5月中旬時,Unreal放出了虛幻引擎5的演示視頻,視頻細節可媲美電影CG,甚至視覺趨向現實世界。游戲開發者如使用虛幻引擎開發游戲,便可以省去諸多麻煩,甚至一定程度保障開發出游戲的質量。這就像是目前市面上越來越多的區塊鏈游戲基于Cocos以及Unity引擎開發,這部分鏈游,相對于基于H5開發的鏈游具備更高的游戲質量。專門的游戲向公鏈,便具備完善的游戲開發工具,以及與各種游戲引擎的api接口,理想中的游戲公鏈,生態也會類似于AppStore+支付寶+5173一類的綜合體,為區塊鏈游戲以及區塊鏈玩家提供增值體驗。區塊麻將局依據公開信息,以泛游戲的標準,搜集了目前市面“游戲公鏈”的現狀。1.占據絕對交易額的以太坊,EOS以及TRON
以太坊
雖然以太坊從未標榜過自己是一條區塊鏈游戲公鏈,但知名鏈游大多基于或擁有以太坊版本是不爭的事實。2017年一款加密貓游戲直接出圈帶來的影響力至今無人超越,在區塊麻將局五一前隨機抓取的數據中,以太坊上的位于前十的鏈游交易額也明顯大于其他公鏈。RyanSeanAdams的文章《深度丨真能賺錢?回顧三款經典的區塊鏈游戲》中,有對以太坊三款熱門游戲GodsUnchained,MyCryptoHeros,AxieInfinity收入的統計,得出了以下數據:GodsUnchained:最高凈收入:4,580美元;凈收入中位數:5美元;平均凈收入:45美元。MyCryptoHeros:最高凈收入:57,189美元;凈收入中位數:2美元;平均凈收入:950美元。AxieInfinity:最高凈收入:698,887美元;凈收入中位數:53美元;平均凈收入:1,307美元。作為綜合生態最好的公鏈,以太坊目前在布局中的2.0也將解決限制最大的因素之一性能。但目前以太坊上區塊鏈游戲發展的問題還有,隨著DeFi發展日益增長的gas費用,根據DappRader的統計,以太坊上的游戲日活已隨著gas費上漲而下降。
歐洲央行大樓出現巨型比特幣LOGO的投影:金色財經報道,據Bitcoin News在社交媒體上表示,歐洲央行大樓出現巨型比特幣LOGO的投影。[2023/3/31 13:36:19]
此外,曾以給以太坊做游戲側鏈而聞名的Loom,創始人已經于2019年底離職,在5月份面對區塊律動報道Loom疑似歸還社區后,Loom回應道項目仍在工作,但在“將我們的產品轉向一個可以產生收入來抵消我們支出的領域。”EOS
6月2日,EOS過了兩周年的節點,生日時,Block.one的首席執行官BrendanBlumer在推特上表達了對EOS誕生2周年的祝福,但得到的回應,遠不如昔。這條如今遍布類DApp的公鏈,在誕生之初得到了中國社區的大力推廣,一時間其“百萬TPS”,“區塊鏈3.0”的名頭也吸引了諸多區塊鏈游戲在其上開發,并也有了諸如《EOS三國》等不錯的鏈游出現。
但EOS衰落的誘因在2017年9月份,Block.one撤出中國市場,放棄這塊最大的輸血地時就已經埋下,隨著熱錢退出,EOS開發進程不暢,基本面不斷惡化,曾經的EOS有多熱鬧,如今的EOS就有多冷清。今年2月,美國華爾街加密貨幣評級機構WeissRatings下調對EOS的評級,將其從B降至C-,給出的原因是EOS“分權失敗”、“資源分配不均”以及“網絡擁堵”等。而當年EOS中國區最大的布道者李笑來,也在一次直播中回應EOS是否還有希望時,答道“沒希望,50億空氣。”不過,雖然衰落,瘦死的駱駝依然比馬大,依據DappReview《2020年第一季度DApp市場報告》,EOS還是與以太坊,TRON占據了99.1%的市場份額。TRON
持有超過1000枚BTC的地址數量達到3年新低:金色財經報道,Glassnode數據顯示,持有超過1000枚BTC的地址數量為 1,999 個,創3年低點。[2023/3/5 12:43:21]
孫宇晨最近發布了公開信,稱TRON將于新加坡時間2020年7月7日迎來第四次升級——波場TRON4.0時代。按照TRON的命名,TRON這是將從“奧德賽時期”走入“大航海時代”。與以太坊,EOS占據2020年第一季度市場交易額99.1%的波場,DApp生態與EOS類似,大頭為類,交易額占比為92.1%。
而TRON與EOS不同的是,TRON有著粘性更強的領導人,且這個領導人日常歡脫,曝光上是一把好手,且收購、投資上也是舍得的主。本月,根據Decrypt報道,其獲得了一份關于孫宇晨與Fomo3D開發者的合同,合同價值50萬美元,內容為前者邀請后者在TRON上開發Fomo3D的新版本。據稱新游戲Fomo3onsteroids.耗時一年開發,2019年12月,該游戲上線TRON,可惜未能復制以太坊時的輝煌。2.以傳統游戲積累切入的Cocos-BCX,Egretia,LayaOne
Cocos-BCX
Cocos-BCX定位為下一代游戲數字經濟平臺,發起人陳昊芝有著深厚的游戲從業背景。在2019年底某次AMA中,陳昊芝曾透露Cocos-BCX團隊成員近百,其中70%左右皆是技術人員,是真·技術主導的區塊鏈項目之一。按照Cocos-BCX官網時間線,Cocos-BCX立項于2017年下半年,在2018年9月時獲得幣安實驗室,NEO全球資本以及500Startups等的4000萬美元融資,并于2018年12月12日開啟內測。Cocos-BCX內測時同步實現了其COCOS-1808標準的設想,使得玩家游戲資產可以在CocosShooting與《游戲發展國》之間流通,且COCOS-1808標準獲得諸如TRON、Ontology、Zilliqa、NEO等的聯合推廣。且時間走到2020年5月,Cocos-BCX官方宣布繼幣安后,上線第二個交易所抹茶,這個月,Cocos-BCX還宣布開啟主網節點競選,官方也從市場回購完畢被盜取的10億枚COCOS。隨后,Cocos-BCX主網接連上線了由其生態合伙人鏈玩堂開發的放置掛機類游戲《惡龍必須死》、由其生態合伙人XPET開發的策略對戰RPG游戲《怪獸世界》、以及由GPE工作室開發的《熊貓運動會》,算上《加密騎士團》,CocosShooting,貪吃蛇,Cocos-BCX主網上線了6款游戲,測試網也有2款游戲,分別為《泰肯星球》以及《加密騎士團》。到目前為止,Cocos-BCX是區塊鏈游戲方向堅定的前行者,同時難得的是,伴隨Cocos-BCX宣傳稿件出現的數字,都相對靠譜符合邏輯,未曾出現其他項目放衛星一般的數據爆炸。圍繞Cocos-BCX的“負面”,也多是COCOS價格。Egretia
數據:BTC月度波動率降至24.6%,ETH降至39.8%:金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode最新數據顯示,比特幣月度波動率已降至24.6%低點,以太坊降至39.8%。比特幣網絡處理的美元總價值也出現“自由落體式”下降,日轉賬量已經從2022年第三季度的約400億美元的高度跌至58億美元/日,回到了2020年牛市前的水平,比特幣大額轉賬(1000萬美元以上)已經從FTX崩潰前的42.8%主導地位下降到19.0%。比特幣的交易所流入量目前在3.5億到4億美元/天之間,以太坊交易所出現復蘇從截至2021年5月僅30%增長到42%。[2023/1/13 11:10:39]
在這個時間點提起Egretia有些鞭尸,在與巨商扯不清道不明后,Egretia被負面席卷,EGT價格暴跌,團隊被上門維權等信息成了Egretia留下的最后信息。而在風雨來的那一周前周末,Egretia剛在北京辦完一場發布會,會上發布了其區塊鏈游戲產品《足球王者》,單說現場展示畫面,相對既有區塊鏈游戲,還是較精良的。如今看來《足球王者》發布會也似一個預兆,這場Egretia發布會之名的會議,大塊時間被三方公關公司、交易所、《足球王者》外的其他游戲項目占據,Egretia的失控,不僅于這個會議。
金融時報:Genesis欠Gemini客戶9億美元:金色財經報道,12月3日,據《金融時報》報道,加密交易和借貸機構Genesis欠Winklevoss兄弟旗下加密交易平臺Gemini客戶9億美元。據知情人士透露,Gemini正在嘗試收回資金,這表示加密借貸市場正處于行業信貸緊縮的中心;另有知情人士表示,Gemini已經成立債權人委員會,以收回來自Genesis及其母公司DCG的資金。Gemini和Genesis對此拒絕置評。
據悉,Genesis是Gemini Earn計劃的主要合作伙伴,散戶投資者出借其Token以換取固定回報流。上個月,在Genesis宣布前所未有的市場動蕩意味著其缺乏足夠流動性以滿足贖回要求,Gemini停止從該計劃中提款。[2022/12/4 21:20:48]
LayaOne
LayaOne想要提供的,也是基于游戲開發工具積累的區塊鏈游戲生態,根據媒體報道,LayaOne得到了NGC,分布式,OKCapital,PreAngel,時戳資本等二十多家知名機構的投資。按照LayaOne官方公眾號的規劃介紹,如果按照節奏發展,其將于2019年12月上線LayaOne公鏈正式版,但是目前其公眾號最后一條信息發送于2019年5月21日,內容為LayaOne創始人兼CEO汪閱在巴比特主辦的2019全球區塊鏈高峰論壇的圓桌分享內容。再之后,LayaOne出現的形式就變成了LAYA.FairyLand,定位也變成了全球?個"跨鏈"UGgame游戲娛樂云平臺,其官網展示的團隊中,汪閱也不再在列。
以太坊橋TVL跌至117.7億美元 30日跌幅達60.4%:金色財經報道,Dune Analytics數據顯示,以太坊橋當前TVL跌至117.7億美元, 30日跌幅達60.4%。其中鎖倉量最高的5個橋分別是Polygon Bridges(41.11億美元)、Arbitrum Bridges(24.7億美元)、Avalanche Bridge(21.4億美元)、Near Raibow(9.71億美元)、Fantom Anyswap Bridge(9億美元)。[2022/6/9 4:13:35]
3.對區塊鏈游戲發展有真金白銀助力的NEO,ONT,星云鏈
NEO,ONT,星云鏈
這一部分將NEO,ONT和星云鏈一起說。2013年,達鴻飛以聯合創立者的身份,與徐義吉、點付大頭、初夏虎、藍領、王冠、獨行巨蟹6人共同創立了“比特創業營”。這幾個人中,徐義吉、達鴻飛以及王冠是NEO最初的執行者,在正式組建小蟻公司時,達鴻飛擔任CEO,張錚文擔任CTO,王冠負責設計和推廣的工作。與NEO成立同年,OnChain也于2014年成立。國家企業信用信息公示系統顯示,“笪鴻飛”是OnChain的董事長,董事張錚文也是NEO的CTO,監事李俊,也是ONT項目的項目負責人李俊。
張錚文,即ErikZhang,之前供職于火幣,依據比特幣底層協議為火幣開發了企業級的客戶端。之后,徐義吉、王冠創立了星云鏈。NEO,星云鏈在牛市時皆舉辦過區塊鏈游戲開發者大賽,可以說,這些大賽幫助不少區塊鏈游戲開發者獲得了活下去的錢,有鏈游開發者對區塊麻將局表示,還是很感謝他們。然而,這些早期的區塊鏈游戲大賽因不少參賽作品是換皮產品,這條鏈薅完薅下一家,實際積累下來的鏈游不多。根據DappReview的統計,繼去年BlockchainCuties,NeoFish,XPETWorld加入NEO后,今年第一季度,NEO還集成了0xWarriors和0xRacers。截止2020年Q1,Neo上共有28個活躍DApp,總交易額為1100萬美元。第一季度ONT則有18款活躍DApp,交易額為227.75萬。IOST
本文還應該有IOST。IOST面世時候很受關注,拿了紅杉、經緯、真格等傳統投資機構投資的IOST被視為傳統投資機構關注區塊鏈的信號之一,雖然面世時還有多拉打印等質疑,但IOST主網順利上線,成了活下來的少數之一。根據早期IOST聯合創始人Jimmy的對外采訪內容可知,IOST早期想做的是一條基礎鏈,如果“以太坊強調去中心化,EOS強調高擴容,那么IOST介于兩者之間”。如今IOST主網Olympus3.34版本已經上線,公布了IOSTStaking4.0,與日本醫療機構Pracs達成了合作,將為其開發鏈上病例系統,此外,IOST還上線了吉祥物“拉風”。在區塊鏈游戲方面,IOST在2019年8月上線了鏈游版《仙劍奇俠傳五》,雖然數據上不是很驚艷,但當時聽到這個IP時還是精神一震。根據DappReview數據,2020年第一季度,IOST共有活躍DApp34個,其中游戲類和抽獎類是最主要的類別。除開上文已經提到的公鏈,ENJIN也是在區塊鏈游戲這條路上的前行者。不過ENJIN在做的不是鏈,而是一整套適用于以太坊的開發工具,幫助傳統游戲開發者,以更輕便的方式直接在以太坊上鑄造資產,并與游戲進行交互,區塊麻將局也會在接下來的文章中更詳細的提及。
BTC/USDT永續合約 各級別性質:日線-盤整,4小時-盤整,1小時-下跌截圖來自OKEXBTC/USDT永續合約2小時圖:對于行情從兩個角度來說.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:SuZhu&QCPCapital,翻譯:Liam,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00文|黃雪姣編輯|Mandy王夢蝶出品|Odaily星球日報 6月26日晚9點半,億邦國際在杭州“云敲鐘”,正式登陸納斯達克,成為繼嘉楠耘智后的“礦機第二股”.
1900/1/1 0:00:00一份意大利面條醬,是如何幫我們確定最佳區塊鏈的?我在2004年的TED演講中聽到MalcolmGladwell講了一個關于意大利面條醬的故事,這個故事一直困擾著我.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自Deribit德瑞的交易課,星球日報經授權發布。本播報由Deribit和Greeks.live聯合推出.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自小吒閑談,Odaily星球日報經授權轉載。DeFi,已成為以太坊網絡應用的核心驅動因素之一.
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