一個很有趣的例子,在頭條的高光時刻,人們一度沉浸在算法和技術的信息流推薦中編織著自己的信息繭房。直播電商的火熱讓我們開始重新在乎“人”的推薦。人性本身的原因,人們永遠會在同類中尋找價值觀、文化圈層上的共鳴,獲得身份認同。李佳奇和薇婭成功的獨到之處把自己能夠贏得的共鳴人群做到最大化。在今天的生活中,很多面對面的溝通都已經被轉移到了網上,但交流和連接最核心的部分還是人。在未來元宇宙的生活中,不管溝通的平臺是Web3.0還是某個元宇宙虛擬空間,人始終是核心,在元宇宙中尋求身份認同也會是一個不變的主題。
獲得身份認同的前提是要先擁有身份,而當下探討更多的是數字身份。數字身份是一個很廣的范疇,其發展經歷了中心化數字身份、聯邦化數字身份及分布式數字身份。其中,分布式數字身份以區塊鏈、分布式賬本等底層技術作為支撐,已將標識屬性逐步從人、物擴展到數據,在實現數字對象全面互聯互通、隱私身份管理等方面具有重要意義。
Meta:到2035年,元宇宙可能每年為全球帶來3.6萬億美元GDP:5月10日消息,Meta發布關于元宇宙經濟潛力的報告,報告中稱Metaverse處于發展的早期階段,但可看到它在教育、游戲、健康和商業等領域的潛力,并分析了元宇宙在全球范圍內帶來的經濟機會,稱到2035年,元宇宙可能為全球經濟收益帶來每年3.6萬億美元的額外GDP。[2023/5/10 14:54:15]
今天我們探討的數字身份是在元宇宙語境下的分布式數字身份(DID)。量子學派認為元宇宙語境下的數字身份是與現實世界完全脫離,它是人們在數字時空的唯一證明。通過這一數字身份,人們將在這里重新創造自己,構建自己的第二人生。這一數字身份接入去中心化數據庫,人們的所有行為產生的數據全部屬于自己。除了你自己,沒有人能掌控你的人生。這看上去比人生第二曲線的概念性感的多。人生第二曲線是從莫里森的《第二曲線》演變而來,第二曲線的基本事實就是變化。而人生第二曲線本質就是人生Plan B。相比之下,在元宇宙世界中重新創造自己的“夢空間”更富魅力。
亞馬遜推出元宇宙游戲AWS Cloud Quest:3月23日消息,亞馬遜推出了一個3D網頁游戲AWS Cloud Quest,允許玩家在其中瀏覽虛擬城市,同時通過云計算幫助人們解決真實的IT技術問題。據悉,這是一個教育工具,旨在教人們如何使用其云服務。用戶在完成亞馬遜網絡服務模擬和拼圖測試后獲得積分。隨后,可以解鎖新的內容和角色風格。(Beincrypto)[2022/3/23 14:12:57]
目前普遍的共識認為區塊鏈技術給元宇宙帶來的最直接的價值有三點:一是獨一無二的數字身份;二是去中心化的分布式經濟體系;三是個人數據完全屬于自己。而從“元宇宙”數字原生到數字孿生再到虛實相生的數字世界層次論來看,目前對于數字身份的探索還是以在數字原生DID為主。
元宇宙語境下的DID價值
一、作為實現數據資產可信化交互和交易的關鍵基礎
DID 充當身份中心。因為用戶控制著他們的中心,他們可以決定何時、與誰以及在什么條件下透露他們的數字身份元素。隨著 DID 標準的廣泛采用,個人不會被鎖定在單一的生態系統或孤立的方法中。DID具有以下三個特點:
Cryptocom Capital宣布與GameFi元宇宙平臺Arcade達成合作:3月2日消息,Cryptocom Capital 宣布與 GameFi 元宇宙平臺 Arcade 達成合作,將領投其新一輪融資。Arcade 官方稱其團隊成員來自無聊猿手游《Apes vs. Mutants》的開發者團隊。[2022/3/2 13:32:10]
1)去中心化: DID及其關聯信息保存在區塊鏈等分布式系統中,用戶可利用私鑰和簽名證明自己的身份數據和交易所有權,也可核驗對方身份、數字資產和交易所有權的真實性,降低了權威機構對標識關聯信息的掌控。
2)身份自主可控: DID不受限于權威機構的頒發和授權,用戶擁有自主管理標識關聯信息的權利和能力,從標識產生的根源上達到了標識自主化的目的, 打破現有各種網絡資源集中管理的模式。
3)身份的可遷移性: 身份所有者能夠在任何他們需要的地方使用其身份數據,而不需依賴特定的身份服務提供商,且一位用戶可以按照需求生成多個數字身份。
“元宇宙第一股”Roblox大漲25% Q3營收同比翻倍:11月9日消息,周二美股盤前,“元宇宙第一股” Roblox Corp大漲25%,報96.78美元。前一個交易日,Roblox股價收跌1.27%。周一美股盤后,Roblox公布2021財年Q3業績報告。財報顯示,Roblox Q3營收為5.093億美元,同比增長102%。平均日活躍用戶(DAU)為4730萬,同比增長31%。[2021/11/9 6:41:55]
圖一:DID架構組成部分
二、 為用戶提供控制、安全、隱私和便攜性
在物理世界中,身份是運轉良好的社會不可或缺的一部分。在元宇宙世界中,DID同樣是數字世界中不可或缺的重要組成部分。量子學派提出元宇宙直接讓人類由“社會契約”進入“數學契約”時代。智能合約則是元宇宙世界治理體系的關鍵。元宇宙有了數學契約后,每個人的數字身份都被多個數學契約智能監督,在違約的瞬間就會被警報或禁止。這又涉及到數字身份信譽值的問題,該話題暫不在本文的討論范圍內。DID身份所有者能夠在任何他們需要的地方使用其身份數據,而不需依賴特定的身份服務提供商,用戶可以自主控制自己的身份數據,保護用戶身份數據的安全和隱私。同時,一位用戶可以按照需求生成多個數字身份,其操作便攜性也顯而易見。
元宇宙價值指數今日為1263.59點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,10月27日元宇宙價值指數為1263.59點,較前日下跌64.35點,跌幅為4.84%。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/10/27 21:00:45]
圖二:DID的應用場景
元宇宙語境下的DID機遇
一、NFT錨點
NFT全稱Non-Fungible Token,中文名非同質化通證。NFT非同質化代幣最大的特點就是其不可分割,而且獨一無二。就像世界上沒有兩片完全一樣的樹葉,NFT屬性也是如此。并且,NFT這種特性是由其代幣合約在鏈上保證的,如果NFT資產發行在以太坊上,只要以太坊網絡是安全的,那么你的NFT資產的屬性就是確定的,無法篡改和刪除的,其最重要的特點就是:稀缺性。
每一個NFT ID只能被一個owner所擁有,一個owner可擁有多個NFTs 。NFT搭建了一套契約模式,給數字作品所有權識別帶來了極大便利和精準,遠超現實世界的簽名、蓋章、印戳,難以篡改,這就是它為什么得到認可的原因。
在欺詐和抄襲仍困擾著藝術家和創作者的同時,強大的 DID 基礎設施解決了這個問題。應用程序可以建立在 DID 的基礎上,以允許創建者證明他們創建了代表數字或物理資產的 NFT。買家和賣家也將能夠驗證數字藝術品的出處。
NFT 可以作為去中心化身份的一個錨點。
二、解鎖 DeFi 的下一階段
迄今為止,抵押貸款一直是 DeFi 增長的支柱。擁有強大的 DID 層可以允許“鏈上”信用評分,為用戶提供基于信用的貸款。此外,由于用戶直接控制他們的信用評分,他們可以更好地監控和調整自身的借貸行為。因此,DID 提供了進一步民主化去中心化金融的機會。
此外,對金融應用程序擁有強大的身份層可以解決 DeFi 中的其他當前問題,例如:德勤近期針對機構做的一項關于數字身份機遇調查顯示審核客戶賬目明細、簽署合同/驗證簽名、KYC及核實交易信息等方面都有很多的應用機會。
資料來源:德勤2021年全球區塊鏈調查
元宇宙語境下的DID挑戰:數字身份安全存管
在用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配的Web3時代,需要重新強調創建強大的身份系統的必要性。強大的身份系統具備更方便更強大的機制,但本質的問題不會改變。數字身份下的數字財富完全屬于你自己,沒有人可以剝奪。
然而,元宇宙的世界中,身份雖可自主掌控,用戶擁有了前所未有的自由,但與之而來的是安全的問題。數字身份和數字身份下的數字資產如何安全地存管和使用?這又帶來一個新的命題。
德勤2021年全球區塊鏈調查報告預測數字資產托管和全新支付渠道將在數字資產潛在應用中脫穎而出。加密資產是一個全新的理念,其設計和應用方式千差萬別,因此加密資產托管可采用多種模式進行。為確保強有力的操作保護并尊重客戶的獨特操作偏好,與公開交易證券等資產不同的是,數字資產自托管的新型技術基礎設施以及全新的流程與程序受到機構的歡迎。同時針對個人用戶的數字身份,如何做到既滿足WEB2.0用戶低門檻的進入和使用,又做到可信的分布式,將會是一個值得持續探索的方向。
對某些人來說,Web3就是元宇宙。而對于一些其他人來說,它是完全神秘的,就許多新手來說,它可能與所謂的加密系統有關系.
1900/1/1 0:00:00鳳凰網財經訊,大變局時代,如何把握趨勢,穿越周期?12月12-13日,由鳳凰網主辦,鳳凰網財經承辦的“2021鳳凰網財經峰會”在上海舉辦,本屆峰會以“趨勢與周期”為主題,一汽紅旗為戰略合作伙伴.
1900/1/1 0:00:00逐漸被勾勒出外形的GameFi,正在以井噴的速度涌現出更多的新興勢力,與他們的前輩相比,他們在畫質、游戲性、場景方面不斷的進行升級迭代,這其中或多或少的還在延續P2E的玩法.
1900/1/1 0:00:00特別感謝來自 Optimism 和 Flashbots 的一大批人對本文的討論和想法,以及 Karl Floersch、Phil Daian 和 Alex Obadia 的反饋和審查.
1900/1/1 0:00:00互聯網改變了工作。 起初,工作受到地域限制,你在農場、辦公室或工廠工作,通過互聯網,您可以在世界任何地方工作。不久之后,我們看到工作從一對多(雇員到雇主)轉變為多對多(零工經濟).
1900/1/1 0:00:0011月30日,Shiba Inu在博客化名為Shytoshi Kusama詳細介紹了Shiba Games 的發布。在這篇文章中,Kusama發布了關于SHIB元宇宙和一系列游戲的重磅消息.
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