創造一種加密數字貨幣,是一代密碼學怪咖們的不懈追求,區塊鏈,最初只是承載這個使命的技術手段。但隨著這項技術的升級,區塊鏈的使命也在改變——構建安全、可信、去中介的全新商業形態。因此,是區塊鏈改變世界,不是比特幣改變世界。——師太說文|滅絕師太出品|羊駝區塊鏈星球日報貝克鏈中鏈傳媒鏈證經濟一說起貨幣,我們首先想到的是以國家主權和GDP做背書的法定貨幣。而比特幣,是讓所有人大跌眼鏡的“奇葩”,是由一個叫“中本聰”的程序員創造的“新物種”,一種加密數字貨幣。按照特有的程序用計算機“算”出來的,圈內人稱為“挖礦”挖出來的,跟任何一個國家都沒有關系。與Q幣等游戲幣、積分幣不同的是,比特幣的算法是公開透明的。任何人都可以參與挖幣,誰挖的快這枚幣歸誰。并且比特幣一共2100萬枚,總數恒定永不增發。而中心化的電子貨幣,例如:Q幣,其本質是積分,中心化控制,主題公司想發多少就發多少,無需達成共識,普通人更是無法參與監督。中本聰,何許人也?到底是一個人,還是一群人?他的身世一直是個迷,但這并不重要,可以肯定的是,中本聰是從事密碼學研究的專家,很可能是“密碼朋克運動”的參與者。所謂“密碼朋克”就是一群搞密碼學研究的怪咖。他們希望通過計算機代碼和密碼學保護個人隱私和財產。反對獨裁和公司對個人隱私的侵害,他們與美國政府進行了長期的周旋,對推動密碼學技術從軍方轉向民用發揮了重要作用。加密數字貨幣也一直是這群密碼怪咖們長期努力的目標之一。區塊鏈并不是憑空出世的,而是數字貨幣研究積累了二三十年的產物。我們按時間順序來捋一捋:早在1976年,Diffie和Hellman教授發表了論文《密碼學的新方向》,被尊稱為:現代密碼學之父,兩人獲得了2015年的圖靈獎。1983年,DavidChaum提出了電子現金概念,是一種具備匿名性、不可追蹤性的電子現金系統,這也是最早的數字貨幣理論雛形。1997年,AdamBack發明了哈希現金,比特幣經常聽到的POW工作量證明的前身。1998年,戴維WeiDai發表了一篇博客文章,名為:B貨幣,一種匿名的分布式電子現金系統。此文被譽為數字加密貨幣的“靈魂先導”,也是比特幣白皮書的第一參考文獻。2008年11月1日,中本聰發表了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。2009年1月3日,中本聰在一個位于芬蘭赫爾辛基的小服務器上挖出了第一批50枚比特幣,這些在當時都沒有上“熱搜”,幾乎無人知曉。上面這一連串年代和老外的名字記不住、聽不懂都沒關系。我們只需要了解:比特幣的誕生是一群搞密碼學研究的專家幾十年奮斗的結果。是這一群密碼學憤青的大玩具,他們希望通過技術建立一個脫離政府監管的烏托邦,信息加密、貨幣加密,我的隱私我做主。密碼學憤青們研發加密數字貨幣用的初衷是保護用戶隱私和財產安全,構建了一個自由公平的世界,但比特幣的匿名性也無意中做了那些拿不上臺面的交易的幫兇。人之初,不僅僅有性本善,還有性本惡和性本懶。這群憤青構造的數字貨幣世界,也因為隱私過度保護、不受監管成為了部分地下交易的工具。但毫無疑問,區塊鏈技術是善的,我們無需否定它甚至懷疑它,任何新技術從誕生到普及都有一個被逐漸認識、接收和與舊制度融合的過程。比特幣被那些拿不上臺面的交易利用,并非比特幣之過。吃魚卡了魚刺,并非魚之過,是人之過,是人要做壞事。不用比特幣交易,也得用其他的干,就像一個惡人要殺人,不用刀,也會下。你看,限制我們發展的和帶給我們危險的,從來都不是新技術的誕生,恰恰相反,改變我們世界的正是這些不斷升級完善的新技術。飛機大炮與核能武器的誕生,也曾被認為是會毀滅人類的存在,戰爭中也因這些武器而死傷無數,但我們生活的今天,之所以不再有隨處可見的戰爭和死傷,正是因為忌憚科技的力量,正是因為這些科技的存在,人類才得以更好的發展,更深層次的去認識這個世界,科技,正是人類發展的信心和動力源泉所在。區塊鏈,一定是給了這個世界一種新的可能。這也讓我想起了英國早起通過了一個機動車法案,因為汽車壓死了人,就規定每一輛在道路上行駛的機動車,必須由3個人駕駛,其中一個必須在車前面50米以外做引導,還要用紅旗不斷搖動為機動車開道,并且速度不能超過每小時4英里,這個機動車法案后來被嘲笑為《紅旗法案》。英國也因此錯失了成為汽車強國的機會,被后來的德國與美國在汽車領域超越了英國。取其長處,把去中介化、信任應用到它應有的商業運用之中,方能更好的凸顯它的價值,物競天擇,優勝劣汰,惡的一面終將褪去,這個世界也一定會去偽存真!—END—互動話題:你還知道哪些開始不為人所知,或遭到諸多質疑,最后卻一鳴驚人大放異彩的人或事?留言,說出你的故事!!
觀點:美國需要改變對加密貨幣監管的態度:金色財經報道,《創智贏家》成名的Kevin O'Leary對美國政府處理加密貨幣監管的方式感到擔憂。他表示,聯邦政府不太關心政策,而更關心采取快速行動,而這又會損害創新。他表示,目前,在加密貨幣方面,政策就是美國所需要的。他評論說,政府不需要做任何花哨或特別的事情。它只需要實施正確的規則來確保該行業對所有人來說都是安全和健康的。
O'Leary指出,我并不是在尋求聯邦政府提供創新。我正在尋找他們提供政策。我們不需要他們來開發任何東西。我們要做的是授權多種穩定幣,所有這些穩定幣都由美元支持,并讓它們在市場上競爭。他還表示,他認為采取更多行動確保所有加密貨幣公司都使用清潔能源運行非常重要。如果加密貨幣公司繼續走過去幾年的道路,將遭受嚴重損失。[2023/7/1 22:11:20]
數據:礦工費用收入的百分比已達到12.4%:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,在交易數量達到 ATH 之后,礦工費用收入的百分比已達到 12.4%,只有 254 / 5228 (4.9%) 個交易日提供了更大的費用貢獻。與 2019 年的反彈相比,我們注意到費用占總收入的比例已經超過 2019 年的峰值,表明當前的費用壓力非常大。[2023/5/6 14:45:44]
FBoxArmy元宇宙游戲FTTS宣布完成550萬美元A輪融資:據官方消息,FBoxArmy元宇宙游戲FTTS宣布完成550萬美元A輪融資,FstSwap,Pangaea Capital,Master Ventures,Anti Fund,GumiVentures等參投。
據官方介紹,FistSmartTool將會提供技術服務,FBoxArmy游戲接近尾聲,FTTS透露A輪投資基金接管游戲項目規劃運營[2022/8/9 12:12:25]
彭博社:蘋果最早今年內或將發布元宇宙操作系統“rOS”及頭顯產品:金色財經報道,據彭博社消息,蘋果公司擬最早于今年年內發布元宇宙產品,據稱蘋果目前已經向董事會展示了一款結合 VR 和 AR 功能的頭顯設備初始版本,該設備的處理器“與蘋果最新的 Mac 處理器相當”和“超高分辨率屏幕”。同時,一位不愿透露姓名的消息人士還稱,蘋果公司還在開發配套的操作系統,名為“rOS”。彭博社還透露,蘋果公司最早應該會在今年年底或明年某個時候推出這款元宇宙設備,并在 2023 年將其提供給消費者。[2022/5/21 3:32:29]
編者按:本文來自以太坊愛好者,作者:EmreTekisalp,翻譯&校對:閔敏&阿劍,星球日報經授權發布。本文包括三個部分,分別介紹了萬維網步入3.0時代的緣由、含義和方式.
1900/1/1 0:00:00剛過去的一個月里,EOS共計發生26起競猜類游戲遭黑客攻擊事件,開發者共計損失將近4萬個EOS,總價值超55萬元。不過,到了現在,大部分人都已經對“EOS被黑客攻擊”見怪不怪了.
1900/1/1 0:00:00周報摘要本周全球數字資產市場趨穩,市值漲幅達2.88%,交易量漲幅達12.47%。EOS周內最大跌幅達30.97%,波動性較大。全球30家代表性交易所,新上交易對11個.
1900/1/1 0:00:00頭條 數據顯示:閃電網絡容量突破600個比特幣據1ml數據顯示,截止到23日21:20,比特幣閃電網絡的容量為605.70個BTC,容量在24小時內增加了約21個BTC,漲幅16%.
1900/1/1 0:00:001月16日,據慢霧、PeckShield等安全公司披露,近期針對EOSDApp遭遇“交易排擠攻擊”的持續性威脅情報監測:EOS.WIN、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、Fi.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:谷燕西,歷任華泰聯合證券信息技術副總監和數家金融服務公司COO,Odaily星球日報經授權轉載.
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