過去兩年,以CryptoKitties和GodsUnchained為代表的區塊鏈游戲憑借著數字資產稀缺性,交易真實性,透明性等優勢進入了人們的視線。我們可以通過查看區塊鏈瀏覽器來驗證游戲物品的總供應量,也可以通過交易和收藏物品和游戲裝備賺取現金收益。雖然一些曾經火爆的游戲僅僅是曇花一現,但區塊鏈游戲無遺是一個巨大的增量市場。然而對于傳統游戲來說,直接將游戲資產通證化有悖于其自身的游戲體驗和盈利模式。以暗黑2的拍賣系統為例,當我們將游戲內經濟與現實世界相通時,當我們需要考慮現實的經濟價值時,游戲體驗和樂趣會大幅度降低。也正是由于這些原因,到目前為止只有純菠菜類游戲存在一定熱度。顯然,直接在傳統游戲模型中添加區塊鏈的通證元素,其失敗的可能性更大。那么,要如何圍繞區塊鏈的特性設計游戲呢?我們可以借用BrianBalfour的TheFourFits為框架來思考這個問題。TheFourFits用來描述關于市場,產品,渠道和模型這四者間的相互關系:產品應滿足需求,以此來適應市場;模型應適應市場,使企業從用戶中獲得盈利;渠道應符合模型,以制定可行的金融策略;產品應適應渠道,使用戶接受產品。值得注意的是,唯一一個不需要適應其它東西的是市場,因為市場是無法控制的。產品和模型由市場決定,渠道由結果模型決定。如果產品能符合最終渠道,這四者之間的相互關系會更加協調,形成正向反饋。我們以當下大火的游戲堡壘之夜為例,這是一個免費的逃亡類射擊游戲,這個產品的定位符合市場。他們的付費模型符合市場的預期,那些愿意花錢購買道具來增加游戲體驗的玩家會為此付費。他們的渠道符合模式,病式的傳播方式和混合付費模式使堡壘之夜獲得了巨大的玩家基礎。產品本身也符合傳播渠道的需要,你可以在pc,手機,主機,掌機等各類平臺上運行這款游戲。然而如果我們直接將堡壘之夜上鏈,將游戲道具通證化,這可能會打破平衡,更改付費模型并破壞現有的收費渠道。當上鏈影響到游戲品質時,問題會被進一步放大。例如類似爐石傳說的收集類卡牌游戲,若只出售少量稀有而強大的卡牌,會使玩家在不公平的環境中競爭,從而導致游戲平衡性問題。這會讓大量休閑玩家逐漸退坑,只留下少量鐵桿氪金粉絲,從而使得市場變小,導致付費模型的變化。當市場縮小后制作方不得不提高收費來維持收入,而提高收費可能需要改變收費渠道,而產品本身不一定能適合新的收費渠道和模型,長此以往游戲運營會舉步維艱。除了游戲平衡性問題,大多數區塊鏈游戲要面對的是如何協調市場,產品,渠道和模型這四者的關系。游戲上鏈,游戲資產通證化通常會改變這四者中的一項,從而導致整體的不協調。唯一的例外是菠菜類游戲,菠菜類游戲只是把賭場放在鏈上,而沒有其它的改變。未來,其它類型的區塊鏈游戲若要異軍突起,成為現象級應用,需要更加新穎的市場,產品,渠道和模型,以及這四者的組合方式。
美檢察官提議修改SBF保釋條件,限制其使用電子設備和互聯網:金色財經報道,美國檢察官提議修改SBF的保釋條件,稱SBF的行為表明現有條件為其采取不適當行為留下了太多空間,包括聯系證人和獲取加密貨幣資產,并建議在SBF的手機和電腦上安裝監控設備,并要求保留他的手機號碼和Gmail賬戶上的數據記錄,限制他使用手機、平板電腦、計算機和互聯網。[2023/2/16 12:09:53]
ENS與Galaxisxyz合作推出的ENS Equinox NFT于11月17日開放注冊:金色財經報道,以太坊域名服務ENS宣布與NFT工具平臺Galaxis合作推出的ENS Equinox NFT(冬季精靈)將于美國東部時間11月16日14:00(北京時間11月17日3:00)開始注冊,屆時將從所有注冊者中選出144名獲勝者,獲獎者將于11月21日開始免費鑄造。[2022/11/16 13:11:28]
數據:持有超過1萬枚以上ETH的地址數量達到1個月低點:金色財經報道,據glassnode數據,持有超過1萬枚以上ETH的地址數量剛剛達到1,162個的1個月低點。[2022/10/24 16:36:23]
頭條 IBM與6家銀行簽署協議,通過支付網絡WorldWire助力銀行發行穩定幣3月18日,IBM宣布已與六家國際銀行簽署意向書,這些銀行計劃在IBM支付網絡WorldWire上發行穩定幣.
1900/1/1 0:00:00馬克思曾說:“如果有100%的利潤,資本家們會挺而走險;如果有200%的利潤,資本家們會藐視法律;如果有300%的利潤.
1900/1/1 0:00:00鏈上活躍性指標整體下降短期市場信心受挫,BTC平均價格或將在箱體震蕩加大投資操作難度報告要點從市場交易數據來看,上周BTC平均價格的再次反彈可以看作是對前次反彈的確認.
1900/1/1 0:00:00安全是計算機科學體系中老生常談的一個話題,尤其在區塊鏈領域中。當一個項目大肆宣傳安全性時,它提供了怎樣的安全保證呢?換句話說,現有的區塊鏈是否在核心的安全性方面仍存然很欠缺?要回答這些問題,首先.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈究竟是什么?區塊鏈到底有沒有價值?最近一年區塊鏈技術大熱,我們也越來越多的聽到這樣的問題以及相關的討論.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,星球日報經授權發布。3月12日,EOS上出現一筆一萬億EOS轉賬發起,該交易數額超過了整個EOS的供應總量.
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