May.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。--指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。
這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?
本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。
Web3是Web2的進化
Web2有兩個主要的特點:
建立在用戶產生的內容之上;
Amber Group將與Thoughtworks合作開發Web3解決方案:金色財經報道,加密金融服務提供商 Amber Group 與技術咨詢公司 Thoughtworks 達成合作,雙方將共同開發技術工具和解決方案,利用人工智能促進 Web3 的安全和透明化發展。(prnewswire)[2023/4/27 14:29:56]
該平臺壟斷數據流量。Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。
現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。
Web3在區塊鏈去中心化中的體現
Circle推出兩項新資助計劃,旨在吸引人才以推進其Web3愿景:1月17日消息,Circle宣布推出新的資助計劃,以吸引開發人員和研究學者,并幫助實現公司的使命。具體如下:
1.為學習Web3開發的學生提供10項10000美元的USDC資助,項目細節,包括今年春季開放的申請流程,將在未來幾周內公布。
2. Circle Insight Award。這是Circle與Crypto and Blockchain Economics Research Forum(CBER)合作推出的首個此類獎項,該金融獎項將表彰杰出的學術論文。這些論文為區塊鏈技術解決實際問題提供了原創、有洞察力的方法。獎金從5000美元到1萬美元不等,將在5月份的CBER年會上宣布。(PR Newswire)[2023/1/17 11:16:37]
Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。
ThunderCore與886 Studios和Outliers Fund推出1億美元Web3基金:9月12日消息,ThunderCore 已宣布與 886 Studios 和 Outliers Fund 建立全新合作伙伴關系,三方將成立一支全新 Web3 基金并募集 1 億美元資金,該基金將專注于推動 GameFi、SocialFi、NFT 和元宇宙生態系統發展,同時推動開發人員在 ThunderCore 的 EVM 兼容 Layer 1 區塊鏈上部署應用程序。除此之外,該基金還將積極投資于 Layer 1 生態系統上其他新興加密領域的項目。( cryptodaily )[2022/9/12 13:24:47]
4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?
Syndicate宣布推出加密原生社交投資工具Web3 Investment Clubs:1月26日消息,去中心化社交投資協議 Syndicate 宣布推出首個基于 Syndicate 協議的主流加密原生社交投資工具Web3 Investment Clubs,使用戶可以在幾秒鐘內將任何以太坊錢包轉變為強大的投資 DAO。
據悉,Syndicate 的 Web3 Investment Clubs 可以投資代幣和 NFT,以及鏈下初創公司和資產。他們可以附加法人實體、開設銀行賬戶和簽發 K-1。它們由 ERC-20 基礎設施提供支持,使它們可以與任何 DAO 和 web3 工具(如Gnosis、Snapshot等)進行開箱即用的組合。[2022/1/26 9:12:42]
FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。
Web2游戲模式vsWeb3游戲模式
Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。
Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。
Web3所帶來的變化
除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。
FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization
Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。
小結
雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?
Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
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