2020年初的那場疫情幾乎讓全球經濟陷入停擺的境地,時至今日,短短兩年內,人們的生活發生了翻天覆地的變化,線下活動受到極大的限制,人們慢慢習慣了居家線上辦公、用社區購線上購買食物、和朋友用線上游戲代替日常的社交行為,傳統的生產生活行為被加快擠壓到線上。“線上生意”因禍得福,在陡增的線上需求刺激下,產生了大量與之相關的新業態,例如社區購、例如P2E玩賺模式的游戲。這里就不得不提到,今年下半年大熱的鏈游AxieInfinity。事實上這款游戲在走進大眾視野之前就已經持續運作了兩年,那么為什么是在這個時間點,為什么是這個項目把原本簡單混亂的鏈游帶出圈?背后有一個很現實的問題。新冠疫情造成了全球范圍內的大規模失業,亞太地區尤為嚴重,據國際勞工組織在2020年發布的報告顯示新冠疫情造成了約8100萬人失業,收入水平下降了10%,相當于損失該地區國內生產總值的3%,將直接導致地區內貧困水平上升。人們不得不尋找更多的收入來源,Axie和它的玩賺開始正式走入了快速增長的軌道。
美SEC:Meta公司必須讓股東對其“元宇宙戰略”提案進行投票:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)已經裁定 Facebook 和 Instagram 的母公司 Meta 必須讓投資者有機會考慮并投票表決是否采取“元宇宙戰略”。去年12月,Meta投資者提交了一項股東提案,旨在要求該公司評估是否有必要運行“像元宇宙這樣的新興技術,同時需要充分了解潛在風險和負面影響”,并尋求對該提案進行投票表決。不過,Meta公司一直試圖將元宇宙項目定位成“普通業務”并把該提案排除在投票之外,而且還試圖利用美國證券交易委員會的“不采取行動”流程來阻止對該提案進行投票。但現在,美國證券交易委員會已經裁決Meta公司的元宇宙項目已經超越了“普通業務”,因此該監管機構工作人員表示“不同意將相關提案排除在投票范圍之外”。(福布斯)[2022/4/10 14:15:48]
高通公司近日宣布1億美元元宇宙基金,元宇宙概念股異動拉升:金色財經消息,湖北廣電、創維數字、寶鷹股份漲停,萬興科技、恒信東方、美盛文化、絲路視覺、中文在線等跟漲。消息面上,高通公司近日宣布設立總金額高達1億美元的驍龍元宇宙基金,用于投資打造獨特的沉浸式XR體驗以及相關核心AR和AI技術的開發者和企業。(財聯社)[2022/3/22 14:11:17]
早在20年5月份上線的名為《PlaytoEarn》的紀錄片向我們展示了,疫情下菲律賓貧民窟的失業人群是如何借助一款游戲來改善自己生活的,這里面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。每個月從鏈游中獲得的收入平均超過了300美元,已經高于當地的平均收入。P2E模式在大眾范圍內爆火的意義實際上要遠高于大眾輿論對比特幣強化,這標志著加密貨幣和區塊鏈開始跳出投資和金融的單一圈層,真正向更實際和更復雜的商業生活場景滲透。后P2E即將到來,市場需要更可持續性的“X”2E
韓國科學信息通信技術部宣布投資1.85億美元建立元宇宙生態系統:2月27日,韓國科學信息通信技術部宣布投資2237億韓元(1.85億美元),以建立該國的元宇宙生態系統。該部將利用其資金發展去中心化創造者經濟,培養人才,并支持開發VR/AR設備的公司。目前,一個泛政府委員會正在處理虛擬空間的問題,如個人信息和知識產權保護,以及對非法行為的監督。(Forkast)[2022/2/28 10:20:34]
但是以P2E為核心的鏈游只能說已經出色地完成了自己的歷史使命,即讓人們能夠感受并接受類似這種的加密商業模式。其本身作為一種商業模式存在著一定的局限性。現如今越來越多的人對P2E鏈游的可持續性表示懷疑。事實上,P2E鏈游還是沒有脫離資金游戲的范疇,人們本質是為了賺錢,然后以此為基礎套了一個游戲的外殼,這種缺乏剛需場景支撐的模式,如果沒有持續性的流動性注入,其收益在后期將會大幅度遞減。并且游戲的娛樂性和收益的效率性這兩者始終是相對立的兩種目標,因此P2E鏈游后期很可能會出現收益暴跌后的突然性死亡,即使能夠生存下來,其發展的天花板也非常明顯。后疫情時代,元宇宙概念流行,而P2E鏈游只是一小部分。數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費,元宇宙經濟還會出現更合理的商業場景及模式創新。S2E:ShopNEXT的新業態
比亞迪申請元宇宙商標:2月14日消息,天眼查顯示,近期,比亞迪股份有限公司申請注冊了“比亞迪元宇宙”商標,國際分類為運輸工具,目前商標狀態為申請中。(金十)[2022/2/14 9:50:06]
例如今年在疫情中獲得極大增益的電商產業。與Axie同屬于一個誕生地的越南加密電商平臺ShopNEXT開創了一種全新的Crypto商業,ShoptoEarn,即用戶在ShopNEXT平臺上的購買行為可以獲得包括BTC、USDT、BNB、ETH在內的Crypto返現。從市場規模和商業模式上來看,S2E擁有更強的活性和可持續性。首先,據谷歌、淡馬錫和貝恩公司聯合發布的《2021年東南亞數字經濟報告》顯示,東南亞數字經濟在新冠肺炎疫情下實現逆勢增長,互聯網用戶數量和數字經濟規模都持續擴大。2021年東南亞數字經濟市場規模將達1740億美元,并有望在2025年突破3600億美元,到2030年甚至可能達到7000億至1萬億美元。數字支付交易總額將從2020年的6200億美元增長到2021年的7070億美元,到2025年將達1.17萬億美元。
經濟學家任澤平:元宇宙將導致結婚率、生育率的大幅下降:12月13日消息,經濟學家任澤平發微博稱:“元宇宙將導致結婚率、生育率的大幅下降”。[2021/12/13 7:36:18]
ShopNEXT面對的是一個數萬億美元的龐大市場,更重要的是,這還是一個剛需性的商業場景。即使后續疫情放緩,但線上數字消費仍然是消費者的長期習慣。
從商業模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的頭部電商導流和返現平臺Shopiness其自身擁有超過600家的品牌營銷資源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就擁有成熟的商業模式、營收循環以及商業生態。對B端,ShopNEXT向該平臺上的所有商家提供銷售導流和營銷展示的服務,商家向ShopNEXT支付一定的銷售傭金,作為平臺的持續性來源之一,同時商家可以在該平臺上向用戶提供相應的價格折扣,進一步吸引用戶進入。對用戶來說,他們可以在平臺上選擇自己想要的產品下單,獲得折扣價格的同時,可以得到來自平臺的Crypto返現,這個返現來自于平臺從商家那里拿到的銷售傭金。這樣商家獲得了銷售收入、用戶獲得了平臺收益分成和價格優惠,而平臺也從中賺取基本的收益。這三者就形成了一個正向三贏循環,并且這種循環會伴隨著購物這種剛需場景持續進行,逐步增長。
根據其官方公布的路線圖,后續ShopNEXT還會支持線下以及O2O場景下的Crypto消費返現行為。這對于處在旅游業和線下產業遭到嚴重打擊的東南亞市場是一個巨大的誘惑,商家和用戶可能都會藉由這樣的平臺來獲取更多的收入。值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT獲得了來自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay將為ShopNEXT的用戶提供非接觸式、無國界和安全的用戶對用戶加密貨幣支付服務,借助BinancePay技術,用戶可實時將加密貨幣免費發送給好友,使用加密貨幣向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兌換法定貨幣。于此同時借助Binance龐大的用戶基礎,ShopNEXT也能夠從中獲取海量的用戶。截止目前ShopNEXT母公司平臺Shopiness已經擁有超過70w注冊用戶,10wMAU,每月超過100w次的轉賬。在Crypto商業場景的加持下這個數字可能還會呈現爆發性的增長,其成功也只是一個時間問題,畢竟自從區塊鏈技術誕生以來,Crypto電商的概念就已經被提上議程,同時業內也有諸如StormX、Lolli這樣的成功案例。但是基于剛需的電商場景構建的ShopNEXT已經是后P2E時代中一個成功的嘗試者了。
考慮到文章較長,我們分上、中、下三篇進行更新。自由激進主義:慈善配對基金的靈活設計VitalikButerin、Zo?Hitzig和E.GlenWeyl2018年12月Glen將這篇論文獻給Kw.
1900/1/1 0:00:00加密市場熱點總是一浪接一浪,我們早已習慣這種熱點轉瞬即逝無縫銜接的狀態。然而,“鏈游”這個熱點絲毫沒有消退的意思,它不但霸榜整個2021下半場,甚至還展露出預定明年熱點的苗頭.
1900/1/1 0:00:002021年又是一個公鏈爭鳴的年度,Solana、Fantom、Avalanche等追求高性能的新興公鏈接連落地,大肆開展生態建設.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|余順遂 摘要: BrightStarStudio已經為即將推出的以太坊Play-to-Earn游戲EmberSword籌集新資金.
1900/1/1 0:00:00在UniswapV3中并不全是彩虹和獨角獸。最近的一項研究表明,大約50%的UNIV3LPs與他們只持有資產相比是虧損的.
1900/1/1 0:00:00特別感謝SteveNgok、UnicaYin、WendyDing的審閱和反饋。DAOrayaki是一個去中心化的研究者組織和去中心化媒體,通過DAO的形式去中心化地資助世界各地的研究者進行研究、.
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