Odaily星球日報譯者|余順遂
游戲開發商ClockworkLabs宣布完成2200萬美元A輪融資,將用于開發其社區沙盒大型多人在線角色扮演游戲BitCraft以及新型數據庫技術。此輪融資由a16z領投,Supercell、Roblox創始人兼首席執行官DavidBaszucki、CCPGames首席執行官HilmarPetursson、Unity聯合創始人DavidHelgason等參投。此前,游戲投資基金Skycatcher等資方為該項目的啟動提供第一筆重要資金。對于只有16名團隊成員的ClockworkLabs來說,這一切都很好。ClockworkLabs聯合創始人TylerCloutier在接受GamesBeat采訪時表示,“我們開始制作游戲,但正如我們設想的那樣,當時確實沒有能力制作一款傳統MMO風格的游戲。我們實際上更關注玩家創建內容,以及程序生成的內容。所以這些東西并不需要龐大的團隊來創建,但需要一些非常先進的技術。這就是我們對玩家內容和程序生成的看法。”總的來說,這款游戲的設計更人性化。“如果你必須手動創建一個靜態世界,那么需要很多藝術家并且設計大量真實關卡才能實現。而我們所做的是讓玩家自己改變和創造世界。因此,他們以自己的方式成為關卡設計師。”ClockworkLabs表示,其首個游戲項目BitCraft自去年9月宣布以來獲得廣泛好評。ClockworkLabs聯合創始人AlessandroAsoni在公告中表示,“額外籌集的資金將使我們能夠大幅擴大團隊規模,我們現在甚至可以更好地面對所有挑戰,以創建像BitCraft一樣雄心勃勃的游戲世界。獲得融資可以帶來顯而易見的好處,此外我們特別高興的是,這么多有成就的行業創新者與我們一樣對BitCraft項目充滿信心。”ClockworkLabs希望吸引工程和游戲編程人才,同時也在其他領域擴大團隊。該公司由具有強大計算機科學背景的工程師創立,正在積極招聘編譯器、數據庫和分布式系統工程師,以尋求將BitCraft的基礎技術作為獨立產品提供給其他開發人員。在發送給GamesBeat的一封電子郵件中,a16z普通合伙人JonathanLai指出,“ClockworkLabs團隊在利用BitCraft構建精彩游戲以及在其底層數據庫架構中使用專有新技術方面,給我們留下了深刻的印象。其游戲設計和基礎設施創新的獨特組合使其脫穎而出,團隊還效仿EpicGames等在兩個方面同時創新的公司。”ClockworkLabs成立于2019年。該公司此前于2021年8月融資430萬美元。該工作室的總部名義上位于舊金山,但Cloutier表示實際上完全遠程運營,員工遍布世界各地。深入了解其游戲理念
阿里云在日本為游戲開發者開設區塊鏈實驗室:3月27日消息,據官方消息,阿里云將于今年 4 月在澀谷啟動區塊鏈實驗室,該實驗室將與游戲和 VR 內容開發公司 Skeleton Crew Studio 合作開設。開發人員可直接訪問數字資產托管解決方案 Safeheron,區塊鏈基礎設施 NodeReal,擴展解決方案 COCOS-BCX 等阿里云的 Web3 合作伙伴。
阿里云還將定期舉辦活動,包括名為HAPaton 2023的 Web3 全球黑客馬拉松活動和區塊鏈游戲黑客馬拉松。[2023/3/27 13:29:18]
Cloutier表示,其他世界更加注重戰斗和靜態。但這個社區沙盒更像是一個動態世界,玩家在其中創建新事物,例如連接兩個城市的道路或海上貿易路線。游戲中不是與怪物戰斗之類的英雄角色,而是玩家正在建設或耕種的角色。
Zilliqa游戲開發團隊發布Unity SDK v3.0,以支持鏈上錢包功能和NFT交易:6月24日消息,Layer1 區塊鏈 Zilliqa 的游戲開發團隊發布 Unity SDK v3.0 版本,以支持用戶在 Zilliqa 區塊鏈上創建錢包,通過錢包登錄游戲以及在游戲內進行 NFT 交易。
據悉,Zilliqa 此前于 4 月份加入區塊鏈游戲聯盟(BGA),目的是推動該鏈的游戲開發和成長。[2022/6/24 1:28:58]
BitCraft游戲場景,圖片來源:GamesBeat“建立和創造諸如農業、漁業、貿易之類的東西,比如自由貿易以及那些經常被剝奪的東西,我們想要在這方面走在前列。更加關注這一點意味著你必須建立一個動態世界,讓玩家自己創造事物。”它類似于《江湖》等游戲中的自由貿易元素,或者像在《我的世界》里那樣改變世界。但它有長期的升級機制,應該有像《星戰前夜》那樣的系統,不同文明之間存在著斗爭。《英靈神殿》也是其靈感來源。偶爾,玩家可能還會遇到野蠻人,他們會不時進來“屠殺”農場里的人。游戲足夠“野性”,使其驚險刺激,但不太可能有東西冒出來摧毀一切。Cloutier表示,盡管如此,有些人“如果只是建立一個小農場,不應該選在非常和平的地區,也不應該擔心自己所有的東西都會被摧毀。”GamesBeat認為其介紹聽起來有點像是一款區塊鏈游戲,但Cloutier表示公司尚未就此發表任何聲明,也沒有排除任何可能性。“我們有興趣制作一款人們因其資產而玩的出色游戲,并且將使用一切方式制作一款有趣的游戲。”自去年秋天以來,該游戲開放測試游戲時段,一次大概有1000人在玩。這個數字在今年還會增長。該團隊正在使用Unity的游戲引擎以及其專有的后端技術。其游戲場景是在地球災難性事件發生后大約10000年。游戲設置了激勵措施,以便玩家可以專注于扮演木匠、鐵匠、農耕者、捕魚者、挖礦者等角色,并從中獲得回報。Cloutier表示,“當你成為一個鐵匠大師時,你正在創造人們在現實世界中用來建立文明或創建特殊意義的東西。”
動態 | Refereum宣布與韓國在線游戲開發商建立合作關系:美國區塊鏈獎勵和營銷公司Refereum宣布與韓國在線游戲開發商和發行商建立合作伙伴關系,以擴大其在游戲內的獎勵計劃。 Refereum表示,該功能現在將由PUBG開發的Playerunkown戰場玩家推出。該游戲是Xbox最受歡迎的游戲之一,銷量超過800萬。[2019/7/24]
區塊鏈游戲Dapp:性能仍然是游戲開發的最大瓶頸:據Node Capital研究統計,游戲行業是一個持續增長的千億美金市場,目前區塊鏈游戲是在公鏈(目前主要是以太坊)上直接開發的Dapp游戲。當下區塊鏈游戲可以大致分為卡牌類、競猜類和虛擬經營類游戲三種。整體行業現狀表現為,游戲數量快速增長,用戶規模較小,可玩性能相對較差,大公司緩慢試水,相關設施還不完善。區塊鏈游戲Dapp還存在玩法相對單一、性能仍然是游戲開發的最大瓶頸、交易費用過高等缺點。[2018/5/17]
REBASE是一個基于地理定位技術的社交NFT鑄造平臺,在今年1月,REBASE宣布獲得800萬美元融資.
1900/1/1 0:00:00近日,JAN3的CEOSamsonMow、Tether和Bitfinex的CTOPaoloArdoino、Blockstream的聯合創始人兼CEOAdamBack、VanEck的總監Gabor.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 雖然LUNA暴跌讓大多數投資者遭受巨額損失,但一些投資機構卻在市場崩盤之前大賺了一筆,最新數據顯示.
1900/1/1 0:00:00你愿意公開你的錢包地址并且讓所有人都知道你有多少錢嗎?你愿意讓所有人知道你的投資偏好、每筆支出嗎?我想很多人是不愿意的。要實現這些數據的隱私保護,就需要用隱私協議.
1900/1/1 0:00:00概要 以太坊合并將迫使價值190億美元的POW挖礦從業者另謀出路。大多數現有的以太坊礦工無法在市場上找到具有同等經濟效益的POW礦幣.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐持續萎靡的加密市場再次打擊了該行業的工作者。GeminiTrustCo.總裁兼首席執行官、億萬富翁Tyler和CameronWinklevoss兄弟周四宣布,該.
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