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未來哪些Web2媒體將會被Web3接管?_WEB3:web3幣種

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Web3媒體正在改變過去的游戲規則。我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。

在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。

馬斯克:未來幾周將開源幾乎所有有助于顯示推文的源代碼:金色財經報道,伊隆·馬斯克在社交媒體上宣布,推特的推薦源代碼現在已經在GitHub上向所有人開放,推特將根據用戶建議每隔24-48小時更新一次推薦算法,在接下來的幾周內,推特將開源幾乎所有有助于顯示推文的源代碼,以便至少可以粗略估計輸出。[2023/4/2 13:40:07]

但在產出如此豐富的情況下

?目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。?Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。?Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。排名越低,與頭部節目的差距越大。

貝萊德:預計未來數月市場波動性將加劇:7月11日消息,資產管理公司貝萊德表示,在美聯儲改變政策路線之前,預計將會看到真正的經濟陣痛,其后果是通脹將在短期經濟周期中持續。預計未來數月市場波動性將加劇,債券和股票的風險溢價也將上升。從戰略角度上看好股市,但目前在短期內將減持股票。更愿意承擔信貸風險,因為違約風險似乎得到了控制。在長期投資組合中,仍然增持股票,減持政府債券。(金十)[2022/7/11 2:06:10]

1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式

?1銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影?2通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。皆大歡喜的利益分配?

Jack Dorsey:Block未來或為閃電網絡支付渠道提供流動性:金色財經消息,Twitter創始人Jack Dorsey表示,其加密支付公司Block(前身為Square)正在研究為基于閃電網絡的支付渠道提供足夠的流動性,以作為對美國密碼學家Matthew Daniel Green的回應。

Green此前在推特上表示,目前尚不清楚閃電網絡是否能提供足夠的流動性,以實現大規模的實際支付,并詢問Square是否將提供。(U.Today)[2022/5/17 3:20:24]

這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。

WazirX首席執行官:不要低估可編程資產 它們是未來:12月9日消息,WazirX首席執行官Nischal Shetty發推稱,比特幣是可編程資產,你可以在可編程資產的基礎上構建產品以擴展其用例。Nischal表示,比特幣最大的功能就是使其成為寶貴的資產,不要低估可編程資產,它們是未來。[2020/12/9 14:41:07]

以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。2.資助、分享和發行創意作品的新方式

?音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家2.持有者獲得潛在受益?NFT成為參與DAOs的身份象征?藝術家探索社區建設的新模式在音樂NFT領域,許多市場正在發展

金色財經獨家消息:火幣將在未來推出公鏈Huobi chain,火幣業務流程以及全球通用積分HT將運行在上面:今晚火幣發布公告,即將推出全球通用積分HT(Huobi token),用于火幣內部運營以及生態建設。金色財經從火幣官方了解到,HT前期會基于以太坊erc20協議開發,但在未來會替換成自己的鏈,該發言人并表示火幣的業務流程會放到鏈上管理。[2018/1/21]

-音樂版稅投資

歌曲和專輯所有權以NFT為載體

鏈上音樂創作

音樂眾籌

2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。

同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。比如:@jenkinsthevalet通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限

@nounsdao的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用

@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof的LootNFT應用到游戲中

如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。傳統媒體陷入死循環

在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。

傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。3.何去何從?

值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。那么一些東西就很有必要:-更多DAO形式的唱片“公司”-非web2形式的音樂推薦頻道-以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。

迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。

Tags:NFTWEBDAOWEB3DNFTcoinweb交易所VitaDAOweb3幣種

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權力去中心化的承諾已經被大量討論和辯論,從它為什么重要到誰將控制互聯網軟件的更大問題。這些問題很關鍵,因為正如我們所見,當控制權掌握在極少數人手中時,對個人自由、選擇和隱私的侵犯是與生俱來的.

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