前言:虛擬土地資產儲值NFT可能會更先形成下一個超級熱點。
NFT也是Token,而且具有比比特幣更適合資產儲值的特性,與實物NFT相比,更近的是數字資產NFT,與創作者作品NFT相比,虛擬土地資產儲值NFT可能會更先形成下一個超級熱點。
所有區塊鏈項目,那些超級項目(可能除了Meme幣)往往并不是個人用戶推起來的,而是項目方推起來的,無論從公鏈到應用都是如此。也就是To B往往會更加比To C更有可能做大。比如,實際上uniswap能起來,也是項目方推起來的。因為所有項目方都已經需要直接上幣交易這個需求,中心化交易所都要人工審核還要收費,大所更是收上百萬的上幣費。而起來的公鏈更是如此了。
Republic Realm以430萬美元購買The Sand box地塊,創虛擬土地銷售價格歷史記錄:12月2日,Republic Realm以430萬美元從視頻游戲公司AtariSA手中購買了一塊The Sand box上的虛擬土地,據兩家公司表示,他們計劃合作開發一些房產。(《華爾街日報》)[2021/12/2 12:46:34]
最近看到一個消息:基于地理位置的NFT鑄造平臺DROPP宣布正在創建一個錨定于物理空間的社交元宇宙。DROPP LAND 是一個可從 Web 應用程序獲得的模塊,它允許用戶購買虛擬地塊作為 NFT 代幣,但它們的對應物是在現實世界中。
日本元宇宙鏈游PolkaFantasy將在TrustPad上進行虛擬土地銷售:10月9日消息,PolkaFantasy是日本NFT跨鏈市場和元宇宙鏈游,宣布Fantasy Land Sale將在TrustPad的平臺上進行。[2021/10/9 20:16:43]
看NFT的進化,前年的熱點項目到去年上半年數字藝術品,再到七月突然炒作加密朋克類也推動無聊猿成為NFT之王,現在全部都是這類模式,那么下面的NFT是什么模式?游戲裝備共識度太低,虛擬土地更具有炒作的可能性,而且共識度和持續性更強,土地類項目就厲害了,NFT作為資產儲值非常適合虛擬土地。
Axie Infinity一虛擬土地售價近60萬美元:7月8日消息,Axie Infinity一塊虛擬土地Genesis Plot(-26,-30)最終售價達到269.42ETH(約合59.7萬美元)。[2021/7/8 0:36:33]
以太坊創始人 Vitalik Buterin 曾捐贈 10 億美元的 SHIB 給印度的 COVID-19 救濟基金 CryptoRelief。現在,V 神將收到退還的 1 億美元 USDC,并用于高風險高回報項目。
整個過程非常經典,V神的捐贈其實加大了SHIB共識價值,因為慈善本身讓更多人獲益,這個共識當然是加大,據說SHIB就是印度投資者推高的,直到后面V神反過來又獲得回贈,不斷讓SHIB的價值增大。
以太坊創始人V神曾經在推特說過:我覺得Loot的哲學說得對:每個人創造的任何東西都有”存在性”,重要的是其他人在多大程度上建立在他之上(進行創造)。
V神說的,如以太坊、智能鏈、Uniswap、Loot都是這樣,當然Loot和前面還不能比。
價值的本質是個體所有權流動。
一個協議的價值,核心就是看流動性(DeFi是資產流動性,以后的dAPP是個體所有權流動性,不僅有資產,還包括個體的投票權、隱私權,或者就是V神所說的不可轉移的靈魂NFT);
一個地區或者國家是否富裕,關鍵也是看流動性(這肯定是看作為個體的人的流動性,所有屬性,包括資產、隱私、治理,都是人的屬性),所以從這一點理解,一百年前的東北、上海很富裕,一千年前的唐宋很富裕,尤其是宋代,而后來的大清很窮困(因為閉關鎖國沒有流動性,我猜明朝后期海禁的時候也其實已經很窮困了)。
一個協議如同一個地區,一個DAO可以有多個協議組合,一個元宇宙可以由無數個協議組成。未來,最富裕的“地方”在虛擬世界,很正常。文明的本質是所屬群體的共同持有的價值,世界的文明中心歷史上發生過多次轉移,未來人類文明中心從現實世界轉移到虛擬元宇宙中很正常。
一年前,我們談到加密貨幣將如何修復音樂行業。你最喜歡的藝術家并不像你想象的那樣從制作音樂中賺到錢。當他們的歌曲在Spotify等流行的流媒體平臺上播放時,他們幾乎一無所獲.
1900/1/1 0:00:00每個人都聽說過以太坊 2.0 以及它如何解決以太坊的擴容問題。如果我告訴你,不管有沒有以太坊 2.0,以太坊都已經在擴展了?以太坊從工作量證明 (PoW) 轉變為權益證明 (PoS) 共識模型只.
1900/1/1 0:00:00NFT(Non-Fungible Token,指非同質化代幣)是數字資產的一種。2021年,知名NFT項目如加密朋克、Bored Ape,單個NFT能賣到幾萬到幾十萬美金.
1900/1/1 0:00:00律動 BlockBeats 消息,1 月 24 日,a16z 合伙人 Chris Dixon 在社交媒體上發文表示.
1900/1/1 0:00:00在Web1.0時代,IBM低估了個人PC的市場,微軟通過Windows的方式迅速切入了這個賽道。Web2.0,瀏覽器和移動OS大放光彩,蘋果和谷歌征服了市場.
1900/1/1 0:00:00最近Web3突然成為了熱點,傳統科技行業和新興區塊鏈行業的領導者帶著各自對互聯網歷史和未來的不同視角,紛紛參與了這場討論。在具體討論Web3之前,我們先快速回顧一下這個概念是如何演變的.
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