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Metagame:用游戲化的方式重塑人類協作方式_META:AME

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本文全文2350字預計閱讀時間:6分鐘今天Samuel要介紹的項目叫Metagame,它擁有一個宏偉的目標:改變人類的協作方式,也就是“殺死”公司制度。萬惡的公司制度

公司的本質是,企業主掌握著信息和資源,他們掌握需求,招募有技能的人完成這份需求,最后需求方給企業主報酬,而企業主分出一小部分給有技能的人。這個模式的問題是:企業主總是希望最大化自己的利益,因此想盡辦法壓榨員工。這樣一來,財富分配越來越不均衡,兩級分化越來越嚴重。在公司制度下,市場競爭獎勵了那些使利潤最大化的人,被雇傭的人的付出與回報總是及其不成比例。因此,公司的利潤上升,而工人的工資停滯不前,福利下降。什么是Metagame?

一句話解釋Metagame

Metagame是一個由自由職業者、服務機構和資金組成的開源框架,它希望以盡可能少的阻力和最大的樂趣來協調自由職業者和DAO,實現價值的創造和交換。聽起來很玄乎?讓我們用人話解釋一下。簡單來說,它就是一個角色扮演游戲+自由職業平臺。

Meta前副總裁Sharma將擔任Stripe的收入和財務管理工作:金色財經報道,Meta旗下虛擬現實社交平臺Horizon Worlds的前副總裁Vivek Sharma宣布與Stripe新產品團隊合作。在LinkedIn展示的帖子中,Vivek Sharma本周開始擔任Stripe的新收入和財務管理主管,并正在與一個新團隊合作開發旨在幫助企業管理、跟蹤和分析收入的產品。

金色財經此前報道,8月28日,Meta旗下虛擬現實社交平臺Horizon的副總裁Vivek Sharma將離職,其團隊將直接向Meta元宇宙副總裁Vishal Shah匯報。[2022/10/17 17:28:11]

Meta大中華區總裁:電子商務將是元宇宙技術應用的主要場景之一:金色財經消息,在9月1日的2022世界人工智能大會上,Facebook母公司Meta大中華區總裁梁幼莓發表視頻演講表示,電子商務將是元宇宙技術應用的主要場景之一。

Meta在一項調研發現,亞太地區有超過2/3的潛在社交媒體購物人群表示,希望借助虛擬技術,不出家門就能選購商品。Analysis Group今年發布的元宇宙報告顯示,如果元宇宙技術于2022年開始被采用,到2031年,元宇宙經濟將會為世界GDP貢獻超過3萬億美元,其中亞太地區的元宇宙GDP將超過1萬億美元。(澎湃新聞)[2022/9/1 13:01:54]

它最初可能長這樣:

Metis鎖倉量突破2億美元 創歷史新高:12月30日消息,據 L2BEAT 數據,Layer2 基礎協議 Metis 鎖倉量在過去 7 日內增長 237.63%,現已突破 2 億美元,創歷史新高。[2021/12/30 8:14:29]

如果僅僅只是一個自由職業平臺,那它和國內的“豬八戒”等外包平臺又有什么區別呢?區別大了去了!下面,就讓Samuel一一道來:Metagame里面的組織都是DAO。與公司將工作外包給自由職業者不同,DAOs只是將工作分配給自由職業者,并將組織的股份分配給建立它的人。因為自由職業者都擁有股權,所以自由職業者得到了與他們的付出相匹配的回報。Metagame使用游戲化設計,每一個人都成為了”玩家“,更具有趣味性。如果Metagame的設想是成立的,那么日后將不會存在大批量的創業公司互相競爭,造成資源浪費,人們可以把更多的時間和精力放在提高產品質量上。舉個例子小能是一個多才多藝的人。他同時擁有記者和公眾號編輯的技能。如果在傳統公司,他只能做其中的一件事,并且由于企業剝削,收入一定小于創造。但是如果他在Metagame,當他有閑暇時間,就可以進入Metagame的網頁,成為玩家,加入工會,開始接單,可以同時做記者和公眾號編輯的工作,多勞多得,而且給工會帶來的價值將會100%給到小能,不存在企業克扣的情況。在工作一段時間之后,小能得到了工會授予的成就,并且在她的個人頁面上個人屬性評價非常高,越來越多的的組織找上門,小能的活越來越多,收入也越來越高。等等...這是怎么做到的??請看游戲機制介紹游戲機制介紹

微軟與Meta達成合作,將元宇宙相關產品Microsoft Teams與Workplace平臺集成:11月11日消息,微軟正與Meta(前Facebook)合作,將其元宇宙相關產品Microsoft Teams集成到Meta旗下的Work place平臺。Microsoft Teams與Workplace的集成將支持用戶通過Teams中的應用程序使用Work place的相關服務,此外Work place已經集成到微軟旗下的Share Point、One Drive和Office365套件、Azure Active Directory中。注,具有數字虛擬形象功能的Microsoft Teams聊天和會議應用版本是微軟首個元宇宙相關產品,目前正在測試中,計劃于2022年上半年推出。(The Verge)[2021/11/11 6:45:19]

Metagame的角色由三個部分組成,分別是玩家,工會,聯盟玩家

MetaMask啟用適配EIP-1559的新版本:8月19日,MetaMask官方稱目前已針對所有用戶啟用適配EIP-1559的新版本。MetaMaskChrome瀏覽器插件錢包的最新版本是v10.0.2。另外,MetaMaskiOSv3.0版也已啟用EIP-1559相關功能。[2021/8/19 22:23:43]

玩家是一個獨立的個體,每個自由職業者都可以注冊成為玩家,注冊后他們的個人頁面大概長這個樣子:

除了技能、頭銜和成就之外,玩家還可以寫上:他們的副業和關系他們想研究的想法他們熱愛的一切事情工會

工會是一群玩家的集合,用DAO模式運營。公會可以自己建設項目,也可以為現有項目提供服務,也可以把自己的資源放在平臺上,與他人進行交互。工會不一定需要通過Metagame來啟動;它們也可能是:任何現有的開發或營銷機構。任何現有項目或初創公司任何現有的風投基金現有的組織可以帶著自己的資源加入Metagame,舉個例子:作為一個媒體,你提供曝光。它可以被量化成“Memeberries”,其中一半會被放在DAO中,另一半你可以在Metagame生態系統中自由分配/出售。作為一個投資人加入,你的一半資金進入DAO,另一半則被轉換成“Funs”,你可以自己在Metagame生態系統中自由分配。當然,在MetagameDAO中注入資源可以獲得投票權。聯盟

聯盟是公會的集合。他們的主要目的是讓更多自由職業者和組織加入,并生成成就。前兩個聯盟是MetaFam和MetaCartel。所有玩家都可以是多個公會的成員,所有公會都可以是多個聯盟的成員。Metagame的游戲機制還有:名譽

為了避免出現像《黑鏡》一樣的情況---人們由于互相評分,追求高分而迎合大眾導致社會虛偽,Metagame中不存在互相打分的機制。取而代之的是保險制度,人們在Metagame中需要存入一定金額來顯示自己的信譽,如果出現違約等情況,這些金額會被扣除。屬性

就像游戲一樣,屬性里會有玩家的“速度”、“質量”等描述,這讓別人更容易了解這個人。成就

成就是Metagame內部的行為證明。它們是由聯盟生成的的,以NFT的形式出現。用來獎勵玩家高超的能力。Metagame為什么可以解決問題

在Metagame上可以看到

所有服務的供給和需求組織和他們的路線圖,包括可信度、加入要求,還可能會有這個組織的層級體系組織正在努力完成的一個個想法的狀態和目標由于有這些東西,有一些事情會變得更容易:

讓自由職業者找到他們想做的項目對于創意,組織很容易找到愿意為其提供資金和建設的人正在開發軟件的人可以獲得更好的指示在Metagame體制下

良好的項目和自由職業者會讓更多人看到不良角色和項目會被削減信息對稱協調成本被大幅削減綜上,Metagame實現了勞動回報更加公平的分配;用去中心化的手段保證工會能招募到最好的玩家,玩家也能選擇正確的工會;通過游戲化的激勵手段激勵玩家不斷增加參與度。同時,Metagame的模式也可以讓資本輕易地加入,形成共贏的局面。結語

在看完文章后,有人可能會說,Metagame是基于DAO的理念,而DAO僅僅只是區塊鏈的一個小分支。現在才2020年,區塊鏈距離真正進入人們的生活還遠呢。現在想做Metagame這樣理想化的事情,難度是不是有點過于大了?但是Samuel認為,如果我們考慮的是建立一個公司來解決一個小的需求,沒錯,我們很需要考慮這件事情難不難做,然后再出發制定各種策略,重心在策略上。但是當我們在討論一件長遠的、宏大的、關于全人類的事情時,我們就要將重心從”難不難“轉移到”對不對“上。如果一件事情是對全人類有益的,那么再難,它也終將實現。本文部分內容來自metagame.wtf。感謝Typto@DAOSquare不厭其煩地解答Samuel的問題。也希望感興趣的朋友與Samuel深入討論DAO相關問題,可以在后臺留言或者加我的個人微信Samuelzey。希望本文可以給各位帶來一點點啟發或思考。

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