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區塊鏈應用的荒誕與現實_比特幣:波場幣和比特幣的區別在哪里

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編者按:本文來自:嗶嗶News,作者:頭頂花帽,Odaily星球日報經授權發布。1995年3月,杭州,夜。馬云家里坐著24位朋友,都是馬云4年來在夜校教書時結識的外貿人士,馬云想聽聽這些做外貿的人對互聯網的商務需求。隨后,馬云開始宣講互聯網,他講了整整兩個小時。馬云講完,朋友們問了5個問題,馬云都沒答上來。23位朋友反對馬云干互聯網:“你開酒吧、開飯店、辦夜校,都行!就是干這個不行!”只有一個人說:“你要是真的想做的話,倒是可以試試看。”這個人叫宋衛星,后來成為“中國黃頁”的股東,但到1995年年底就很快撤出。那個時候,互聯網太神秘了,很少人能看到其中的價值。國內大多數人認為互聯網是一項娛樂;美國人也只是認為互聯網是一個非常創新的想法。事實證明,我們錯了。——《沸騰十五年》今天,有人堅定區塊鏈是下一代價值互聯網,有人肯定我們不再需要銀行和現金,有人認為區塊鏈將變革社會制度……總有人在締造新的夢想,趕超現實的腳步,創造新的時代。場外的人在看“區塊鏈”如何造荒誕的夢,場內的人就在現實里一邊與自我糾纏,一邊實現夢本身。01區塊鏈項目從海誓山盟到無法兌現的囧

美股區塊鏈概念股漲多跌少:今日美股收盤,美股區塊鏈概念股漲多跌少。柯達收跌0.3%,埃森哲收漲1.52%,overstock.com收漲2.64%,Riot Blockchain收漲7.57%,Marathon Patent收漲3.91%,Square收跌0.74%。[2020/11/14 20:47:05]

一個區塊鏈項目發起之前,如果沒有在白皮書里好好立個flag,或許很難有人愿意為它身體力行。讓我們來看看那些年區塊鏈項目曾許下的海誓山盟:比特幣,點對點的電子現金系統。然而現實的情況是,隨著比特幣價格的走高,以及交易確認時間的延遲,我們甚至都很難擁有比特幣,更別說用它來交易支付了。以太坊,一條圖靈完備編程語言的區塊鏈。然而現實的情況是,雖然當前已經有幾百個基于它發起的項目,以及一千多個運行其上的DApp,但因為其自身性能的不足,一款火爆的游戲就足以讓網絡癱瘓,我們體驗的感覺太不好了。EOS,打造一個每秒百萬級交易處理能力的區塊鏈系統。然而現實的情況是,首先EOS當前的TPS僅2822次/秒。此外,最近一段時間RAM和CPU的資源之爭也從側面顯示了EOS的弱點。如果我是一名開發者,沒有錢可能都沒辦法發布一款游戲;如果我是一名游戲玩家,受系統的影響我可能依舊無法好好體驗。除了這些明星公鏈深陷囧途,還有更多的項目因為2018年熊市的到來,面臨破發缺錢的苦惱,裁員減少開支,項目進展緩慢,完全沒有熱度,更別說那年許下的宏圖了。02看不見的區塊鏈與風起云涌的“區塊鏈+”

ARPA獲權威區塊鏈評級機構Xangle A+評級:近日,權威評級機構Xangle在新一輪項目評級中,對ARPA項目給出了A+(優質)評級。據悉,該等級在目前獲得Xangle評級的項目中為最高等級。

本次項目評級中,Xangle評級團隊嚴格考察了包含了公司團隊、投資人背景、財務可持續性、代幣治理、商業表現、技術能力、技術審計以及法律備案等各方面因素。在評估了諸多維度之后,Xangle給予ARPA A+(優質)等級,為該類別中最高評級。

Xangle是韓國最大的區塊鏈項目信息披露網站,也是全球領先的多語種項目信息和分析網站,目前正在與全球主流加密貨幣交易平臺(如Bithumb, Coinone, Korbit, OKEX等)以及區塊鏈項目方(Dash, Tezos, Tron, XEM, MakerDAO, ARPA等)合作。[2020/6/19]

從創業公司到互聯網巨頭,“區塊鏈+”正在成為一股浪潮,甚至蓋過了“互聯網+”的風頭。即使“區塊鏈+”已經覆蓋了生活的各個領域,可是對于不玩幣的人而言,區塊鏈幾乎是看不見的存在。

行情 | 美股區塊鏈中概股僅一股上漲:美股行情,三大股指全線下跌,在美上市區塊鏈中概股僅一股上漲。人人網下跌2.68%,寺庫下跌1.79%,中網載線上漲0.70%,迅雷下跌0.90%,獵豹移動下跌2.93%,蘭亭集勢平盤。[2019/5/13]

我國區塊鏈行業分布來源:鏈塔數據據鏈塔數據統計顯示,目前全球區塊鏈項目數上升至1620個,平均每天會有2個以上全球區塊鏈項目被收錄。中國區塊鏈項目數為786個,占總數的48.5%,幾乎“半壁江山”。事實上,大部分人看不見區塊鏈,主要與區塊鏈落地應用的角度有關,當前的區塊鏈技術主要是為企業級的用戶提供服務,即著重于B端。比如,在金融機構的清結算的環節,利用區塊鏈的共識機制,加快清結算的效率,使跨境轉賬,跨行轉賬的業務更加高效。再比如,區塊鏈在黑名單互通方面,可以做到不同B端企業認證過程中的黑白名單共享等服務。當然,在區塊鏈和云計算的結合過程中,催生了Baas的服務。這主要是為開發者提供服務,以便構建基于區塊鏈技術的應用,這層使用的技術幾乎沒有限制,智能合約、分布式計算、數據服務、BaaS等。互聯網公司與區塊鏈公司在BaaS領域的部署非常搶眼,區塊鏈公司有人人鏈、紙貴科技,傳統互聯公司有阿里云、京東、58等等,因此當前這也是整個ToB端業務的一大組成部分。

金色財經現場報道 VR ALL ART首席執行官Vitomir Jevremovic:用虛擬現實和區塊鏈技術顛覆藝術世界:金色財經前方記者實時報道,第二屆全球金融科技與區塊鏈中國峰會于4月12日在上海召開,VR ALL ART首席執行官Vitomir Jevremovic在會上指出,藝術無國界,但是藝術市場有國界,由于運輸距離和本地市場等諸多方面的限制,藝術市場存在挑戰,藝術品投資流動性很差。區塊鏈技術的特性使得其可以提供金融交易支付的支持,保證上鏈藝術品的唯一標識、藝術認證和可追溯性,促進藝術品流通。此外,通過VR技術,將虛擬現實與區塊鏈技術結合還能打破距離限制,為用戶更好的瀏覽藝術世界提供可能。[2018/4/12]

表格:區塊鏈使用場景在適用場景方面,互聯網大廠研發的區塊鏈平臺均可應用于自身平臺業務,但是在面向不同類型開發者時各有側重。騰訊和華為區塊鏈底層開放平臺提供基礎設施層服務,更適合國有、大型企業開發者,用于完善自身業務體系。而迅雷區塊鏈可同時兼具B端和C端,適合大多數中小企業和個人開發者使用。京東區塊鏈目前主要用于供應鏈溯源,更適合電商平臺上的B端品牌主開發使用。當前,區塊鏈技術真正想要做到ToC的落地還是比較難的,這與區塊鏈技術自身的瓶頸有關,例如,如果要滿足ToC端,TPS還達不到要求。相比較而言,ToB更為靈活。一直以來,互聯網的目標在于連接一切,企業級的B端大市場是許多互聯網企業所覬覦的,而且運用區塊鏈技術可以解決企業困惑已久的“信息孤島”問題。但是因為B端資源大多被政府及大公司壟斷,且有著極為復雜的利益鏈條,因此B端在實際應用區塊鏈的過程中進展緩慢。03到處開花的區塊鏈技術與不可冒犯的區塊鏈精神

亞利桑那州將區塊鏈法案正式列為州法律:4月3日,一項允許公司在分布式賬本持有并分享數據的法案由州長 Doug Ducey正式簽署成為亞利桑那州法律。亞利桑那州眾議院以56票贊成、3票反對和1票棄權通過了HB 2603法案。亞利桑那州參議院一致通過了該法案。亞利桑那州參議院將對HB 2602法案和HB 2601法案進行第三次審核。HB2602法案將禁止城鎮限制居民家中的加密貨幣挖礦行為;HB2601法案將解決證券和眾籌問題,承認“虛擬貨幣”為“價值的數字體現”,并授權虛擬貨幣作為數字交易的交換媒介。[2018/4/6]

在區塊鏈的信仰者中,改變世界的或許不是區塊鏈技術,而是區塊鏈所內藏的精神。區塊鏈項目最戳中要害的痛,莫過于被人指責:“你違背區塊鏈精神了!”2008年,中本聰發布了比特幣白皮書,比特幣系統于2009年推出,它本質上是多種技術的組合創新,從而實現了一個防止篡改、防止欺詐的多方記賬機制。當我們談起這樣的網絡時,會頻繁用到“平等”“協作”“信任”等詞語。所以,區塊鏈精神到底是什么呢?如果說區塊鏈技術構造了數字化的信任機器,區塊鏈精神則是人類去中心化信任的覺醒。盡管聯盟鏈、私有鏈也采用了區塊鏈技術,但是因為它們沒有Token激勵,無法實現社會化記賬,依然存在作弊的風險。因此,聯盟鏈、私有鏈一直沒有真正的區塊鏈身份,甚至被戲稱為“被閹割的區塊鏈”。另外,即使BAT等大廠玩的區塊鏈項目獲得了很多專利,在場外享有很高的威望,卻被區塊鏈社區所鄙夷。因為區塊鏈精神還內含開源的精神,區塊鏈技術應當開源給社區,由社區來更新和迭代,而不是歸機構所有。

EOS仲裁者準備撤回已確認的交易記錄by匿名網友此外,完全由社區推動的EOS也頻繁被扣上了“違背區塊鏈精神”的罪名。自EOS上線以來,其設立的核心仲裁論壇扮演著“法官”的角色,以及21個超級節點類似于“州長“的身份,它們以安全之名撤回已確認的交易,或者凍結遭受懷疑的賬號,這些行為都受到社區的不滿。一方面是區塊鏈技術的普遍開花,一方面是不斷被冒犯的區塊鏈精神,或許這又是一道形而上學與形而下學的辨證,是追求精神的純粹性,還是追求物質的實用性?04區塊鏈落地真的很難,我們需要的是時間!

雖然比特幣系統于2009年推出,但是區塊鏈技術自2015年才興起。類比互聯網的發展,20世紀70年代萌生了因特網,但是直到21世紀初,互聯網才真正落地發展,這其間經歷了三四十年的發展時間。區塊鏈也屬于早期,對區塊鏈項目而言,它們需要的是時間。金融市場情報和咨詢公司GreenwichAssociates的一篇新報告表明,57%的區塊鏈從業者認為,這個過程遠比想象中要難得多。部署企業級技術來取代已經存在數十年的傳統市場架構并不是一個簡單的任務。1.區塊鏈本身的迭代需要時間。一方面,未來區塊鏈要采用什么樣的公鏈形式、合約機制和安全保障,行業都還在探索。另一方面,區塊鏈相關的共識機制設計,達成共識的過程緩慢可能是激勵機制設計上的缺陷,這也需要時間去探索。2.傳統企業接受區塊鏈需要時間。區塊鏈技術是為整個行業、產業,為多個主體協同服務的,是為了構建生態,而不是為某個企業服務。因此,它需要所有的生態合作伙伴共同上鏈,這不僅僅是區塊鏈技術的問題,而是需要根據行業的痛點,在行業內進行資源整合和對接,來推進這個區塊鏈生態的構建。3.培養優質的創新團隊需要時間。區塊鏈的革命性突破最有可能在創新型團隊發生,這對團隊的綜合能力要求很高,具體而言應當具備三種能力。第一,對行業的理解能力;第二,對區塊鏈技術的把握能力;第三,系統集成能力。這些能力的形成也需要假以時日。4.建立完善的監管框架需要時間。多種技術體系標準、規范缺乏這些問題,都對區塊鏈應用落地提出了挑戰。市場研究公司Gartner在九十年代總結出了一個叫做“技術循環曲線TheHypeCycle”的模型,即一項全新科技如何在各種熱炒冷貶和人們的希望與失望之中,成熟與演變的過程。

技術循環曲線模型新技術所需要經歷的周期大致有五個階段:誕生的促動期→過高期望的峰值→泡沫化的底谷期→穩步爬升的光明期→實質生產期。當前區塊鏈可能處于第三個階段——泡沫化的底谷期,類似1998年的互聯網,其后的發展會逐漸趨于平穩,同時需要洗練的時間也更長。

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KuCoin
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迎著海南自貿區的開放東風,海南區塊鏈產業的發展勢頭正猛。10月8日,海南自貿區(港)區塊鏈試驗區在海南生態軟件園正式設立,這也是國內首個正式授牌的區塊鏈產業試驗區.

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Token化的世界與投資組合_TOK:Etbox Token

編者按:本文來自藍狐筆記,原作者:HenrikAndersson,來源于apollocap.io,由藍狐筆記社群“Anthony”翻譯,Odaily星球日報經授權轉載.

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對標微信的區塊鏈加密通訊工具「幣應」,被騰訊起訴并索賠1000萬元_區塊鏈:LIMIT

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