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GameFi元年 正在向游戲與游戲平臺兩個方向蓄力_AME:EFI

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NFT為加密行業帶來了無盡的想象力,也實實在在促進了行業發展,從卡牌游戲、數字藝術、頭像藝術、生成藝術、社區NFT到近期大熱的GameFi,再到加密世界的終極形態元宇宙。當下,或者在可預見的未來,NFT正在或者將在其中處于核心地位。

從幾個代表項目成交數據、ETH燃燒量、鏈上活躍度、近期融資額度等幾個指標來看,GameFi表現明顯優于其它項目。以ETH燃燒量、鏈上活躍度為例,Axie Infinity燃燒ETH數量超過17000個,占燃燒總量的20%,令其他NFT項目望塵莫及,需要注意的是,該燃燒量是建立在Axie Infinity運行在Ronin二層網絡的基礎上。在鏈上活躍度方面,目前Axie Infinity活躍人數維持在13.5萬左右。

DeFi與NFT爆發前發生曾發生過大量融資,此后便出現的DeFi Summer與NFT Autumn,如今大量融資正發生在GameFi領域,而且接下來幾個月會很明顯,這是GameFi暴發前夜最為明顯的信號。那么,2021年Q4到2022年Q1,很可能會成為GameFi Winter,我們也極有可能站在NFT與加密世界發展的轉折點上。

BitDigital與MegaMatrix成立合資公司,以開發非托管質押工具:3月8日消息,比特幣礦企BitDigital,Inc.宣布與MegaMatrixCorp成立合資公司,為用戶提供非托管質押工具,合資公司將設立在新加坡,根據協議,BitDigital將擁有合資公司40%的股權。據悉,MegaMatrix是一家位于加利福尼亞州的上市公司,專注于以太坊質押及其區塊鏈基礎設施。[2023/3/8 12:48:48]

GameFi元年,我們正站在歷史轉折點上

如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫無疑問是NFT元年,?隨著NFT領域回歸理性,GameFi正接過接力棒,成為新的爆點。

回顧NFT賽道發展,在單個項目層面,Axie Infinity在各個層面摘得桂冠。DappRader最新數據顯示,NFT“邊玩邊賺”區塊鏈游戲項目Axie Infinity交易總額已達30億美元,創下歷史新高,在NFT收藏品類排名中位列第一名,Axie Infinity在9月13日交易總額達到20億美元,不到兩個月內交易額增長了10億美元,Axie Infinity當前銷量總量為84萬筆,交易者數量超過103萬。排名第二的是CryptoPunks,目前交易總額為15.9億美元,交易者總量為5251,銷量總量為1.9萬筆;排名第三的是Art Blocks,交易總額為9.03億美元,交易者總量為26,558,銷量總量為10.6萬筆。

鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資,DAO Maker等領投:3月2日,鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資。本輪融資由 DAO Maker、LD Capital、NEAR Foundation、CoinUnited.io 領投,3Commas、Assembly Partners、Blockspaper、MetaXVentures 等參投。新資金將用于加快開發周期并推動 Token 發布。[2022/3/2 13:32:56]

當然,Axie Infinity只是眾多鏈游中最引人矚目的那一個,隨著2021Q4到2022Q1眾多高品質GameFi以及GameFi平臺到來,該領域必將呈現另一番景象,這些項目包括Star Atlas、Illuvium等,GameFi平臺包括Immutable X、Gala、GameFi等。

此外,公開數據顯示,截至2021年7月30日,鏈游市場吸引投資近10億美元,而2020年全年該數額為7200萬美元。近期發生的融資,大部分發生在GameFi領域,以10月30日至11月5日期間加密市場共發生27筆投融資事件為例,其中有14筆發生在GamFi領域,區塊鏈游戲工作室Mythical Games更是獲得1.5億美元C輪融資,由加密行業最知名的機構a16z領投。

Gamefi玩家社交平臺LAPLAP將于2月26日在尼日利亞大學開啟Web3課程:據官方消息,Gamefi玩家社交平臺LAPLAP將于2月26日在尼日利亞大學開啟Web3首期課程,并進行Gamefi與Web3.0非洲的圓桌討論。此前,LAPLAP曾宣布將與全球教育機構合作對東南亞和非洲地區的青少年推出合適的Web3入門免費課程。

LAPLAP作為新一代的 Web3 玩家生態系統,融合了 GameFi 和 SocialFi,并通過PublishToEarn(Pb2E)和SubDAOs推動新一代游戲文化的形成,助力游戲的再次變革。據了解,LAPLAP目前官網已公布最新路線圖,新產品將于2022年Q1上線。[2022/2/8 9:37:32]

在金融屬性極強的DeFi與NFT賽道,資本的嗅覺往往最為敏銳,或者說行業朝著哪個方向發展的推手就是資本。早在今年年初,當眾多NFT項目獲得資本青睞之后,行業便迎來了NFT Summer,更早的DeFi發展遵循著同樣的規律。

如果拋去單個項目與平臺發展情況、融資頻度,站在GameFi內在運行邏輯這個視角提問,為什么GameFi沒有一年,兩年甚至是更早的時候火爆起來,而極有可能在當下這個時間節點暴發?

Coincheck將于年內開放NFT市場,并上線CryptoGames NFT代幣:Coincheck宣布,將在NFT市場上與CryptoGames展開合作。CryptoGames提供了一款區塊鏈游戲“CryptoSpells”,并計劃將可在游戲中使用的NFT在Coincheck的市場上銷售。據悉,Coincheck計劃在2020年內開放NFT市場。(Cointelegraph日本站)[2020/11/25 22:05:21]

事實上,這與GameFi的三個特點相關,即GameFi必須兼顧收益率、可玩性與流暢度。

首先來看GameFi收益率。GameFi可以拆分為三種理解方式,第一種是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押;第二種是DeFi的游戲化,用戶將資產變成NFT裝備,通過流動性挖礦等方式完成任務獲得獎勵等;第三種真正具有游戲玩樂屬性的,無論哪種游戲,參與者最終要問的是,投入產出比。

換句話說,GameFi區塊鏈游戲與傳統游戲最本質的區別就在于是邊玩邊賺模式,Axie Infinity火爆至今,在于其經久不衰的經濟模型的支撐,也成了打開GameFi世界大門的鑰匙。

動態 | EOS競猜游戲Gamble EOS遭假轉賬通知攻擊:今日中午12:23-13:59之間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到黑客向EOS競猜類游戲Gamble EOS發起連續攻擊,成功獲利數千EOS,并已轉至火幣交易所。PeckShield安全人員分析發現,黑客采用的攻擊手段是假轉賬通知。[2019/3/9]

其次是游戲可玩性。當下的GameFi游戲與傳統游戲品質制作相比還有相當距離。不過,隨著知名鏈游公司Gods Unchained(Immutable X開發者),UBISOFT等傳統游戲巨頭的入局,游戲可玩性與美觀問題將不再是問題。

最后是游戲的流暢性。傳統游戲TPS動輒成千上萬,這是GameFi無法比擬的。不過從Ronin上線之后Axie Infinity的表現來看,側鏈、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1加持下,相信性能問題將會得到解決。

因此,就GameFi領域單個項目與平臺發展情況、融資頻度而言,我們很可能正站在GameFi歷史的轉折點上。事實上,GameFi正從兩個方向發力。

GameFi正從兩個方向蓄力

GameFi發力方向分為項目層面與平臺層面。

在項目層面。這其中有些游戲的制作水準達到甚至超越了當前傳統3A(開發成本高、開發周期長、消耗的資源多)游戲,如Star Atlas、Cradles、Illuvium等就是這類值得期待的項目。

當然,在GameFi發展過程中,必然伴隨一些披著GameFi外衣的偽鏈游產品,其本質依舊是通過追逐短時間內的高收益為主,但這類缺乏可玩性的游戲必然不會長久。?

然后平臺層面,GameFi平臺其實就是支撐GameFi運行的高性能基礎設施,可以是Ronin、Immutable X、Gala這樣的專用平臺,也可以是Solana、BSC、以太坊這樣的通用平臺,不過就目前來看,支撐GameFi發展的重任會落在高性能Layer 2與Layer 1、側鏈上。GameFi正處于游戲項目與游戲平臺兩開花的局面,那么未來會如何演進?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

GameFi的未來,“城市沙漠”?

顯然,GameFi是區塊鏈行業重要發展方向,也是DeFi更為高階的表現方式,即游戲金融化,玩家通過Play to Earn產生收益,游戲本身完全開放,Play to Earn本身的重大創新在于游戲中大部分收入不再歸屬于大型的中心化游戲公司,而是給到了優秀的玩家。與傳統金融的模式搬到鏈上相比較,前者顯然屬于一種原生商業模式,更值得關注。

僅以最為成功的Axie Infinity為例,在該游戲中,玩家需要利用代幣合成Axie精靈,精靈本身也屬于游戲中的NFT資產,Axie精靈則可用于游戲挖礦、日常任務完成和競技任務來賺取收益,這在DeFi中被稱為質押代幣、合成資產、獲得收益,換句話說GameFi與DeFi一樣,實現了內循環,然而GameFi與DeFi顯而易見的優勢是有趣,通過有趣+賺錢,將會吸引大量非幣圈用戶參與加密革命。

眾所周知,Aixe Infinity甚至成為了一些貧困的東南亞家庭的主要經濟來源,已經高過了最低工資水平。Aixe Infinity還催生了YGG工會(Yield Guild Games),為高難度GameFi的普及奠定了基礎。

因此,從Aixe Infinity發展脈絡能夠看出,GameFi領域未來將朝著DAO(YGG本身也是自治組織)、好玩有趣、更加開放的商業模式的方向發展,這是區塊鏈行業的一大步,也是去中心化虛擬經濟繁榮的開始。

不過,我們也需要認識到,當前鏈游仍屬于早期階段,性能問題依然是頭號難題,當游戲涉及鏈上復雜高頻交易時,對底層基礎設施要求較高,不過隨著側鏈、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1的發展,該問題也將得到逐步解決。

GameFi的終極形態是什么?在劉慈欣2016年春節發表的短篇《不能共存的節日》當中,就有這樣一段文字:

“未來的虛擬世界確實是天堂,在那里面每個人確實是上帝,其美妙是任何想象都難以企及的。我只想像一下那時的現實世界。開始,現實中的人會越來越少,虛擬天堂那么好,誰還愿意呆在苦逼的現實中,都爭相上載自己。地球漸漸變成人煙稀少的地方,最后,現實中一個人都沒有了,世界回到人類出現前的樣子,森林和植被覆蓋著一切,大群的野生動物在自由地漫游和飛翔……只是在某個大陸的某個角落,有一個深深的地下室,其中運行著一臺大電腦,電腦中生活著幾百億虛擬人類。”

GameFi的終極形態會是如今大火的元宇宙嗎?或者說元宇宙的未來形態會是GameFi的終極形態嗎?我們拭目以待。

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