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灰度元宇宙報告:Web 3.0與虛擬云經濟_WEB3.0:web3.0幣圈

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Odaily星球日報譯者|Moni

加密云經濟預計將會成為下一個新興市場投資新高地,而元宇宙則處于Web3.0互聯網發展的最前沿。元宇宙是一組相互關聯的、體驗式的3D虛擬世界,位于世界各地的人們都可以在其中進行實時社交,最終形成跨越數字世界和物理世界的、持久的、用戶自主控制的互聯網經濟。就目前而言,元宇宙仍在興起階段,但許多關鍵組件已經初具規模,而且已經開始改變許多行業的方方面面,比如:電子商務、媒體、娛樂、甚至房地產。灰度此前發布過《Decentraland報告》和《DecentralandTour》其中詳細介紹了基于區塊鏈的虛擬世界——Decentraland,通過閱讀這兩份報告,可以更加具體地了解元宇宙的相關概念。Decentraland等項目正在創建一個開放世界的元宇宙,用戶可以在其中登錄玩游戲、賺取MANA,或創建NFT,讓他們在游戲中花費的時間獲得回報。隨著元宇宙發展潛力逐漸浮現,像Facebook這樣的Web2.0公司已經開始被吸引。Facebook已經宣布將轉變為一家元宇宙公司,還把他們的公司名稱更改為“Meta”。在這個轉折點上,其他許多領先的Web2.0科技公司也會加速探索元宇宙以保持競爭力——正是在這樣的環境下,引發了對該加密類別的新一輪投資熱潮。元宇宙主題

互聯網的最大作用就是將人連接在一起,在過去的三年里,互聯網技術的發展速度似乎超出了以往任何時間,人們與網絡之間的互動方式也出現了較大飛躍,我們將線上社區劃分成三個關鍵階段:1、Web1.0-Netscape將我們連接在一起2、Web2.0-Facebook將我們連接到線上社區3、Web3.0-Decentraland將我們連接到一個社區擁有的虛擬世界圖1:網絡社區的演變說明

KingData監控:灰度ZEN基金累計持倉63.2萬:據KingData數據顯示,灰度ZEN基金減持129.96枚ZEN,基金持倉總規模變為63.24萬枚ZEN。

注:灰度暫未開放贖回,小幅減持或因每股含幣量微調、扣減管理費所致。[2021/9/21 23:39:34]

我們跨越了上述三個時代,如今,人們彼此互動、以及所接觸的媒介范圍正在不斷擴大,我們親身體驗了連接人與人的組織架構發生轉變、人們依賴的計算基礎設施亦越來越成熟。與此同時,用戶對網絡的控制也出現了變化,從大型科技公司逐漸轉移到社區。圖2:WEB1.0、2.0和3.0的主要特征說明

Web2.0移動互聯網改變了我們使用互聯網的方式、地點、時間和原因。反過來,也改變了我們使用的產品、服務和公司,從而顛覆了我們的商業模式、文化和——Web3.0元宇宙有做同樣事情的潛力。元宇宙市場機遇

如今,我們把越來越多的注意力轉向數字活動,尤其是年輕一代,他們生活的大約1/3時間花在看電視、玩游戲或社交媒體上。隨著我們在數字世界花費的時間越來越多,我們也會在這些數字領域里花費更多的錢,這么做的目的很簡單,因為每個人都需要在這些在線社區中建立自己的社會地位。圖3:美國在特定休閑活動上每天花費的平均小時數

灰度資產管理總規模略降至247億美元:金色財經報道,據官方推特消息,截至1月13日,灰度資產管理總規模略降至247億美元。比特幣信托基金(GBTC)交易價格為每份40.37美元,較前一日上漲3.75%;以太坊信托基金(ETHE)交易價格為每份13.40美元,較前一日上漲1.75%。[2021/1/14 16:07:18]

我們的社交生活和游戲正在逐漸融合到虛擬世界之中,也因此創造出了一個龐大的、快速增長的虛擬商品消費經濟。據估計,虛擬游戲世界的收入規模可能會從2020年的約1800億美元增長到2025年的約4000億美元。游戲開發商貨幣化的持續轉變是這一增長趨勢中的關鍵動力。越來越多玩家開始從付費游戲轉向免費游戲,開發者通過向玩家出售游戲內物品、或是提升玩家在虛擬世界中的社交地位來改變游戲玩法并從中獲利。圖4:全球虛擬世界收入增長

隨著從Web2.0封閉式企業元宇宙向Web3.0開放式加密元宇宙網絡過渡,這種轉變正在進一步加速:?Web2.0封閉式企業元宇宙:由大型科技公司集中擁有和控制;?Web3.0開放式加密元宇宙:由全球用戶擁有和控制。如今,許多游戲玩家將他們的金錢和時間花費在Web2.0封閉的企業元宇宙世界中建立數字財富。但問題是,大多數游戲開發商無法讓玩家通過他們的投資和努力獲利。開發者禁止玩家與其他玩家交易物品并關閉這一功能,這樣玩家就無法將他們的游戲財富轉移到實體經濟中。Web3.0開放式加密元宇宙網絡通過消除Web2.0平臺對這些虛擬世界強加的資本控制,這種新范式允許用戶將他們的數字資產作為非同質化代幣(NFT)來擁有,并且能在游戲中與其他人進行交易。這種創新不僅能給用戶帶來更豐富的數字體驗,而且還創建了一個全新的、可以貨幣化的自由市場,更在實體世界中創造了一個互聯網原生經濟,這種“創造者經濟”的演變如今被稱為“邊玩邊賺”。圖5:開放式加密元宇宙VS封閉式企業元宇宙示例說明

灰度BTC信托增持1701BTC 灰度LTC信托增持超5萬枚:AICoin指數行情顯示,美東時間11月9日,灰度比特幣信托持倉量增加1701BTC,增長0.34%,總持倉量已達497765BTC。與此同時,灰度LTC信托持倉量增持50356LTC,增長7.54%,總持倉量達717922LTC。此外,灰度BCH信托及ETC信托均分別減持0.01%,至此,灰度BCH信托總持倉量為181,396BCH;灰度ETC信托總持倉量12274640ETC。[2020/11/11 12:16:14]

在元宇宙中,用戶決定了跨數字社區的這些類型的無縫、現實世界的相鄰交互。與Web3.0開放式加密元宇宙網絡相比,Web2.0封閉式企業元宇宙平臺可能會讓用戶處于劣勢。成熟的Web2.0公司需要通過開放生態系統和消除競爭護城河來顛覆某個商業模式。我們還不知道Facebook將如何拓展自己的元宇宙野心,但與其他Web2.0公司一樣,他們需要在面臨為股東實現季度業績的壓力下做出這一具有挑戰性的轉變。價值已經開始自然轉移到Web3.0上,而游戲則是最有潛力的細分市場之一,但整個元宇宙的潛力遠遠超出了游戲。據估計,元宇宙將在廣告、社交商務、數字活動、硬件和開發者/創作者貨幣化方面創造數萬億美元的收入機會。圖6:全球元宇宙潛在總可尋址市場

灰度以太坊信托或成為SEC第二個獲得申報許可的數字貨幣投資工具:加密貨幣資產管理公司Grayscale Investments宣布已提交注冊申請至美國證券交易委員會(SEC),如果在審查后被認為是有效的話,Grayscale的以太坊信托基金(ETHE)將作為第二個獲得申報許可的數字貨幣投資工具(第一個是灰度比特幣信托)。

Grayscale強調,該自愿性質的申請不應該將該信托歸類為交易所交易基金(ETF),雖然這兩者都對投資者而言有類似的結構,因為它們都是受歡迎的投資產品。

Grayscale透露,如果該申請通過后,將會產生這些改變:

1. 該信托將作為SEC第二個獲得申報公司地位的數字貨幣投資工具;

2. 之前通過私募方式購買過該產品的合格投資者,法定持有期將從12個月縮短至6個月,這意味著可以提前獲得流動性;

3. 由于許多機構限制投資尚未在SEC注冊的投資產品,因此更多機構投資者可能會考慮使用該產品;

4. 將按照SEC的相關標準提交季度和年度報告以及經審計的財務報表。

據悉,今年1月,灰度比特幣信托成為首個符合美國證券交易委員會標準的數字資產工具。(Globenewswire)[2020/8/6]

目前,Facebook約9000億美元的市值、游戲行業約2萬億美元的市值、可能轉向元宇宙或面臨顛覆風險的Web2.0公司14.8萬億美元市值,與之相比,頭部Web3.0元宇宙加密網絡的總市值只有約為275億美元,這一數字似乎有些“寒酸”。圖7:市場規模上限:WEB2.0和3.0元宇宙、FACEBOOK、游戲行業

動態 | 灰度BTC持倉量持續增長 主流交易所24H交易量有明顯增幅:?據TokenGazer數據分析顯示:截止至12月5日17:00,BTC報價$7321.55,市值為$132,804.02M;受行情波動影響,主流交易所24H BTC交易量約為$519.70M,環比昨日有明顯增幅;BTC近期鏈上交易量持續增長,活躍地址數保持穩定,出塊時間保持加速狀態,約為8.9min;BTC市值占比緩慢增長,目前約為67.0%;BTC 30天ROI表現不佳;據TokenGazer官網六道數據顯示,BTC情緒指數移動平均線在50左右上下,灰度BTC持倉量持續增長;期貨方面,與24小時前相比,火幣、OKEx的比特幣合約持倉量下降。OKEx的比特幣多空人數比已降至0.92。火幣的比特幣多空趨勢中,精英用戶持有的多頭頭寸比例為48.9%;交易所方面,日內BTC/USD Coinbase對BTC/USDT?Huobi處正負溢價波動狀態。入市有風險,投資需謹慎。[2019/12/5]

元宇宙Web3.0經濟

Web3.0加密元宇宙是一個新興市場虛擬世界經濟體,其中不斷發展復雜的數字商品、服務和資產組合,為用戶創造現實世界的價值。早期的Web3.0元宇宙通常建立在區塊鏈計算平臺之上,許多參與方為游戲和游戲內物品的開發做出貢獻,這些游戲和游戲內物品可以在區塊鏈上自由交易。圖8:基于區塊鏈的游戲堆棧

購買這些虛擬商品的用戶渴望獲得全新的電子商務體驗,我們在Decentraland和其他虛擬世界經濟體中已經可以看到一些更受歡迎的商業活動示例,比如:?藝術畫廊,例如蘇富比,已經推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT藝術品。?商務辦公室:像幣安等加密貨幣企業已經開始在元宇宙建立了數字總部,員工可以在那里見面和協作。?游戲:玩家可以贏得MANA代幣。?廣告:虛擬底層業主可以構建數字廣告牌,用于向游戲玩家進行收費廣告。?贊助內容:比如最近推出的Atari街機,其中就包含了可在Decentraland中玩的游戲。?音樂場所:DJ和音樂家可以在其中演奏音樂和舉辦音樂會。圖9:元宇宙體驗

另一方面,這些Web3.0元宇宙世界也是互連加密云經濟的一部分,而加密云經濟的潛在規模顯然更大,這些去中心化協議利用互操作性優勢并提供技術基礎設施來支持元宇宙虛擬經濟,主要方式包括:?支付網絡:Web3.0元宇宙經濟體可以使用自己的數字貨幣,如MANA,或它們所建立的Layer1基礎加密云經濟平臺上的數字貨幣,如以太坊(ETH)或Solana(SOL)。?去中心化金融:去中心化交易平臺允許用戶交易游戲內物品,而借貸平臺則允許用戶利用在他們的虛擬土地質押提供貸款服務。?NFT所有權商品:玩家可以從其他創作者那里購買NFT,并將它們帶入其他虛擬世界進行展示或出售。?去中心化治理:這是一種全新的法律框架,對數字經濟的“控制權力”不再是中心化公司所獨有,Web3.0元宇宙用戶可以自行決定虛擬世界規則并集體擁有。?去中心化云:Filecoin等文件存儲解決方案為Web3.0元宇宙世界提供了一個去中心化的數據村粗基礎設施解決方案,而Livepeer等服務則為虛擬世界提供了去中心化的視頻轉碼基礎設施。?自我主權身份:來自其他平臺的互聯網原生社會聲譽幣數據可能會被傳輸到元宇宙并用于身份或信用評分。圖10:基于區塊鏈的虛擬經濟細分市場

元宇宙Web3.0指標

這些創新的結合創造了一種新的在線體驗,已經吸引了用戶。近年來,Web3.0元宇宙虛擬世界用戶增長迅速。目前,Web3.0元宇宙虛擬世界已經擁有近50,000名用戶,自2020年初以來增長了約10倍。圖11:全球活躍元宇宙錢包增長趨勢

與其他Web3.0和Web2.0細分市場相比,元宇宙虛擬世界用戶規模仍處于早期發展階段,但如果后續增長率能夠保持在目前的軌跡上,這個新興細分市場有可能在未來幾年成為主流。圖12:不同垂直領域的全球用戶規模

我們每個人知道,新興市場互聯網原生加密云經濟的開發人員、第三方創建者和用戶在現實世界創造了價值,但現在,他們開始把熱情投入到Web3.0元宇宙虛擬世界。Web3.0元宇宙項目銷售的總價值已經超過2億美元。過去,控制線上世界的都是Web2.0中心化公司,而現在越來越多人想要擺脫這種控制束縛,Web3.0元宇宙受益于此,因此創新和生產力得到了快速提升。通過消除資本控制并為自由市場資本打開數字邊界,加密虛擬世界已經為內容創作者和資產所有者創造了數百萬美元的一級和二級市場。圖13:全球元宇宙銷售總價值

在2021三季度,加密行業的總融資規模達到了82億美元,其中Web3.0和NFT細分市場規模占到了18億美元。而在Web3.0和NFT這兩個領域里,區塊鏈游戲亮點最受關注,在該領域里十四筆融資交易中募集到約10億美元資金,是吸引資金最多的一個垂直領域。圖14:2021年三季度垂直行業投資活動

最近,對元宇宙行業的資本投資開始加速,但與Facebook等公司計劃投資100億美元、以及其他公司和風險投資家可能跟進的金額相比,我們知道云宇宙依然處于早期發展階段。總結

元宇宙是一個數字世界,超越了當今人類所知的互聯網。這種對網絡未來狀態的愿景,有可能徹底改變人類社交互動、商業往來和整個互聯網經濟。目前,元宇宙仍處于成形階段,但Web3.0開放式虛擬世界加密網絡讓我們得以一窺互聯網的未來。許多企業都希望將元宇宙帶入人們的日常生活,因此也創造了巨大的市場機會,這一領域的年收入有可能超過1萬億美元。雖然目前Web2.0公司市值高達15萬億美元,但元宇宙依然具有一定競爭力,因此也吸引了Facebook等公司轉型到元宇宙,而Facebook入場,可能會成為其他Web2.0科技巨頭和投資者效仿的催化劑。

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