“買不起貴重的LV商品,但是還可以薅一下LV免費游戲的羊毛”體驗過該游戲的用戶如此打趣道。
2021年8月4日,LV在創始人路易·威登誕辰200周年的時候推出NFT游戲《Louis:The Game》,該游戲是一款可收藏NFT的視頻游戲,推出之際以“Louis 200”為主題紀念來作為慶祝項目,從而獲得巨大的關注量,在IOS免費游戲排行榜中曾位列第一,游戲中主要采用著名NFT藝術家Beeple的作品來作為時尚品牌的印花,以及制作成一些視頻來宣揚LV的企業文化。
(圖片來源于游戲內截圖)
奢侈品牌為何稱為“奢侈”呢?又為何價格能賣得這么貴?莫非真的像是某些電影里影射出來的富人“人傻錢多”嗎?答案顯然不是。奢侈品的每個環節都比較注重產品細節,做工優良,以及內涵的文化價值和營銷品味都是高端的,對個人生活品質有著實際的提升,所以被稱為“奢侈品”。
Base TVL接近1.6億美元,83%為ETH:金色財經報道,Dune數據顯示,Base TVL達到1.599億美元,83%為ETH,11%為USDC。[2023/8/11 16:18:53]
目前元宇宙開發尚未完善,缺陷還很多,所以作為高端品牌的Louis Vuitton入局元宇宙是自降身份嗎?還是另有打算?
奢侈品牌適合制成NFT嗎?
NFT的用途能作為藝術、游戲、音樂、體育、新聞等等,但是奢侈品牌適合制成NFT嗎?
投資區塊鏈和元宇宙業務的Outlier Ventures的創始人兼首席執行官杰米·伯克曾經說過:“NFT非常適合奢侈品,因為NFT出處透明、持久性、與不會腐爛的特征,并且還能夠更好地在原生元空間中得到展示。”
由于NFT的這些特征較貼切奢侈品牌固有屬性的發展方向,因而已經有相關奢侈品牌率先進入元宇宙積極布局了。如GUCCI品牌和客戶參與執行副總裁Robert Triefus宣稱:“在Roblox游戲虛擬世界中,累計1900萬游客訪問‘古馳花園’(GUCCI GARDEN)。”并且據相關元宇宙報告顯示:“率先進入元宇宙的品牌能夠搶占市場份額的50%。”所以LV作為奢侈品牌入局元宇宙就顯得很有必要了。
貝萊德:11月CPI報告或讓美聯儲在未來數月暫停加息:金色財經報道,貝萊德全球固定收益首席投資官Rieder表示,11月CPI報告之所以引人注目,部分原因在于數據顯示了連續第二個月價格壓力較為溫和,這提供了一些信號,表明通脹的潛在趨勢正在放緩。如果像今天這樣的數據顯示出一種真實的趨勢,即通脹勢頭下降,那么我們可能會看到美聯儲在未來幾個月在仍然具有限制性的政策利率水平下暫停加息。但這不會給經濟帶來潛在的過度壓力,尤其是經濟中對利率敏感的部分,這些領域已經開始顯示出實際(和預期的)疲軟跡象。[2022/12/14 21:42:48]
奢侈品制作成NFT后,經濟價值高。2021年,數字藝術界的藝術家Beeple創作的NFT作品《每一天:前5000天》以6900萬美元的成交價創新高。此位藝術家Beeple正是游戲《Louis:The Game》所采用相關作品的作家,并且由于NFT是在區塊鏈中運作的,有著個人獨一無二的歸屬權,由此可見NFT可以作為有形和更昂貴商品的一種認證形式。再者從林俊杰入局元宇宙“買地”,到賈斯丁·比伯帶貨《無聊的猿》,以及奧運吉祥物“冰墩墩”可用NFT購買等等事件中,NFT實現了虛擬物品的資產化,符合奢侈品牌入局元宇宙的經濟定位。
美SEC文件顯示貝萊德基金“可能會參與”比特幣期貨:金色財經報道,貝萊德向美國證券交易委員會(SEC)提交的兩份文件顯示,公司可能計劃涉足比特幣。這家資產管理公司在2019年底管理的資產為7.43萬億美元,于周三為貝萊德基金V和貝萊德全球配置基金提交了兩份附加信息聲明(SAI)。文件表明,資產管理公司正在尋求進入比特幣期貨市場,因為其中寫道“某些基金可能會從事基于比特幣的期貨合約”。貝萊德打算投資的唯一期貨是“在CFTC注冊的商品交易所交易的現金結算比特幣期貨”。然而,該公司在文件中表示:“監管變化或行動可能會改變比特幣期貨投資的性質,或限制比特幣的使用或比特幣網絡的運營。”雖然這些文件并不能確認貝萊德的實體將購買比特幣期貨,但這些類型的文件通常先于進入該領域的風險,至少有助于為貝萊德的基金在未來增加風險敞口鋪平道路。(cryptonewmedia)[2022/9/25 7:20:09]
Coinbase將上線TIME、DEXT、DREP、JUP和MUSE:6月23日消息,據官方推特,Coinbase將上線Chrono .tech (TIME)、DEXTools (DEXT) 、Drep[new] (DREP)、Jupiter (JUP) 和 Muse (MUSE) 。如果滿足流動性條件,交易將于太平洋時間6月23日9:00(北京時間6月24日0:00)或之后開始。
如果建立了足夠的該資產供應,TIME-USD、TIME-USDT、DEXT-USD、DEXT-USDT、DREP-USD、DREP-USDT、JUP-USD、JUP-USDT、MUSE-USD和MUSE-USDT交易對的交易將分階段開放。
注意:Coinbase僅在以太坊網絡(ERC-20 代幣)上支持以上資產,不要通過其他網絡發送此資產,否則資金可能會丟失。[2022/6/23 1:26:24]
這款游戲能因何為我所用?
慢霧:Equalizer Finance被黑主要在于FlashLoanProvider合約與Vault合約不兼容:據慢霧區消息,6 月 7 日,Equalizer Finance 遭受閃電貸攻擊。慢霧安全團隊以簡訊形式將攻擊原理分享如下:
1. Equalizer Finance 存在 FlashLoanProvider 與 Vault 合約,FlashLoanProvider 合約提供閃電貸服務,用戶通過調用 flashLoan 函數即可通過 FlashLoanProvider 合約從 Vault 合約中借取資金,Vault 合約的資金來源于用戶提供的流動性。
2. 用戶可以通過 Vault 合約的 provideLiquidity/removeLiquidity 函數進行流動性提供/移除,流動性提供獲得的憑證與流動性移除獲得的資金都受 Vault 合約中的流動性余額與流動性憑證總供應量的比值影響。
3. 以 WBNB Vault 為例攻擊者首先從 PancekeSwap 閃電貸借出 WBNB
4. 通過 FlashLoanProvider 合約進行二次 WBNB 閃電貸操作,FlashLoanProvider 會先將 WBNB Vault 合約中 WBNB 流動性轉給攻擊者,隨后進行閃電貸回調。
5. 攻擊者在二次閃電貸回調中,向 WBNB Vault 提供流動性,由于此時 WBNB Vault 中的流動性已經借出一部分給攻擊者,因此流動性余額少于預期,則攻擊者所能獲取的流動性憑證將多于預期。
6. 攻擊者先歸還二次閃電貸,然后從 WBNB Vault 中移除流動性,此時由于 WBNB Vault 中的流動性已恢復正常,因此攻擊者使用添加流動性獲得憑證所取出的流動性數量將多于預期。
7. 攻擊者通過以上方式攻擊了在各個鏈上的 Vault 合約,耗盡了 Equalizer Finance 的流動性。
此次攻擊的主要原因在于 Equalizer Finance 協議的 FlashLoanProvider 合約與 Vault 合約不兼容。慢霧安全團隊建議協議在進行實際實現時應充分考慮各個模塊間的兼容性。[2022/6/8 4:09:22]
用戶進入《Louis:The Game》中,是以LV經典玩偶ViVienne作為游戲主人公來獲得體驗,該游戲由6個虛擬世界組成,玩家能夠在這6個空間中通過尋找蠟燭、收集相關物品,來體驗創始人路易·威登人生中的冒險。
《Louis:The Game》的亮點之一就是其中推出的NFT系列收藏品抽獎活動,該游戲采用最新的區塊鏈技術,含有30種NFT藝術收藏品,其中10種由前述的藝術家Beeple創作,玩家可以通過參與收集蠟燭去抽獎等活動獲取。但是游戲中用戶獲取的NFT物品卻只能收藏,不可出售,所以在經濟價值彌散后,玩家獲得的NFT物品又能夠有什么用呢?其使用價值是什么?
身份價值
像周杰倫、林俊杰這樣的明星購買與支持NFT商品,并非是“人傻錢多”,而是你擁有的NFT商品能夠在區塊鏈技術中儲蓄你的個人證書,同時你擁有著它獨一無二的歸屬權,所以這是你個人身份顯赫的體現,猶如名牌手表、名牌包包、豪宅等這樣的商品,并且擁有貴重的NFT商品是進入富人社區的一種顯示,能夠促進與同層階級的交往價值。
美學價值
前面已經提到,NFT作品有著藝術收藏品的價值,因為數字作品做得精致美麗,所以得到用戶的喜愛,并且NFT的優質作品目前還比較稀缺,物以稀為貴,所以擁有NFT藝術作品猶如收藏一副名畫,自然有它美的地方所在。
收藏價值
用戶擁有NFT作品獨一無二的歸屬權,在于擁有它的原品價值,猶如一副名畫在工業印刷下批量生產,那些復制品自然失去了原作的韻味,如德國社會學家阿多諾提出的“文化工業”一般,流水線上的產品沒有神韻,而NFT作品卻是你擁有的原品,好比雖然像庫里的頭像你能夠復制過來使用,但是庫里的頭像版權卻只屬于他個人,由此可見,NFT作品有著收藏價值。
游戲為何能更好地傳播LV企業文化?
《Louis:The Game》的游戲起源是以創始人路易·威登當年背井離鄉去創業的經歷為故事線的,為一場壯觀的冒險。路易·威登14歲離開法國汝拉地區的家鄉,花了兩年步行到巴黎。因而玩家體驗游戲時,感受到當時路易的刺激冒險,便會對路易本人產生認可,從而對LV企業文化產生認同感。
據Newzoo發布的《2021年全球游戲市場報告》來看,2024年全球游戲市場規模將超2000億美元,玩家總數達33億,由此可見游戲有著龐大的市場規模和用戶群體。LV想要更好地傳播自己企業的內部文化,獲取核心用戶群體是必不可少的一個步驟,并且由于經濟與文化相輔相成,因而游戲作為一種傳遞信息的媒介有著舉足輕重的戰略地位。
數字藏品是文化交流另一張“船票”,作為藝術“風向標”更能帶來人文認同。這是因為NFT作為數字藏品的形式,能夠作為一種新的文化傳播與交流的載體,其技術構成是冰冷的,但是內在的人文情懷卻是有溫度的。玩家在游戲體驗中有收集物品的相關活動,這些物品共計兩百張明信片,每張明星片對應一段品牌文化背后的故事,玩家在體驗活動中便會潛移默化地接受LV的企業文化,從而擴大LV企業的影響力。
尾
有言:“明者因時而變”,隨著互聯網流量紅利逐漸見頂,獲客成本變高,因此作為奢侈名牌的Louis Vuitton趁風口積極入局元宇宙未必是自降身份,反而順應時代潮流才是智者所為。
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據參考消息報道,西班牙《經濟學家報》網站稱元宇宙中的房地產銷售額已超過5億美元,并且這個“房地產”新領域在2022年的營業額可能飆升至10億美元.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1142.86億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:46.
1900/1/1 0:00:00三年前我們曾指出,公有鏈不是區塊鏈的未來。后來公有鏈的發展,在證實我們一部分觀點的同時,也證偽了我們在那篇文字中的一些判斷.
1900/1/1 0:00:00PDF下載鏈接:https://certik-2.hubspotpagebuilder.com/the-state-of-defi-security-2021-chinese就在前幾天.
1900/1/1 0:00:00原文:關于 P2E 鏈游經濟模型的十條建議關于P2E游戲經濟的十條建議,希望為開發者提供些許啟發,一起探索區塊鏈游戲經濟的可能性,共赴無人深空.
1900/1/1 0:00:00以太坊作為區塊鏈基礎設施地位看起來已不可動搖,但也面臨著費用高、效率低、偏離去中心化初衷等問題。平臺上既得利益群體的形成和固化也逐漸讓革新變得困難.
1900/1/1 0:00:00