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三分鐘了解 IdleMystic:新款 3D NFT 策略鏈游-ODAILY_TIC:STIC

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今年盛夏,GameFi鏈游龍頭AxieInfinity累計交易量突破10億美元,創下歷史新高,超越年初火爆出圈、一直雄踞NFT交易額榜首的NBATopShot。AxieInfinity效應讓GameFi的投資創業和市場大幅增長:鏈游板塊用戶數量截至7月31日超過78萬,比年初增長超過170倍,3至7月GameFi日活躍錢包數量增長700%。截至7月30日,鏈游市場吸引近10億美元投資,而2020年全年為7200萬美元。各種GameFi鏈游項目如雨后春筍般涌現,令人目不暇接。

3DNFT區塊鏈游戲IdleMystic提供了全新的體驗和玩法。IdleMystic是一款多玩家策略游戲,融合增量和回合制的玩法,結合休閑和戰斗模式,塑成了經典的回合制游戲模式。在戰斗開始前,玩家需要研究英雄的選擇和編隊。角色之間數千種以上組合陣型、策略和數字變化的方式。玩家可以通過合理的陣型選擇和出色的能力選擇,擊敗對手并獲得獎勵。

調查:約三分之一的加密貨幣持有者看到了Kim Kardashian的“Ethereum Max”廣告:9月22日消息,據Morning Consult最近的一項民意調查,大約三分之一的加密貨幣持有者看到Kim Kardashian臭名昭著的Instagram廣告宣傳“Ethereum Max”。 該廣告事件可能成為有史以來最大的與加密貨幣相關的促銷活動。 在她的廣告中,她聲稱從“朋友”那里聽說了這個代幣,該粗略的加密貨幣沒有白皮書,幾乎沒有任何開發人員活動。本月早些時候,金融行為監管局主席Charles Randell 抨擊卡戴珊利用她龐大的粉絲群體來推廣“投機性數字代幣”。(U.Today)[2021/9/22 16:57:59]

動態 | CipherTrace報告:約三分之一加密貨幣交易所幾乎沒有KYC:據CoinDesk消息,11月27日,加密貨幣情報和區塊鏈安全提供商CipherTrace發布了第三季度加密貨幣反洗錢(AML)報告。報告顯示,在120家最大的交易所中,約三分之一的交易所在了解客戶(KYC)驗證方面“薄弱”,而三分之二的交易所“缺乏強有力的KYC政策”。在接受測試的35%的交易所中,他們每天在很少或沒有KYC的情況下交易0.25個比特幣。[2019/11/28]

IdleMystic需要玩家至少擁有3個英雄才能開始一場戰斗。作為GameFi鏈游的重要特色,游戲中的英雄在鏈上被鑄造時即具有不同的技能和屬性,成為具有游戲和收藏價值的獨特NFT資產。并且2個英雄可以通過「繼承」來培養下一代的英雄,并可加入收藏和戰斗隊列。而每個英雄都有7次繼承的機會,屬性和能力的組合決定了新英雄的實力和稀缺性。

動態 | 最后三分鐘 連出兩個區塊:金色財經直播,BCH硬分叉大戰,距離BCH硬分叉僅剩3分鐘,連出兩個區塊,當前區塊高度556760。[2018/11/16]

玩家在8月26日前可以通過官方商店購入鑰匙開啟英雄,或者當官方交易市場上線后從市場上的其他玩家那里購買英雄。每個創世英雄具有特殊的屬性和不能被「繼承」的傳奇技能。只有官方銷售的鑰匙才能開出創世英雄,創世英雄未來將不再鑄造。

和其他傳統游戲和GameFi鏈游相比,IdleMystic具有以下特色:

現場 | David Jerry:挖礦所消耗的能源僅為銀行業的三分之一:金色財經獨家報道,在8月1日香港舉行的擴融世界BCH周年國際峰會暨BCH生態建設項目發布會上,David Jerry在演講中指出,生態方面,很多人說比特幣挖礦浪費了很多資源,因為大家生活在空氣污染中,但和金融業,特別是銀行業比較起來,銀行業一年消耗100TWh,而比特幣只有一年29TWh,所占的只是銀行業的33%而已。如果用比特幣來取代銀行業的話就可以節省66%的能源,而且銀行業所需要的職員數量更多,當然我們要拿同行業比較,否則會有不合理的結論。今天挖礦設備的效率在不斷提升,我們在討論浪費能源方面的事情,最關鍵的是如果不知道這些能源花在什么地方,就會覺得這個能源是浪費。[2018/8/1]

策略對決:玩家需要根據對戰機制和不同的能力選擇不同的陣型;

競爭性游戲:世界各地的玩家可以通過PVP模式擊敗其他玩家來獲得獎勵;

活躍獎勵:根據日常活動的統計,得分最高的玩家將在每個賽季結束后獲得獎勵;

NFT數字資產:與傳統游戲相比,游戲玩家能夠擁有可收藏和交易的數字資產;

UGC社區:玩家可通過他們的創作獲得獎勵,而社區將通過玩家的努力貢獻而繁榮。

為此,IdleMystic設計了游戲內代幣為」魔石」,其數量是基于玩家游戲中獲取的數量而定,玩家可以通過PVP獲勝和活動而獲得。但隨著英雄的「繼承」儀式的增加,魔石可能會出現短缺或雙重通縮的情況。目前,有以下3種方法可以獲得魔石:

運營活動:對在游戲表現活躍突出的玩家進行獎勵。

賽季獎勵:根據PVP積分和用戶累計活躍度,在賽季結束時對排名靠前的玩家進行獎勵;

社區UGC創作獎勵:對于UGC內容的創作發布者,官方將從獎池中發放魔法石作為獎勵。

IdleMystic除了讓玩家使用獨立的NFT資產「邊玩邊賺」之外,還通過治理代幣IMT推動IdleMystic社區和生態持久的發展繁榮。玩家通過游戲或購買獲得IMT,可參與投票對IdleMystic開展社區治理。

IMT具有項目分紅機制,官方計劃將NFT銷售、NFT市場交易費和英雄繼承費等途徑的收入的50%用于分紅。這將由社區來投票將決定何時以及與哪些IMT持有者分享。官方還計劃讓擁有一定比例IMT的玩家成為社區治理的利益相關者,能夠對提案進行權重投票。

不同于其他鏈游項目,IdleMystic的Dapp游戲已經開發完成,將于8月26日上線面向全球NFT和游戲玩家進行公測。目前團隊正在開發官方市場,讓玩家可以在那里交易他們的NFT資產,同時也在開發手機App,讓玩家更容易玩上這款鏈游。未來,IdleMystic將推出水晶聯盟、城堡領土等更多有趣的玩法。

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