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什么是NFT Gala Games? 一文了解元宇宙Town Star新手村攻略-ODAILY_SHO:Defi Shopping Stake

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GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具。GalaGame推出的TownStar城鎮之星是一款元宇宙農場經營模擬游戲,類似于Township。

TOWNSTAR是一款農業經營模擬游戲,你在自己的土地上種植莊稼、收集資源、建造工廠來不斷提升經濟水平,中間你需要考慮該經濟體的平衡,新手玩開始很容易陷入經濟死局,非常具有挑戰性。

TownStar/城鎮之星新手攻略

一、注冊賬號

打開官網:https://app.gala.games/,點擊左上角的“Register”進行注冊。具體注冊步驟根據提示按步驟操作。

華爾街分析師:比特幣的波動性與蘋果或亞馬遜等大盤股沒什么不同:華爾街金融分析師、比特幣支持者Max Keizer發推文表示,比特幣的波動性與蘋果(AAPL)或亞馬遜(AMZN)或任何其他大盤股沒什么不同。經濟學家顯然從未擁有過這些資產,這就是為什么沒有一個經濟學家是億萬富翁的原因。(U.today)[2020/5/11]

二、ETH錢包創建

完成注冊并登入后,需要綁定ETH主網錢包地址,進入ETH錢包創建頁面。為錢包設置一個新的密碼,最好與登錄密碼不同,并勾選下方的“我已成年”,再點擊“Continue”。

聲音 | 福布斯財務委員會成員:Ripple有很多產品可以提升XRP的價值 但沒人知道XRP可以達到什么水平:福布斯財務委員會成員David Gokhshtein發推文稱,Ripple公司將盡一切可能使XRP有價值。他們有很多很棒的產品(如:xRapid)可以提升它的價值。但是沒有人知道它會達到什么水平。[2019/7/29]

注意:Gala綁定的是一個熱錢包,用戶需要確保將助記詞用紙抄寫下、妥善保存,并且不要儲存在任何云盤中。

等收獲甘蔗后就需要開始建立蔗糖加工體系。選擇「SHOP」-「Farm」-「WindMill」,建立風力機。創建完成后,點擊「Craft」-「Sugar」-「Make」,用來生產蔗糖。開始生產蔗糖的同時要建立加工品倉庫,選擇選擇「SHOP」-「Farm」-「Storehouse」。

IT記者劉韌:區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事:知名IT記者劉韌今日發表朋友圈說:“1996年到2004年,我對互聯網的錯誤認識。1.1998年完成《知識英雄》,可以去做門戶,但我選擇寫作《企業方法》,我當時的想法和現在很多人對區塊鏈的認識相同,互聯網還處在早期,我先將中國IT史寫完,互聯網機會有的是,等技術成熟了,我再介入不遲。結果到2000年我只有做Donews的機會了。2.《中國.com》很多篇幅寫聯想怎樣轉型互聯網。我提問《楊元慶會不會掉隊?》但依然看好楊元慶。區塊鏈和互聯網一樣是創業公司機會,沒BAT什么事,更不必去看京東的白皮書。3.以傳統企業為本,傳統企業崇拜,但傳統企業使用互聯網或互聯網化,和互聯網公司是兩碼事。今天傳統企業Tokenize,肯定也不是區塊鏈公司,別跟。”[2018/3/22]

自此,蔗糖加工體系開始運轉,不斷的重復這個過程,通過分配的燃油去賣掉蔗糖,這種生態會讓金錢增長速度會極速提升。

高西慶:為什么有人恐懼區塊鏈?因為他們的權威沒了:清華大學法學院教授高西慶在“瑞·達利歐(Ray Dalio)中國行”系列活動發表演講稱,政府、大的機構反對區塊鏈“就是因為區塊鏈改變了連接方式之后,使得習慣原來這個運作形式的這些人的權威沒有了,他們所賴以生存的這些基本的東西沒有了,這一點正是人類進步的最大的推動力。”[2018/2/26]

燃油生產體系建立

游戲初始會分配40桶死亡倒計時汽油。所以上面的經濟體系都是為了建立燃油體系。選擇「SHOP」-「Industrial」-「Refinery」。然而,煉油廠需要建立在柏油路上,回到土地,點擊路面選擇「Upgrade」,再開始建立「Refinery」。

燃油生產體系的建立需要的配套和設施:煉油廠:電能、石油、水;工人一名;工業倉庫。

電能:「SHOP」-「Industrial」-「WindTurbine」。

石油:「SHOP」-「Industrial」-「OilPump」。

水:「SHOP」-「Industrial」-「WaterFacility」。

工人:「SHOP」-「Industrial」-「WorkerHouse」

工業倉庫:「SHOP」-「Industrial」-「Warehouse」

配套設施建立后,進入「Refinery」,選擇生產石油,將原油變為石油,積累了一定的石油,在切換到生產燃油「Gasoline」,就此燃油體系形成。

經濟生態二:制服

建立好燃油生產體系后,就可以開始著手建立其它經濟生態體系。當你最初入駐游戲時,如果選擇的是那種既不能靠山又不能靠水的土地,建造面料廠,生產羊毛、毛紗、制服是最好的方向。不靠山,無法發展鋼材產業和葡萄酒產業,不靠水,無法快捷發展蛋糕產業等。

所以當你燃油系統完善后,賬戶有50萬左右的時候,就可以建立面料生產線。面料廠,生產羊毛、毛紗、制服的各生產要素、價格和積分對照表如下。

制服需要1面紗+1毛紗+3電池。首先需要創建生產這些物料經濟配套設施和配備牧場工人。

牧場工人Worker:「SHOP」-「RANCH」-「RanhHouse」

牧場工人是給飼料廠加小麥,搬運飼料、雞蛋、牛奶、羊毛等工作的人。

飼料廠FeedMil:「SHOP」-「RANCH」-「FeedMill」

飼料廠建設好后,牧場工人里面會出來牧民,他會去筒倉里面搬運小麥到飼料廠生產飼料,所以你的飼料廠最好建設在筒倉附近。

槽Trough:「SHOP」-「RANCH」-「Trough」

飼料生產好后,牧民會將飼料搬運進飼料槽,如果你有養其它如雞,牛等也會出來吃。

牧場屋RanchHouse:「SHOP」-「RANCH」-「RanchHouse」

供飼養的牛、羊、雞等休息場地。

羊圈SheepPen

羊圈生產羊毛,需要9飼料+1木頭+5水,飼料和水的需求比奶牛還多。量選擇有三口水塘的地方,這樣就不用牧場工人送水。

面料廠FabricPlant:「SHOP」-「Industrial」-「FabricPlant」

面料廠需要建在柏油路旁,面料廠需要5木材+5木頭+5電池。

建議新入駐的用戶可以先熟悉游戲機制哦。

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