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Web 3 下的身份問題:如何在匿名下證明我是我?_WEB3:WEB

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互聯網正經歷著一場身份危機。

網絡隨著2000年代社交平臺的出現而走向成熟。這些社交平臺創造了新的聯系形式,那時的人們希冀著網絡能成為一個開放管轄區,然而事實讓人大失所望。社交平臺在為我們個人如何代表自己建立規范的同時,一定程度上也抑制了人們對匿名網絡的想象。如同其它承諾,網絡還把自己作為一個實驗性的假體,意思是通過網絡可以探索不同形式的身份,個人和組織都可以選擇匿名身份。

來自 Consumer Softproducts(游戲開發商和發行商)

的《殘忍小隊》(Cruelty Squad)的裝備庫存展示。

https://www.are.na/edouard-urcades/inventory-body

如今,我們卻見到像 Facebook 這樣的社交平臺壟斷巨頭堅持實名制政策,要求個人用戶以法律身份進行注冊。這些平臺還對姓名進行各種各樣的限制:不能太多字符,不能太多大寫字母,姓氏不能全部大寫?1。從"匿名戰爭"(Nymwars)到德國法庭裁定 Facebook 的行為違法,社交平臺對合法身份的定義所引起的問題并非無足掛齒,其危險性可能遠遠超出我們的想象。

無論是對法律身份的要求,還是無端被平臺鎖定,抑或是更多的社會隱形規范,個人身份的邏輯已深刻融入 web 2.0。Web 3.0 的出現,帶來了改變的曙光。Web 3.0 的身份問題最終將圍繞著隱私、可移植性和所有權展開。除了這些爭論未止的問題外,憑借在我們手中重新煥發活力的大量工具,通過思考我們的身份,我們有能力去遇見更好的未來。其中一個工具即為 多重簽名賬戶,它可以為個人、團體或組織提供身份的集合。將個體視作基礎的記賬單位,這種范式可以更好地幫助那些抗壓能力強、提倡互利互惠且積極承擔責任的機構大步邁入21世紀。

有鑒于此,未來的賬戶應該更像是庫存,而不是一個身份。但未來仍是未知數,為了到達那個想象中的未來,必須先從當下說起。

所有權的敘述是去中心化金融技術不可或缺的一部分。傳統的網上銀行賬戶將余額表示為存儲在中心數據庫上的數字,理論上余額可以隨時被提取,或用來兌換商品或服務,但這需要對銀行機構的信任。區塊鏈協議、私鑰密碼學和其他錢包解決方案給予了我們完全擁有數字資產的能力,而無需信任第三方。由此,術語“自我托管”(self-custodial),或是從文化層面更為常見的“自主”逐漸流行起來,用以描述個人對數字資產的所有權。

很多人都將區塊鏈賬戶作為“擁有”身份的一種方式,就像是人們可以自主保管數字資產。但這并非加密世界所獨有,在早期興起且現在仍在進行的方案,如 W3C 的 DID 項目(去中心化身份標識)中,我們仍能見到自主身份推動力的影子。去中心化身份有兩個核心,一是主體對他們的身份數據有私人控制權,包括授予、阻止和共享部分訪問權限。雖然對其實現來說并不是必需的,但這個想法的一個必然結果是,主體可以使用這種身份標準作為跨平臺的通用登錄后者早期的例子包括火狐(Mozilla)的 Gravatar 項目。但很明顯,這種身份識別的方法并沒有成為主流范式 2。為應對企業集團日益普遍的強迫登陸,身份棧更新升級的問題亟待解決。

Web3游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡:據官方消息,Web3動作角色扮演游戲Synergy Land將從Solana轉移到Polygon網絡。Synergy Land將與Web3游戲平臺Xternity合作,后者將為開發人員和企業提供一套工具和服務,以構建和部署去中心化應用程序。 Synergy Land開發由25名員工組成的團隊管理,該團隊希望在今年一季度末完成“初始游戲發售”。[2023/1/18 11:18:06]

也許能提供自主數據和通用登陸的區塊鏈賬戶是一個潛在的好辦法。今天,創建一個基于以太坊的賬戶不需要輸入任何個人數據,一個主體可以創建無數個賬戶,每個賬戶均存在唯一的賬戶地址,用于創建基于以太坊賬戶的工具通常被稱為錢包應用程序。應用最廣泛的錢包,例如小狐貍(Metamask)錢包,允許人們連接以太坊的應用程序,甚至是 web 2.0 的平臺。如 Discourse論壇 3。然而,當使用此類錢包應用程序連接時,其實也意味著該錢包應用程序提供了一系列服務:通過一個軟件賬戶,人們同時調動資金管理、身份(跨平臺地址)和個人檔案(平臺歷史記錄)。而在以前的 web 2.0 平臺上,這些功能通常指向不同的服務。

Web2.0平臺通過對服務的訴求構成主體的身份,

web3.0則由協議層的自主指示構成身份。

(感謝Toby Shorin為這張圖提供了最初的靈感。)

更進一步地說,一個應用中的身份可以通過區塊鏈賬戶由多種技術格式提供。身份可以是賬戶的唯一地址(例如十六進制字符串或人類可讀的ENS地址,如ourmachine.eth),賬戶可執行功能,或是賬戶持有的代幣。例如,人們可以想象某區塊鏈賬戶,持有包含姓名、頭像、電子郵件地址、附屬關系等元數據的去中心化身份令牌,可以自己選擇授予、撤銷或共享部分訪問權限。

左圖:Gnosis Safe多簽中持有的 DID 令牌模型;

右圖:具有可驗證憑證的 DID 身份架構

3Box 團隊已經開創性地達成利用 NFT 實現去中心化身份,類似 ourmachine.eth 等 ENS 名稱的所有權也已經能用可轉讓的 NFT 表示。此外,借助可驗證的憑證工具(如零知識證明[Zero Knowledge Proofs]),主體無需公開就能驗證個人數據的所有權。簡而言之,這種廣泛的可能性意味著 web 3.0 錢包實際上是一個非常強大的身份機制。考慮到當下金融應用程序和社交應用程序之間差異逐漸消失,我們仍需審慎對待它的使用。

Coppola 支持的去中心化影業推出 Web3 電影資助平臺:金色財經報道,Web3電影融資平臺Decentralized Pictures宣布推出基于區塊鏈的電影融資應用,并將于5月20日在戛納電影節期間上線。這款應用程序將與Gotham電影與媒體學院合作推出一個紀錄片獎;最多兩個獲獎項目將分別獲得高達5萬美元的完工資金,以及來自去中心化電影基金會(Decentralized Pictures Foundation)和Gotham的指導。他們可以通過對其他項目的提案提供反饋來獲得 FILMCredits 代幣。然后社區投票決定哪些項目應考慮獲得資助。Decentralized Pictures Foundation (DCP) 由制片人兼導演 Roman Coppola 和 Francis Ford Coppola 的制作公司 American Zoetrope 的成員創立,是一家 501(c)(3) 非營利組織。(decrypt)[2022/5/18 3:23:59]

歸根結底,自主身份的敘述忽略了身份總是與環境、權威和自我息息相關的事實,擁有自己身份的想法開始顯得矛盾。有些重要的項目,例如 CirclesUBI(建立在 Gnosis 安全合約上)、BrightID 等,提供了一個用于去中心化身份驗證的信任解決方案的關系網。本質上,這些項目允許主體在應用程序中充分表明對其的信任, 從而形成了一個由不同程度的聯系構建的身份網絡。

2020年10月17日,CirclesUBI 的工程師?

Sarah Friend?繪制的CirclesUBI信任網絡

值得注意的是,以太坊賬戶提供了一個隱含的信任網絡模型。因為在默認情況下,一個地址的交易網絡是公開的。也就是說,通過分析一個區塊鏈私人賬戶的交易可以揭示其所有者的合法身份。這種模式意味著主體的隱私仍舊是網絡的功能之一 ?。因此,為了保證公共和私人數據在身份識別制度中的語境靈活性,將信任網絡解決方案視作在網絡內產生的獨特身份,而非默認的整體身份,可能在文化上非常重要。?

雖然不能百分百確保,但匿名仍是保證這種靈活性的關鍵組成部分之一。Balaji S.Srinivasan 在2019年的《匿名經濟》(The Pseudonymous Economy)演講中就指出,匿名不是二元對立的,而是處在公共和私人身份的領域之中。在 Facebook 的實名政策和 4chan 的無賬戶帖子中間,Reddit 和 Twitter 等平臺擁有許多匿名賬戶。這里的關鍵點是這些賬戶永遠都可以保持匿名。雖然一個永久匿名的賬戶在某些方面確實保持了私密,但它之前的行為可以從平臺上被發現,并隨著時間推移積累其在公眾中的聲譽,例如 Reddit 的 karma 或是 Twitter 的粉絲數,雖然這些指標(特別是后者)既可以表明臭名昭著亦可以代表聲名遠揚。Srinicasan 在他的演講中還建議要分開關注實名制、收入和表達。在 Finstas 或是 Twitter 上,已隱隱顯現此趨勢,即各類賬戶代表著不同的法律、經濟和言論活動。雖然 Srinicasan 提出此模式很大程度上是為了緩沖社交網絡的廣告影響,但其他核心的文化論點也支持匿名。

a16z合伙人:Web 3和NFT可解決互聯網缺乏所有權和依賴廣告問題:11月9日消息,a16z合伙人Chris Dixon在推特上發文稱,缺乏真正所有權和依賴廣告是互聯網的原罪,現在終于有工具來解決這個問題了,這個工具就是Web 3和NFT。Chris Dixon認為,如今某些類別的Web 2網站和APP已經陷入可用性/貨幣化死亡旋渦,這些網站和APP依賴廣告并通過更低的按展示計費標準獲利,其動機是添加更多侵入性廣告以提高點擊率,但引入更多侵入性廣告的結果會導致用戶體驗下降,繼而導致流量下降。[2021/11/9 6:40:35]

自網絡與現實生活密不可分伊始,網絡就成為了身份表達的主要陣地。在《做你自己:代替 Twitter 的身份研發》(Being Your Selves: Identity R&D on alt Twitter)一文中,Aaron Z. Lewis 探討了匿名 Twitter 賬戶的生態如何區分、融合和擴展自我概念的。大型多人在線游戲也是如此,不僅是年輕一代,數百萬人通過這種平臺定義自己。隨著 900 億美元的游戲產業的持續增長,這種趨勢只會愈加普遍。然而,在這些世界中創造的身份,很少與其在法律上認可的身份相似。這種代替身份不是為了逃避自我,而是為了告訴你“你的法律身份也只是某種面具——某種不斷向前的、松散集合體的蒙太奇。”

為了得到一個近似 web3 的身份,我們可以授權一個取決于不同語境責任要求的需求集合 ?。基于此,就有了一個永久匿名的想法:區塊鏈賬戶通過提供一個公開的跨平臺匿名地址來顯示其行蹤,Shreyas Hariharan 稱其為鏈上聲譽。如此,我們所需要的就是一個技術棧,不止支持單個身份,更能支持一個能駕馭web3.0高度復雜背景的身份集合。

多重簽名錢包現在已經成為區塊鏈賬戶的重要基礎設施,這些賬戶可以管理資金、展示數字收藏品并和應用程序交互。顧名思義,它們擁有多個密鑰,并且可以要求多個密鑰簽名來確認交易,密鑰也可以是其他錢包的賬戶。雖然它通常被描述為需要N個簽名中的M個,但是多簽錢包可以被配置成,要求每筆交易都有一個自定的確認數,比如說3個簽名中的2個,10個簽名中的6個,甚至像典型的基于私鑰的錢包,即要求一個簽名中的一個。

在一個2/3多簽賬戶中,只要2/3的的密鑰簽名者確認就可以執行交易

這種模塊化在不同的背景中變得非常有用。在上文自主錢包的例子中,丟失私鑰而無法使用其資金的故事并不罕見。但通過使用多簽錢包,丟失私鑰的風險可以被最小化。如果一個使用者的多簽錢包要求3個簽名中的2個,即使他們丟失了其中一個用來確認交易的私鑰,他們仍可以使用賬戶中的資金。在團體背景下,一個小組織,或是一個更大組織的領導層,可以將組織的每一個成員作為多簽賬戶的一個密鑰所有者。確認一個交易也許需要簡單多數的簽名,這樣就使得組織可以使用代碼來完成日常治理。

ChainSafe獲Chainlink資助,將維護和更新web3.js庫:7月17日消息,去中心化預言機Chainlink宣布資助區塊鏈技術開發公司ChainSafe,用于擴展和維護web3.js代碼庫。通過web3.js提供的代碼庫,開發者可以創建一個網站或客戶端應用程序,通過HTTP、WebSocket或IPC連接與以太坊節點的JSON RPC進行交互,該開發框架通常用于促進用戶與以太坊區塊鏈的互動,目前廣泛使用在DApp中。[2021/7/17 0:59:30]

例如,多簽賬戶使得集體能夠共同持有資源,集體的內部規定也可以很容易得到多簽賬戶內在功能的支持。一個新項目的資源分配可能需要成員以簡單多數投票表決,如果每個成員都是多簽賬戶的持有人,只要所有成員的簡單多數確認就可以執行一項轉移。再者,一個組織成員可以將其投票權委托給同組織其他成員,甚至可以委托其他由多簽賬戶代表的組織成員,從而輕松實現流動民主的投票方案。有了多重簽名作為合作性組織的原始要素,我們就有了在點對點背景下振興新的互助機構的藍圖,包括互助資金,互助獎勵機制,和互助保險。今天,多簽賬戶已被廣泛用于共同利益分配。

用于UNI獎勵的Gnosis Safe多簽的屏幕截圖。這是一項由 Uniswap(以太坊上的去中心化交易所)資金支持的激勵項目。這個基金委員會需要6個多簽賬戶中的4個簽名來確認。

即使在不太傳統的環境中,多簽賬戶也對集體有著深遠的影響。雖然去中心化自治組織(DAO)有著超越想象的潛力,但某種程度上他們可以直截了當的被稱作支持數字合作的志愿組織,當今許多大熱的區塊鏈應用程序都通過 DAO 實行某種代幣治理。在實踐中,項目的代幣持有者利用 Snapshot 等投票工具,來對有關提案的開發、交流和資源進行投票。通常來講,資金會保存在像 Genosis Safe Multisig 這樣的多簽賬戶中,當某項目的代幣持有者投票后通過一項提案,多簽賬戶控制者可以執行這項提案。如在上面屏幕截圖中顯示的那樣,UNI Grants 的多簽賬戶會將其中的資金發送給獎勵提案已被通過的開發團隊。和 UNI Grants 的情況類似,大部分 DAO 的多簽賬戶都由項目領導層和社區代表所持有的多個密鑰控制著。隨著更多像 SafeSnap 這種去中心化執行投票結果的工具出現,沒有人能凌駕于他人之上,社區中所有人都可以執行一項提案的交易。因為多簽賬戶支持透明性、模塊化權限和集體所有權,它已經成為了 DAO 的操作系統。

Gate.io 支持手機和Web全平臺交易牛熊證:據官方消息,為方便平臺用戶交易牛熊證,Gate.io 現已全平臺(App及Web)支持牛熊證交易功能,App用戶需升級到安卓手機APP V2.6.8.beta版本或iOS TestFlight2.5.6版本,即可開啟交易。[2021/1/11 15:52:47]

來自 Lea Filipowicz 和 Beth McCarthy 的圖表

如果從傳統角度來看,多簽賬戶可以理解為一種聯合銀行賬戶的形式。值得注意的是,任何為國際公司注冊聯合銀行賬戶的人都知道,只需很短時間就能創建這樣的賬戶,而且是無國界的,不需要幾個月或更長時間。但多簽賬戶能比聯合銀行賬戶更具可定制性。例如,除了常規訂單等功能外,Genosis Safe Multisig 還允許共同所有人設定細化的簽名權,對任意交易進行編程,以及通過它的接口直接與其他去中心化生態系統的應用程序進行交互。如此便形成了一套模塊化的經濟工具(甚至是更多),Genosis Safe Multisig 開始變得更像一個平臺,而不只是一個賬戶。在當今生態系統中,一些項目已經使用 Genosis Safe Multisig 來搭建去中心化網絡,例如允許用戶使用一個DAO所有的、用于去中心化代碼協作的 Radicle 數據庫,注冊 CirclesUBI 互助獎勵系統,并為在 Gitcoin 上的公共產品提供資金。

Genosis Safe Multisig 也成為了去中心文化的展示櫥窗,組織能在上面展示他們來自 Rarible、SuperRare 或其他平臺的 NFT 收藏品,并從他們的合作工作中分享利潤。

Genosis Safe Multisig 上的 NFT 展示

基于廣泛的使用案例,區塊鏈賬戶已被證明具有多種多樣的功能,它能在一個平臺上權威性地扮演著錢包、身份和其他更多的角色。由于多簽賬戶預設了以群體或身份集合作為主要單元,我們就擁有了一個非常有意思但尚待開發的可組合身份形式。

可組合身份認為身份從產生便互相關聯,身份為個人、團體或組織在技術體系中表達自己提供模塊化工具。Web3.0 中圍繞可組合身份的語言仍在不斷發展。Billy Rennekamp 在最近的文章《錢包的未來》(The Future of Wallets)中分析了區塊鏈賬戶嘗試解決的復雜的技術性問題:私鑰管理,應用接口和交易管理。Rennekamp 建議錢包應該扮演賬戶協調人的角色,而不應該被當作是解決這三個技術難題的靈丹妙藥。“賬戶協調人的主要目標應該是跟蹤哪些鑰匙在哪些網絡上具有哪些功能,它應該能讓你檢查你在每個應用上的所作所為,同時保持一個連貫的自我意識。”錢包不是為了從技術上管理賬戶,而是提供了一個賬戶集合的概覽。也許未來的錢包能夠結合專門的協定以解決這三個問題,但從文化語境來看,賬戶協調人的概念更接近組合、集合和匿名身份的主張,并將其推進至一個全新的領域。在 web3.0 的時代,我們所擁有的,也許不是身份,而是庫存。

一個早期的元宇宙?

朱利奧·卡米洛 (Giulio Camillo) 的記憶劇場 (1519–1544)

Web3.0 的另一個名字可能是元宇宙。元宇宙一詞最早出現于1992年的科幻小說《雪崩》,最初指的是一個永久的虛擬現實,人們在里面以化身來進行互動。雖然不是每個人都滿意這個術語,但由于風險投資家、媒體戰略家和博主馬修·鮑爾(Matthew Ball)的分析文章《元宇宙:是什么,在哪里,誰來建,以及堡壘之夜》(The Metaverse: What It Is, Where to Find it, Who Will Build It, and Fortnite)以及《Epic Games》的五部曲,元宇宙重新成為主流話題。對元宇宙的討論聚焦于它最明顯的前沿領域:大型多人在線游戲。通過鮑爾對元宇宙核心特點的闡述,我們可以看見 web3.0 的影子:

“(元宇宙) 提供了對數據、數字項目/資產、內容的前所未有的可互操作性和無與倫比的體驗——你的 《反恐精英》槍支皮膚也可以用來裝飾《堡壘之夜》中的槍支,或者通過 Facebook 贈送給朋友......今天,數字世界就像一個商場,盡管每個商店都使用自己的貨幣、要求使用專有ID卡等諸多限制。”

我們會見到元宇宙不僅是一個永久存在的虛擬世界,而是許許多多個虛擬世界交織在一起,它們將逐漸與整個網絡融合。與通常描述的只能通過某種設備(例如頭盔)進入的空間領域不同,元宇宙將是對數字世界融入物理世界的一種認可。就目前而言,很多多人游戲都以鎖定的皮膚銷售為資本,為玩家和他們的裝備進行私人化定制。如果元宇宙的領域發展到和現在的物理世界一樣廣闊,也許出乎很多人意料,那些允許一個游戲的資產轉移到另一個游戲的平臺更可能蓬勃發展,因為他們可以更多地接觸玩家的生活。一個玩家可以將他在《卡德洞窟》獲得的戰利品轉到《High Fidelity》的空間站,這聽起來就和在擁擠的酒吧后面遇見一個老朋友同樣優雅。支撐這種“前所未有的可互操作性”的將會是 web3.0 賬戶,因為它為元宇宙提供了永久而獨特的身份。除此之外,web3.0賬戶也有可能是元宇宙未來發展的引領者,因為它們可以在一個平臺提供錢包、身份和登陸功能。在這個構想下,web3.0(特別是多簽賬戶)開始變得更像是游戲中的庫存,不僅持有資產,而且持有身份作為資產,敘述著跨平臺和跨游戲的未來。

“總有一天:基金管理→庫存管理”?

來自 @flowerstructure

"互聯網精神的核心",正如戰略家杰伊·斯普林特(Jay Springett)所說,"是raid"。突襲這個術語通常用來描述在大型多人在線游戲(如 Eve Online)中,一群玩家為完成目標而進行的集體行動。在 Eve Online 中,突襲可能是指掠奪另一個公會的資源,或是在最近 $GME 的例子中,一個子版塊嘗試軋空一個對沖基金。過去,多人游戲公會必須想辦法分配在突襲中獲得的資源,或者像《堡壘之夜》的部落挑戰一樣創建公司,而多簽賬戶從一開始就為集體提供了可訪問的基礎設施。多簽賬戶成為公會、活動小組和DAO的原始庫存,允許他們從共同賬戶中共同持有、管理和分配資源。擁有一個共享的多簽賬戶也意味著創作者可以輕松地從加密藝術中分享利潤,或是管理開啟數字世界大門的NFT。這些資源并不局限于嚴格意義上的財務,而可以延伸至對 Lil Miquela 這樣的頭像 NFT、無頭品牌(headless brands)、數字收藏品、RPG角色、生態系統 ? 的 DACs 以及 XR 體驗的共同管理,并允許多簽小組迅速部署和利用主流媒體工作室,甚至是行動委員會的潛在文化影響力。

奧克塔維亞·巴特勒《成人儀式:異種繁殖》插圖

(1988年版)

多簽名賬戶的核心是在 Web 3.0 上實現可組合的身份。當我們把身份看作是持有多種語境的庫存時,我們可以廣泛地處理點對點網絡中各異的使用案例,并重新想象我們是什么。通過重新評估我們在技術系統中的身份,我們可以從根本上重塑未來領域中的機構。

??https://en.wikipedia.org/wiki/Facebook_real-name_policy_controversy

? 以太坊Blockies和Identicon模式似乎受到了例如Mozilla的Gravatar項目等早期舉措的啟發。

? 像Cryptoauth這樣的工具,使用戶能夠用以太坊賬戶登陸傳統Web 2.0平臺(OpenID Connect 協議),另一個值得注意的協議WalletConnect旨在為Web3.0賬戶建立一個開放標準以連接去中心化的應用程序。

? 值得注意的是,與公眾普遍以為的不同,以太坊賬戶沒有私人交易,這意味著默認情況下,一個賬戶的交易歷史是可以公開的。此外,賬戶的創建仍然受制于網絡和應用層對匿名性的關注。在技術層面上,這就是為什么像Tornado Cash這種增加隱私保護的交易工具對以太坊的生態系統至關重要,而Nym和Zcash等其他共識協議為私人交易提供了可能的替代方案。

? 通過在加密網絡內發展對權力的定義,這種范式也提供了一種從文化上接近對隱私討論的回歸。套用早期賽博朋克的精神,匿名性可能與網絡中的權力成反比,權力越大,匿名可能性越小。

? Web3.0的身份堆棧對于確定生態搭建者在技術系統中的表現至關重要。這將是以后文章的主題。

作者:Kei Kreutler

翻譯:空白 | 編輯:conanxin

Link:??https://blog.gnosis.pm/inventories-not-identities-7da9a4ec5a3e

Tags:WEBWEB3區塊鏈元宇宙coinweb交易所合法嗎web3域名怎么使用區塊鏈工程專業學什么課程的投資元宇宙靠譜嗎

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數字場景建設:元宇宙的“基建施工”_元宇宙:比特幣

數實融合的數字場景是元宇宙的具象空間和內容承載,因此數字場景建設構建起元宇宙的基礎空間和設施。數字場景建設可以類比為在元宇宙中的“基建施工”,在數字經濟和元宇宙浪潮下有望迎來發展機遇.

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自Facebook宣布更名后,似乎每個人都在談論「元宇宙」。與此同時,著名導演細田守的最新動畫電影《Belle》正在宣傳期,這部電影巧妙演繹了“美女與野獸“,場景設定在一個元宇宙般的虛擬世界中.

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“元宇宙就像社會。它處于不斷進化的狀態。你可以說它已經進入了元宇宙的原始社會發展階段,但你不能說有什么東西可以代表元宇宙。”元宇宙最近成為熱門話題.

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