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撿裝備賺Token,《地牢守護者》制作者將在續集中加入區塊鏈技術_CEL:cell幣最新消息

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Time:1900/1/1 0:00:00

《地牢守護者》Steam游戲截圖今日,《地牢守護者》游戲出版商Trimyy公司宣布與區塊鏈創業公司SignalZero合作,合作項目是將基于區塊鏈技術的獎勵系統應用在《地牢守護者》續集之中。Trimyy公司首席商業發展官員DrewCurby表示:“Trimyy公司正在尋找一種能夠將免費游戲《地牢守護者》Token化的方式,使用區塊鏈技術可以讓游戲內的獎勵系統和排名保持在公平范圍內。”Trimyy與SignalZero公司聯手建立一系列智能合約。通過這些智能合約,玩家們在區塊鏈上游戲時可自動獲取獎勵。DrewCurby稱這套區塊鏈為“Loot區塊鏈”,Loot是常見的游戲模式,即玩家可以從被殺死的怪物身上拾到戰利品。據悉,《地牢守護者》Loot區塊鏈采用POW共識機制。在游戲運行時Loot區塊鏈使用CPU/GPU來執行算法,玩家們在進行游戲時會被評估。最終智能合約將根據玩家游戲水平發放Token。DrewCurby解釋道:“《地牢守護者》是第一款Loot區塊鏈游戲,這套系統可以讓玩家在A比賽中獲取Token,在B比賽中消費Token,未來Token與以太坊ECR-20兼容后,我們甚至可以兌換游戲之外的物品。”據了解,SignalZero公司Token獎勵兌換功能已經上線,玩家們現在可以使用Token在Steam或Xbox上兌換獎品。目前來看,區塊鏈+游戲已成游戲開發者的藍海市場,大量游戲公鏈和道具上鏈正在緊鑼密鼓的開發中。隨著區塊鏈的深入運用,未來幾個月游戲用戶和開發者的角色很有可能會發生變化,區塊鏈游戲或在短期內爆發。延展閱讀

比特幣挖礦難度下降3.59%:金色財經報道,CoinWarz的數據顯示,比特幣挖礦難度在周二上午突然下降,在急劇下行修正中下跌近 3.6%。這使得挖礦難度從調整后的 35.36T 跌到 34.09T。 比特幣挖礦難度衡量了驗證網絡上的交易塊需要多少電力,數字越高表明對比特幣網絡的需求就越大;數字越低意味著網絡上的礦工越少。

盡管挖礦難度急劇下調,但比特幣價格仍在停滯不前,比推終端數據顯示,比特幣仍在 16,000 美元附近范圍內交易。[2023/1/4 9:51:17]

金山云發布區塊鏈游戲項目“Project-X”,國內區塊鏈游戲將爆發?區塊鏈游戲發展迅猛,CryptoKitties要涼了嗎?

數據:以太坊銷毀量突破270萬枚,約合43億美元:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,截至目前以太坊銷毀量已突破270萬枚ETH,銷毀量為2,700,001.99枚,按當前價格計算銷毀價值約43億美元。[2022/11/2 12:08:47]

CNBC:Celsius首席執行官操縱CEL代幣,并私自挪用客戶資金投資高風險項目:金色財經報道,根據前雇員和CNBC報告中審查的內部文件,曾在2019年至 2021年期間擔任Celsius金融犯罪合規總監的Timothy Cradle表示,該公司不想在合規上花錢。Cradle聲稱該公司對其CEL交易代幣進行了市場操縱。?CNBC的報告還包含來自一位未透露姓名的前Celsius員工的指控,他說Celsius首席執行官Alex Mashinsky向公眾宣傳CEL代幣,同時單獨出售它。?CNBC 表示,Mashinsky和Celsius公司的律師對此沒有回應。

根據Arkham區塊鏈分析平臺的數據,與Mashinsky有關的加密貨幣錢包在過去三年中出售或交換了價值約4000萬美元的CEL代幣。CNBC的報道引用了Cradle和該公司的內部文件,指稱Celsius在沒有授權或披露的情況下,將客戶資產投資和交易到高風險的DeFi項目。Mashinsky曾在Twitter上聲稱,該公司從不交易客戶資金。[2022/7/21 2:29:09]

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SHA-3 為何能擴大資本市場對區塊鏈技術的采用?_GEN:GENAI幣

所有類型的資產正在不斷地轉移到區塊鏈上,區塊鏈為價值轉移和部分所有權的管理創造一個更有效、更經濟的系統。這種轉移不僅顛覆了現有的金融體系,還使全球范圍內的成長型資本獲得了民主化.

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教育也能上鏈?韓國「EDUCO-OP」想借區塊鏈激勵真實數據和優質內容的流轉_UCO:DUC

圖片來自:電影“天才槍手”市面上,將區塊鏈技術應用在教育行業的項目并不多。一是因為教育效果難量化,能貢獻到鏈上的數據有限,區塊鏈也無法保證鏈下數據源的真實性;二是教育行業鏈條相對短,從供給側到需.

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Update | 數字錢包「imToken」獲IDG資本千萬美元A輪投資,月活已超400萬_TOK:TOKEN

今日,數字資產錢包imToken宣布完成來自IDG資本的1000萬美元A輪融資,同時上線了2.0國際版錢包.

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DxChain想用“三鏈合一”突破區塊鏈的存儲和計算瓶頸,支撐去中心化大數據運算_AIN:XCH

接觸了一批公有鏈,也聊到過不少“有趣”的共識機制和網絡結構,“三鏈合一”系統架構還是第一次聽說.

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區塊鏈大戰僵尸:科技如何幫助防治流行病?_VAS:ILY

雖然僵尸末日的概念在游戲和電視節目中備受追捧,但現實生活中的流行病顯然不會令人興奮。美國疾病控制和預防中心網站上有一個專門針對預防僵尸的頁面.

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去中心化交易所DDex將開放Hydro協議,要用token獎勵“流動性”_DEX:HYD

我們曾在今年年初介紹去中心化交易所DDex,近期Odaily星球日報接觸到DDex聯合創始人王博聞.

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