近日,adidas副總裁、Runtastic首席執行官Scott Dunlap在社交媒體上發文表示“很高興可以見證Move to Earn的起源,我認為在2022年,會有更多的人癡迷于“STEPN”。
所謂的Move to Earn,也就是“走路賺錢”,在加密領域掀起了不小波瀾。不過提到走路賺錢,我們第一時間想到的是一個叫做“趣步”的龐氏騙局。
關于Move to Earn(邊運動邊賺)究竟是怎么回事,此概念的發起者STEPN究竟是否是區塊鏈世界的“趣步”?
什么是Move to Earn(邊運動邊賺)
阿迪達斯副總裁對這個M2E項目的評論,一石掀起千層浪,圍繞Move to Earn的熱潮瞬間被引發,那么Move to Earn究竟是意味著什么呢?
去中心化交易平臺UXUY完成320萬美元種子輪融資:4月11日消息,去中心化交易平臺UXUY宣布完成320萬美元的種子輪融資,投資方包括Bixin Venture、WaterDrip Capital、KuCoin Ventures、Pionex、LK Venture、Arcane Group、Daoverse Capital、Lapin Digital等機構。
UXUY是基于MPC錢包的下一代創新型去中心化交易平臺。UXUY致力于營造穩定幣友好的交易環境,將創建多元穩定幣流動性池。[2023/4/11 13:57:26]
從字面理解,XX to Earn就意味著某種價值實現方式,而Move to Earn把區塊鏈的虛擬數據與現實世界的玩家的某種行為進行綁定,以運動、移動作為貢獻數據賺取收益的方式。與之相類似的概念是“Play to Earn”。所不同的是,“Play to Earn”是以區塊鏈游戲為載體,玩家通過參與游戲、以自身作為生態的一分子影響生態進而對鏈游本身產生正面影響,而鏈游價值持續上漲的同時,為自己產生實際收益。
央行副行長宣昌能:加密貨幣領域缺乏有效監管:金色財經報道,博鰲亞洲論壇2023年年會于3月31日下午落下帷幕。中國人民銀行副行長宣昌能表示,有效的金融監管是重要的金融基礎設施,需要加快完善與數字經濟相適應的監管體制。金融監管是保障數字金融穩健運行的基礎性制度安排,監管缺失會加劇非理性的市場行為。
宣昌能以加密貨幣為例解釋稱,本世紀初全球金融危機爆發以來,主要發達經濟體長時間實施了超寬松的貨幣政策,引發市場主體對信用貨幣資產貶值的擔憂。在此背景下,以區塊鏈技術為基礎的加密貨幣強調去中心化和規則算法的屬性,試圖對信用貨幣形成一種反制,在流動性充裕的環境下受到很多投資者追捧。宣昌能稱,從實際運行的情況來看,加密貨幣以及那些憑空創造的加密貨幣,并沒有解決信用貨幣存在的問題。
宣昌能認為,加密貨幣領域缺乏有效監管,屢屢發生操縱市場、濫用市場交易、挪用客戶資產等行為。加密貨幣交易平臺在進行交易過程中涉及與法定貨幣的兌換、杠桿交易等環節。這些環節掌控在交易平臺、發行方和交易商、做市商手中。這反而是非常中心化的事情。[2023/4/1 13:38:53]
阿迪達斯副總裁口中的M2E“起源”STEPN
Vitalik Buterin正在拋售部分“shitcoin”:金色財經報道,據鏈上分析師Lookonchain披露,“V神”Vitalik Buterin正在拋售一些持有的“shitcoin”,目前已經售出500億枚MOPS獲得1.25 ETH(約2000美元)、100億枚CULT獲得58 ETH(約合9.1萬美元)、以及500萬億枚SHIK獲得380 ETH(約合60萬美元)。[2023/3/7 12:46:52]
STEPN是由Find Satoshi Lab團隊在2021年9月創建,12月20日正式啟動公測,部署于Solana鏈的GameFi,NFT鏈游。2022年1月12日,官方推特宣布推出首個行動版APP(iOS/Android)。玩家將可以在其APP內的NFT市場上一站式購買運動鞋、寶石、徽章等NFT。
Sorare發布基于NFT的NBA夢幻籃球游戲測試版:10月18日消息,NFT體育游戲開發商Sorare宣布推出基于NFT的NBA夢幻籃球游戲測試版,玩家可以使用代表NBA球星的NFT創建和管理球隊,這款游戲基于以太坊區塊鏈開發,將發行5,000枚NFT限量卡、1000枚稀有卡、100枚超級稀有卡、以及1張獨特卡。
截止目前,Sorare旗下NFT游戲已經覆蓋籃球、足球和棒球三大運動。(Venturebeat)[2022/10/18 17:31:09]
根據官方白皮書,此款游戲旨在推動數百萬人過上更健康的生活方式,將他們帶入Web3.0世界,并為碳中和作出積極貢獻。玩家需要先獲得NFT運動鞋作為開啟“Move to Earn”玩賺模式的入場券。之后通過在戶外步、慢跑或跑步等方式來賺取獎勵Token。
簡而言之,玩家只要入手運動鞋NFT便可以開啟Move to Earn,后續的收益取決于你所獲得的運動鞋屬性、等級、寶石加成及個人運動能力等。
F1車手Daniel Ricciardo:加密貨幣投資與賽車有很多相似之處,有耐心是關鍵:金色財經聯合Coinlive現場報道,新加坡“Token2049”峰會活動今日舉辦,F1車手以及OKX的大使Daniel Ricciardo與OKX首席營銷官Haider Rafique進行了交流。Haider向這位F1運動員請教,投資者如何能像他一樣在F1比賽中處理波動的情緒。Daniel 分享說,上升和下降都會發生,重要的是要教會自己不要太高或太低,始終保持平衡。如果你知道你已經付出了努力,勝利很快就會到來。Daniel建議投資者不要做出情緒化的決定,如果心態不對,可以休息一下。
由于Daniel去年進入了加密貨幣領域,并參與了市場的波動(比特幣3萬到6萬,現在是1萬9千),Haider問他是否像在賽道上比賽一樣使用任何戰術,以及他在看自己的投資組合和當前市場時的看法。Daniel認為,加密貨幣投資與賽車有很多相似之處。有耐心是關鍵。當有人在第三圈超車時,如果你感到非常沮喪,從而做出一個愚蠢的舉動,這可能會毀掉你的比賽。但現在還剩下50圈,方格旗(終點)還遠在前方。憑借策略和耐心,就可以慢慢奪回屬于自己位置,擁有長遠的眼光是非常關鍵的。[2022/9/28 22:37:24]
NFT跑鞋目前為止是免費發放1萬個,所有的通證也需要通過運動激活手機內的“健康運動程序”并鏈接APP數據進行同步、識別后才能生效。
那么STEPN的邏輯看起來應該是1萬個免費的NFT跑鞋作為市場運行基礎,然后驅動用戶運動獲取通證,并進一步消耗。所有1萬個免費參與空投的用戶之外的玩家則需要質押或購買治理通證獲取跑鞋NFT。
此時就可以認為STEPN的共識方式是類似于工作量證明的POW機制,但與比特幣的POW共識需要加密運算和哈希解析不同,STEPN的共識是你自己手機里的“健康運動程序”。
1月20日消息,Solana鏈上Move-to-Earn游戲STEPN宣布完成500萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與Folius Ventures領投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion等機構,前 ParaFi Capital 合伙人 Santiago Santos與Republic亞太合伙人Zhen Cao等參投。
該筆融資通過SAFT完成,將用于團隊擴充和產品優化。STEPN是一款基于 Solana的Move to Earn的NFT游戲,該游戲制作團隊此前曾贏得Solana Ignition Hackathon Gaming Track,玩家可在游戲中裝備 NFT 運動鞋,通過在戶外散步或跑步來賺取Token。STEPN完成500萬美元種子輪融資,Sequoia Capital與Folius Ventures領投。
利用新融資,STEPN計劃在接下來的幾個月里開發和發布新功能,包括社交元素、NFT成就系統、NFT運動鞋租賃系統等。該團隊同時也在不斷接受社區的反饋,并謹慎設計其經濟模型。
作為對比,我們來看一下STEPN的“前輩”,或許是走路賺錢真正的起源,已經被定性為“龐氏騙局”的趣步,看兩者有何區別。
“走路賺錢”龐氏騙局趣步
“趣步”這款靠”走路賺錢”APP,從2018年底推出以來,就火遍了全網絡,還一度登上APP市場生活類第一的位置。
軟件號稱擁有3000萬的用戶,用戶只需要安裝趣步APP,每天記錄步數,就可以獲得”趣步糖果”。宣傳廣告上稱,只要每天揣著手機開著軟件走到4000步,那么1個月保底就能賺200塊,而且上不封頂,甚至說最高能月入2萬塊。
但是,用戶被高額的所謂“回報”吸引進來之后卻發現這款以“讓汗水不白流”為宣傳口號的手機應用軟件,采用的卻是類似“拉人入伙”就能獲得回報的“傳銷模式”。趣步之所以在短期內吸引了如此多的用戶,主要是因為成本低,每人繳納1元即可參與(與STEPN的免費空投是否有異曲同工之妙?)。
“趣步的模式是‘運動挖礦’,把人拉進去,需要有很多新人進來才能撐住。它是金字塔結構,越到后面,它的底部就要求有越多人,只有進新人,上面的人才會有收益。”
但是,隨著趣步的發展,使用“科技”進行“運動”的人也越來越多,趣步糖果也頻繁降價,平均每天以0.3元的速度快速通脹。在短短的半個月時間里,趣步糖果迅速貶值到無人認可,市場中大量的賣單引起恐慌。到9月中旬左右,趣步糖果的價值幾乎歸零,大批用戶手中的糖果成了一串數字。
2019年10月12日,四川新聞電視臺對“趣步”騙局進行報道,稱“趣步”靠走路賺錢APP實則是涉嫌傳銷非法集資,已被長沙相關部門調查,截至2022年1月中旬,相關案件仍在進一步審理中,部分受害人的投資仍無法追回。
STEPN和趣步區別在哪?
在了解了STEPN和趣步之后,我們可以對二者在以下指標中進行對比:
1、是否去中心化趣步明顯并不具備去中心化的特點,而STEPN具備去中心化的特點。
2、是否具有較高門檻趣步和目前的STEPN均以“超低門檻”吸引用戶,趣步采用的是“1元注冊”而STEPN則采用“免費空投”。兩者的門檻一個較低,另一個是沒有門檻,如果把STEPN對比現在市場中比較火爆的鏈游(目前運營較好的鏈游門檻普遍為100U~1000U左右),STEPN的無門檻可能會是其能夠吸引大量玩家的基礎。
3、資產是否具有通脹風險趣步和STEPN的模式由于去中心化程度的不同,通脹風險也不同,其中STEPN游戲內通證GST因無限增發需要考慮更多的通脹風險,而STEPN限量發行的GMT則具有較好的抗通脹能力,通脹程度要考慮玩家的數量和經濟運行狀態。
結語
時代決定行為和市場方式的正確性,同樣人們局限于時代的眼光也只能看到被自我認知限制的市場。小靈通與喬布斯幾乎同時盯上了手機的功能多樣性和更大功能的開發,但小靈通終究只搞出了區域內通信技術,低廉的費用、差勁的信號讓其在火爆了一陣之后迅速被時代拋棄。而蘋果公司初期對產品近乎病態式的“完美主義”造就了如今的通訊設備巨頭。新穎的M2E模式看似很令人“不可思議”,但確有它存在的價值,未來如何,我們拭目以待。
作者 | Leno
特別感謝 Justin Drake、Dankrad Feist、Alex Obadia、Hasu 和其他人對這篇文章不同版本的反饋和評論.
1900/1/1 0:00:00web2.0背后的生態失衡當今天的我們拿起手機或者打開電腦瀏覽器,大部分的上網活動是在做圍繞內容的瀏覽和互動,多數時候作為內容的消費者,偶爾也會是內容的生產者——隨著智能手機的普及.
1900/1/1 0:00:00不論元宇宙將來發展出什么值,函數值恒等于 Web3.0。元宇宙,常見于 2021 年大街小巷的談論中,以 Roblox 上市和 Meta 改名兩大事件最為著稱,也因此向全球數億乃至十數億人傳遞了.
1900/1/1 0:00:00無數人都在談論的元宇宙,以科幻感滿滿的概念,撩動著科技圈、資本圈、文化圈以及無數網友的想象力。作為一款明星級的元宇宙虛擬現實游戲,Galaxy Blitz從立項以來就備受關注.
1900/1/1 0:00:00根據彭博社的報道,谷歌已聘請支付巨頭 PayPal 的前高級副總裁兼首席產品架構師 Arnold Goldberg 領導其支付業務?Google Pay.
1900/1/1 0:00:00本文由公號"老雅痞"(laoyapicom)授權轉載當你在2003年盜版Outkast的時候.
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