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元宇宙經濟學是什么?_ORT:元宇宙最火的平臺

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元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。

物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。

索尼收購Beyond Sports,后者定位為元宇宙體育門戶:11月25日消息,索尼公司宣布收購AI數據分析和可視化公司Beyond Sports,并將Beyond Sports加入索尼的體育業務。Beyond Sports將與Hawk-Eye(鷹眼)和Pulselive一起,作為索尼的一部分共同推動索尼的體育業務發展。

據日經新聞援引知情人士稱,收購價格在3536萬美元至7072萬美元之間。

據悉,Beyond Sports定位為元宇宙體育門戶,是一家基于AI的數據分析和可視化公司,其獲得艾美獎的可視化平臺為聯盟、廣播公司、品牌和最終的消費者提供實時的數字體育參與解決方案,并從傳統媒體乃至元宇宙傳播提供體育內容。[2022/11/25 20:44:53]

隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:

元宇宙游戲Chibi Clash完成300萬美元私募輪融資,Jump Capital等參投:5月31日消息,Web3元宇宙游戲Chibi Clash宣布完成300萬美元私募輪融資,本輪融資由Alliance、Genblock Capital、Jump Capital、C2 Ventures、Kyros Ventures、NGC Fund、PANONY、PetRock Capital、Polygon Ventures、Shima Capital、Avocado DAO、Rainmaker Games等參投。ChibiClash正在構建一個以旗艦汽車格斗游戲為中心的Web3游戲世界,游戲采用了《爐石傳說》的游戲玩法和《冒險島》的藝術風格,玩家可以使用NFT解鎖武器升級。[2022/6/1 3:54:06]

第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。

愛奇藝發布Dream VR一體機沖刺元宇宙:金色財經報道,愛奇藝旗下VR廠商愛奇藝智能發布Dream VR一體機,旨在推進元宇宙體驗的不斷升級。愛奇藝曾在2020年8月20日申請了一項名為“VR系統中處理器性能優化方法、裝置及VR設備”的發明專利 ,當時的申請人就是北京愛奇藝智能科技有限公司。[2022/1/15 8:51:40]

第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。

第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。

盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費

我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。

在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》( Second life)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。

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