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游戲的下一站,區塊鏈上見|烤仔星選_AND:EOSJacks

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當前,游戲行業是全球發展速度最快的行業之一,視頻游戲市場快速增長的關鍵因素之一是技術進步。高速發展的新興技術,使得游戲市場可以跟上不斷增長的競爭態勢。根據newzoo數據統計,當今全世界有近30億游戲玩家,僅在2020年,他們就將在游戲上花費近1600億美元。

根據grandviewresearch數據統計,2019年全球視頻游戲市場規模為1510.60億美元,預計從2020年到2027年,年復合增長率為12.9%。

隨著越來越多的玩家進入游戲行業,區塊鏈游戲行業也在不斷地發展,區塊鏈是最有潛力改變全球游戲市場的最新技術之一。區塊鏈如何在游戲行業中應用?

WeMade CEO:預計韓國明年將解除對P2E游戲的禁令:金色財經報道,韓國視頻游戲開發商WeMade首席執行官Henry Chang在2022年韓國區塊鏈周上表示,韓國總統尹錫烈領導下的新政府可能會在2023年取消對區塊鏈和P2E游戲的禁令。Henry Chang說:“新政府在一百天前上臺,現任政府正在考慮(修改)法律以允許韓國的區塊鏈游戲。”

據悉,韓國游戲評級和管理委員會(GRAC)禁止任何基于區塊鏈的游戲在國內發布,理由是擔心這些游戲鼓勵投機。(Forkast)[2022/8/9 12:12:24]

大多數人都認為,區塊鏈最重要的的落地應用是金融,區塊鏈與金融二者息息相關。但是如今,區塊鏈唯一的應用程序局限在金融交易領域的時候早就過了,現在的區塊鏈技術已在全球范圍內的許多重要領域得到使用,例如醫療保健、教育、法律等等。現在,區塊鏈技術將會顛覆傳統的視頻游戲市場。實際上,當前的游戲行業面臨許多限制,包括缺少運行某些游戲所必需的強大硬件設備。這一類的問題,可以通過從傳統的中心化硬件平臺切換到去中心化生態系統來解決。一些游戲行業巨頭也早就開始關注區塊鏈技術了,希望能在游戲功能和實用性方面帶來更多的利益,利用區塊鏈技術來推動傳統游戲的轉變。其中一家游戲巨頭就是在游戲界廣為人知的名稱Ubisoft,他們最近正在孵化區塊鏈初創公司。為什么游戲公司會投資區塊鏈技術?記者采訪了Ubisoft,官方的回應如下:“我們看到一個新生的生態系統朝著不同的方向蓬勃發展,探索新的可能性來設想與玩家之間的關系,以及它們之間的虛擬資產所有權和交易,交易安全以及加密貨幣所能提供的一切。”游戲行業從擴區塊鏈技術著手擴展有很多好處,最具有的突破性的是能夠完全擁有游戲中獲得或購買的資產的所有權。玩過游戲的人應該都知道,有很多游戲玩家每年在游戲上會花幾十萬不止,花了這么多錢,但是一旦游戲公司倒閉了,自己花錢買的裝備都沒有了,也不能拿來到其它游戲里用,也就是說,自己花重金氪的游戲資產所有權根本就不在自己,如果有一天所有權都屬于自己了,是不是很有革命性?區塊鏈可以給游戲帶來什么?通常來說,游戲公司爭分奪秒采用新技術只是為了跟上競爭的步伐。這個是有普遍的道理的,因為玩家都想要更酷炫視覺設計、更好用的功能、更低的游戲成本。這就是為什么全世界所有游戲玩家現在都在期待在以區塊鏈為首的游戲產業能爆發一場新的革命,更具體地說,由NFT引領的一場新的區塊鏈游戲革命。簡而言之,NFT象征獨特事物所有權的加密資產,例如一件數字藝術品、游戲里獨一無二的卡片等。如何使每個NFT都具有獨一無二的特性呢?就靠存儲在其中的數據。每個NFT是互斥且不可互換的,這意味著每個代幣都具有唯一值。一家領先的游戲行業參與者TheSandbox圍繞NFT搭建了整個概念。TheSandbox是一個去中心化的虛擬游戲世界,玩家可以在生態系統中使用一種名稱為SAND的NFT代幣。

數字版權組織等呼吁Valve撤銷Steam對NFT和區塊鏈游戲的禁令:10月27日消息,數字版權組織為未來而戰(Fight for the Future)向Valve發布了一封公開信,懇求Steam的創建者和游戲開發商Valve不要禁止其市場上使用加密技術的游戲,目標是說服Steam撤銷對使用區塊鏈技術的游戲的禁令。NFT游戲基礎設施平臺Enjin和區塊鏈游戲聯盟(BGA) 以及26家區塊鏈游戲工作室加入了“為未來而戰”的倡議。(DeCrypt)

此前消息,由Valve運營的游戲和軟件平臺Steam已開始清除所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。[2021/10/27 6:14:30]

TheSandbox平臺是由區塊鏈技術推動的,主要任務是將去中心化技術引入游戲世界。此外,該公司旨在增強游戲的安全性,促進資產的真正所有權和數字稀缺性的概念,提高互操作性水平,并為玩家提供將其NFT代幣化的機會。上周,TheSandbox用戶數已經突破100,000,接下來很快會舉行為期15天的Pre-Season0活動。活動期間,玩家會被介紹到Play-to-Earn系統,有機會贏得SAND代幣和其它獎品,包括NFT資產。

現場丨DAPPX創始人蔡明輝:NFT是一場大型游戲的道具,但這場游戲剛剛開始:金色財經現場報道,10月19日,由金色財經主辦,鏈上科技,脈沖科技,達摩院協辦的金色沙龍第56期在深圳站舉辦,DAPPX創始人蔡明輝表示,NFT是憑證,是不可篡改不可假冒多維度的數據。NFT可應用為資產憑證、身份憑證、行為憑證等。NFT與DeFi結合可能挖掘出組合式的新型項目形式。他指出NFT的價值模型類似品牌價值,認知度是價值底部,稀有度是價值頂部。在這個時候,NFT的價格是難以標定的,想象空間還很大,但投資需謹慎,大家要獨立思考。他認為NFT是一場大型游戲的道具,但這場游戲剛剛開始。[2020/10/19]

未來的游戲

聲音 | EOSToken 曾子濤:區塊鏈實現的價值是讓游戲的規則更加公平:據IMEOS消息,在 EOS 全球行深圳站中,EOSToken 曾子濤談到了 EOS 目前用戶量和活躍度超越以太坊的現狀,他表示EOS錢包已經從一個單純的私鑰的管理工具變成了DAPP的平臺,EOS的TPS已經基本上滿足了我們的用戶體驗,而未來錢包能做的事情還有很多。

同時他也談到了EOS生態DAPP的情況,說:為什么現在在EOS上面去中心化的交易所、的部分占據了大半壁江山?首先我們要搞懂區塊鏈的核心價值和體驗是什么,區塊鏈實現的價值是讓我們人類,我們所有的用戶參與游戲的規則更加公平了。游戲是非常簡單粗暴,驗證了區塊鏈這個公平公正的核心價值。而去中心化交易所也是如此。[2018/10/28]

上文已經提到,區塊鏈技術將完全個人所有權的概念帶入了傳統的游戲世界。得益于此,以及其它許多功能,區塊鏈能夠將游戲體驗提升到另一個層次,增加了完全沉浸的元素。當區塊鏈真正融入游戲以后,玩家可以在一個游戲中購買的裝備和收藏品在另一個游戲也能用,這意味著區塊鏈生態系統中特定參與者擁有的所有資產具有了實際的價值,這些資產有史以來第一次成為游戲玩家而非游戲公司的財產。此外,區塊鏈的資產可以在市場上買賣,這也意味著玩家可能會在游戲中賺到真錢,這也是個劃時代的進步,因為過往的游戲,除了比賽中的獎勵,玩游戲是不可能賺到錢的。Reference:https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/video-game-market?ref=hackernoon.comhttps://hackernoon.com/2021-will-bring-a-blockchain-gaming-revolution-az3231fwhttps://www.globaltrademag.com/the-next-revolution-in-gaming-is-blockchain/?ref=hackernoon.com

Tags:區塊鏈NFTEOSAND區塊鏈最新應用NFT4PlayEOSJacksband幣怎么樣

BNB價格
美國2萬億美元刺激政策來襲,比特幣會漲到10萬美元?| 烤仔星選_DEFI:EFI

美國刺激政策方面終于有了新的消息,根據CNN知情人士稱,美東時間1月14日晚間,國內應該是1月15日白天,拜登將會公布新一輪的經濟刺激計劃,據拜登的助手透露,此次的援助計劃規模大約在2萬億美元.

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SEC三年收了幣圈超1.4億美金罰款,換帥后加密市場會迎來新契機嗎?_PPL:ripple幣最新消息

文|Nancy編輯|Tong出品|PANews無論是傳統領域,還是加密市場,面對SEC的鐵腕政策,“破財消災”往往成為了不得已而為之的選擇.

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ETH刷新歷史高位,比特主流日內以沖高為主 | 烤仔星選_ETH:比特幣

周末行情最終還是以震蕩收尾,行情走到昨天晚上八點左右的話,位置還在33000美元附近,而這個價格也正好是周六行情的開盤價,若是能維持在該位置則恰好顯示周六回調時、周日反彈后.

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油管大V集體看漲,Polkadot波卡是2021年新的財富密碼?_POLK:bdot幣最新消息

寫在開始:本文不就Polkadot波卡的技術構想進行詳細說明,而是從Polkadot波卡的投資角度進行深入探討.

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Deribit期權市場播報:0119—蓄勢待發_LOOKS:OOKS

相比比特幣的繼續橫盤,以太坊已經悄悄來到了前高附近。經過一周的洗盤,以太坊目前引而不發,DeFi的火爆使得以太坊有非常強的價值支撐,畢竟Gas是實打實的.

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2020年加密貨幣年度報告:以太坊主導地位超比特幣,DeFi代幣回報率達3000%_比特幣:DEF

作者:Coingecko翻譯:圓圓創始人注市場格局比特幣分析DeFi分析交易所創始人注:“2020年對我們所有從事加密技術行業的人來說都是激動人心的一年。”要么十年一日,要么一日千里.

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