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游戲界NFT沖突爆發:一堆公司同日劃清界限_NFT:STEAMX價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。

先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。

隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。

壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。

我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。

不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。

我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。

笑果文化進軍游戲元宇宙:金色財經報道,笑果文化宣布與金山世游跨界合作布局游戲元宇宙,并探索休閑類游戲未來發展的新形態。笑果文化方面表示,不同于行業內常見的聯合營銷,此次合作的身份是生態共創者。玩家可在游戲中觀賞一場由虛擬藝人呈現的脫口秀表演,在虛擬場景中,固定的媒介與形式被重塑。雙方表示,目前處在對元宇宙的探索起步階段,游戲上線后,雙方還將結合游戲特色挖掘元宇宙內涵。[2022/5/27 3:45:24]

要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。

NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。

近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。

怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?

與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。

這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。

FTX Gaming與游戲公會YGGIndia達成正式合作:據官方消息,FTX Gaming將印度視為未來擴張的關鍵市場。印度目前擁有 4 億游戲玩家,預計到 2025 年,以移動端為首的印度游戲市場規模將從22億美元增長至70億美元,年均復合增長率超過30%。

YGGIndia 正在印度打造一個Web3游戲發布平臺。FTX Gaming將為YGGIndia提供核心基礎設施技術,幫助其發行游戲NFT 及代幣。同時,FTX Gaming風險投資組合和生態網絡中的其他游戲,也可在擴張印度游戲市場之時獲得YGGIndia的底層支持、網絡及游戲公會權限。[2022/3/3 13:34:10]

網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。

再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。

Wemade推出區塊鏈游戲GalaxyTornado on WEMIX:1月4日消息,Wemade已經為全球市場推出新區塊鏈游戲GalaxyTornado on WEMIX。

GalaxyTornado已通過Google Play在北美、歐洲和亞洲(不包括韓國和中國等部分國家)發布;游戲支持15種語言,包括英語、西班牙語和阿拉伯語。玩家可以參與競賽獲得Tornado Token和游戲物品等獎勵。(Businesswire)[2022/1/4 8:23:45]

除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。

曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥Troy Baker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。

還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。

Telos為Unity和Steam上游戲引入區塊鏈功能:區塊鏈平臺Telos于4月28日宣布與三家游戲公司合作,為Unity和Steam平臺上的游戲提供區塊鏈功能。(Cointelegraph)[2020/4/28]

結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。

近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。

為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?

海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。

出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。

金色相對論 | iExec法國總監夏樂:游戲設計和UX不僅僅是DApps開發的關鍵:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“對于不同種類的DAPP開發者而言在以太坊上開發有什么不同的需求”的提問,iExec Blockchain tech 法國總監JCC 夏樂表示,我們在DApps開發中最需要的技能是:智能合約+主鏈同步+游戲設計+ UX+鏈上鏈下合約。

智能合約開發人員和能夠處理節點同步的開發人員是運行DApps的關鍵。這些都是具體的、有影響的技能。

游戲設計和UX不僅僅是DApps開發的關鍵,也是提供最佳游戲體驗的關鍵。

最終,開發不是只關于區塊鏈的,而是關于體驗的。能夠理解和編寫鏈上和鏈下合約的開發人員也是關鍵人物。事實上,區塊鏈不應該用來運行計算。有些服務必須在區塊鏈之外進行管理。這就是我們所說的“鏈下”。然而,DApp的鏈下部分也必須與主鏈互通信息,這就是為什么這些技能是關鍵。

有時候對于開發DApps的團隊來說,使用市場上最好的工具會更有效率。[2018/12/3]

比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。

其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。

最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。

區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。

有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。

Aggro Crab Games工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。

我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。

更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。

即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。

在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。

除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。

在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。

與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。

手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。

早些時候,日本公司Square Enix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。

同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。

字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。

最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。

另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。

Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。

微軟Xbox負責人Phil Spencer也不看好,他認為“目前 NFT 游戲的剝削性大于娛樂性”。

擁有《堡壘之夜》的Epic Games態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。

頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。

育碧戰略創新實驗室副總裁Nicolas Pouard在最近一次采訪中表示:

數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。

參考鏈接:https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcookedhttps://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrackhttps://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476

Tags:NFT區塊鏈TEATEAMNFTOPIA區塊鏈通俗易懂的說法STEAMX價格Peruvian National Football Team Fan Token

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