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美移動支付公司Square去年賣了1.66億美元BTC,將引入閃電網絡_SQUA:Square Token

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編者按:本文來自ethereumworldnews.com,作者:NickChong,編譯:茶涼編輯:盧曉明據EthereumWorldNews消息,美國移動支付公司Square已公布了2018財年第四季度及全年財報。報告顯示,Square第四季度總凈營收為9.33億美元,比上年同期增長51%;凈虧損為2800萬美元,相比之下上年同期的凈虧損為1570萬美元。此外,其股東信中的數據顯示,Square在2018年共出售了總價值約1.66億美元的BTC,其中第四季度出售的BTC總價值約為5200萬美元。Square成立于2009年,產品于2010年5月正式上線,創始人JackDorsey同時也擔任Twitter的首席執行官。2015年11月,Square在紐交所上市。Square為用戶提供移動支付解決方案,并基于支付提供金融服務,有分析稱,其交易方式類似國內的拉卡拉。Square的主要營收主要來自于向用戶收取2.75%的交易額作為手續費,這一費率約為國內企業的10倍,但是國外極高的通道手續費,讓其中大部分收入都交給銀行當“保護費”了——大約三分之二要作為交換費支付給發卡行以及VISA、MasterCard這類電子支付網絡機構。在這些傳統金融面前,Square的議價能力有限。連續四季度,CashApp比特幣出售額呈連續上漲趨勢Square在2017年底將比特幣購買和出售功能添加到其支付應用程序CashApp中,此后一直在緩慢擴展比特幣的功能性。在該支付公司于2018年6月份從紐約金融服務部(NewYorkDepartmentofFinancialServices)獲得加密貨幣營業執照bitlicense,并在紐約州頒發次執照之前,一些州的用戶就已經可以使用CashApp買賣比特幣了。CashApp主管BrianGrassadonia指出了紐約州批準bitlicense重要性,并開玩笑地說:“我們很高興現在能向紐約人提供CashApp服務,讓他們通過快速、簡單的方式買賣比特幣。Square和紐約州金融服務管理局(DFS)有一個共同的愿景,那就是讓人們更容易使用金融系統,而CashApp為客戶提供買賣比特幣的服務正是實現這一目標的重要一步。”盡管Square的這一做法在當時也遭到了一些抨擊,比如支付頁面反應遲鈍,但是依托于Square龐大的用戶基礎,CashApp的交易量也呈現出明顯的上升趨勢。根據Square發給股東們的公開信,2018年第四財季,該公司一共出售了價值5200萬美元的比特幣。而且在比特幣從17000美元的年度高點跌至3150美元的2018年期間,Square一共出售了價值1.66億美元的比特幣,這個數額實在是出人意料。而且,根絕Square公開的數據顯示,2018年連續四個季度,CashApp出售比特幣的營收呈現不斷上漲的趨勢。這也體現出美國散戶投資者對加密貨幣的需求正在持續增長。盡管1.66億美元對于一家上市公司全年的營收來說是一個小數字,但人們不用該忽略這1.66億美元所帶來的放大效應。加密貨幣是一個非常新的市場,出于政策監管和技術發展不夠成熟等各方面的原因,加密貨幣交易的訂單薄,流動性低,所以流入這個市場的法幣常常對加密貨幣的價值往往會產生放大效應。下一步:將閃電網絡引入CashApp中JackDorsey今年在接受媒體采訪中表示,目前正與LightningLabs的團隊合作,計劃將閃電網絡引入到Square的CashApp中。閃電網絡是比特幣開發人員為比特幣量身打造的,用于解決小額支付而誕生的技術,在該技術框架下,允許用戶在零手續費情況下,實時發送最小單位“聰”。Dorsey在推特上表示,應當優先考慮的問題是如何使比特幣更具日常交易性,將閃電網絡技術整合到CashApp中旨在使用戶能夠更快、更容易地購買比特幣。他說道:“我一直在和ElizabethStark以及閃電團隊共同探索該技術.....我們希望其能盡可能實現快速、高效和具有交易性,這包括查看我們的賣方資料和注冊表。如何確保達到我們需要的速度和效率呢?我們在賣方方面所做的很多工作都是盡可能快地完成交易。”Dorsey認為,該應用在向全球用戶開放比特幣方面取得了巨大進展,使其能夠通過該公司的Visa借記卡購買BTC。他總結道:”我認為,該應用最吸引人的地方在于,那些曾經不一定能接觸比特幣的人,現在只需輕輕一點就能接觸到它。我們打算繼續擴展該應用,提高用戶體驗。此外,Cash的目標是被用戶使用,即我們如何讓更多的人參與進來。在這方面,Cash已走了很長一段路。我們看到那些從未擁有銀行賬戶的人從Cash開始,用它來存儲資金,并通過CashCard隨時隨地的消費。當然,人們可以購買比特幣,然后將現金存入他們的賬戶,用Visa卡消費。”

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編者按:本文來自于藍狐筆記,作者:EthereumGaming,來源于medium,由“藍狐筆記”公眾號社群“Leo”翻譯,Odaily星球日報經授權轉載.

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