Loot項目這兩天讓小半個加密圈瘋狂,讓大半個幣圈被風吹掉了大腦。
一張張黑底白字的TXT截圖,地板價接近20ETH,持有者拿到了最高峰價值8萬刀的代幣空投,讓習慣了被顛覆、被刷新認知、被驚掉下巴的幣圈,又一次流下了沒有認知的淚水。
Loot毫無疑問是一個會讓你第一眼看到時大聲喊“酷”的項目:它給了你毫無限制的創造空間,給了每一個人盡情發揮想象力的NFT設施,無限的可組合性,幾乎滿足你的一切“想象”、“想法”。
Loot有區塊鏈、加密世界的幾個最基本要素,開放、可組合,在沒有限制的交流中,帶來無限的創造和可能。
以太坊Layer2上總鎖倉量回落至87.1億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量回落至87.1億美元,近7日跌4.73%。其中鎖倉量最高的為擴容方案ArbitrumOne,約58.1億美元,占比66.09%,其次是Optimism,鎖倉量16.9億美元,占比19.5%。[2023/5/15 15:02:40]
看似非常美妙,但短期內,并不看好Loot項目和Loot生態,還有太多的問題擺在眼前。
Loot讓我想起去年同一時間,V神、AC等加密圈頂級大佬都在點贊的全民UBI項目Circles。Circles是一個讓每一個用戶都擁有自己的個人代幣,個人代幣隨著時間和你的人際關系增加而增長,互相信任的人之間,可以使用個人代幣作為支付媒介,購買對方商品或者提供的服務。
Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Animoca Brands等參投:1月18日消息,Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Polygon、Animoca Brands、Magic Eden、Planetarium、Big Brain Holdings、Crit Ventures、JoyCity、Pearl Abyss、XL Games、Wemix和Global Coin Research參投。
Intella X是由韓國游戲公司Neowiz與Polygon合作開發的Web3游戲平臺,旨在通過簡化的錢包創建和元交易等功能消除高進入壁壘并改善Web3中的用戶體驗。該平臺將通過其原生代幣獎勵其生態系統的貢獻者,包括游戲開發者和用戶,并通過其去中心化的收入分配協議將其收入份額重新分配回貢獻者。該平臺計劃于第一季度晚些時候上線,推出的產品還將包括Intella X專有的Web3錢包、去中心化交易所、NFT市場、Launchpad和一些游戲。(The Block)[2023/1/18 11:17:48]
是不是也很酷?幾個大佬的點贊,加之UBI確實有相當的理論和實踐基礎,一時間火爆幣圈,都在互相求信任。它的美好愿景如下圖。
Crypto?com交易所已上線Flare(FLR):據官方消息,Crypto?com Exchange已上線Flare(FLR),支持FLR/USD交易對。[2023/1/13 11:10:31]
然后這個項目就沒有然后了,團隊依然在,但進展甚微,我甚至已經遺忘自己將私鑰存放在何處。
我并非否認這個Cicles項目,毫無疑問它擁有非常大的啟發性,出現之后引起了很多人研究,并基于Circles的想法去開發相應的項目,例如ChinaDeFi團隊在研發的UBI.city項目,將這種UBI作為DeFi的一個基礎設施,一個可編程的社會關系,建造各種DeFi上層建筑,DEX、借貸等等。目前發展未知,起碼可以說明沒有獲得太多關注吧,因為難度可想而知,社會關系的問題,難以全部用數字去呈現、解決。
幣安完成ETHW代幣的分發,現已開放ETHW存取款:9月20日,據官方公告,幣安在合并后已完成向符合條件的ETH和WETH持有者分發ETHW代幣,用戶可在“錢包歷史記錄”中的分發頁面查看收到的代幣。ETHW的存款和取款現已開放。此前快照時間為9月15日14:42:42。
此前9月16日消息,幣安宣布將分發ETHW空投,但不保證ETHW上幣。[2022/9/20 7:08:30]
Circles的弊病很明顯,生存在其中,非常依靠個人的信譽。我的個人代幣和V神的個人代幣,毫無疑問不會是一個級別的接受度,我能在這個可編程社會里獲得的機會、收入,遠小于這些名人。
這個問題同樣會在Loot當中出現。Loot就像是一個直播平臺,誰都可以開直播,傳視頻,但只有真正有才藝,符合大眾需求,且背后有推手的那些人,才可以從中賺取到大錢。內容創業者的辛苦應該都有所耳聞,人人都有一個詩人夢,每個人都希望、認為自己能出口成章、妙筆生花,但事實告訴我們并不是如此。沒有門檻的東西才是內卷最嚴重的領域。大家看到的所謂視頻博主賺大錢,只是幸存者偏差。
對Loot參與者而言,這些沒有規則、沒有限制的創造,會產生一樣的問題。你的創造能不能被人所認可,是關鍵的問題。對Loot而言,沒有限制就是沒有方向,混亂之中產生秩序,這需要時間。
Loot社區當中,對于Loot生態發展的想法
有觀點認為LOOT會是NFT世界里的以太坊,我認同。但以太坊也是在出現5年以后,才找到DeFi這個應用落地的方向,Loot同樣需要時間去積累。
Loot對于NFT,會像Uniswap之于DeFi,或許會給以太坊、整個區塊鏈世界,帶來又一個應用落地的方向,當前Loot社區討論比較多的,似乎是游戲方向,團隊和社區層面都已經在積極的引導、制定規則、開發工具。
LOOT社區和官網在討論、制定的規則
Loot的優勢在于,有了前人更多的探索,有了更多的經驗可以借鑒。
最為重要的,是社區。人的才華、思想是價值,在數字世界、信息世界,這個價值被更多的挖掘放大。但價值需要他人認可,這是人類的社會性所決定的,這大概是加密世界里社區如此重要的邏輯。有了強力且開放的社區,才能找到方向并保持創造力。
Loot會是NFT世界的以太坊,會是區塊鏈游戲世界的Uniswap,但都是以后且不確定的事。
前言: 本文介紹了韓國央行近期發表了比特幣不能取代法定貨幣,但作為投資方式熱度持續增加的消息。 最近,各國金融部門引進了大數據和云計算、人工智能、區塊鏈等數字轉換新技術,隨之出現了新的金融革新.
1900/1/1 0:00:00撰文:進化星球團隊 你可知道尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》,被Facebook的創始人扎克伯格奉為圣經,在公司內廣為傳閱.
1900/1/1 0:00:00文|Nancy編輯|Tong出品|PANews從基礎生態到應用場景,NFT已掀起全面戰事,如同“寒武紀大爆發”催生出各式各樣的應用.
1900/1/1 0:00:00北美資產管理公司ViridiFunds宣布推出ViridiCleanerEnergyCrypto-Mining&SemiconductorETF,代號RIGZ,據外媒報道.
1900/1/1 0:00:00作為營銷組合的一部分,SpaceJam推出了一些NFT,百威正在慶祝新的合作關系,滾石雜志似乎是加入NFT領域的最新媒體.
1900/1/1 0:00:00前言: 本文翻譯整理來源于區塊鏈新聞網Sedaily,Newsis,Cryptonews,介紹了韓國交易所Korbit為著名電視劇“文森佐”制作并出售NFT的情況.
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