20世紀90年代初,錢學森開始了解到“Virtual Reality”(虛擬現實技術),立刻想到將之應用于人機結合和人腦開發的層面上,并給其取名為“靈境”。錢學森在給友人的信中寫道:“我特別喜歡‘靈境’,中國味特濃。”(人民網)
人民日報:虛擬人是企業重要的數字資產,2030年規模將達2700億元:金色財經報道,人民日報第5版今日刊文《推動虛擬人產業健康規范發展》,文章指出,作為一種面向未來的新技術,虛擬人產業的健康成長,有賴于技術創新和監管護航的雙輪驅動。發展數字經濟是大勢所趨。作為企業重要的數字資產,生成速度快、生產成本低的虛擬人,不僅能助力企業降本增效、釋放生產力,還能根據不同業務特點和應用場景,孵化千行千面的數字員工,從而為客戶提供差異化、個性化的服務,提升市場競爭力。相關機構預測顯示,到2030年,我國虛擬人產業整體市場規模將達到2700億元。[2023/7/3 22:14:26]
此外,在 1993 年 7 月 3 日的信中,錢學森還指出,“靈境”技術及多媒體能大大拓展人腦的知覺,使人進入前所未有的新天地。
報告:預計到2030年媒體和娛樂行業區塊鏈市場規模將達到118億美元:8月15日消息,根據Market Research Future(MRFR)發布的研究報告,預計到2030年,區塊鏈在媒體和娛樂市場中的應用規模將達到118億美元,2022-2030年期間復合年均增長率(CAGR)為30.4%。(GlobeNewswire)[2022/8/15 12:26:30]
他認為,“靈境”技術的產生和發展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結合進入到深度結合的時代。
波士頓咨詢集團:到2030年加密貨幣將達到10億用戶:金色財經報道,全球管理咨詢公司波士頓咨詢集團(BCG)表示,在散戶和機構投資者的推動下,加密貨幣的采用可能會進一步加速。?在7月22日發表的一篇研究論文中,報告稱,如果我們使用加密貨幣持有者的數量作為 Web3 用戶的代表,并將其與 1990 年代互聯網用戶的采用率進行對比,那么信息很明確,未來會有很多增長。雖然很難預測加密采用的趨勢線是否會持續下去,但到 2030 年,加密用戶的總數可能會達到 10 億。
但是,BCG 表示,采用將受到不同地區的影響,其中北美領先。?該地區目前是投資最多的行業,平均持有加密貨幣約為 18,000 美元。在其他地方,非洲的投資最少,平均持有約 190 美元的加密貨幣。?[2022/7/23 2:32:40]
由美聯儲主導的史無前例的財政和貨幣刺激舉措再過去一段時間激發了加密投資熱潮,但隨著近期加息討論的升溫,以及多國加強了加密貨幣的監管,加密市場普遍下跌,截止發稿,比特幣跌破56000美元.
1900/1/1 0:00:00美東時間11月17日美股盤后,芯片巨頭英偉達發布了截至10月31日的2022財年第三季度財報。第三季度,該公司總收入71億美元、按年增加50%,凈利潤24.64億美元,按年增加84%.
1900/1/1 0:00:00本期主人公:Coinbase 創始人 Brian Armstrong在尤瓦爾·赫拉利的《人類簡史》一書中,他認為人類社會幾乎完全圍繞故事構建。人們共同相信的故事促成了國家、民族甚至信仰的誕生.
1900/1/1 0:00:00溯源、存證、供應鏈金融等概念,已經從業界延伸到學界。一個好的區塊鏈方案有多么吃香?全國各地紛紛開展的區塊鏈賽事或許能反映這個問題.
1900/1/1 0:00:00加密市值的進一步增長,加密世界正吸引越來越多的機構參與其中。盡管數字資產非常不穩定且具有投機性,但為滿足客戶交易加密貨幣的巨大需求,并采用加密貨幣背后的技術,銀行業也逐步開始了加密活動.
1900/1/1 0:00:002021年又是一個公鏈爭鳴的年度,Solana、Fantom、Avalanche等追求高性能的新興公鏈接連落地,大肆開展生態建設.
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