如果Layer1的關注點應該是狀態而不是計算,在設計Layer1區塊鏈時,我們就需要先理解什么是區塊鏈的狀態。理解了狀態是什么,我們才能理解狀態爆炸是什么。狀態
區塊鏈網絡中的每一個全節點,在網絡中運行一段時間之后都會在本地存儲上留下一些數據,我們可以按照歷史和現在把它們分為兩類:歷史——區塊數據和交易數據都是歷史,歷史是從Genesis到達當前狀態的路徑。狀態——節點在處理完從Genesis到當前高度的所有區塊和交易后形成的最終結果。狀態隨著區塊的增加一直處于變化之中,交易是造成變化的原因。共識協議的作用是通過一系列的消息交換,保證每一個節點看到的當前狀態是相同的,而實現這個目標的方式是保證每一個節點看到的歷史是相同的。只要歷史相同,處理交易的方式相同,最后看到的當前狀態就是相同的。當我們說「區塊鏈具有不可篡改性」時,是指區塊鏈歷史不可篡改,相反,狀態是一直在變化的。有趣的是,不同的區塊鏈保存歷史和狀態的方式不同,其中的差異使得不同的區塊鏈形成了各自的特點。由于這篇文章討論的話題是狀態,而影響狀態的歷史數據主要是交易,接下來的討論歷史的時候會側重交易,忽略區塊頭。舉個例子:Bitcoin的歷史和狀態
Bitcoin的狀態,指的是Bitcoin賬本當前的樣子。Bitcoin的狀態是由一個個UTXO構成的,每個UTXO代表了一定數量的Bitcoin,每個UTXO上面寫了一個名字,記錄這個UTXO的所有者是誰。如果要做一個比喻的話,Bitcoin的當前狀態是一個裝滿了金幣的袋子,每個金幣上刻著所有者的名字。Bitcoin的歷史由一連串的交易構成,交易內部的主要結構是輸入和輸出。交易更改狀態的方法是,把當前狀態中包含的一些UTXO標記為已花費,從UTXO集合中移出,然后把一些新的UTXO添加到UTXO集合里面去。可以看出,Bitcoin交易的輸出正是上面說的UTXO,UTXO只不過是一種處于特殊階段的TXO。因為構成Bitcoin狀態的組件,同時也是構成交易的組件。由此Bitcoin有一個奇妙的性質:任意時刻的狀態都是歷史的一個子集,歷史和狀態包含的數據類型是同一維度的。交易的歷史即狀態的歷史,Bitcoin的歷史只包含交易。在Bitcoin網絡中,每一個區塊,每一個UTXO都要持續占用節點的存儲空間。目前Bitcoin整個歷史的大小大約是200G,而狀態的大小只有大約3G。Bitcoin通過對區塊大小的限制很好的管理了歷史的增長速度,由于其歷史和狀態之間的子集關系,狀態數據大小必然遠小于歷史數據大小,因此狀態增長也間接的受到區塊大小的管理。再舉個例子:Ethereum的歷史和狀態
廣州無線電集團:開展區塊鏈業務,推動數字人民幣應用場景落地:金色財經消息,5月13日,在《廣州市數字經濟促進條例》頒布實施新聞發布會上,廣州無線電集團有限公司黨委副書記、副董事長、總經理黃躍珍表示,作為人工智能及軟件和信創產業鏈主單位,廣州無線電集團已經初步完成人工智能、區塊鏈、云計算、大數據數字經濟核心要素和在專用和民用場景的全面布局。(廣州日報)[2022/5/14 3:15:10]
Ethereum的狀態,也叫做「世界狀態」,指的是Ethereum賬本當前的樣子。Ethereum的狀態是由賬戶構成的一棵Merkle樹,賬戶里面不僅記錄了余額,還記錄了合約的數據。Ethereum的狀態可以看作是一個大賬本,賬本的第一列是名字,第二列是余額,第三列是合約數據。Ethereum的歷史同樣由交易構成,交易內部的主要結構是:to-另一個賬戶,代表交易的發送對象value-交易攜帶的ether數量data-交易攜帶的任意信息交易更改狀態的方法是,EVM找到交易發送的目標賬戶:1.根據交易的value計算目標賬戶的新余額;2.將交易攜帶的data作為參數傳遞給目標賬戶的智能合約,運行智能合約的邏輯,在運行中可能會修改任意賬戶的內部狀態生成新的狀態;3.構造新的葉子存放新的狀態,更新狀態Merkle樹。可以看出,Ethereum的歷史和交易結構與Bitcoin相比有非常大的不同。Ethereum的狀態是由賬戶構成的,而交易是由觸發賬戶變動的信息構成,狀態和交易中記錄的是完全不同類型的數據,二者之間沒有超集和子集的關系,歷史和狀態所包含的數據類型是兩個維度的,交易歷史大小與狀態大小之間沒有必然的聯系。交易修改狀態后,不僅會產生新的狀態,而且會留下舊的狀態成為歷史狀態,因此Ethereum的歷史不僅僅包含交易,還包含歷史狀態。因為歷史和狀態屬于不同的維度,Ethereum區塊頭中不僅僅包含交易的merkleroot,也需要顯式包含狀態的merkleroot。Ethereum中每一個區塊,每一個賬戶都會持續占用節點的存儲空間。Ethereum節點在同步的時候有多種模式,在Archive模式下所有的歷史和狀態都會保存下來,其中歷史包括歷史交易和歷史狀態,所有數據加起來的大小超過了2TB;在Default模式下,歷史狀態會被裁剪掉,本地只保留歷史交易和當前狀態,所有數據加起來大約是170G,其中交易歷史大小是150G,當前狀態大小是10G。Ethereum中所有的開銷管理都被統一到gas計費模型之下,交易的大小需要消耗對應的gas,而每一條EVM指令消耗的gas,不僅考慮了計算開銷,也將存儲開銷考慮在內。通過每個區塊的gaslimit,間接限制了歷史和狀態的增長速度。ps.常見的一個誤解是:Ethereum的「區塊鏈大小」已經超過1T了。從上面的分析我們可以看到,「區塊鏈大小」是一個非常模糊的定義,如果把歷史狀態算進去,它確實超過了,但是對于全節點來說,把歷史狀態刪掉沒有任何問題,因為只要有Genesis和交易歷史,任意時刻的歷史狀態都可以重新被計算出來。真正有意義的數據,是全節點必須的數據的大小,Bitcoin是200G,Ethereum是170G,兩者是基本相同的,而且在平均配置的云主機上都能裝下,因此人們觀察到的Ethereum全節點減少并不是由于存儲增加導致的。考慮到Ethereum的歷史長度不到Bitcoin的一半,可以看出Ethereum的歷史和狀態大小增長更快。TheTragedyof(Storage)Commons:區塊鏈版本的公地悲劇公地悲劇所指的是這樣一種情況,有限的共享資源在不受任何使用限制的情況下會被人們過度消耗。區塊鏈節點為保存歷史和狀態付出的存儲,正是這樣一種共享資源。區塊鏈節點為處理交易所花費的資源有三種,CPU、存儲和網絡帶寬。CPU和帶寬都是每個區塊會刷新的資源,我們可以認為每個區塊間隔內都有同樣多的CPU和帶寬可供使用,上個區塊消耗掉的CPU和帶寬不會讓下個區塊可用的CPU和帶寬變少。對于可刷新的資源,我們可以通過一次性支付的交易手續費來補償節點。與CPU和帶寬不同,存儲是一種占用資源,在一個區塊中被占用了的存儲,除非使用者主動釋放,否則無法在后面的區塊中被其它使用者使用。節點需要為存儲持續的付出成本,而使用者卻不需要為存儲持續的支付手續費。使用者只需要在往區塊鏈寫數據的時候支付一點點手續費,就可以永久使用一個可用性超過AmazonS3的存儲,其無限大的永久存儲成本需要區塊鏈網絡中的所有全節點來承擔。Ethereum上由于各種DApp的存在,TheTragedyof(Storage)Commons相對更加嚴重。例如,在區塊5700001的時候,使用狀態最多的5個合約是:1.EtherDelta,5.09%2.IDEX,4.17%3.CryptoKitties,3.05%4.ENS,1.92%5.EOSSale,1.73%比較有趣的是最后一個,EOSSale。雖然EOS的眾籌已經完成,EOS代幣已經在EOS鏈上流轉,EOS眾籌的記錄卻永遠留在了Ethereum的節點上,消耗Ethereum全節點的存儲資源。可以看到,在缺乏管理的情況下,區塊鏈的存儲資源會被有意或者無意的濫用。在一個設計合理的經濟模型中,使用者必須承擔存儲占用的成本,這個成本不僅僅與占用存儲空間的大小成正比,還與占用時間的長度成正比。狀態爆炸
重慶市區塊鏈產業創新基地超8成企業復工復產:3月16日,從渝中區大石化新區管委會獲悉,重慶市區塊鏈產業創新基地已有超過8成企業順利復工復產。
渝中區大石化新區管委會相關負責人表示,將持續抓實抓細復工復產區塊鏈企業疫情防控工作,當好企業“服務員”,全力幫助企業解決實際困難,推動地區區塊鏈技術和產業創新發展。(微渝中)[2020/3/17]
無論是歷史還是狀態數據都會占用存儲資源。通過上面對Bitcoin和Ethereum的分析可以看到,雖然它們對歷史和狀態的增長進行了管理,但是對歷史和狀態的總大小卻沒有任何控制,這些數據會持續無休止的累積下去,使得運行全節點需要的存儲資源越來越大。提高全節點的運行門檻,使網絡的去中心化程度越來越低,這是我們不愿意看到的。你也許會說,有沒有可能硬件平均水平的提高會超過歷史和狀態的積累速度?我的回答是可能性很低:從這張圖中我們可以看到,隨著Ethereum網絡的發展,狀態數據累積的數量呈指數式的增長。Bitcoin的狀態數據從0積累到3G,用了10年;Ethereum的狀態數據從0積累到10G,用了4年;而這是在我們還沒有解決Scalability問題,區塊鏈仍然是小眾技術的情況下的增長速度。當我們解決了Scalability問題,區塊鏈真正獲得massadoption,DApp和用戶數量都爆炸式增長的時候,區塊鏈歷史和狀態數據會以什么速度累積呢?這就是狀態爆炸問題,我們把它歸類為post-scalabilityproblem,因為它在解決Scalability問題之后會非常明顯。我們最早是在做許可鏈場景落地時注意到了這個問題,因為許可鏈的性能遠高于公有鏈,剛好處于post-scalability的階段。歷史數據的累積相對容易處理,未來可以通過去中心化的Checkpoint或是零知識證明等技術來壓縮,在那之前全節點甚至可以把歷史直接丟掉,依然可以正常運行。狀態數據的累積則麻煩許多,因為它是全節點運行必須的數據。不少區塊鏈項目已經看到了這個問題,并提出了一些解決方案。EOSRAM是解決狀態爆炸問題的一個有益嘗試:RAM代表了超級節點服務器可用的內存資源,無論是賬戶、合約狀態還是代碼,都需要占用一定的RAM才能運行。RAM的設計也有很多問題,它需要通過內置的交易市場購買,不可轉讓,無法租用,將合約執行過程中的短期內存需求和合約狀態的長期存儲需求混在了一起,而且RAM的總量設定沒有確定的規則,更多取決于超級節點可以承受的硬件配置,而非共識空間的成本。Ethereum社區也看到了這個問題并提出了StorageRent的方案:要求使用者為存儲資源的使用預支付一筆租金,占用存儲資源會持續消耗這筆租金,占用時間越長,使用者需要支付的租金越多。StorageRent方案存在兩個問題:1.預支付的租金終有一天會用完,這時候如何處理占用的狀態?正是為解決這個問題,StorageRent需要諸如resurrection的機制來補充,增加了設計的復雜度,使智能合約的immutability大打折扣,也為使用體驗帶來了麻煩;2.Ethereum的狀態模型是一種共享狀態的模型,而不是First-classState。以ERC20Token為例,所有用戶的資產記錄都存放在單個ERC20合約的存儲里面,在這種情況下,應該由誰來支付租金?解決狀態爆炸問題也是NervosCKB的設計目標之一,為此CKB走了一條完全不同的、更為徹底的變革之路。原地址:https://talk.nervos.org/t/top...
動態 | 日本經濟產業省批準利用區塊鏈技術構建臨床數據監測系統:據gamebiz消息,日本經濟產業省批準了一項使用區塊鏈技術構建臨床數據監測系統的示范計劃,這是日本“監管沙箱系統推進”的第三個新技術未來計劃,由貿易和工業部實施。旨在在未來通過在臨床試驗和特定臨床研究中利用區塊鏈技術降低研發成本,為日本在醫療領域的國際競爭力和社會保障做出貢獻。[2019/5/5]
動態 | 區塊鏈游戲平臺PlayGame與迪士尼達成合作:Playgame是基于區塊鏈的游戲平臺,用戶可以免費玩游戲,創建自己的比賽,贏得游泳池獎品,目前該平臺已宣布與華特迪士尼公司在東南亞區域達成為期一年的合作。可以在游戲中展出迪士尼特許經營的角色。[2018/12/16]
動態 | 香港將與內地合作利用區塊鏈技術推進跨境支付:雅虎財經消息,香港金管局總裁陳德霖表示,今年區塊鏈技術提升,加上電子錢包與銀行合作推出新的跨境支付安排,使得跨境支付的速度、效率和費用都比以往方式大為改善。據了解,此前小額跨境支付不太方便,費用也很高。陳德霖指出,金管局正在與內地相關部門積極研究跨境支付安排,希望未來跨境支付覆蓋面更廣。[2018/9/21]
據Coindesk報道,比特幣期貨交易所Bakkt5月13日宣布,正計劃推出實物結算的比特幣期貨產品。昨日BTC價格一路飆升,市場認為部分是因為該消息.
1900/1/1 0:00:00TokenInsight全新官網上線,用數據賦能區塊鏈價值投資。登錄https://tokeninsight.com,投資快人一步!為客觀展示和反映DApp生態的真實狀況,TokenInsigh.
1900/1/1 0:00:00前言:區塊鏈將存儲世界的財富價值。這是一個正在行進的方向,但目前還過于早期,演化的形態受制于技術、監管等因素。即便如此,它也是一個趨勢,只是時間長短不同而已.
1900/1/1 0:00:00不到一年,全球第一交易所幣安又與黑客來了個親密接觸。與前兩次相比,無論是在K線還是市場情緒上,都沒以前反應激烈。可見,幣圈對黑客的入侵這事兒已見怪不怪.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報出品作者|秦曉峰編輯|盧曉明 一、整體概述 本周,法國金融服務巨頭法國興業銀行集團在以太坊區塊鏈發行價值1.12億美元的債券,該債券的期限為5年,延期期限為12個月.
1900/1/1 0:00:00礦場主Kennen記得很清楚,比特幣開始站上5000美元的4月2日,他的微信炸了,“多是問挖礦的,根本回不過來。這里面不乏有拿著幾百上千萬的各種傳統企業老總,能五千上萬臺地買礦機.
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