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EOS節點虧損運營?DApp虛假繁榮?黑名單機制失效?看看節點們怎么說_APP:DAP

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編者按:本文來自白話區塊鏈,星球日報經授權發布。從EOS主網上線到現在才短短的6個月時間,目前看得見的成績有:主網4千左右的TPS、賬戶數量突破57萬、抵押的EOS數量超過4.2億、DApp數量達到200多個、基于EOS的穩定幣上線……另一方面,EOS也飽受非議,譬如:RAM炒作、CPU炒作、IBO炒作、大賭場的稱號、DApp智能合約漏洞屢遭黑客攻擊、仲裁委員會凍結賬戶、質疑BM跑路…..面對這些成就和爭議,離EOS最近的節點們怎么看呢?「白話區塊鏈」采訪了EOSLaoMao、EOSCannon、EOSAsia、OracleChain和EOS42節點。下面,我們一起看看這些節點的觀點。01EOS節點虧損運營?

白話區塊鏈:有傳言說目前的EOS行情,早就導致節點虧損運營了,想求證下是否屬實?如果不屬實,能否透露下節點盈虧平衡時,EOS的價格區間是多少?EOSLaoMao趙余:這個問題要視各個節點的開支狀況而定,不能一概而論。比如早在主網上線沒多久,就有節點做過財務披露,有一些節點由于人員開支很大,甚至一開始就是虧損的狀態。節點所在的地理位置也是一個影響開支的重要因素,在這方面亞洲節點就比較占優勢,畢竟人員成本相對低一些。另外,近期市場的下行導致節點成本上升甚至出現虧損是可預期的,雖然市場的走向很難預測。EOSCannon楷書:就單節點服務器設備而言是不屬實的,DPoS節點無論成本還是消耗都比PoW的礦場要低很多,就算跌到再低也照顧得了硬件成本的。但是,因為節點不光負責出塊,還需要參與社區的管理和運營,參與開發和治理等,所以有了更多的非硬件成本。比如,有一些節點團隊有很多工作人員,那最近價格下跌導致收入下降,可能會有虧本的情況。由于每個節點在這些方面投入不一樣,所以也沒有一個固定的虧本區間。EOSAsia金馬:這個問題每個節點情況不一樣。首先,因為每個節點每天的收入不等,最近所有超級節點和備用節點的收入在800到100EOS區間里。其次,每個節點的人力成本不好估計,我們只說一下硬件成本,但硬件成本每家也不一樣。我們節點刨除人工成本,節點收益現在如果全部換成法幣,就處在一個剛剛沒有虧損的狀態。所以,僅靠節點收益,算上人力成本,現在大部分節點應該都是虧損的,所以需要通過其他方式來實現盈利,比如我們節點開始提供付費版私有節點。我們在運維上非常有經驗,已經有兩家頭部DApp在使用。EOS42荊凱:關于這個問題,我認為也可以參考Medium上“altShiftDev”的報告,當然,這份報道中參加調查的僅為部分節點,也只是個參照作用。他調查了26個節點,前21個超級節點中,有8個超級節點參與了調查,他們的盈虧平衡點約為4.04美元;排名第22-42名的節點中,有10個參與了調查,結果約為4.35美元。報告中也列出了一些節點所提到的想法和措施,比如開展商業化的項目等。02EOS節點大撤離的可能性和防范措施

聲音 | 李笑來怒斥Everipedia:沒有我 就沒有EOS:針對8月22日去中心化版維基百科Everipedia首席信息官Larry Sanger昨日推特言論“EOS如果被中國財團中心化控制的話,將放棄開發DAPP。”李笑來評論道,“沒有我,哪有EOS啊?五年前就投資了BM,接連投了四次,白求恩啊?現在又說中心化在中國財團了,好像它們(Everipedia)在哪兒建都能成功似的”。[2019/8/23]

白話區塊鏈:如果大部分節點都虧損,發生大量節點撤離EOS的可能性大嗎?會不會導致EOS這條鏈最終死掉?為了防止出現這種極端情況,現在節點們和社區有沒有應對方案,譬如更改節點獎勵?EOSLaoMao趙余:如果,我是說如果,大部分節點持續地處于虧損狀態,撤離是有可能發生的。在這種就極端情況下,節點自身就需要做出相應的預算調整或者想辦法開源節流了。至于能否提高節點獎勵,這個要依靠公投的形式去推動了。好消息是公投工具已經在Beta測試階段了,但對于提高節點獎勵這類的提案,能否通過還是個未知數。EOSCannon楷書:剛才有說,哪怕跌到再低,硬件和升級成本都會照顧得過來,再加上現在的出塊節點都是對EOS有信仰、有準備的團隊,所以出現節點大規模撤離的概率非常小,至少佳能社區EOSCannon節點會一直在。現在,也有節點團隊提議對節點工資進行合理調整,社區正在商議利弊中。EOSAsia金馬:虧損是大概率發生的,但是不會出現大量節點撤離的可能,原因也很簡單,搞節點的團隊非常多,很多團隊根本就沒打算通過節點收益來賺錢的,都做好了虧錢的準備。另外,當年BTS節點一個月只有幾百塊的收益,也沒出現大量的節點撤離甚至鏈“死掉”的問題。所以,看客們就不用操這個心了。這種情況不用防止,節點獎勵也沒有改的計劃。EOS42荊凱:對于這種情況,如果沒有人愿意做任何事情,那么,EOS主網會有可能面臨威脅。但我們相信,當時機成熟時,社區將決定出來最終解決方案。出塊節點們也在進行相應的策略討論,比如在基礎層增加動態通脹的方案探討,我們也希望聽到盡可能多的聲音,以便解決這個問題。03黑名單凍結機制失效

分析 | EOS 超級節點盈虧平衡點為每枚價格在 4 美元以上:錢包 My EOS Wallet 開發者 altShiftDev 近期對 EOS 超級節點進行的一項調查顯示,排名 1~ 21 位的 EOS 超級節點的盈虧平衡點為每枚 EOS 價格在 4.04 美元以上,排名 22~ 42 位的 EOS 超級節點的盈虧平衡點為每枚 EOS 價格在 4.35 美元以上。排名 1~ 21 位的 EOS 超級節點中有 8 個團隊回應了該調查,排名 22~ 42 位的 EOS 超級節點中有 10 個團隊回應了調查。目前 EOS 價格已經跌破 2 美元。[2018/12/13]

白話區塊鏈:前不久,有媒體發文爆料部分EOS節點沒有更新黑名單,導致在那些節點負責產生區塊時,騙子可以繞過其他節點的凍結黑名單,最終導致資產轉出,讓黑名單凍結機制失效。想請問下,你們對此有何評價?EOSLaoMao趙余:未及時更新黑名單導致資產損失的事情,這個主要是目前的黑名單機制不夠完善導致的。大家都知道,EOS主網的21個出塊節點是投票選出的,地域分布非常廣泛,確保黑名單的及時同步更新確實有一定的難度。為此,我們EOSLaoMao節點也做了一些插件和智能合約,降低黑名單配置的難度,提高主網的安全性。但我們并不認為黑名單機制是沒有意義的,縱觀各個公鏈,EOS能在被黑客攻擊的情況下,努力保護受害者資產,這一點是值得肯定的。我們相信,未來會有更好的工具和方案防止這類的事情的發生。EOSCannon楷書:節點團隊其實和EOS主網一樣,剛剛上任幾個月的時間,所以有一些失職和工作不到位的地方是可以被理解和原諒的,只要做出相應的表態和彌補就好。相信出現失誤的節點以后會更加注重這方面的工作,不會再出現類似的錯誤,沒有什么一開始就是完美的。EOSAsia金馬:現在節點和ECAF之間的溝通確實不夠流暢,很多流程上不專業,甚至彼此有點不太清晰自己的權利和責任。這個問題一直都存在,但是一直在解決。我個人覺得,現在EOS的這些權利全部交給社區,所以效率低是必然的事情,也請大家給EOS多一點時間。EOS42荊凱:處理黑名單事宜,是每個節點自己的責任,不過,這并非強制的做法。如果EOS的持幣人不認可某個出塊節點,認為他們失職的話,可以通過投票的方式將其投出去。對我們EOS42而言,我們會在仲裁的信息發出之后,盡快更新我們的黑名單配置文件,進行相應的凍結。04EOS的DApp生態

動態 | 火幣礦池將上線火幣EOS交易所:在EOS Summit 2018會議上,火幣礦池相關負責人透露,即將上線火幣EOS交易所。火幣EOS交易所第一期計劃上線約5個EOS交易對,并與火幣全球站打通用戶UID信息及交易深度。[2018/12/1]

白話區塊鏈:目前EOS上的DApp數量和活躍度都有目共睹,但也有負面聲音稱EOS生態是虛假繁榮。作為節點,你們怎么看EOS的DApp生態?EOSLaoMao趙余:這個問題回答起來沒什么意義。如果真的想對各個公鏈的生態有直觀的感受,建議試著玩玩各家公鏈上的DApp,橫向比較一下,我相信大家都會找到答案。我們認為,EOS生態的持續發展需要更多的開發者,只有這樣才可能涌現出更多有價值的DApp。在這方面,我們EOSLaoMao團隊也在做出自己微不足道的努力。我們一方面已經陸續開源了近10個圍繞EOS的項目,其中BankofStaked資源抵押合約已經服務了4萬多獨立賬戶,EOS安全衛士智能合約也獲得了社區的好評。另一方面,我們也在積極組織線下的Meetup,我們已經在東京和臺灣組織了多場面向開發者的Workshop。EOSCannon楷書:認為EOS生態是虛假繁榮的人,一定沒來EOSDApp生態里參與過,真的很熱鬧也很好玩。我們自己社區現在都在投入很多時間研究和玩DApp,EOS是真正意義上的第一條可以讓很多人上手玩起來的鏈,這跟以前是完全不同的。對EOS未來生態的爆發,我完全不擔心,應該就在明年吧。到時候就會看到DApp在EOS上的百花齊放,而且會有很多高質量的DApp。EOSAsia金馬:虛假繁榮是肯定的,但虛假繁榮的前提是有真應用和真用戶做支撐的,我覺得每個社區的DApp都虛假繁榮,畢竟EOS批量羊毛、批量刷單成本更低。但是,虛假繁榮的背后也反映這個生態里面有機會、有價值、很活躍。我們看好未來EOS生態的主要原因是社區活躍,大量團隊開始從ETH轉移到EOS,大量好的游戲已經在制作過程中,而且EOS的各種問題都在解決中,包括治理和CPU租賃等問題。這個過程不容易,遇到熊市就更不容易,但也是一個公鏈爆發的前夕。EOS42荊凱:毫無疑問,正是由于EOS的賦能,讓區塊鏈領域中一些大型的游戲可以出現,他們得力于EOS的高TPS。很多發布EOS負面新聞的媒體,對EOS區塊鏈的理解實在有限,寫得也不知所云。另外,由于最近是熊市的環境,很多人會在這種市場環境之下找一個發泄口,因為他們處于焦慮、失望甚至絕望的狀態。未來幾個月內,EOS會有一些大的更新,比如合約公投,多線程,以及跨鏈通訊等功能。OracleChain老狼:對開發者而言,EOS是目前對DApp支持最好的平臺;對普通用戶而言,EOS是DApp最豐富的生態。以上兩個原因導致了即使寒冬如今日,EOS上的用戶仍然非常活躍。除非出現對開發者和用戶更有吸引力的生態,EOS將繼續引領這波DApp浪潮,甚至可能帶領整個區塊鏈行業進入下個牛市。05結語

EOS眾籌地址轉出270241.1576817521個ETH:據金色財經合作媒體IMEOS消息,EOS眾籌地址轉出270241.1576817521個ETH,截止目前EOS眾籌地址累計共轉出7069809.361082628個ETH。[2018/5/30]

以上內容由EOSLaoMao、EOSCannon、EOSAsia、OracleChain和EOS42節點提供,由「白話區塊鏈」整理發布。一條公鏈的良好發展,離不開節點的支持、開發者的努力、社區的共識。作為才6個月大的EOS,未來前景如何,是否能成為商用公鏈之王,還有待時間的檢驗。

EOS開源工具EOSDevHelper正在走向社區:兩周前OracleChain團隊開源了EOS錢包開發工具EOSDevHelper。該開源工具一經發布立即引起了社區的廣泛關注,除了專業的EOS開發團隊基于該工具進行應用開發以外,EOS社區成員也在利用該工具進行了自己的Dapp開發。近日,OracleChain社區的網友“高原”使用EOSDevHelper制作了一個完全運行在EOS測試網絡上的游戲Dapp:tic.tac.toe。這意味著隨著EOS開源生態的逐漸豐富,更多傳統互聯網開發者和愛好者都可以更好地投入到EOS開發,共建EOS大生態。[2018/5/4]

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編者按:本文來自CSDN,作者:劉秋杉,分布科技&本體網絡高級研究員,星球日報經授權轉載.

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