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a16z:我們為什么要投資Axie Infinity_INFINITY:FIN

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Odaily星球日報譯者|Moni

“你的利潤就是我的機會”——全球電商巨頭Amazon公司創始人JeffBezos。JeffBezos這句名言指的是Amazon公司通過降低價格和蠶食競爭對手利潤來增加市場份額,而在在從Web2到Web3的過渡階段中,類似的趨勢正在形成,但這次,企業家的機會則是:Web2平臺過高的使用率。在Web3中,得益于NFT等創新,所有權和控制權是去中心化的,這意味著Web3中構建的新一代互聯網服務和產品所創造的價值可以由服務和產品的構建者、創造者和用戶直接相互共享,不再需要平臺。正如我們所知,這種趨勢正在迅速改變網絡,尤其是游戲行業最為明顯、也最令人興奮。多年來,加密游戲并不被大眾玩家所接受,其利基性質的使用體驗也一直被認為是僅為極少數早期采用者而設計。從理論上講,在游戲行業里應用Web3的價值觀和精神——從一些“汲取用戶價值”的平臺中回收權力和財富,并將其重新分配給真正參與這些生態系統的人們——對整個行業來說很有意義。然而在實踐中,區塊鏈可擴展性問題卻帶來了一定挑戰,畢竟作為一種新興技術,區塊鏈速度和成本問題似乎還無法滿足游戲應用的發展,更不用說具有高度波動性的加密周期,因此在過去相當長一段時間里,我們很難構建一款讓更多人參與的去中心化游戲。SkyMavis團隊的非凡之處在于,他們能夠構建有趣、引人入勝的消費者體驗,同時還具有支持非凡增長的方式擴展基礎設施的能力。AxieInfinity這款游戲是該團隊嘔心瀝血的結晶,今年經歷了驚人的增長,與許多正在構建加密貨幣的人一樣,即使在這一新興事物非常不受歡迎的時期,SkyMavis團隊仍然致力于通過有趣、易于訪問并為普通人賦權等方式為世界各地的人們帶來經濟自由的愿景。他們還意識到,為了能把區塊鏈游戲推薦給數百萬人,還需要開發更可用的技術解決方案來支持大規模增長,因此SkyMavis團隊成功開發了Ronin側鏈。從傳統角度來看,加密行業一般比較偏愛略懂一些技術的用戶,如果你對這一領域不太熟悉,那么參與體驗可能會令人感到“非常恐懼”。相比于其他區塊鏈服務和產品,AxieInfinity引入了一種全新的體驗方式,讓任何人都可以通過Play-to-Earn(P2E)將時間轉化為金錢,這種機制允許游戲玩家將他們的技能和時間轉化為通證化的游戲內置物品收入和分配權。AxieInfinity是一個數字寵物世界和玩家擁有的經濟體,包括繁殖游戲、戰斗游戲和部落沖突風格的陸上游戲這款游戲一致、統一的主線是其NFT角色Axie,這些NFT不僅可以在游戲中使用,還能在二級市場上交易。玩家通過在AxieInfinity游戲中贏得戰斗來獲得SLP代幣,他們使用SLP和AXS治理代幣組合來培育新的AxiesNFT。由于SkyMavis團隊的堅持、努力、創新以及對使命的堅定承諾,AxieInfinity現在成為了世界上發展速度最快的游戲之一。毫不夸張地說,SkyMavis和AxieInfinity將Play-to-Earn(P2E)游戲模式推向了主流,在此過程中,游戲——這個傳統行業類別也已經被徹底重新定義。Axie的增長故事,讓我們看到P2E游戲革命的力量,也引起了全世界許多人的共鳴,更超越了加密貨幣原生環境。坦率而言,如今Axie已經發展成為最大的NFT游戲生態系統,并在全球范圍內聚集了超過180萬日均活躍玩家用戶,此外AxieInfinity的日均交易額也已達到3300萬美元,交易總額超過20億美元。鑒于Axie尚未在AppleAppStore或Google應用商店中上架,這些數字更加令人印象深刻。在互聯網的Web2時代,游戲經濟收益并沒有流向游戲玩家,盡管玩家花費了大量時間來建立自己的游戲角色、獲取資產、創造游戲世界——但在游戲結束時那天,除了你感覺自己玩得很開心之外,沒有什么可以獲得的。AxieInfinity解決了這個問題,不僅讓玩家用戶體驗自己喜歡的游戲、玩得開心,又能參與社區并獲得經濟收入。“邊玩邊賺”是一個非常給力的想法:意味著游戲不再是純粹的娛樂,而是跨入“創收”領域,AxieInfinity正在改變世界各地的游戲社區,甚至有可能取代傳統就業形式,隨著游戲玩家互相幫助,人們的生活也將隨之改變。AxieInfinity充分體現了新一代游戲的潛力,游戲創作者不必擔心自己被壟斷機構打壓,作為一個開放、自由的市場經濟,他們開發的游戲可以允許玩家自由進出。隨著區塊鏈游戲變得更加成功和流行,“邊玩邊賺”這種全新模式能讓游戲玩家真正擁有游戲的各個方面并從他們的貢獻中受益。正如AxieInfinity所證明的那樣——只要在游戲體驗中給予玩家自由和所有權,玩家就會帶來巨大的忠誠度,這對整個游戲行業未來發展意味重大,對于我們所知道的互聯網來說,更打開了無限的想象空間。游戲AxieInfinity背后的開發公司SkyMavis宣布完成1.52億美元B輪融資,領投方為AndreessenHorowitz(a16z),參投方包括Accel和Paradigm。據悉,SkyMavis計劃利用這筆最新融資擴大團隊規模、擴展基礎設施并構建自己的分發平臺TheMavisHub,以支持游戲開發商創建區塊鏈游戲。)

近一周內a16z相關地址已有9004枚MKR轉入Coinbase:金色財經報道,據鏈上分析師余燼監測,a16z關聯的0xd520開頭地址于9小時前將1500枚MKR(約140萬美元)轉入Coinbase。最近一周a16z關聯地址已將9004MKR(約843萬美元)轉入Coinbase,目前a16z相關地址還共計持有28514枚MKR(約2670萬美元)。[2023/7/18 11:01:32]

a16z crypto推出新OP Stack rollup客戶端:金色財經報道,a16z crypto工程師ncitron.eth發推稱,推出用Rust編寫的OP Stack rollup客戶端“Magi”,“Magi”執行(op-node)相同的核心功能,并與執行節點(如op-geth)一起工作以同步到任何OP Stack鏈,包括Optimism和Base。作為一個獨立的實現,Magi旨在增強整個OP Stack生態系統的安全性和活躍性。

“Magi”正在開發中,可能需要數月的時間才能成為op-node的可行替代方案。[2023/4/20 14:14:36]

元宇宙身份平臺Ready Player Me完成5600萬美元B輪融資,a16z領投:8月23日消息,元宇宙身份平臺 Ready Player Me 完成 5600 萬美元融資,此輪融資由 a16z 領投,Roblox 的聯合創始人 David Baszucki、Twitch 聯合創始人 Justin Kan、King Games 聯合創始人 Sebastian Knutsson 和 Riccardo Zacconi、體育和娛樂公司 Endeavour、Kevin Hart 和 Hartbeat Ventures 等參投。(TechCrunch)[2022/8/23 12:43:32]

Titan在A16z領投的B輪融資中籌集了5800萬美元:金色財經報道,Titan在由Andreessen Horowitz(A16z)領投的B輪融資中籌集了5800萬美元,現有投資者General Catalyst和Box Group等也參與了此輪投資。a16z的普通合伙人Anish Acharya將加入Titan的董事會。據悉,該公司是一個移動優先的投資平臺,允許客戶在長期戰略中積極管理他們的資本。[2021/7/21 1:06:08]

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