經過2018年的群魔亂象,行業進入了寒冬,但也慢慢回歸了理性。經過2018年的洗禮,公鏈之爭聚焦到了ETH、EOS、TRX上。這三條公鏈是目前世界上用戶量最大的主流公鏈,各自都宣稱自己是下一代區塊鏈基礎設施,2019年的第一個季度已經過去,他們各自的發展也是如火如荼。第三方大數據平臺RatingToken聯合RatingDapp,對三大公鏈在第一季度的表現進行了多個維度的分析,幫助大家更直觀全面的了解公鏈之爭的現狀。1、DAPP
對于基礎公鏈來說,DAPP生態的發展是非常重要環節,DAPP的開發和公鏈的開發其實是相輔相成的:公鏈為DAPP開發提供基礎設施,DAPP也能反過來檢驗公鏈的開發效果。另外,對普通用戶來說,最直觀感受到的就是DAPP,他們通常會以DAPP的使用體驗來衡量公鏈的好壞。所以一條公鏈上有越多的活躍DAPP,這條公鏈的競爭力就越強。目前,三大公鏈的Dapp數量分別是:ETH:2406、EOS:240、Tron:235,以太坊的智能合約數量明顯多于EOS和Tron,說明以太坊對開發者的吸引力較大,但是活躍和交易情況卻是另外一番情景:
COINBIG CEO Allen:只有平臺幣和一些主流公鏈是天然優質投資標的:新加坡時間10月13日19:00-20:00,COINBIG平臺幣CAFE作客達摩院,舉辦首場線上AMA活動。COINBIG CEO Allen應邀出席并進行主題分享。
COINBIG CEO Allen介紹,通過自己十年的行業投資和從業經驗表明,只有平臺幣和一些主流公鏈是天然優質投資標的。尤其平臺幣,其發行量、流通量及供應有限,有真實的使用場景和剛需,而且具備通縮機制,才能比較穩定上漲。CAFE采用的就是全流通、全銷毀、極限通縮模型,每一枚CAFE幣均由0.1USDT認籌兌換,其余未認籌部分全部銷毀,從根本上保證了每枚CAFE都是真實“鑄造”出來的。而且與傳統平臺幣不同,CAFE不存在預留、預挖,團隊也沒有份額,必須保證每枚CAFE都有自身的鑄幣價值,并且會用平臺及挖礦收益持續回購、銷毀CAFE,進一步減少供應量強制通縮。面對社群用戶提問,Allen強調所有認籌USDT的100%,全部用于DeFi的質押挖礦、流動性挖礦、機搶池、頭礦等等,持續產生挖礦收益。而且在收益達到五倍以上回報率之前,用戶認籌的CAFE屬于用戶,且認籌投入的USDT本質上仍歸屬于用戶。[2020/10/14]
從上圖可知,從活躍用戶數、交易數額和交易筆數這幾個數據來看,EOS和Tron明顯領先ETH一個數量級,這與以太坊高額的手續費以及緩慢的轉賬速度有關。EOS的0手續費以及快速的轉賬無論對開發者還是Dapp用戶來說都是非常好的體驗,RatingToken分析師認為,這才是EOS暫時領先的根本原因。但是如果我們深入的三條鏈交易數據的構成,會發現三者Dapp生態的健康程度有很大差異,下圖是三條公鏈DApp交易額分類統計數據:ETH:
HashFin?Maggie:EOS相對于大多數公鏈項目更有機會成功:2020年5月23日,由百團大戰、節點咨詢、金色財經主辦,萊比特、算力360聯合主辦的百團大戰礦業峰會·豐水期之戰在成都開幕。
在會上,HashFin的Maggie表示,EOS的理財方式包括staking、借貸等方式,但回歸到本身,選擇持有EOS而不是其他幣種,是要真正了解項目,并長期看漲。EOS相對于其他公鏈是非常有技術以及資金上的實力。在接下來的兩三年內,以太坊會逐步從POW轉為POS,但肯定有很長一段時間同時存在,我們持續關注看一下以太坊的進一步發展。[2020/5/24]
EOS:
Tron:
可以看到,EOS和Tron的交易數據以競猜類DAPP為主,雖然發展呈現爆發式增長,但是受主流價值觀和法律的限制,未來的發展將會有很大的瓶頸。比如長期占據Ratingdapp榜首的“菠菜”類Dapp“無盡的游戲”,平均每日能為EOS貢獻4W+的用戶活躍和10W+的交易筆數,排名第二的Dapp“哈希寶貝”,每天也能為EOS貢獻近50W+的交易筆數。從這個角度來說,EOS和Tron的暫時領先,是構建在不健康的狀態上面的。綜上所述在DAPP表現上,EOS暫時領先其次是Tron,但是他們的DAPP構成并不健康,而以太坊暫時落后,根本原因是高額的手續費以及緩慢的轉賬速度,以太坊團隊顯然已經意識到了這個問題,并在EIP的改進方案中提交了用戶免手續費的計劃,如果未來以太坊2.0開發一切順利,加上大量開發者的認可,以太坊很有可能會在三、四季度迎頭趕上。當然,未來一切都未可知,EOS和Tron也許會借助已有的先發優勢推出更多被主流價值觀接受的Dapp,持續領先ETH,也是有可能的。2、二級市場表現:
公告 | 國產公鏈DNA明日14:00上線FUBT 支持USDT交易:據FUBT官方消息,DNA明日14:00上線FUBT,并支持USDT交易。據介紹,DNA(全稱 Metaverse Dualchain Network Architecture,元界雙鏈)是由公鏈元界進化而來的雙鏈系統解決方案,基于可延展性、高性能、安全性和互操作性的設計原則,采用DPoS共識機制和閃電網絡技術及三層節點治理模型,旨在建立可良性發展的社區生態系統。DNA團隊由比特幣基金會終身會員初夏虎領銜擔綱,他是NEO項目的聯合創始人,同時是BitShares、 Ethereum、TRON和Binance等項目的天使投資人。[2020/2/17]
公鏈Token在二級市場的表現是最直觀、最基本的數據,包括Token的價格、流通量、總量、當前市值、上線的交易平臺、交易對、過去24小時的交易金額等等,相信每個業內人士都了解這些數據。這些數據在很多公開渠道都有,相信大家都已知曉,在此篇分析中將不再贅述。我們重點來看從今年年初到現在三大公鏈Token的“30天的每日回報波動性”這個指標,之所以選取這個指標作為比較對象,是因為三個Token的發行數量、時間、策略都不盡相同,“30天的每日回報波動性”能夠綜合的反映出近期Token的市場表現、用戶的回報情況等。
現場 | Qtum聯合創始人:公鏈發展不會很快 但長遠來看會實現更高的價值:金色財經現場報道,在“2019 CAN 萬物互鏈·區塊鏈與全球經濟新格局”大會上,Qtum聯合創始人帥初表示:區塊鏈行業發展有兩個部分。一部分以社區為出發點,另一部分是以傳統的計算機科學理論為出發點。量子一開始以社區為出發點,在比特幣網絡基礎上添加智能合約進行發展。主網上線后前兩年還是要不斷修復網絡中的問題,做技術開發要沉下心,公鏈發展不會很快,但長遠來看會實現更高的價值,目前仍處于探索中。[2019/12/3]
總體來說,從年初到現在,三大公鏈的Token價格都有所增長;持有EOS整體收益高于ETH和TRX;而TRX的價格波動性比較大。3、技術實力:
通常來說,一項新科技的早期都需要技術挑大梁,站在目前的時間點來看,公鏈本身還有很多問題,例如性能低下導致無法支撐大規模應用、無法提供真正的鏈上隨機服務、應用開發門檻過高等等,這一切的問題都需要開發者用創造性的技術方案來解決。公鏈的開發者實力很大程度上代表了公鏈的競爭力,我們將通過三大公鏈的公共演講和技術周報的內容對他們的技術實力進行梳理。以太坊方面,預計今年年底,被稱為以太坊2.0的“寧靜”版本將會面世,Vitalik早在去年的Devcon4主題發言上就介紹了以太坊2.0的技術特性,這些特性包括權益證明算法,Casper;可擴展性,分片;虛擬機升級,EWASM;跨鏈合約上的強化;協議經濟模型改進;以及非常多促成邏輯層分散化的改進。屆時以太坊的出塊效率將會有指數級的提升,根據官方說法,至少能到十萬TPS的量級。相比于以太坊,EOS從一開始就定位于企業級的分布式應用,核心賣點自然是其高性能處理能力、易于開發以及用戶免費等優勢,一度被媒體冠以“區塊鏈3.0”的稱號。愿景歸愿景,目前的EOS一個超級節點的最高TPS大概4000左右,離白皮書中的“百萬TPS”還相去甚遠,EOS開發者和超級節點運營者正在物理架構、算法本身上不斷做優化。另外,EOS第二版白皮書上面的規劃也在有條不紊進行中,包括已經實現的DPoS+拜占庭容錯算法,DApp自定義數據庫;以及開發中的跨鏈兼容、內存中的數據庫,并行化交易等。最后再來看Tron,雖然Tron的技術創新一度被詬病,但通過收購BT公司以及大規模的開發者激勵計劃,儲備了一定的開發者資源,實力也不容小覷。從官方周報來看,Tron今年的重點規劃將是側鏈以及錢包的匿名性開發。另外,如果行業有任何創造性的技術突破,相信它也會第一時間跟進。根據GitHub上的數據,提交次數分別是ETH:140M、EOS:978K、Tron:429K。總的來說,到目前為止,以太坊是技術實力暫時領先,其次是EOS,最后是Tron。當然,一條基礎公鏈要想成功,僅僅靠技術創新是不行的,還要依托于團隊、生態,以及其手上掌握的資金、用戶等。4、社群活躍:
動態 | DAppTotal 數據:跨ETH/EOS/TRON三大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 01月14日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON三大公鏈的DApp生態情況發現: 總用戶量(個): EOS(91,591) > TRON(49,202) > ETH(39,661);總交易次數(筆): EOS(25,824,174) > TRON(4,184,814) > ETH(383,100);總交易額(美元): EOS(171,270,866) > TRON(25,691,768) > ETH(10,264,649);跨三條公鏈按用戶量TOP3 DApps為: Endless Dice(EOS)、PRA CandyBox(EOS)、DHB(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為 Poker EOS(EOS)、Dice(EOS)、Fastwin(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為: Dice(EOS)、Fastwin(EOS)、FarmEOS(EOS)。[2019/1/14]
根據RatingToken的“社群活躍”指數顯示,ETH、EOS、TRX目前的得分別是4.6分、4.8分、5分。對于TRX的“滿分”表現,相信大家并不會感到驚訝,TRX的創始人孫宇晨個人的Twitter粉絲數就超過100萬,微博粉絲更是110萬之多,波場基金會的Facebook粉絲也是超過100萬。可以說Tron是三者中最擅長營銷的公鏈。
5、Grants:
以太坊基金會的扶持計劃于2018年初開始,現在已經到了第五輪,從官方的博客可知,今年以太坊的激勵計劃重心放在了Layer2項目上,這與他們今年的整體的擴容目標是相契合的。但是最近社區對激勵這塊爆發了小小的危機,社區成員質疑以太坊基金會對基金的使用情況不透明,官方回應稱,之所以選擇不透明,是為了避免不同的項目之間互相比較。但愿此次事件以太坊基金會方面能有很好的處理。與以太坊不同,EOS則是成立了EOSVC,投資的范圍也是比較廣泛,不僅僅是扶持投資與EOS生態相關的項目,還會關注前沿領先的技術,相比只關注Layer2的以太坊來說,范圍會更廣一些,根據官網介紹,整體的投資金額是10億美元,目前已經投資的方向包括去中心化激勵、游戲、KYC服務等。除此之外,EOS還在全球范圍內舉辦了黑客松比賽,目前第5場比賽已經落幕,總獎金超過了150萬美元。與前兩者不同的是,Tron基金會的激勵行動主要集中在Dapp開發者和用戶上,例如3月份“幣圈最豪活動”的1億元人民幣,以及與USDT達成合作之后的2000萬美元空投活動,還有更早的3項BTT空投計劃。6、公鏈安全
在過去的一個季度,EOS可謂是重災區,共有21起重大安全事件,被攻擊的大多數是“菠菜”類游戲,一大部分又與隨機數有關。而Tron在近期也首次遭到攻擊,漏洞也是隨機數問題。ETH的安全事件相對較少,這主要是因為以太坊相對比較成熟,加上整體Dapp活躍相對落后,黑客攻擊的成本很高,收益卻是有限的。EOS和Tron遭受的隨機數問題,目前很難得到有效的辦法,而EOS和Tron的競猜類游戲占了很大的比重,這可能會對未來的發展趨勢造成一定的影響。7、創始人
三大公鏈創始人之間的故事也常常引發吃瓜群眾的圍觀,這三位創始人都是性格非常鮮明的人,特別是V神和孫宇晨,他們都是90后,在tiwtter上的互懟也很頻繁。就在前不久的愚人節,V神還發了一張和波場背景板的合照,并配文“Towardabrightertomorrow”。其實他倆的矛盾由來已久,早在去年3月份,波場測試網上線的時間點,孫宇晨就主動“碰瓷”以太坊,在推特上列出了7條波場優于以太坊的理由。V神第一時間在這條推特下留言,在這7條之上,應該加上第8條:Ctrl+C和Ctrl+V比鍵盤鍵入新內容有更高的效率。V神和BM都是極客,他們之間的互懟都是集中在技術層面,而波場創始人孫宇晨擅長的則是營銷,并且常常“碰瓷”以太坊,這自然會引發V神的不滿。總結
對于公鏈而言,想要在競爭激烈的環境中勝出,不止需要技術創新,還包括資金、營銷等各方面的投入,經過了以上維度的對比,我們可以直觀的感受到,EOS目前倚靠其機制0手續費和相對高效的性能,暫時在DAPP生態中處于領先,Tron也憑借其強大的營銷能力占有一席之地。但目前來看,ETH也不是那么容易被替代掉的,Q4的ETH2.0開發完成,是否能夠王者歸來,讓我們共同期待。公鏈項目還有很長的路要走,鹿死誰手還未可知。
內容確權、管理和追蹤是互聯網內容時代一直被提及卻難以解決的問題,區塊鏈興起后,市場轉而希望用區塊鏈開放且不可篡改的特性來解決這個問題.
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