我從加密游戲經濟的設計團隊那里聽到的最常見的問題之一就是:到底要不要使用一個或兩套代幣模型?直到最近之前,我的默認反應總是使用兩套代幣,但現在我一直在重新考慮這個建議。我認為,任何一種選擇都有令人信服的理由,我將在此處嘗試解釋其中的一些細微差別。或許可能有一種方法可以兩全其美。本文將主要關注游戲領域,當然也可以將類似的想法應用于其他加密項目。游戲是一個很好的沙盒,它比其他項目允許更多的代幣效用。讓我們深入討論吧。代幣有什么用?
代幣在加密游戲中的主要用途應該是以某種方式改善游戲經濟,這種改善在沒有代幣的情況下是不可能實現的。代幣用于投機等許多其他事情,但正如我在“加密游戲被破壞”一文中解釋的那樣,這些其他用途最終可能會損害游戲的質量或未來。那么代幣如何以某種新的方式改善游戲經濟呢?我相信這主要是通過關閉微交易的循環來實現的。與玩家進行微交易以解鎖游戲中的一些額外效用的單向通道不同,加密代幣啟用了雙向通道——玩家還可以在游戲中提取他們工作的一些價值。它們允許那些在游戲中投入大量時間的人將這些時間換成資本,并且允許有資本的人以一種新的方式來交易以節省時間。這些交易可以采取兩種形式:應用程序交易:玩家為獲得戰斗通行證、皮膚、戰利品箱鑰匙或游戲進程等內容而支付游戲費用。點對點交易:玩家為游戲內的資源相互付費。這些可以是NFT、貨幣或其他任何東西。這些交易在游戲中已經存在很長時間了。我們都熟悉游戲內的交易和拍賣行。代幣實現的一個關鍵區別是能夠在游戲和“真錢”之間創建一個流動的市場。一種讓玩家將他們的Runescape金幣兌換成美元的方式。在我看來,任何其他實用程序都是次要的。并不是說其他實用程序不存在,但這應該始終是將加密令牌引入游戲領域的主要價值。那么這些其他實用程序是什么?籌款是一件大事。猜測另一個。治理也可以是其中之一。你還可以將現金流或所有權也包括在內,作為更嚴肅的投機版本。但我們需要認識到,引入代幣通常不是為了讓游戲變得更好,而是作為一種方式,幫助資助游戲。然后問題是,這是否可以用一種也有利于游戲和社區的方式完成,或者它是否最終總是與創造一個好的游戲不一致。由于兩套令牌模型現在更常見,讓我們從那里開始。雙代幣模型
GSR Markets地址接收約2000萬枚Arkham Token (ARKM):7月18日消息,據余燼監測,GSR Markets地址已接收約2000萬枚Arkham Token(ARKM),其中450萬枚轉入Binance,200萬枚轉入Bybit。
此外,Wintermute Trading收到的1500萬枚ARKM中,600萬枚轉入Binance,200萬枚轉入Bybit。[2023/7/18 11:01:50]
這兩種代幣模型由AxieInfinity首創,其AXS“治理”代幣和SLP“游戲內”代幣。AXS是固定供應代幣,旨在隨著時間的推移累積價值,而SLP是一種無限供應代幣,他們可以根據需要鑄造和銷毀以平衡游戲。在這個模型中,AXS本質上是一種證券。這類似于在Axie游戲中持有股票。當然,團隊不能真的這么說,但這就是它正在做的事情。治理通常只是一種偽裝效用以繞過安全問題的方法。SLP是真正的“游戲”代幣,因為它是大多數游戲經濟運行的基礎。兩套代幣模型的好處
這個模型的好處是你可以將投機和游戲經濟分開。當你以加密貨幣推出任何東西時,人們會猜測它以試圖獲得不錯的快速回報。擁有一個供人們投機的代幣和一個供人們玩游戲的代幣可以讓這兩種用途分別發揮作用,這樣投機的激增不會導致游戲內價格飆升。你不希望投機激增突然推高游戲中所有物品的價格。這也使籌款變得更容易。投資者想要一種他們可以投資的固定供應代幣,隨著時間的推移,它有一定的理由升值。可變供應的游戲貨幣并不是一個很好的投資資產,因為游戲創建者可以隨時調整代幣的排放、燃燒和效用。他們可能需要嘗試將其價值推向一個或另一個方向以平衡游戲。這種類型的兩套代幣模型也很熟悉了。人們習慣于從Axie和其他遵循其模型的游戲中看到兩種代幣,因此他們直觀地“得到”了一種用于投機的代幣和一種用于玩的代幣。這也類似于我們對普通貨幣的看法,例如黃金或比特幣是你持有的資產,而美元是你花費的資產。兩套代幣模型的缺點
韓國金融監管局今日將與各交易所開會討論如何判斷加密資產的證券屬性:6月2日消息,韓國金融監管局(FSS)將于今日召集Gopax、Bithumb、Upbit、Korbit、Coinone等5家加密交易所與數字資產交易所協會DAXA舉行非公開會議,就判斷個別虛擬資產的證券屬性的細節問題等進行討論。FSS計劃在審查虛擬資產證券時提出注意事項,并分享Upbit和Korbit等虛擬資產交易所自行判斷證券的例子。[2023/6/2 11:53:48]
當一款游戲人氣飆升、市場火爆時,兩套代幣的模型看起來很完美。一種代幣在人們玩游戲時保持相當穩定,另一種代幣正在穩步上升,讓人們感到NGU投機興高采烈。但是當慶祝的音樂停止或變慢時,人們會開始懷疑:這個治理令牌到底有什么意義?人們不太可能僅僅為了對治理措施進行投票而坐擁數百萬美元的游戲代幣。玩家需要更多持有的理由。這個問題是“固定供應代幣有什么意義?”是雙通證模型的一大缺點。所以有幾種方法可以解決:固定供應代幣有什么用?
擁有一個純粹投機的固定供應代幣最終會導致“嘿,我們為什么要持有這個?”的問題。投機,就不能保持價格永遠上漲,因此代幣必須有一些意義。一些團隊會采取增加現金流的方法,通常是通過質押。這可以走兩條路:稀釋保護:你將你的代幣抵押為更多相同的代幣。這不是真正的現金流,只是隨著更多代幣解鎖而稀釋保護。但至少它看起來仍然像“免費資金”。紅利:質押者收到一些代表游戲支出的其他代幣。但這很難做到,因為如果你重新分配通過應用程序交易收集的資金,就變成了龐氏經濟學。所以你真的最好在點對點交易中重新分配費用。點對點交易的股息也可能相當可觀。在過去一個月的大部分時間里,STEPN每天的交易費用為2-300萬。有6億個GMT代幣在流通,所以我們假設其中1/2的代幣如果有質押就會被質押。如果他們將交易費用與GMT持有人50/50分攤,那么每天將有1美元用于質押3億GMT或每天每個代幣約0.3美分。鑒于上個月GMT的平均價格為1.50美元,這是每天0.2%的股息,或73%的非攤薄APR。這是令人難以置信的!他們沒有這樣做,但它確實表明,點對點交易的紅利可能很大。如果團隊不想添加現金流,或者如果他們想在現金流之外添加一些東西,他們將為固定供應代幣添加游戲內實用程序。這就是Axie通過引入AXS育種成本而最終想做的事情。在這種情況下,FST成為一種額外的游戲內貨幣,不同之處在于它是固定供應量,而另一個代幣是無限供應量。游戲設計師可以選擇是否希望這些用過的代幣被燒毀或再循環,并將其用作對游戲經濟的額外檢查項目。不過,FST的實用程序變得很棘手。將FST用于什么與VST做個對比看看?將兩者都用作市場代幣和應用程序交易代幣都有很好的論據。我認為,如果團隊要為FST添加實用程序,那么該實用程序應該會對代幣的供應產生一些影響。增加效用的目的是推動FST的價值,但如果它只是像VST一樣用作貨幣,那么持有它就沒有效用。你可以在需要時購買它,并在不需要時出售它。但是,如果FST在用于游戲中的特殊升級時被燒毀,那么隨著游戲越來越受歡迎,FST代幣和具有這些升級的資產都應該隨著時間的推移變得更有價值。不過,采用雙令牌路線的團隊最終會還是會遇到這個問題。除非他們找到為FST增加價值或實用性的方法,否則它將被傾銷,許多投機者將被拋在身后。那么,如果他們嘗試單一代幣模型呢?單一代幣模型
中國移動將牽頭建設元宇宙聯盟、豐富元宇宙應用:12月12日消息,2022中國移動全球合作伙伴大會開幕,中國移動董事長楊杰在題為《聚力融合創新 共譜數智華章》的主旨演講。“信息能量一體化引發人類社會未來形態系統重塑,元宇宙、數字孿生等虛擬空間,將全面映射現實世界的社會屬性、物質屬性,全方位延展時空邊界。”楊杰表示,中國移動將加快培育信息服務新產業、新業態、新模式,不斷滿足需求、引領需求、創造需求,探索創新虛擬數智人、沉浸式娛樂等元宇宙應用;牽頭建設算力終端產業聯盟、元宇宙聯盟,豐富算力終端、元宇宙應用。(上證報)[2022/12/12 21:38:20]
僅使用一個代幣的嘗試則要少得多。但它提供了一些承諾,可以作為解決雙代幣模型問題的一種方式。值得記住的一件事是,單一代幣模型并不一定意味著游戲中只有一種貨幣。游戲可以有多種貨幣,但只有一種充當游戲和加密貨幣之間的橋梁。有幾種方法可以做到這一點。VSTOneToken模型
一種選擇是創建一個僅具有可變供應代幣的單一代幣模型。我還沒有看到一個很好的例子,但它作為一個游戲的代幣模型是有意義的,它試圖嚴格遵循我在“加密游戲是破碎的部分”中的一些想法。這又回到了我在本文開頭的觀點。游戲中加密資產的目的是讓人們能夠將他們在游戲中的工作換成游戲外的真錢。如果游戲工作室想在不涉及復雜的代幣經濟學的情況下做到這一點,這里有一個非常簡單的方法。使用游戲內市場構建出色的游戲在核心貨幣和區塊鏈之間架起一座橋梁使用另一種代幣為該貨幣添加流動性好了,基本完成了。這看似簡單,但在許多情況下,這就是我們所需要的。想象一下具有高度流動性的黃金<>USDC市場的Runescape。那將是非常棒的,對吧?你甚至不需要制作NFT的物品,因為老實說,沒有游戲,游戲物品一文不值。只需保留正常的拍賣行,玩家可以在這里用所有東西換取黃金,添加一座金橋,以及繁榮、令人敬畏的加密游戲。為什么我們沒有看到成功的這種用例?因為制作有趣的游戲非常困難。有些游戲正在采用這種方法,但其中大多數還沒有推出市場。當他們出來時,他們將更難獲得牽引力,因為他們不會有一個令人興奮的ponzinomicloop在他們之上。老實說,那些繁衍的龐氏循環是一種極好的市場推廣策略,可以用來最初的炒作。這種模式的另一個缺點是——人們無法推測是哪一種代幣。至少就目前而言,在加密領域取得成功似乎確實需要一些投機機會。如果沒有一些固定供應資產,他們也很難從投資者那里籌集資金,大部分人都希望可以長期持有、價值上漲。因此,接下來讓我們考慮一個固定供應一種代幣模型。固定供應一種代幣模型
幣安在新西蘭完成注冊,將提供NFT、現貨交易和質押等服務:9月30日消息,幣安已在新西蘭商業、創新和就業部(MBIE)注冊,允許其在當地設立辦事處,涵蓋的服務包括NFT、現貨交易和質押等。新西蘭央行去年表示,將就比特幣、穩定幣和央行數字貨幣(CBDC)等數字資產相關話題進行公開咨詢。幣安目前已在法國、意大利和西班牙等國的金融當局注冊。(The Block)[2022/9/30 22:41:45]
你能建立一個只有固定供應代幣的加密游戲嗎?這是一些較早推出的加密游戲平臺所采用的路線,例如Sandbox和Decentraland。而且我認為我們可能會看到它再次流行起來,作為對兩套令牌模型的改進。這是有點投機的一種方法。仍在討論中,所以請不要只是復制粘貼并假設它會起作用。在這個模型中,你有你的固定供應代幣,它作為可投資資產以及所有游戲內資金的橋梁。但是你仍然需要在游戲中提供更多可變供應貨幣,以便更好地平衡經濟。所以你仍然有VST,它只是在沒有橋的情況下被鎖定在游戲中。然后,你在VST和FST以及任何其他游戲內資產之間創建一個游戲內DEX。這實際上是一種更好的交易技術,比如用木材換取黃金,因為它創建了一個SushiSwap或Uniswap風格的流動市場,能夠立即交易任何東西,而無需另一方的買家。所以玩家可以隨時用金幣兌換FST,橋接FST。或者他們可以在FST橋接購買黃金和木材以及他們想要的任何其他東西。由于FST具有固定供應量,并且游戲中的所有物品都會產生通貨膨脹,因此FST的購買力應該會隨著時間的推移而增加,而不會被榨取。早期的玩家會得到回報,他們的勞動成果在FST方面更有價值,但后來的玩家仍然可以玩和賺錢。與資源市場分開的話,你可以擁有一個項目市場。這些物品可以作為NFT提取,也可以鎖定在游戲中。我不認為這有很大的不同。你可以在FST中為市場上的所有東西定價,然后將交易費用存入國庫或燒掉。如果你燒掉它,那么隨著時間的推移你會產生一些通貨緊縮,這也將有助于為FST帶來更多價值。另一種選擇是以ETH等主要加密資產為商品市場定價。這里的巨大好處是,交易費用是一種與游戲性能無關的資產。如果你對自己的代幣收取交易費,你仍然必須將該代幣出售到市場上才能獲得收入。如果你對ETH或SOL或USDC收取交易費,那么你將立即獲得該收入。這還需要玩家將ETH、SOL或USDC等其他資產橋接到游戲中,這些資產將由國庫存儲。國庫可以在托管這些資產的同時賺取收益,為游戲創造額外的收入來源。那么問題來了,FST是如何產生價值的?在這里,你可以重新引入股息模型,但股息是在市場上使用的資產中支付的。因此,通過質押我的FST,我可以在游戲中賺取一些ETH或USDC,而不必為一些復雜的鏈上質押系統而煩惱。這將非常酷,而且不是我見過的任何游戲嘗試過的東西。雖然我認為這在法律上會很復雜。然后你也可以讓它從所有其他掉期的交易費用中獲得一些紅利。通過在游戲中鎖定代幣,可以從游戲中發生的不同交易中賺取一些ETH、一些游戲內VST和更多FST。這將使其成為一項非凡的投資資產,并且隨著時間的推移,將通過增加FST對通脹資產的購買力來增加其價值。如果你在其上進行一些高價值的銷毀,那么你將擁有一個非常強大的代幣投資論點。通過這個模型,我認為它比現在流行的兩種代幣模型要強大得多。它增加了很多靈活性,并確保有一個核心資產在生態系統中增值。如果你只想構建一款與加密貨幣相關的游戲,VST單代幣模型是理想的選擇。但是這種FST模型可以讓你保留加密貨幣的一些更具投機性的一面,以及隨著時間的推移的可投資性。本文純粹是一個思想練習,肯定需要一些改進。但我希望它對任何試圖思考如何構建其代幣經濟學的團隊有所幫助。
比特幣礦企Compute North申請破產保護,曾完成3.85億美元融資:金色財經報道,提交給美國德克薩斯州南區法院的一份文件顯示,比特幣礦企Compute North正在申請第11章破產保護,并透露其首席執行官Dave Perrill因加密市場下跌帶來的壓力而辭職,但將繼續在董事會任職。
報道稱,破產申請可能會對行業產生負面影響,Compute North是最大的挖礦算力提供商之一,并與其他大型礦業公司有多項交易。該公司在美國有四個大型礦場,兩個在德克薩斯州,兩個在南達科他州和內布拉斯加州,合作伙伴包括Marathon Digital、BitNile Holdings、新加坡礦業公司Atlas Mining、中國礦企The9等等。
此前2月份消息,Compute North完成3.85億美元融資,其中包括8500萬美元的C輪融資和3億美元的債務融資。(CoinDesk)[2022/9/23 7:15:32]
什么是身份? 我將身份廣義地定義為自主代理的一組特征或屬性。將在此基礎上構建更詳細的定義,而其中的區別,在很大程度上取決于我們希望從中獲取哪些信息。也就是人們更愿意接受:自己所相信的信息.
1900/1/1 0:00:00年輕的加密貨幣市場正面臨著歷史上最關鍵的時期。自2021年11月達到69000美元的歷史高點以來,比特幣已經下跌了55%.
1900/1/1 0:00:005月31日由BNBChain和DoraHacks聯合主辦的Revelation:BNBChain全球黑客松暨BNB長期GrantDAORound-1落下帷幕.
1900/1/1 0:00:00NFTFi概覽 背景 NFT已成為加密世界不可或缺的重要篇章。自2021年出現NFTSummer熱潮至今,以太坊最大的NFT平臺Opensea周交易量已達十億美金量級,獨立錢包數維持在30萬以上.
1900/1/1 0:00:00本文來自IOSGVentures,Odaily星球日報經授權獨家發布。TLDR經過五年的快速發展,各個賽道的贏家正逐漸顯現,DeFi市場獲得了長足發展.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文作者系澳大利亞數字轉型研究所首席執行官OleksiiKonashevych,他提出過基于區塊鏈新一代財產登記概念,在法律、科學和技術領域頗有建樹.
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