盡管非同質化代幣(NFT)交易已經興起并成為頭條新聞,但對加密世界以外的大多數人來說,它們只是一個噱頭。元宇宙將改變這一點。
當新技術從令人費解的邊緣興趣突然變成生活的一部分時,總會有一個轉折點。這個點通常來自于許多驅動因素的共同作用,而現在,我們正經歷著兩種這樣的趨勢同時達到轉折點時發生的情況。
馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)將Facebook更名為Meta的決定足以讓元宇宙成為世界各地的頭條新聞,盡管這個概念已經存在至少30年了。正是元宇宙的突然出現,為NFT作為投機性加密噱頭這一形象的恢復提供了逃逸速度。
摩根士丹利(Morgan Stanley)等主要公司現在都在預測NFT的未來,而“數字奢侈品”行業預測,到2030年,元宇宙的價值將達到500億美元。NFT周期的下一個階段已經開始。
觀點:攻擊者地址12億枚aUSD尚未轉移,Acala或通過公投進行回滾:8月14日消息,Cryptolingo DAO 創始人、推特用戶 @IamJulianaC 在社交媒體上發文表示,Acala 使用 Honzon Fungibility Pallet 使 aUSD 在 Acala 和 Karura 之間進行流通。Honzon 協議的創建是為了讓 aUSD 作為原生 Stablecoin 和流動性來源,跨越 Polkadot 和 Kusama 多鏈生態系統。
由于該協議出現漏洞,攻擊者地址(26JmEcghNmggvT46sojckg34Py9zFRKkCcFy3gr49hrFgT2k)能夠轉移超 10 億枚 aUSD。
據猜測,Acala 已經阻止該錢包轉移資產。攻擊者地址中的 12 億枚 aUSD 尚未離開 Acala 鏈,且 Acala 很有可能通過公投進行回滾。Acala 團隊尚未證實 iBTC/aUSD 池和 Honzon 協議漏洞之間的關系。[2022/8/14 12:24:28]
元宇宙通常被認為是虛擬現實和增強現實,但它并沒有那么簡單,盡管VR/AR增加了預期的沉浸式體驗。元宇宙也可以從游戲的角度來考慮,如《頭號玩家》,但也不局限于此。然而,兩者都提供了關于它將是什么的線索。
觀點:Coinbase即將進行的IPO將是美國加密監管的“分水嶺”:美國懷俄明州區塊鏈委員會創始人、加密銀行Avanti創始人Caitlin Long預測,Coinbase即將進行的IPO將是加密貨幣監管的“分水嶺”。Caitlin Long認為,Coinbase的IPO可能會“迫使”美國證券交易委員會(SEC)為數字資產領域的許多關鍵的懸而未決的監管問題建立一個先例。Caitlin Long強調,SEC將“徹底”審查Coinbase的招股說明書。(Cointelegraph)[2021/2/5 18:58:34]
引用扎克伯格的觀點,關于元宇宙的工作已經傾向于“實體互聯網”(embodied internet):一個相互連接的虛擬體驗網絡,將數字與現實相結合,提供新的工作、娛樂、社交和創作方式。可以將它看作是新冠疫情催生的在家辦公體驗的延伸——但現在是在3D虛擬空間中,無論你是通過頭盔還是普通的2D屏幕訪問它。遠程會議并不意味著一大堆人隔墻討論;相反,你可以與一群虛擬角色共享一個虛擬空間。這很重要,因為擁有真正的存在感可以實現更微妙、更自然的交互。
觀點:比特幣風險接近2017年的水平 但短期仍看漲:近日, Cane Island全球宏觀投資經理Timothy Peterson指出:“比特幣的風險正在接近2017年的水平。以當前價格買入的投資者可能會在未來某個時候損失40%的投資。然而,典型的最大下降幅度是30%,所以這一風險僅比平均水平略高。”之后,Peterson也指出,比特幣仍有短期看漲的理由:“比特幣的估值要達到2017年的水平,至少必須達到8萬美元。這種可能性很小,如果真的發生了,也會很快發生。當前的高價格有進一步上漲的趨勢。”(Cointelegraph)[2021/1/17 16:22:15]
當然,Facebook很早就看到了這個機會,并有充分的理由繼續推動它。該公司的Oculus Quest頭盔在2020年大部分時間里售罄,為VR市場增添了巨大的推動力,這主要歸功于其易用性。這個設備獲得吸引力的速度突顯出消費者對3D體驗的新興趣:在過去的18個月里,希望擺脫封鎖隔離的人們創造性地將游戲設計成社會交往的場所,無論是《Animal Crossing》中的婚禮還是《Red Dead Redemption》中的工作會議。
觀點:比特幣今年表現不佳 不能作為一種分散投資工具:Bloomberg TV知名主持人、經濟學家Joe Weisenthal概述了他認為比特幣今年表現不佳的六個原因:1.最近的市場行動消除了有關經濟危機有利于BTC的說法。2.鑒于比特幣與股市的關聯度越來越高,它已被證明不是一種很好的分散投資組合的工具。3.比特幣的表現與以太坊大致一致,削弱了比特幣具有“獨特的‘數字黃金’特征”的論點。4.比特幣減半并沒有導致價格上漲,相反,“影響不大”。5.美聯儲的“資產負債表擴張”并沒有導致許多比特幣愛好者預測的那種貨幣崩潰或通貨膨脹。6.年輕人再次通過Robinhood這樣的平臺發現股票市場,這意味著更多的投資競爭。(CryptoNews)[2020/6/16]
目前還沒有更明確的跡象表明,游戲是如何為未來更廣泛的體驗奠定基礎的。另一家關注元宇宙已有一段時間的公司是Epic Games,它是游戲巨擘《堡壘之夜》(Fortnite)背后的工作室,在封鎖前整整一年,它舉辦了一場電音制作人Marshmello的虛擬音樂會。Epic首席執行官Tim Sweeney將全部賭注押在元宇宙上,免費提供包括虛幻引擎設計工具在內的各種服務。目的是什么呢?將發展推向他希望看到的方向——一個障礙更少、更具互操作性、更多數據共享的方向。不那么中心化;危害性更小。
觀點:加拿大將執行新反洗錢法規,前期做好準備的加密公司或受益匪淺:此前報道,加拿大金融交易與報告分析中心(FINTRAC)3月初發布的一份部門報告稱,6月1日FATF新規生效后,該中心將開始更加嚴格地監管虛擬貨幣公司、交易和活動。對此,加拿大加密貨幣交易所Bitbuy財務與合規主管Dean Skurka表示,“對虛擬貨幣交易商的最大影響之一將是其內部報告和外部報告要求。過去幾年一直在為這一制度做準備的公司將受益匪淺,因為其系統將在2020年6月1日截止日期前建立。那些沒有這樣做的人將不得不大幅增加投入,因為這是一項很大的努力,不應該掉以輕心。”Skurka表示,最終該法令將通過減輕與加密相關的一些洗錢風險來改善消費者的環境。盡管如此,Skurka在稱贊引入監管透明度的同時,推斷加密公司可能會面臨與傳統MSB相同的銀行業挑戰。執行轉移規則(travel rule)不僅僅是技術難題,對于那些有隱私意識的人來說是主要痛點。不過,據Skurka稱,只要轉移規則得到正確應用,并以保護用戶隱私的方式,它可能會迎來一個透明的新時代,因為“它將解決許多與現金、SWIFT電匯和執法部門無法追蹤犯罪分子有關的問題”。(Cointelegraph)[2020/3/30]
當然,去中心化結構并沒有潛在的必要性,但它符合許多元宇宙倡導者所認為的最理想的目標:Sweeney將其描述為一個“開放的框架,每個人都可以控制自己的存在,不受約束”。
為了創建一個名副其實的元宇宙,而不是一個獨立的3D空間合集,平臺需要具有互操作性和無縫性。支付必須是安全的、無摩擦的和即時的,并且無論你在元宇宙的什么地方,必須能夠保留和使用創建的資產(如你的定制頭像)。直到最近,要參與到數字世界中,你還必須留下一連串面包屑,讓守門人(游戲創建者等)認出你。當個人使用區塊鏈來跟蹤他們的賬戶、資產和交易時,它增加了巨大的潛力,用戶選擇可以他們的行為方式、擁有什么以及決定交易什么。
風險投資家和有影響力的元宇宙評論員Matthew Ball認為,區塊鏈是元宇宙的“核心推動者”之一。他將元宇宙的另一個關鍵因素定義為“個體的存在感,以及……數據的連續性”。你在網上“生活”的時間越長,你的個人“皮膚”就越重要。即使是最基本的像素藝術也會與個人身份緊密聯系在一起,正如人們對CryptoPunks的熱情所示,其所有者經常說,他們覺得自己與其punk緊密相連。
事實上,無論是通過隨機生成的還是精心設計的功能,NFT讓人們更有可能在線表達個性。用戶在虛擬世界中選擇的虛擬服裝和配飾將有助于讓每個人對自己的在線身份感到真實,并加深他們的參與。時尚和藝術是現實世界中自我表達的重要組成部分;為什么在線世界應該有所不同?
正如前面提到的,數字時尚正在蓬勃發展,它在NFT中有新的增長機會。設計公司和名人正在將皮膚、服裝、發型和寵物作為NFT出售;“發行NFT”就像發行一張意想不到的專輯一樣熱門。事實上,音樂家和運動員都在接受在出售NFT資產時賺取版稅的可能性,希望能夠創建一種新的產權體系,不受傳統經紀人做法的約束。
隨著數字產權變得合法化,區塊鏈變得更加安全,NFT可能會成為更重要的談判籌碼。例如,想象一個團隊與迪斯尼就使用其角色進行談判。聽起來牽強?蘇富比最近看到一個DAO(包括17000名捐贈者)將一份罕見的美國憲法副本的競價推到4300多萬美元。雖然他們這次沒有贏得該副本,但很明顯,NFT促進的共享所有權將成為一股真正的經濟力量。
這一切對資本主義、創新和創造力意味著什么?對商業模式和我們的生活體驗又意味著什么?
從游戲到票務,從軟件訂閱到醫療保健,元宇宙所提供的一系列收入來源有可能改變技術范式,使之遠離廣告和大數據,以及它們帶來的所有隱私和安全噩夢。這當然不是必然的,但至少是一種可能性。
平臺越開放、越容易訪問,這種敘事就會變得越強大。互聯的平臺吸引更多用戶;然后,無縫的、可互操作的支付和資產機制增加了設計和交易的動機——在整個系統中循環收入,并增加平行經濟秩序的潛力。
主要的游戲公司已經在廣泛提供其元宇宙開發工具,明確的目標是鼓勵互操作性,從而得到更廣泛的采用。這些公司相信開放式元宇宙對商業是最好的。這肯定是創造蓬勃發展的在線經濟的最佳途徑——在這種經濟中,用戶被激勵參與和創造價值,這將為平臺開發者和用戶創作者帶來收益。
這一次,技術、哲學和經濟案例可能都指向同一個方向:使用區塊鏈技術的能力,走向一個分布式元宇宙,在其中,在線公民最終可以逃離Web 2.0的圍墻花園,并從其貢獻中獲得好處。在這個激動人心的新世界里,NFT將彌合現實和虛擬之間的鴻溝。從身份到企業,有形的所有權將使一切變得不同。這是一種全新的現實。
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