絲、加強IP價值擴展到全世界、提高在日本海外市場的銷量。

金色晨訊 | 7月15日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:NFT、ARK、Coinbase

1.前美國財長姆努欽:人們購買比特幣“完全沒問題”;

2.杜嘉班納推出獨家NFT系列;

3.摩根大通和瑞銀正就加密對沖基金進行盡職調查;

4.ARK基金創始人:對比特幣在ESG方面的擔憂將是暫時的;

5.甲骨文子公司與Everest合作將區塊鏈引入全球銀行;

6.美聯儲主席:正加快作出關于數字貨幣的決策;

7.美SEC再次推遲對WisdomTree比特幣ETF做出決定;

8.Coinbase Pro將上線MASK和RLY;

9.智能合約中TVL自去年10月以來從100億美元增加到1000億美元。[2021/7/15 0:53:12]

打造一個“IP元宇宙”會是其中一部分,萬代表示將會投資150億日元(大約1.3億美元)。

金色相對論 | 比太錢包文浩:大節點必須設計良好的架構來確保安全:在本期金色相對論之“閃電網絡:Hello,TPS”上,金色財經合伙人佟揚對話比太錢包創始人文浩,針對有人說加入閃電網絡后,會出現中心化安全風險,這樣是否會降低錢包的安全性的問題,文浩表示,安全永遠是相對的概念,哪怕錢包賬戶是去中心化的,對于用戶來說仍然需要根據自己的資產特點來設計適合自己的安全存儲資產的方案。對于錢包的安全性來說,閃電網絡本身并不增加安全風險,當然由于會增加技術復雜度(比如說通道狀態的記錄等),因此提供服務時要做好充分的測試,以確保資產安全。另外,隨著閃電網絡應用的發展,未來必然會出現大節點,這類的大節點會為很多用戶提供通道的建立和關閉以及通道狀態的維護等服務。此類大節點面臨一個問題,就是當其為大量的用戶提供閃電網絡節點服務時,不得不在通道里壓大量的幣,這就必須考慮安全性,因為大量的通道內的幣都是處于熱錢包狀態,節點必須要設計良好的架構來確保安全。總之,閃電網絡是革命性的,將大大顛覆傳統幣圈鏈圈的生態模式,從這個角度上講,每一個業內參與者都理應對其引起足夠的重視。[2019/3/7]

萬代南夢宮集團表示,“IP元宇宙”部分將會提供在玩家使用的虛擬空間中,涉及游戲包括《刀魂》、《劍魂》、《鋼彈》、《七龍珠》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》,以及街機年代的經典小游戲《小精靈》、《大蜜蜂》、《打空氣》等系列IP。

南夢宮的前身Naka Mura Coporation,創辦于1955年,1971年起開始使用NAMCO為商標,自1974年起投入電子游戲業務,并于1980年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。

其后 NAMCO 參與了SONY PlayStation(PS) 主機的開發,成為PS最可靠的支持廠商,與SCE (Sony Computer Entertainment Inc.)共同創造了全球出貨一億臺的可觀紀錄。

2005年5月,南夢宮和萬代(BANDAI)正式宣布,2005年9月底進行經營整合。完成游戲、玩具領域的互補。

除上文提及到的會推出元宇宙的游戲外,萬代南夢宮集團的代表游戲還有《火影忍者究極風暴》系列、《三國志2-霸王之大陸》、《鐵拳》系列、鬼屋系列、《太鼓達人》系列、《傳說RPG》系列、《灣岸MMT》、山脊賽車系列、高達系列、風之克羅諾亞系列、《多路亞加之塔》、《偶像大師》、《皇牌空戰》系列、《異度傳說》系列、《機戰》系列、《召喚之夜》系列、《圣斗士星矢戰記》、《噬神者》系列、《噬血代碼》、《坦克大戰》等。

另外日升動畫近期也更名為萬代南夢宮影像制作,日升動畫是陪伴了一代又一代日漫迷成長的知名公司。1975年成立,70、80、90年代推出大量的機器人動畫而被觀眾認可為“最棒的機器人動畫公司”。最具代表性的作品是1979年制作的《機動戰士高達》系列,為日后的機器人動畫樹立了榜樣。

90年代,日升被納入了萬代集團,日升公司的代表作品除了《機動戰士高達》和一大批的古早機器人動畫作品外,還有不少口碑優秀的長篇連載動畫,例如《犬夜叉》、《銀魂》、《KERORO軍曹》。

但日升公司最值得自豪的IP仍然還是“機動戰士高達”。從70年代末就誕生的系列,可謂是日本真實系機器人動畫的風向標,至今還在推出系列新作。

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