NFT 分析平臺NFTGo發布數據顯示,目前加密產業總市值高達兩萬億美元,其中 NFT 市值逾 150 億美元,約占 1%。
除了為人熟知的頭像和藝術類 NFT 外,還有各式各樣的 NFT 類型,包括:
頭像 - BAYC, Punks, VeeFriends
游戲資產 - Loot, Sorare, ASm AIFA Genesis
實用資產 - membership assets
元宇宙資產 - Sandbox assets (non-land)
數字土地 - Sandbox LAND, Decentraland
社交 - HeadDAO, LinksDAO, MetaHero Universe
Web3游戲工作室Pixion Games完成550萬美元種子輪融資,Shima Capital參投:6月27日消息,Web3 游戲工作室 Pixion Games 完成 550 萬美元種子輪融資,投資方包括 Avalanche Foundation 的 Blizzard Fund、Shima Capital 和 ReadyPlayerDAO 等。
Pixion 計劃使用本輪融資資金繼續投入研發其角色扮演類動作游戲《Fableborne》。[2023/6/27 22:03:24]
知識產權 - Adidas, Budverse Cans, Pepsi Mic Drop, Twitter collection
音樂 - Deafbeef, Eulerbeats, Kloud
Messari研究員:新的算法穩定幣系統在可行之前還有很長的路要走:12月26日,Messari研究員Ryan Watkins發推文稱,理論上,新的算法穩定幣將投機者與持有者分離開來,這是對AMPL的改進。但在實踐中,幾乎所有人都以投機者的身份參與,所以他們最終就像AMPL一樣,金融游戲,但有新的變化和利益相關者類型。他表示,在這些系統可行之前還有很長的路要走,但其樂觀的主要來源是這些項目背后的智力資本。[2020/12/26 16:34:22]
金融/去中心化金融 - Uniswap liquidity positions, yield bearing NFTs
目前,NFT 總市值達 180 億美元,其中頭像類 NFT 占比最大,市值高達 80 億美元,超過排名第二至第四位的各類 NFT 市值總和。
動態 | kakaogames進入區塊鏈行業:韓國kakaogames平臺公司收購Way2bit20%股份,以此進入區塊鏈行業。[2018/7/18]
游戲、藝術和收藏品類 NFT 緊隨其后,市值在 23 至 33 億美元之間,它們也是大部分消費者最為關注的領域。然而,由于部分 NFT 能被歸為多個類型,因此如何對各個 NFT 進行合理歸類也極具挑戰性。比如說,如果 Nike 發行了頭像類 NFT 項目,這些 NFT 算作 IP 還是頭像?隨著 NFT 市場日臻成熟,這些類型的界定將更為明確。
從百分比上看,頭像類 NFT 的市值占比近 50%,而其他子類的市值占比大多僅為個位數。
區塊鏈初創公司Spacemesh獲得300萬美元種子輪融資:初創公司Spaceemesh剛剛籌集了300萬美元的種子資金,以改進區塊鏈如何達成共識。該公司想要構建一個叫做“區塊網狀操作系統”的東西,尋求通過使用新的共識協議——時空證明(PoST) ——來改進區塊鏈技術,從而替代PoW和PoS。此外,該公司表示不打算ICO。[2018/5/8]
頭部 NFT 類型將隨著 NFT 市場的發展持續擴張,例如藝術類 NFT。與市值高達 1.7 萬億美元的全球藝術市場相比,藝術類 NFT 市場宛如冰山一角。與此同時,收藏品等類型的 NFT 將隨著時間的推移日漸沉寂,而具有實用性的 NFT 則將脫穎而出,包括成員資格和現金流等其他認購權益。
目前,NFT 行業的交易額累計已超過 280 億美元。隨著新人源源不斷地涌入,越來越多的公司利用現有 IP 或推出新 IP 發行非同質化 Token,這一行業仍將持續繁榮。與上圖相似,頭像、藝術和收藏品類 NFT 占據交易量大頭。但更重要的是,從根本上看,這些 NFT 都是靜態 NFT,這意味著它們除了代表相應資產的所有權和 Discord 訪問權外,絕大多數都無法提供額外的實用價值。盡管靜態 NFT 十分珍貴,但是隨著投資者逐漸傾向于追求通過所持資產獲得更優質的體驗,人們對非靜態 NFT 的需求將不斷攀升,主要包括游戲資產、實用資產和音樂類 NFT 等。
除游戲類 NFT 外,其他各類 NFT 的交易額的百分比分布圖在很大程度上與其市值分布圖相類似。值得一提的是,游戲資產的交易額占比要低于其市值占比,這意味著許多收藏中的游戲資產可能尚未進行交易。
盡管累計數據能反映許多信息,但它們無法提供更具前瞻性的觀察視角。30 天內交易額統計圖顯示,游戲類 NFT 的交易量激增,這也揭示了其市值較高,而累計交易量較低的原因。由于市值計算在定價時通常以該 NFT 收藏的最近成交價為準,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戲類 NFT 交易額的增長可能標志著游戲行業的進一步復蘇,這也表現為同質化游戲 Token 對游戲產業市值增長的推動。另一方面,NFT 也可能是一項滯后指標,而同質化游戲 Token 的激增則是助推游戲類 NFT 發展的催化劑。在未來,同質化與非同質化游戲 Token 市場表現的差異將是度量游戲產業發展軌跡的重要指標。
除游戲市場外,NFT 藝術市場的交易額與其累計總量間也存在巨大差異,其中部分交易額來自頭像類 NFT 項目。加密藝術銷售將繼續由四大平臺主導,即 Art Blocks、Nifty Gateway、Foundation 和 SuperRare。?
最終,無形資產的長尾將實現鏈上 Token 化,NFT 市場中的類型也會日益豐富。在過去幾個月中,盡管加密市場整體表現出下行態勢,NFT 市場仍屢創新高。NFT 交易者和投資者都應當牢記以下兩個看似對立的觀點——從長遠上看,NFT 市場將持續發展,成長為千億美元級別的市場;但在某些時期,NFT 市場也可能被普遍高估了。
更新:在報告刊發后,收到很多反饋,例如遺漏了一些頭部VC,Coingecko 對部分新項目抓取數據存在誤差等,因此更新后重新發出,望讀者以此為準.
1900/1/1 0:00:00歐盟財務負責人宣布,一項引入數字歐元的法案最早將于2023年提交歐洲議會審議。歐盟委員會宣布,將于2023年提出一項數字歐元法案.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自 The Bakery 聯創 pastry 在個人社交媒體平臺上的觀點,律動 BlockBeats 對其整理翻譯如下:區塊鏈和加密世界由復雜的知識體系構成.
1900/1/1 0:00:00Nike、Quentin Tarantino 和 Birkin 包包有一些共同點——它們都卷入與 NFT、不可替代代幣相關的單獨訴訟中。人們在 NFT 上花費了數十億美元.
1900/1/1 0:00:00很慚愧的,雖然就讀于所謂兩財一貿,身邊一堆人在金融卷死卷死,但我對一級二級市場實在沒有很深的接觸和了解,頂多是能對一些business的東西泛泛而談.
1900/1/1 0:00:00Dmitry Buterin 回憶起 2013 年的一天,當時他的兒子 Vitalik 在多倫多的家中向他展示了以太坊白皮書.
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