NFT?
“不可替代/非同質化”一詞在經濟學中通常用于表示擁有獨特的對象,并描述無法被其他對象替代的事物,因為它們具有一組獨特的屬性。作為記賬單位的“代幣”是由智能合約的計算機算法控制的分布式區塊鏈中的賬戶,其中記錄了代幣持有者賬戶上的余額值,從而可以將它們從一個錢包轉移到另一個。不可替代/非同質化代幣(NFT)是指代表數字文件、圖像、音頻、視頻、視頻游戲收藏品和其他創意產品的加密代幣。與要求所有代幣相同的加密貨幣不同,每個NFT都是獨一無二的或限量的。
為簡化起見,在每個區塊鏈中,所有代幣都是平等且可互換的。其中,由于NFT的出現,每個代幣都無法被偽造、分裂或替換。這項技術非常適合保護獨特事物的權利,即藝術品、電腦游戲的虛擬對象,甚至房地產。標準
NFT最初是作為特定的代幣標準創建的,以支持在計算機游戲中使用區塊鏈,其中包括用于廣受好評的CryptoKitties游戲的以太坊ERC-721標準和更新的ERC-1155標準。ERC-721是第一個在以太坊區塊鏈上表示不可替代數字資產的標準。ERC-1155標準提供了“半可替代性”,還提供了一組擴展的ERC-721功能。與用唯一標識符代表一項資產的ERC-721不同,ERC-1155代幣的唯一標識符代表一整類可替代資產,用戶可以將任意數量的資產轉讓給其他人。基于ERC-998標準的組件是模板,根據這些模板,NTF既可以是不可替代的資產,也可以是可替代的資產。雖然大多數NFT活動傳統上發生在以太坊區塊鏈上,但其他NFT解決方案開始出現在不同的區塊鏈上。例如,由MythicalGames團隊創建的DGoods項目專注于為多個區塊鏈提供多功能標準,從EOS開始。Cosmos項目正在開發一個NFT模塊,該模塊可用作CosmosSDK的一部分。在由Cryptokitties團隊創建的Flow區塊鏈中,Cadence編程語言將每個NFT呈現為用戶存儲在其帳戶中的對象。它具有類型系統提供的強大所有權規則。最重要的是,像比特幣現金、NEO、Tron、WAX和Tezos這樣的區塊鏈也有決定其用途的代幣標準。優點與缺點
動態 | 昨日EOS?Dapp活躍用戶達到近一個月最高值:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,昨日EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps活躍用戶分別為EOS(124835)>TRON(39244)>ETH(46351),其中EOS?Dapp活躍用戶達到近一個月最高值。Dapp活躍用戶頭部現象明顯,昨日僅137款Dapp日活躍用戶大于100,其中48款活躍用戶大于1000,各公鏈平臺日活躍用戶最多的Dapp分別為:EOS(Endless Game,42867),ETH(IDEX,2696),TRON(LIMITLESS,15541)。[2019/7/16]
NFT的主要好處與近年來分布式賬本技術(DLT)提供的一切密切相關。區塊鏈在技術上確保了NFT的真實性,并保證直接向內容創建者付款。總結:
創新型企業創新型企業+區塊鏈數字條款和復制件是一樣的數字條款、NFT都是獨一無二的數字項目的所有權記錄存儲在由中央機構控制的服務器上所有權記錄存儲在區塊鏈上,每個非功能性測試都有一個所有者,而且這是公共公開的記錄平臺保留了大部分銷售利潤藝術家可以直接要求版稅藝術家依賴于基礎設施,并且受到他們使用的平臺的地理分布限制藝術家們可以進入全球市場然而,盡管NFT解決方案具有明顯的優勢,但在其出現的同時,也很難不關注行業中形成的幾個問題。蘇富比的分析師強調了以下與NFT和加密藝術的快速擴散相關的技術缺陷:·難以確定NFT的價值;·難以評估加密藝術的獨特性,也難以了解存在多少副本;·很難找到NFT的原始所有者。關于NFT銷售,版權保護問題越來越頻繁地出現。上傳內容以打開非策劃的NFT平臺時,你會不停地對這一事實感到好奇——它可以代表您出售任何媒體文件。許多騙子利用了這一點。一個典型的例子是最近發生的讓-米歇爾·巴斯奎亞特(Jean-MichelBasquiat)的NFT繪畫事件,該繪畫于2021年4月拍賣,兩天后在平臺發現賣家不擁有它后才將其移除。所有這些問題仍然存在。研究人員和工程師尚且沒有找到解決方案。歷史
分析 | 最近一周ETH?Dapp?單筆平均交易額環比下降39.78%:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周,三大公鏈EOS/ETH/TRON?Dapp交易筆數分別為EOS(26208833)>TRON(5138201)>ETH(555460);交易額EOS($167909257.01)>TRON($84869324.83)>ETH($66362082.26)。從各公鏈Dapp單筆平均交易額來看:EOS 6.41美元,環比上周上漲1.58%;ETH 119.47美元,環比上周下降39.78%;TRON16.52美元,環比上周下降14.79%。[2019/5/29]
NFT的原型是Coloredcoins——2012年在比特幣網絡上創建的實驗資產。佩佩青蛙角色的插圖也是首批不可替代的比特幣令牌之一。其中很多都在eBay上出售,而且稀有的RarePepes系列后來在紐約拍賣。所有NFT圖像最初都托管在Counterparty上,這是一個支持資產創建和交易的點對點金融平臺,擁有去中心化交易所和加密代幣。然而,在21世紀10年代末,隨著類似平臺的出現,Counterparty失去了托管NFT的壟斷地位。基于以太坊的NFT先驅是CryptoPunks項目。該系列包含10,000張像素化的朋克圖片,每張圖片都具有一組獨特的特征。使用流行的錢包購買的每個朋克,都顯著降低了與NFT的交互障礙。奇怪的是,CryptoPunks不符合ERC721標準,因為它尚未發明,代表ERC721和ERC20的混合體。今天,鑒于其有限的供應和在加密社區中的成熟品牌形象,CryptoPunks可能被視為主流數字古董。值得一說的是,CryptoPunks首要地位的問題仍然開放,如在2015年,在這個項目出現在以太坊的兩年前,有人創造了Etheria游戲,用戶在里面買六角地塊的NFT虛擬土地。
動態 | TRON?Dapp每個用戶平均周交易額環比下降3成以上:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周?EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps活躍用戶EOS(164338)>TRON(158759)>ETH(56290),交易額EOS($131033554.33)>TRON($90399562.53)>ETH($89744592.9)。從單個用戶平均周交易額來看,最近一周EOS?Dapp為797.34美元,環比上周下降3.56%;ETH Dapp為1594.33美元,環比上周上漲1.02%;TRON Dapp為569.41美元,環比上周下降36.97%。[2019/5/22]
2017年底,允許用戶繁殖數字貓的在線游戲CryptoKitties獲得了顯著認可,為大規模采用開辟了道路。該游戲運行在五個以太坊智能合約上,用戶可以通過他們的以太坊地址輕松地與其進行交互。該游戲非常直觀,非常簡單,非常受歡迎,在發布后不久就占了整個以太坊網絡流量的25%左右。該項目很快籌集了1250萬美元的投資,由于炒作,一些小貓的售價已超過10萬美元。CryptoKitties成為首次在區塊鏈基礎上部署大規模非金融應用程序的一個例子。在那一刻,加密社區意識到了NFT的潛力,其供應量顯著增加。在CryptoKitties引起的興奮結束之后,現有項目的受眾增加了,在接下來的幾年出現了100多個NFT項目。NFT的格局開始以前所未有的熱情發展,以至于甚至Cryptotitties項目也出現了。2021年:第1部分
2021年,NFT生態系統繼續以前所未有的速度增長。根據NonFungible.com的NFT行業統計報告,2020年初NFT市場超過2.5億美元,比之前的2019年增長近300%。除此之外,在幾個月內,加密貨幣投資者紛紛涌入9000萬美元用于NFT和數字收藏品,導致數字市場的整體市值增長了1785%,從2021年初的2300萬美元增加到3月底的4.32億美元。在所有NFT細分市場中,虛擬世界和藝術品占據了大部分。盡管如此,電腦游戲的交易數量仍然領先,收藏品也不甘落后。最常用的NFT市場是一個通用的OpenSea平臺,允許用戶鑄造和交易NFT,包括ERC721和ERC1155標準,從網頁能夠查到它們的數據并檢查統計數據。創建于2017年,今天,它提供了300多種類型的資產和超過10,000,000個鑄造的代幣。幾乎所有的加密集合都可供用戶使用,包括CryptoPunks和Hashmasks,以及來自許多流行區塊鏈游戲的項目,例如SoRare、CryptoKitties、AxieInfinity、GodsUnchained等等。2021年6月,OpenSea的銷售額創下了約1.5億美元的歷史新高。另一個流行的購買、銷售和創建NFT的市場是Mintbase,它擅長涵蓋音樂、攝影和新聞等利基NFT類別。Rarible和Zora平臺在加密藝術的粉絲和藝術家本身中贏得了巨大的成功,因為它們沒有被策劃。要將art-NFT上傳到它們上面,用戶只需要注冊并支付交易費用即可鑄造代幣。與他們不同的是,在SuperRare、NiftyGateway、MakersPlace或KnownOrigin等策劃服務上,要開始銷售數字藝術品,內容創作者需要提交申請表,該申請表具有相當嚴格的選擇標準和漫長的等待專家決定的時間,這通常會嚇跑NFT的創建者。除此之外,許多數字藝術作品已經被放置在虛擬世界的在線收藏中。Cryptovoxels是第一個基于區塊鏈的虛擬世界,擁有多個藝術畫廊,用戶可以在其中以NFT的形式購買藝術品。隨著虛擬現實空間變得越來越流行,在其中展示數字藝術對加密社區來說變得更加普遍和令人興奮。專家認為,2021年已成為藝術NFT的繁榮年。僅在最初的幾個月,銷售額驚人。例如,2月份,加拿大歌手格萊姆斯在NiftyGateway平臺上以約600萬美元的價格售出了10幅數字畫作。當月晚些時候,帶有NyanCatmeme的NFT售價略低于600,000美元。
動態 | 近一個月ETH?Dapp單筆平均交易額環比上漲達34.79%:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一個月?EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps?交易額分別為EOS($728945752.64)>TRON($387566154.16)>ETH($253931932.08)。從各公鏈Dapp單筆平均交易額來看,EOS 6.52美元,環比上月上漲0.57%;ETH121.84美元,環比上月上漲34.79%;TRON 11.03美元,環比上月下降29.37%。[2019/5/14]
“Everydays:TheFirst5000Days”是一幅JPEG格式的數字圖像,分辨率為21069×21069像素,是美國藝術家MikeWinkelmann(Beeple)創作的《每日》系列圖像的拼貼圖。最引人注目的事件是Beeple的作品“每一天:前5000天”的拍賣,這是在著名的佳士得拍賣的第一件NFT藝術品。它以6930萬美元的價格售出,使Winkelmann創造的這個NFT成為整個加密藝術史上最昂貴的NFT。在Beeple作品創紀錄的拍賣之后,拍賣行宣布在5月初以1690萬美元的價格拍賣了9件CryptoPunk。這是NFT首次與安迪·沃霍爾(AndyWarhol)和讓-米歇爾·巴斯奎特(Jean-MichelBasquiat)的作品一起提供。所有這些事件和許多其他事件都引起了廣泛的受眾和潛在的新內容創作者的共鳴,他們的數量在2021年的頭幾個月呈指數增長。2021年:第2部分
盡管人們對非功能性金融領域的興趣很淡,但他們的市場仍在增長。銷量一直保持在高水平,并繼續打破記錄。2021年的前六個月,NFT的銷售額達到25億美元。同時,這個數字被大大低估了,因為統計來源只跟蹤鏈上銷售,即在區塊鏈上,沒有考慮NFT的大量鏈下銷售,例如拍賣。NonFungible.com的數字是13億美元,不包括大約80億美元的DeFiNFT。NFT交易量在第二季度打破了記錄——來自DappRadarNFT在多個區塊鏈上的季度交易量DappRadar是一個追蹤多個區塊鏈上的NFT交易的公司,這些區塊鏈包括以太坊、Flow、Wax和BSC
分析 | ETH?Dapp單筆平均交易額分別為EOS 的20倍和TRON 的11倍:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,最近一周,三大公鏈EOS/ETH/TRON交易筆數EOS(27823075)>TRON(8810218)>ETH(456583);交易額EOS($156172182.31)>TRON($90689475.75)>ETH($52593619.49)。各公鏈單筆平均交易額分別為:EOS 5.61美元,環比上周上漲21.98%;ETH 115.19美元,環比上周上漲8.98%;TRON 10.29美元,環比上周上漲48.82%,三條公鏈Dapp單筆平均交易額都呈現不同程度上漲。[2019/4/30]
主要交易所的NFT每周交易量從年初增長到2月份的峰值,5月份下降82%至3530萬美元。然而,自那以后,NFT活動有所增長,6月最后一周的交易量達到7800萬美元,比上個月增加了120%。這種反彈可歸因于玩家們對NFT生態系統的重燃興趣。到目前為止,NFT解決方案的創建者已經學會了如何與社區互動并在他們的NFT平臺上投資激勵措施,以適當地激勵受眾并培養本土傳道者。現在,與NFTs相關的新聞繼續在加密貨幣和藝術社區以大致相當的興奮程度引起狂熱的復興。就最新的標志性拍賣而言,蘇富比拍賣行以1290萬美元的價格售出了Banksy的《LoveisintheAir》,這標志著首次組織拍賣可以用加密貨幣支付的實物藝術品。蘇富比成立于1744年,以約1230萬美元的加密貨幣出售了這顆101.38克拉的稀有鉆石。交易于7月9日在香港進行。拍賣接受傳統貨幣、比特幣和以太坊的投注。不過拍賣行未指定有關買方和銷售加密貨幣的信息。這些事件對于全球藝術界采用加密貨幣至關重要。6月下旬,媒體巨頭Twitter通過Rarible平臺分發了140個NFT,其中包含各種Twitter徽標圖像和虛擬Tamagotchi寵物,支持并延續了這一趨勢。值得一提的是,TheBoredApeYachtClub,一套10,000個獨特的數字猿NFT,最近成為收藏家的熱門話題。它們的總銷售額躍升至6100萬美元,而7月份OpenSea上的平均售價超過3500美元,比4月份的發布價格上漲了1500%。作為NFT技術的另一個潛在用例,音樂也為將藝術家的創造力貨幣化提供了機會。2021年春天,賈斯汀·布勞(3LAU)成為世界上第一位將其音樂專輯代幣化并以1160萬美元出售的藝術家。與此同時,美國樂隊KingsofLeon發行了他們的第八張錄音室專輯,也以NFT的形式,以200萬美元價格出售。SteveAoki、LinkinPark的MikeShinoda和Deadmau5等藝術家以他們自己的例子來支持圍繞NFT技術優勢的狂熱。除了視覺藝術和音樂,視頻NFT也越來越受歡迎。例如,最近,CNN以NFT的形式出售歷史新聞。其中包括獨家資料、總統選舉結果、太空旅行等重大事件。此外,以安東尼霍普金斯為主角的新長片《零接觸》將僅以NFT的形式在專業市場NFTVuele上分發。只有在購買相應的代幣后才能訪問它。加密游戲的受歡迎程度正在穩步上升。在此類游戲中,加密貨幣和NFT通常被用作玩家交易和交換的游戲內物品。這些游戲中最著名的可能是GodsUnchained,這是一種基于以太坊的紙牌游戲,其中每張可收藏的紙牌都由智能合約確認。另一個流行的加密游戲是AxieInfinity。加密社區記得其中一名玩家以150萬美元購買土地。具體來說,這片土地由九個連續的創世塊組成——游戲中最有價值的土地。價格如此之高,因為只有220個這樣的包裹。隨著越來越多的玩家加入游戲,這種有限數量的碎片的成本可能會更高。與NFT相關的活動遠不止于此。他們創作的變化永遠不會停止。6月初,英國計算機科學家、萬維網的發明者蒂姆·伯納斯-李(TimBerners-Lee)拍賣了一些源代碼作為NFT。一位匿名的收藏家以540萬美元的價格買下了它。與此同時,生物學先驅GeorgeChurch和他創立的公司NebulaGenomics宣布他們打算將Church的基因組作為NFT出售。這個想法在科學界引發了爭議,因為劍橋大學的遺傳學家Church因其有爭議的提議而在學術界廣為人知,其中包括創建基于DNA的約會應用程序以及復活長毛象。提到復活就順便提幾句:今年夏天,一個基于以太坊的虛擬去中心化墓地項目GonetoMars啟動。1089個NFT膠囊已經準備出售,等待未來的主人。密封到2050年,它們將與持有者的信息一起傳遞給下一代。自2020年以來,將NFT技術的優點與去中心化金融的功能相結合的優勢出現了。例如,在Aavegotchi游戲中,每個角色都是存儲在Aave借貸平臺上的用戶的抵押品,在NIFTEX上可以借入和借出NFT,以保持部分所有權,在NFTfi上,不可替代的代幣在獲得時可以用作抵押品貸款。這些只是幾個例子。由于Berners-Lee的原始發明,數字內容的富有想象力的表示形式以及不可替代的代幣用例的極限是無限的。NFT存在于時尚、藝術、攝影、金融等領域。今天,NFTs生態系統繼續發展和繁榮。上面列出的許多項目已經成功地使用了區塊鏈技術很長時間,已經擁有了大量的創意人力資本、收藏家和忠實的觀眾。與此同時,越來越多的內容創作者正在發現將他們的創造力貨幣化的可能性。區塊鏈技術和NFT正逐漸被相關領域的影響者和主要參與者所認可。群眾一直對這個領域表現出興趣。據NonFungible稱,每周有10到2萬人有興趣購買NFT。基于美麗和原創想法的項目不斷出現,為在科學和工業的邊界使用不可替代的代幣技術開辟了新的可能性。在2021年初的繁榮之后,有一件事仍然很清楚,曾經看似小眾的NFT生態系統從小型加密社區涌現,成為金融、藝術、游戲和許多其他領先創意領域的平等參與者行業。
疫情發生以來,世界各國人民的生活都受到嚴重影響。我們許多人失去了工作,企業開始關閉實體店,轉向網上銷售,游樂園和社交聚會被禁止,等等。人們別無選擇,只能走向數字化.
1900/1/1 0:00:00作者|Leno出品|白話區塊鏈今日消息,Facebook宣布更名為Meta,股票代碼將從12月1日起變更為“MVRS”,其元宇宙將支持NFT.
1900/1/1 0:00:00不要相信FUD,以太坊正在擴容。幾周前,David寫了一篇題為《UltraScalableEthereum》的文章.
1900/1/1 0:00:00從2021年10月1日的1.914萬億美元上漲至10月21日的2.669萬億美元,加密貨幣市場在短短21天內見證了超7500億美元的流入.
1900/1/1 0:00:00整個周末,加密圈的眼球被ShibaInu吸引,這個logo為柴犬表情的Meme項目通證SHIB在2天內從0.000027美元附近沖至0.000044美元左右,漲幅超過62%的同時.
1900/1/1 0:00:00最近一個月,各主流DeFi協議處于增長的停滯狀態時,「DeFi2.0」一詞突然在加密圈傳開。加上了「2.0」,是真升級還是玩概念?「DeFi2.0」的首次提及大概可以追溯到借貸協議Alchemi.
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