編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。與傳統游戲行業相比,區塊鏈游戲為玩家的數字資產或是收藏品提供了更多保障,其中包括:支持跨游戲的數字資產轉移功能、安全且防篡改的游戲資產所有權記錄、允許玩家在二級市場銷售游戲資產或財產并以此獲利等。
2017年的時候,一款全新的基于區塊鏈的游戲“加密貓”CryptoKitties在以太坊網絡上一經推出便引發了交易狂潮。該游戲創建了一種全新的經濟模型,玩家可以在游戲中收集和繁殖小貓,并可以將游戲資產出售給其他玩家,類似普通的加密貨幣。2018年的時候,一只名為Dragon的史上最貴“加密貓”以超過170,000美元的價格被出售,由此一度引發了交易狂潮,許多人涌入這款游戲不斷繁殖和出售虛擬貓咪,結果交易量超載引發以太坊交易速度驟減,差一點導致區塊鏈網絡宕機。與其相比,傳統的游戲行業雖然也在發生翻天覆地的變化,從“桌面端”轉移到了“移動端”,且行業收入正在向1000億美元的大關邁進,但問題是,移動游戲開發者并不是最大受益者,他們往往需要為應用商店或是游戲內交易支付高達30%的傭金。而基于區塊鏈的游戲和收藏品卻已逐漸形成了一個具有獨特經濟模式的利基市場,尤其是“加密貓”這款游戲無疑是區塊鏈數字資產游戲和收藏品行業發展的主要催化劑之一。在這種模式下,游戲開發者可以從忠誠玩家用戶那里募集到一小部分資金,而且還能在每次數字資產交易者按比例收取費用或使用費,從而更好地支持他們創作游戲。除此之外,由于游戲資產可以自由轉讓,讓區塊鏈游戲超越了基于Web2的游戲,玩家再也不用擔心失去經營多年的稀有游戲資產,比如游戲賬戶遭遇黑客攻擊、游戲存檔被刪除、或是受到游戲平臺其他不利中心化決策的影響。自“加密貓”誕生以來,加密市場上總共出現了750款基于區塊鏈的游戲和收藏品,區塊鏈游戲行業更是經歷了令人難以置信的快速發展,也顯示出了極強的發展潛力。而由多個游戲開發商組建的KittyVerse平臺除了推出“加密貓”之外,還推出了幾款基于ERC-721代幣的游戲資產,如KittyRace。這不僅擴展了加密資產在其他游戲中的用途,也給玩家帶來了更好的游戲體驗。就在去年上半年,以太坊區塊鏈上使用ERC-721代幣標準的游戲項目中每周至少有一款DApp游戲的交易地址超過1.2萬,而且去年上半年區塊鏈游戲活躍用戶量也增長了70%。不過,雖然區塊鏈游戲很火爆,但游戲之間存在較大隔閡。以上提到的這些指標數字雖然看起來不錯,但在分析的14個游戲項目中,有90.77%的玩家表示僅玩過一款區塊鏈游戲。其中“MyCryptoHeroes”是目前最孤立的區塊鏈游戲項目,這款游戲中有93%的玩家表示從未玩過任何一款其他區塊鏈游戲。就目前而言,除了“加密貓”之外,其他區塊鏈游戲普通玩家體驗過多款游戲的比例連10%都不到。之所以會出現這種情況,那是因為大多數游戲開發商一旦網聚了大量感興趣的玩家,他們就會把這些玩家“禁錮”在自己的游戲圍欄內,以免玩家流失。如果游戲之間任何類型的價值和資產可轉移,玩家可能就不會只停留在一個游戲平臺上,所以游戲開發商寧愿不要實現游戲內交易所帶來的經濟收益,也不愿把自己的玩家“白送”到一個去中心化且不受控制的自由開放市場中。這樣做的最終結果就是,大多數游戲開發商把經濟回報限制在了游戲內置購買交易或活動中,整個區塊鏈游戲生態系統被隔離為僅有1或2個游戲,無法實現更好地拓展。但為了擴展區塊鏈游戲生態系統,我們是希望Dapp玩家用戶可以嘗試更多游戲應用的。至此,我們似乎已經找到了區塊鏈游戲領域至今未取得飛躍的關鍵性問題了,那就是現有區塊鏈游戲之間缺乏可解釋性。盡管基于同一區塊鏈網絡發布的區塊鏈數字資產具有互操作性,但不少游戲開發人員似乎不太愿意使用此功能。一般來說,區塊鏈游戲開發者會利用游戲內置資產募集資金,包括預售游戲內置資產、眾籌銷售游戲內置資產以及游戲發布的后期銷售。因此,我們現在除了要從被廣泛應用的NFT代幣入手以外,還必須得允許游戲開發人員設置許可費用,這樣才能激勵開發人員,讓他們不再擔心玩家流失,從而推動游戲資產的跨平臺使用。只有讓游戲開發人員可以控制自由市場中的游戲經濟回報,有利可圖了,他們才會積極地從事進一步開發工作。值得一提的是,現如今,就已經出現了一個名為“NEARProtocol”的協議。基于該協議的開發人員可以在每次調用智能合約的時候直接設置游戲資產交易費用百分比。這種基于自動化忠誠度和自動化許可的區塊鏈游戲商業模式由于費用變量不容易設置,在過去的區塊鏈應用程序上是很難實現的。然而,如今該協議打破了區塊鏈游戲之間的隔閡,項目與項目之間、開發人員之間都可以彼此協作和合作了。就比如,現在“加密貓”就可以參加另一款MyCryptoHeros游戲中的戰斗任務了,通過訓練生產出一種特殊的“加密貓”資產,即“NinjaKitty”,這兩款游戲的數字資產可以在彼此平臺上進行交互了。這種模式不僅能讓開發人員的收入有所增加,還能提升用戶參與度,區塊鏈游戲玩家也將更加渴望嘗試其他游戲應用程序。當然,除了讓開發人員收入增加之外,隨著Dapp瀏覽復雜性降低、用戶體驗進一步簡化,開發人員可以將區塊鏈游戲直接推向加密社區或區塊鏈社區,繼而推動區塊鏈游戲普及采用。現在,玩家可以由開發人員為他們預付款,像嘗試其他應用程序一樣免費試用DApp,而不用預先獲取加密貨幣才能進入游戲。此外,玩家也可以僅先用電子郵件和密碼進行注冊,一旦準備好升級賬戶安全性,區塊鏈游戲就能以安全、自動的方式將訪問密鑰轉移到用戶賬戶。玩家通過后臺靜默運行的區塊鏈機制,可以在區塊鏈游戲啟動和參與過程中獲得流暢的用戶體驗。不僅如此,現在開發人員也可以將自身視角拓展到更廣泛的玩家角色,用戶體驗也會更加豐富。目前看來,區塊鏈游戲雖然起步不久,但其具有巨大的市場優勢以及不可估量的發展潛力。如果后期能在基礎層和基礎協議上投入更多的努力,為用戶提供更好的體驗,提供更輕松的跨游戲資產轉移服務的話,未來一定會得到更廣泛的認可。
三家德國機構使用Deka的區塊鏈儲蓄銀行債券平臺:金色財經報道,,德國儲蓄銀行的證券供應商DekaBank宣布,三家儲蓄銀行已經使用SWIAT區塊鏈平臺部署了數字儲蓄銀行債券。多特蒙德、路德維希堡和施瓦茲瓦爾德-巴爾的儲蓄銀行使用DLT登記處向機構發行了債券。
該解決方案的主要好處之一是結算的速度。紙質版的所有權轉讓需要七天時間,而現在可以在幾秒鐘內完成。[2023/5/23 15:21:01]
軟銀將作為驗證者參與日本游戲區塊鏈Oasys:2月16日消息,軟銀透露將作為驗證者參與日本游戲區塊鏈Oasys。目前運營Oasys區塊鏈的21個初始驗證者包括Square Enix、Sega、Bandai Namco Labs和GREE等游戲公司,以及bitFlyer和Aster等Web3公司。
據悉,還有四家公司將作為第二批驗證者參與Oasys網絡,旨在進一步擴大生態和網絡穩定性。此外,Oasys表示目前正計劃考慮通過創世委員會的討論向公眾開放驗證者,以進一步推動網絡去中心化。(Ourbitcoinnews)[2023/2/16 12:10:57]
聲音 | 人民大學楊東:監管部門要積極探索區塊鏈應用,有序推動其發展并降低技術帶來的風險:中國人民大學大數據區塊鏈與監管科技實驗室主任楊東介紹,區塊鏈正在與不同技術之間融合,現實世界與虛擬世界之間的界限正在被模糊,其在金融科技領域引發的風險已經慢慢體現出來。他認為,針對區塊鏈行業的快速發展,傳統監管模式應對乏力,信息不對稱帶來的各類風險日益突出。楊東還認為,監管部門要積極探索區塊鏈應用,有序推動這項技術的發展,并降低技術帶來的風險。(人民網)[2019/12/8]
動態 | “相互寶”用戶超1億 通過螞蟻區塊鏈技術解決信任問題:11月27日,據螞蟻金服官方消息,截至今天,全國已有超1億人加入了支付寶上的大病互助計劃“相互寶”。據悉,相互寶通過區塊鏈公開、透明、不可篡改等技術特點,保證不會有騙保和賴賬的情況發生。文中稱,在相互寶里,1億人獲得保障的同時,累計救助了身患重病者1萬多人;半數受助者是時光正好的年輕人,80后和90后;1/3成員來自農村和縣域,近6成來自三線及以下城市。[2019/11/27]
維也納能源集團將推出區塊鏈能源產品:據Coindesk消息,奧地利最大的能源供應商維也納能源集團(Wien Energie)正在測試一系列區塊鏈使用案例,以期建立完善的服務體系。Wien Energie首席創新官Astrid Schober在接受路透社采訪時表示:“我們正在維也納的Viertel Zwei測試基于區塊鏈的服務,一旦我們在那里收集了足夠的經驗,我們將開發商業模式并將其推向市場。”這些產品可能包括通過技術連接的電動汽車站,以及圍繞土地登記和電力供應的服務等等。[2018/2/8]
編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,Odaily星球日報經授權轉載。2020年是DeFi年。隨著流動性挖礦的出現,這一領域已經引起越來越多投資者和開發者的興趣.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自熊熊薈PLUS,Odaily星球日報經授權轉載。如果說圍脖熱搜,可以反映當下社會熱門話題的火爆程度;那么專門針對B圈的圍脖——“幣乎”熱搜,則是圈內各版塊+投.資.心理的晴雨表.
1900/1/1 0:00:00自6月的凍卡潮之后,近期各個社群又頻頻爆出被凍,就我社群還有幾個人凍了快半年,還沒解封。這對于所有玩家來說非常頭痛,自己又沒干壞事,賺錢了還不能痛痛快快的套現.
1900/1/1 0:00:00近幾天發生一連串的事件,都極其微小,但是卻預演了即將到來的決策。就在上周末,大家突然發現解禁了NBA,另一個比較有意思的事情就是臨時性的有條件解決了上外網的事情,當然了,后來又取消了.
1900/1/1 0:00:00感謝AlbertNi對本文的審閱和討論。簡介Layer2對以太坊的重要性每周都在增長,每個人都知道這一點.
1900/1/1 0:00:00北京時間10月1日全球最大的專業加密貨幣衍生品交易所BitMEX遭到美國商品期貨交易委員會指控,罪名包括未經注冊的交易平臺、違反反洗錢政策等.
1900/1/1 0:00:00