2022年,“元宇宙”風口依然強勁。在1月8日閉幕的CES(國際消費類電子產品展覽會)上,元宇宙成為了展會主角:三星、佳能、索尼、松下、英偉達、高通等公司紛紛推出了相關平臺、終端產品或底層技術,圍繞元宇宙上下游展開布局。
三星:My House元宇宙平臺
三星宣布攜手 3D頭像社交應用Zepeto,共同推出元宇宙平臺——My House。在My House,用戶可以與其中的展品互動,例如玩游戲、用吸塵器清潔地面、看三星電視等,還可以參觀不同房間,和其他玩家交談。
三星全球營銷中心Youngwoong Kwon表示:“由于家用電器往往很大,因此很難真正嘗試將它們放置在用戶自己的空間中。現在,用戶不僅可以通過My House想象自己獨特的空間,還可以自由地裝飾他們夢想中的家。”
LüM將為25位全球知名音樂人推出\"Access Pass\"NFT:1月13日消息,美國音樂平臺LüM宣布與全球25位知名音樂人合作推出“AccessPass”NFT。LüM成立于2018年,擁有超過20萬用戶,主要為音樂人和粉絲提供社交媒體、音樂流媒體和微打賞等服務。LüM官方推特披露,他們將會推出一個NFT市場和一個粉絲參與平臺、以及被稱為“AccessPasses”的NFT。LüM首席執行官兼創始人MaxFergus表示,他們計劃在2022年招募100位頂級音樂家,以促進藝術家大規模采用區塊鏈技術并吸引粉絲,其長期目標是與10000多名音樂家合作。(Cointelegraph)[2022/1/13 8:46:46]
元宇宙成CES2022主角VR/AR產業或迎快速發展期:1月10日消息,在1月8日閉幕的CES2022(國際消費電子展)上,元宇宙成為主角,多家廠商發布了相關新品。英偉達宣布,旗下元宇宙創作工具Omniverse將正式向創作者提供服務;現代汽車宣布與3D內容平臺Unity合作構建元宇宙數字虛擬工廠。機構分析,作為呈現元宇宙場景的重要載體,VR/AR產業將首先迎來快速發展期。(鞭牛士)[2022/1/10 8:37:17]
三星My House
佳能:VR社交平臺Kokomo
佳能開發出名為Kokomo的VR虛擬現實軟件平臺,有望2022年上市。Kokomo平臺上,用戶可以通過使用兼容的佳能相機、VR頭顯和智能手機,與朋友和家人進行“虛擬會面”。同時,佳能將發布RF 5.2mm f/2.8L雙魚眼鏡頭與平臺配套。
動態 | 日區塊鏈協會(BCCC)與新區塊鏈行業協會(ACCESS?)簽訂合作協議:日本區塊鏈協會(BCCC)與新加坡加密貨幣和區塊鏈行業協會(ACCESS?)簽訂了合作協議。雙方將通過工作小組,活動等加深交流,并將加強新加坡與日本的區塊鏈社區之間的聯系。在7月6日的見面會上,日本區塊鏈協會表示,從4月以來該協會成員數量已經達到220家企業。新加坡加密貨幣和區塊鏈行業協會成立于2014年,其中包括個人成員110名以及企業成員150家。[2018/7/10]
佳能方面表示,Kokomo平臺讓用戶感覺就像面對面交談,而不是屏幕或通過虛擬化身avatars說話。“Kokomo將允許用戶在照片般真實的環境中,實時看到和聽到對方的現場外觀和表情,還可以體驗在馬里布、紐約或夏威夷等虛擬現實環境地點。”
獵豹CEO傅盛:將從安全領域切入區塊鏈,因為對CES新奇感已過:獵豹的CEO傅盛第三次來到CES時表示他對CES的新奇感正在減弱,準備將要從最擅長的安全切入區塊鏈,不涉及到交易,幫助用戶保護數字資產。[2018/1/11]
佳能Kokomo
索尼:PlayStation VR2頭顯
索尼帶來了元宇宙硬件設備PlayStation VR2虛擬現實頭顯。體驗者通過頭顯連接至游戲主機PlayStation 5后,即可進入VR世界。同時,索尼還將為PlayStati VR2打造了專屬原創游戲《地平線:山脈呼喚》(《Horizon Call of the Mountain》)。
索尼方面透露,PlayStation VR2擁有110°可視角,能夠在佩戴時帶來寬廣的視野;只要用戶的瞳孔沒有瞄準,眼球追蹤技術可以動態地增加模糊度,以自然周邊視覺可能無法感知的方式減少像素數,帶來更接近真實的畫面沉浸感。
索尼《地平線:山脈呼喚》
松下:3款元宇宙產品
松下子公司Shiftall發布了VR眼鏡“MeganeX”、藍牙麥克風“mutalk”,以及穿戴式冷熱體感裝置“Pebble Feel” 。其中,MeganeX 配置了1.3英寸的OLED屏幕、單眼分辨率為2560*2560,提供高分辨率的視頻體驗;Pebble Feel 與 Metaverse 合作打造,讓用戶在虛擬世界感受冷熱:25℃環境下,最低/最高溫度分別可達9℃和42℃。
“松下將主要從硬件角度切入元宇宙領域。” Shiftall首席執行官巖佐琢磨表示。
松下MeganeX、mutalk 、Pebble Feel
英偉達:Omniverse免費為創作者服務
英偉達宣布摘下Beta測試標識,免費為個人創作者提供元宇宙創作工具Omniverse。通過Ominverse,藝術家、設計師和創作者可以使用其設計應用程序,跨越不同軟件應用程序、不同的地理位置進行協作。
英偉達方面表示,Omniverse的目標是提供融合多種功能的3D設計生態系統,例如擁有一鍵協作功能的Nucleus Cloud;使用游戲角色和場景進行創作的Machinima;以及通過一條音軌模仿真人面部動畫的Audio2Face等。
英偉達Omniverse平臺
高通:AR定制芯片
高通宣布,將聯合微軟開發Snapdragon AR定制芯片,用于高能效、輕量化AR眼鏡。用戶可以通過定制芯片訪問微軟的應用程序,程序則提供虛擬現實耳機、平板電腦、手機和個人電腦等多種設備的虛擬空間連接能力。同時,高通還表示計劃集成Microsoft Mesh應用和驍龍Spaces XR開發者平臺等軟件。
“定制芯片將面向C端和B端元宇宙應用,開發者可以用芯片創建虛擬世界,讓用戶在虛擬世界中工作、玩耍。未來的合作設備將會與微軟軟件產品‘Mesh’協作。” 高通CEO克里斯蒂亞諾?阿蒙(Cristiano Amon)表示。
高通攜手微軟打造AR定制芯片
中信證券研報認為,元宇宙是未來20年的下一代互聯網,是人類未來的數字化生存。終極的元宇宙將包含:互聯網、物聯網、AR/VR、3D圖形渲染、AI人工智能、高性能計算、云計算等技術。終極元宇宙要到20-30年之后才有可能實現。
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在演講進行到21分鐘的時候,微軟首席執行官薩提亞才提及元宇宙和微軟正在構建數字世界與現實世界結合的平臺層——顯然,對于業界非常關切的微軟元宇宙話題,薩提亞將它安排在演講的最后.
1900/1/1 0:00:00“可以說,我們在Google的后院里挖到了金礦。”十多年前,在當時以Google、雅虎為代表的Web2.0時代互聯網公司正如火如荼的時候,斯皮瓦克就提出設想,“Google有太多的日常事務要處理.
1900/1/1 0:00:00為什么人類一直想要創造元宇宙?數千年前,柏拉圖曾經對游戲與神的關系緣起做過解釋。他認為,神之所以創造人類,是因為這件事情可以娛神,人類在游戲的過程中,給神帶來了歡樂.
1900/1/1 0:00:00“2000(元)收環島。”“7000(元)收環島。”“收購環島,各種房子。”“200(元出山村小屋.
1900/1/1 0:00:00什么是 Web3? 如果你回答不上來,別著急,你不是一個人。無論是從風投,媒體,還是公司公告的角度來看,這個概念都已經興起了相當長的一段時間,但對于大眾來說,仍然很難理解這些炒作都是關于什么的.
1900/1/1 0:00:00在加密文化誕生的 14 年里,加密圈最不缺的就是爭議。樂觀者如馬斯克將加密貨幣視為更先進的交易形式,悲觀者如查理·芒格則曾公開表示「希望加密貨幣從未被發明」.
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