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基于區塊鏈的數字藝術能超越傳統實體藝術嗎?_ECH:數字藝術

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編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。隨著區塊鏈技術的發展,數字藝術也逐漸開始藝術化。當全球最大拍賣公司之一的佳士得宣布將于2020年10月7日進行正式拍賣《心靈肖像》比特幣主題系列藝術品中的第二十一幅作品時,人們似乎猛然發現基于區塊鏈的數字藝術市場已開始悄然升溫。

《心靈肖像》這幅作品將先于10月1-6日在佳士得紐約畫廊展出,緊接著再進行正式拍賣,這也是佳士得首次拍賣區塊鏈作品,開創了佳士得拍賣先河。由于比特幣總供應量為2100萬枚,因此該作品創作者本·根蒂利決定要將第二十一幅作品進行拍賣,同時該作品還有一個相關聯的非同質化代幣,可以通過將真實世界與數字世界連接在一起來確保作品真實性,并賦予收藏者獨特的所有權。在過去,數字藝術一直被認為是不可能被貨幣化的。這是因為藝術品假如僅以數字形式存在,比如數字圖像或數字視頻等,會導致很容易被截屏或是復制粘貼,而且很難追蹤到底是不是原始藝術品,這就會導致數字藝術品在商業銷售過程中被降低價值。不過,隨著非同質化代幣的出現,這種全新的數字藝術品代幣化形式可以通過代幣追溯原件,也讓數字藝術品獲得商業價值變得容易得多,人們可以通過這種方式真正“擁有”作品原件。對于數字藝術而言,非同質化代幣非常重要,過去藝術形式中最大的問題就是難以創造價值和交換價值,但代幣化很好地解決了這個問題。當藝術家把自己制作的數字資產添加到數字畫廊時,代幣就會通過智能合約自動生成并存入藝術家的錢包。代幣與藝術品錨定的永久鏈接將會是一種唯一性資產,代表原始藝術品的所有權和真實性。作品一旦被創建,就可以在特定區塊鏈上被賦予生命,粉絲或收藏家可以在交易平臺購買它,之后也可以像其他稀有藝術品一樣被收藏家交換、交易或持有。只有找到了能夠激勵藝術家、畫廊營業者、以及其他從業人員的方法,讓他們從勞動中獲得報酬,數字藝術才會長期穩定地發展。而這,正是區塊鏈技術和非同質化代幣改變游戲規則的地方:非同質化代幣能持續證明藝術品的獨特性,從而可以確保數字藝術品原件被一次又一次地出售和轉售,且每次交易發生時藝術家都能從獲利,因為這種模式早已被刻進代碼中了。其實早在上世紀50年代和60年代,藝術家們就開始嘗試使用計算機來創造作品了,但數字藝術品直到最近才在區塊鏈平臺上實現了標記化。許多數字畫廊是到2018年初才開發和推出基于以太坊的非同質化ERC-721代幣的。傳統的藝術界總是對數字藝術不屑一顧,因為傳統藝術家認為數字藝術是可復制的,這種特質違背了藝術品“獨一無二”的本質。但自從有了非同質化代幣之后,收藏家們便可以證明自己擁有原始數字資產。作為一個剛剛興起的行業,讓“加密藝術”被更廣泛的主流藝術家所接受依然存在一定障礙,尤其是很多人并不太理解“非同質化代幣”這種深奧的技術,但現在情況似乎已經有所好轉。業內人士可以明顯感覺到半年前和半年后對比,在招募主流藝術家進入加密藝術領域時難度變小了。現在,藝術家們也開始逐漸發現加密藝術市場正在崛起。比如,藝術家特雷弗·瓊斯創建的數字藝術作品“畢加索的公牛”在NiftyGateway上就拍出了55,555美元的高價;另一幅基于比特幣價格波動行為的數字藝術作品“RightPlace&RightTime”售價也高達10萬美元。在非同質化代幣這種令人難以置信的全新創意媒介中,藝術家能夠完成與自然藝術完全無關的工作,這也是他們倍感興趣的主要原因。不僅如此,加密藝術的“二次銷售”也很誘人。就拿加密藝術品交易平臺AsynchronousArt為例,如果收藏家在該平臺上購買了數字藝術品,那么相關藝術品的原作者就會獲取相關交易的部分傭金,但是如果收藏家在幾年后二次出售了這款數字藝術品,那么原作者將會獲得兩倍傭金。傭金收取模式已經寫在了交易軟件中,是自動執行的,這顯然是區塊鏈數字藝術最具“革命性”的一面。非同質化代幣藝術論文《加密藝術:去中心化展望》聯合作者布萊克·芬努凱恩認為,這種銷售模式在區塊鏈技術出現之前是完全不可能實現的。此外,數字藝術還有一個新奇之處就是創建了多個不同“銷售層”,你可以將其看做是一種“藝術衍生品”,收藏家可以按“層”單獨購買藝術品,這些分層的作品通常能為所有者提供“可編程”選項,比如調整原作品顏色、角度、甚至是“狀態”,繼而為收藏者創造了全新的收入來源。那么問題來了,會不會有那么一天基于區塊鏈的數字藝術的市場價值能超越傳統實體藝術呢?從目前狀況來看,似乎還沒有多少人愿意承認。至少在短期內,大家都覺得加密藝術不會影響到傳統藝術的銷售。非同質化代幣藝術品如果想要實現大規模增長同樣需要依賴全球藝術品銷量增長來實現的,而不是通過從實體藝術品行業中吸引買家來實現。從這個角度來看,受益最大的將會是數字藝術家,因為他們永遠不會在非同質化代幣技術發明之前出售自己的藝術品,這也使得其藝術品價值變得更高。此外,加密投資公司摩根溪聯合創始人兼合伙人安東尼·龐普里亞諾也指出,數字藝術可以做一些在傳統藝術領域無法實現的事情。比如房主或藝術品收藏家只需在墻上掛一個電子顯示屏,就可以在預定方向上周期性地循環不同的藝術品。不僅如此,數字藝術還可以永遠存放在以太中,不用擔心會遭受物理損壞,那些昂貴的藝術品保險可能已成為過去。不得不說,數字藝術行業能在今年年爆發也有一些特殊原因:畢竟今年全球新冠病疫情導致人們無法出行,許多藝術館和美術館也被迫關閉,而數字藝術讓人們只需在家中、電腦上、或是手機上即可與藝術品互動,而且還能輕松來回發送圖像和視頻。我們可以看到,在疫情期間人們對于數字藝術的熱情正在加速上升,顯而易見數字藝術非常適合歷史上的這段時間,尤其是基于區塊鏈的加密藝術正在獲得越來越多的關注。人們并不會因為博物館不營業了就停止欣賞藝術品,因為可替代的數字藝術正在興起。可以這么說,新冠病疫情加速了全球數字化進程,也給數字藝術家帶來了前所未有的機會。不僅如此,如果區塊鏈技術能夠得到進一步普及且被更廣泛的傳統藝術社區所接受,無疑會增加數字藝術代幣化的機會。許多業內人士認為市場對數字藝術的興趣會在2020年激增,類似TateMuseum這樣的數字博物館或是場所正在上線更多的數字加密藝術展覽,而這才僅僅是個開始。不過從目前狀況來看,加密藝術的采用速度依然比較緩慢。而普及加密藝術最大的障礙就是人們難以理解什么是非同質化代幣,這對大多數人來說可能是一種“違反直覺”的全新概念讓人難以理解,目前加密藝術普及存在三大障礙:1、購買代幣化藝術品的操作與傳統交易模式是完全不同的,不是刷卡就能來購買加密藝術品的,你必須先創建一個用于存放非同質化代幣的數字錢包,而且還需要了解一些gas費用的區塊鏈知識——而這些可能都是加密藝術無法被快速普及的最大障礙,畢竟這些概念還沒有被大范圍普及;2、目前還有許多人仍然對區塊鏈技術感到恐懼,他們不明白藝術作品在進入區塊鏈之前為什么需要身份識別和驗證,對于純數字藝術家而言,非同質化代幣其實特別有用,而對于那些在繪畫、雕塑等實體世界中進行藝術創作的藝術家來說,其實大多數并不確定是否能將非同質化代幣應用到自己的藝術作品中;3、最后一個是可擴展性問題,區塊鏈真的可以處理所有以非同質化代幣形式流動的數據嗎?加密藝術本身可能與區塊鏈無關,以太坊雖然費用昂貴且速度緩慢,但卻有較好的耐用性,而且一些被外界所認為的缺點對于創作不同時代作品的藝術家來說也許是合理的,畢竟以太坊已經存在十多年了,但新興藝術家們可能更喜歡在價格低廉且運作良好的平臺上嘗試非同質化代幣。阿姆斯特丹大學數字人文科學助理教授喬凡尼·克拉維扎認為,加密藝術需要發展出一套類似于傳統藝術的生態系統,包括博物館、展覽、策展人、拍賣行和博覽會等,目前加密藝術還沒有建立起一套基于市場認可度、聲譽和價值的社會機制,這對于收藏家和藝術家來說既是機遇,也是挑戰。人們只要明白什么是非同質化代幣、以及為什么這個概念如此強大之后,很快就會對其癡迷。如果在一段時間內主流藝術社區發現了比區塊鏈技術更易于使用的工具,那么基于區塊鏈的加密藝術很可能會被取代。數字藝術行業正在以驚人的速度發展,我們現在所看到的增長速度讓加密領域里的每個人都感到驚訝。根據非同質化代幣銷售數據網站NonFungible.com,與藝術相關的NFT交易額在9月18日創下單日歷史新高,之后又在9月22日創下歷史第二高單日交易額。自六月份以來,基于區塊鏈的數字藝術的銷售額一直呈上升趨勢。現在,我們不得不承認加密藝術與傳統藝術一樣都占有非常重要的地位了,而數字藝術市值肯定還將不斷增長,超過實體藝術行業也將是指日可待的事情。

住友商事將與bitFlyer共同構建基于區塊鏈的房地產租賃和物業管理平臺:日本貿易公司和商業巨頭住友商事將與日本加密交易所bitFlyer共同構建一個基于區塊鏈的房地產租賃和物業管理平臺。策劃者表示,此舉將推進整個房子租賃過程數字化。據《日經新聞》報道,25家日本公司已經簽署了使用該平臺的協議,其中包括住房保險公司三井住友保險和東京天然氣公司(Tokyo Gas)。后者是向東京、神奈川和崎玉等城市提供天然氣的主要供應商。

該平臺將允許購房者簽署租賃合同,支付電費、煤氣費和其他公用事業費用,以及購買和管理火災和盜竊保險,所有這些都使用智能合約技術。bitFlyer表示,新的平臺將為各方簡化和加快租賃和出租流程。兩家公司補充稱,智能合約將允許“多家公司通過管理用戶使用區塊鏈網絡注冊的信息來檢查和更新數據”。(Cryptonews)[2020/11/1 11:22:36]

Apollo Fintech宣布其基于區塊鏈的全國支付平臺NPP已完成開發:非洲區塊鏈公司Apollo Fintech宣布完成其全國支付平臺(National Payment Platform。NPP)的開發。據了解,這是一個創新的無現金系統,旨在使央行能夠發行主權數字貨幣(穩定幣)供全國使用。在央行發行后,NPP系統支持政府機構或央行增加商業銀行和代理機構。整個平臺都有能力通過app、短信、二維碼、卡、離線碼等,從商家到p2p交易推動經濟發展。授權銀行可以搭載公民和商人進行主流交易,包括貨幣存取、貨幣兌換、轉賬以及商品和服務的支付。(Africa Business CCommunities)[2020/8/13]

日本JCB與TECHFUND合作研究基于區塊鏈的可持續支付系統:總部位于日本的全球支付網絡公司JCB Co.,Ltd.與技術加速器公司TECHFUND Inc.簽署了戰略合作協議,以共同研究使用區塊鏈構建可持續的支付系統。基于TECHFUND包括STO和staking在內的區塊鏈技術,雙方將共同研究將有助于解決支付領域各種問題的支付平臺。(Scoop)[2020/6/1]

游戲公司Zynga正在建立基于區塊鏈的基礎架構:設計了《FarmVille》的游戲公司Zynga正在建立一個基于區塊鏈的基礎架構,稱為Gala Network。它將使開發人員能夠設計新游戲,并允許玩家擁有游戲中內容,并將物品從一種游戲轉移到另一種游戲。(Decrypt)[2020/3/12]

動態 | NEC阿根廷與美洲開發銀行等合作開發基于區塊鏈技術的數字身份識別項目:8月23日,NEC海外子公司NEC阿根廷、NGO Bitcoin Argentina(Civil Association DECODES)以及美洲開發銀行(IDB)創新研究所IDB Lab三方簽署諒解備忘錄,將合作開發基于區塊鏈技術的數字身份識別項目,旨在為布宜諾斯艾利斯公民提供安全、透明的自我認證數字身份識別服務,優化對優質產品和服務的獲取渠道,以及改善經濟脆弱性。(Crypto.Watch)[2019/8/26]

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