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GameFi熱度飆升 究竟有何優勢?_GAME:EFI

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GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日,GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?

GameFi是什么?

如果說DeFi是把現實中的金融體系在區塊鏈中以分布式的結構重現的話,那么GameFi就是把DeFi以游戲來表達的可視化區塊鏈金融。

GameFi通過DeFi和NFT概念的融合,并以游戲的方式呈現,以更加直觀的方式運行區塊鏈金融體系,在具體的鏈游項目中,GameFi的游戲規則和道具、衍生品,就是建立在DeFi邏輯基礎之上的NFT產品運行方式。

Web3數字時尚公司Muus Collective完成500萬美元融資,Griffin Gaming Partners領投:10月11日消息,Web3數字時尚公司Muus Collective宣布完成500萬美元新一輪融資,Griffin Gaming Partners領投,LionTree和Griffin Gaming Partners董事總經理Emily Wang將為該公司起步、推出Web3造型游戲和數字藏品提供支持。

據悉,Muus Collective由女性Web3創業者Sarah Fuchs創立,她曾擔任過時尚移動游戲平臺Covet Fashion副總裁兼總經理。該公司首款Web3游戲將于2023年中在iOS和Android平臺發布并探索NFT在旗下產品中的應用。(VentureBeat)[2022/10/11 10:31:20]

GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性,結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。

Militia.Games將于10月29日23:00上線NFT盲盒:據官方消息,Militia.Games將于10月29日23:00上線NFT盲盒。MILIT里玩家擁有的MILIT NFT,會隨著英雄PK、訓練、合成、重鑄等級會越來越高。使用 NFT 英雄訓練功能,玩家無需出售 NFT 即可從他們的 NFT 中獲得被動收入。Militia.Games 由MILIT基金會打造。[2021/10/29 6:19:59]

從某種意義上說,GameFi打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富自由。

GameFi項目Tap Monster更換名稱為PunkMonster:據TapMonster官方信息,11月30日,該項目經社區投票,已更換名稱為PunkMonster。PunkMonster是一款基于幣安智能鏈構建的RPG戰斗升級玩賺收集游戲,玩家通過招募Punks英雄獲取令牌獎勵,制造英雄出售芯片獲取獎勵。PunkMonster由英國加密基金Imcrypto Capital 與 GoMega Capital共同參與孵化。[2021/11/30 12:40:53]

另外,相較于枯燥的DeFi交易,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲利。

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爆發式增長的GameFi

GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”與游戲玩法相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。

GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DeFi領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下。實現現實體系在區塊鏈世界中的映射成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。

在元宇宙的游戲形式結合NFT和DeFi概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。

經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在數字資產價值及鏈游價值交互方面展現了其獨特的生態。

2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。2021年9月份,GameFi已經成長為區塊鏈行業的獨立領域,并有望在短期內超過DeFi領域。

優勢分布式、參與運營、獲得收益

GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的分布式優勢。

游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的游戲角色、資產、道具,并可以通過治理代幣主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。

鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。

目前GameFi廣泛使用Play to earn經濟模型,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家積極性和忠實度的保障。

截至2021年9月,DappRadar數據顯示GameFi領域在全網累計已有836個鏈游上線,日均用戶數量達百萬人,日交易量達到1562萬美元。

根據相關數據統計,從7月開始,鏈游數據迅猛增長,玩家從4月初的8萬人增長到9月的92.8萬人,日交易量從4月初的50萬美元左右增長到均值在4000萬美元左右的水平,最高日交易量超過了9300萬美元。

小結

GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。

盡管GameFi領域的日交易量如今已經逼近1億美元,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。

畢竟,從GameFi概念的提出至今,也不過剛剛1年多時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展和前景無疑是值得期待的。

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