VR、AR 等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,須加以警惕。
日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta,將元宇宙開發作為未來公司發展的重心。改名并不適用于Facebook、Instagram和Whatsapp等平臺,只適用于母公司。扎克伯格定下了十年內達到吸引10億用戶進入元宇宙的目標。
Meta是元宇宙Metaverse的前綴,意思是包涵萬物無所不聯,這個詞在希臘語的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其雙重含義。元宇宙在幾十年前誕生于科幻作品中,即創作出一個與現實世界平行的數字世界,用戶通過用虛擬現實頭盔,進入到一個虛擬環境中玩游戲、工作和交流的數字世界,好萊塢的多部作品對此都有所形象的表達。
三星重新進入“元宇宙”市場:12月11日消息,日前,三星也將在2023年重新進入元宇宙”市場”,旗下三星顯示、三星電機等多家子公司的人員及關鍵設備供應商的人員所組成的特別工作組,正在進行XR設備的研發,或將在明年為開發者推出XR設備。三星電子此次的戰略是打造以三星為中心的XR生態系統,元宇宙、軟件、內容、零部件等領域的公司和研究機構,有望參與其中。[2022/12/11 21:36:33]
這被視為互聯網進入一個新的階段,即經歷PC時代的網上沖浪,移動互聯網的智能時代后,隨著5G通訊技術和設施的普及,人們可以通過VR/AR技術和設備,在網絡上通過沉浸式影像,完成“面對面”互動體驗,即不僅僅是觀看,還能實現身在其中,這也意味著可以構建一個個獨立的虛擬世界。目前,這一技術已經在部分游戲實現。
觀點:上海應圍繞“元宇宙”產業發展特點為Roblox等公司提供政策傾斜和金融財稅優惠:金色財經報道,上海財經大學上海國際金融中心研究院客座研究員邵偉在長三角日報刊文《上海發展“元宇宙”產業瓶頸待突破》,文章指出,為建設上海國際“元宇宙”產業中心,政府應圍繞“元宇宙”產業的發展特點,為Roblox、Epic Games、Microsoft、Decentraland、Facebook、微軟、谷歌、英偉達、騰訊、字節跳動、網易、莉莉絲、米哈游、Sony、Hassilas、SAMSUNG等公司的上海總部建設提供政策傾斜和金融財稅優惠。加快數字人民幣參與元宇宙的非同質化代幣(NFTs)運用,是上海數字金融發展的重點,更是上海國際金融中心發展的重要組成部分。[2022/10/15 14:28:42]
目前,在5G時代通過VR/AR技術實現更好的虛擬世界體驗是大勢所趨,但受制于技術和設備的幼稚,若要建立真正的元宇宙還有很長的道路要走。Facebook并沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大,并將自己塑造成為該領域的領導者。
中科院研制超高分辨率量子點發光二極管打開“元宇宙”通路:金色財經報道,福州大學教授李福山團隊聯合中科院寧波材料技術與工程研究所研究員錢磊,將有序分子自組裝技術和轉移印刷技術相結合,制備出高性能的超高分辨率量子點發光二極管。相關成果日前在線發表于《自然—光子學》。
開發具有千級乃至萬級PPI(每英寸所擁有的像素數目)、可在微小空間輸出海量信息的極高分辨率顯示器,是進入“元宇宙”的重要途徑。
該研究中,科研人員利用有序分子自組裝技術實現了致密無缺陷的量子點單層膜,并結合轉移印刷技術實現了亞微米級像素的超高分辨率量子點顯示,其最高分辨率達到~25000PPI(人眼極限分辨率約為300PPI),可輕松制備出亞微米級像素的超高分辨率量子點發光二極管。(中國科學報)[2022/3/8 13:44:22]
扎克伯格的元宇宙策略既是進攻也是防守。這是因為他的各個平臺已經進入瓶頸期,并在全球范圍內受到TikTok等應用的挑戰。比如臉書作為社交工具正在受到短視頻應用挑戰,尤其是在年輕人群體中后者備受歡迎。在最近幾年里,臉書試圖增加網絡購物、短視頻等對手的應用服務,但都失敗。因此,選擇元宇宙想要在該領域搶先成為市場領導者,是在激烈的競爭中做好防守并建立新的護城河,避免臉書等應用因為老氣橫秋而被用戶拋棄,最終被競爭者超越。
經濟日報:原始版“元宇宙”的技術基礎已經具備,但離理想“元宇宙”還相距甚遠:9月12日消息,經濟日報刊文稱《“元宇宙”究竟是不是新科技》,2021年的互聯網投資圈里,“元宇宙”堪稱“最靚的崽”,相關概念股倍受資金追捧,百度、騰訊、字節跳動等互聯網巨頭紛紛加入“元宇宙”賽道,虛擬現實、網絡游戲、云計算、超高清視頻、數字孿生等多個產業鏈從中受益。這些“剛需”技術,有的進步很快,有的僅見雛形,目前構造一個初級、原始版“元宇宙”的技術基礎已經具備,但離構建一個令人沉浸其中的理想“元宇宙”還相距甚遠。“元宇宙”何時才能脫離像素游戲的初級階段,實現真正的平行虛擬世界?這有待于相關技術進步,可能需要10年、20年,甚至更久。對于老百姓來說,可以對技術進步帶來的“元宇宙”新世界保持美好期待,但一定要謹慎投資。故事越動聽、概念越宏大,就越要捂好自己的錢袋子。畢竟,通過講故事、炒概念來割韭菜,已經是屢見不鮮的老套路了。[2021/9/12 23:18:36]
建立元宇宙對于扎克伯格而言,更具有成為統治世界的“帝王”感受。目前,臉書內部幾名前員工揭露臉書將利潤置于安全之上,加劇網絡仇恨心理和極端主義,其優先考慮參與度的算法會把人推向極端。臉書的輿論操控一直是爭議的焦點,尤其是在大選期間的表現。扎克伯格擁有一種特殊類別的股份,他一個人作為統治者掌控著這個公司。就像馬斯克夢想建立火星帝國一樣,扎克伯格也想統治元宇宙世界,而且分布式的元宇宙更不容易受到監督,這是一個令人擔憂的前景。
目前,游戲與NFT已經成為元宇宙的入口,意味著網絡正在走向更虛擬的世界,通過虛擬現實、區塊鏈技術、數字貨幣等構建一個個體系化的世界,加速網絡世界的“脫實向虛”。元宇宙涉及VR、AR、5G、云計算等技術與基礎設施,作為可以擁有龐大用戶基數的應用平臺,元宇宙可以推動VR、AR等技術突破與更多的商業模式創新,有助于完善新型基礎設施,起到引領和推動數字經濟的作用,因此,中國科技公司應該積極參與到這一開發進程。
但是,以游戲、社交為主的元宇宙建立的虛擬世界本質上是無政府主義的,或者自己建立一套規則體系。沉浸式的應用很容易讓用戶模糊與現實世界的差別,從而對用戶的精神、思想產生巨大的影響,這會對現實世界造成巨大的沖擊。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用戶容易過度沉迷在虛擬的平行宇宙而不能自拔,會影響年輕人的就業與工作的積極性。現在已經有大量年輕人熱衷做網紅直播、電競、自媒體等。
長期以來,好萊塢的元宇宙敘事影響了現實認知并引導商業、技術向同一個方向前進。但好萊塢故事本身也警惕虛擬世界與人工智能的毀滅性。VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以游戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的沖擊巨大,必須加以警惕。尤其像好萊塢電影里那些具有將統治世界和商業貪婪結合起來的“科技大佬”,更要防范。
今年是元宇宙元年,傳統巨頭與互聯網大廠如英偉達、Facebook、Google、騰訊、字節跳動等巨頭紛紛向元宇宙進軍.
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1900/1/1 0:00:00一文讀懂IC公鏈的生態布局。我們正處于“后公鏈時代”,公鏈之王以太坊向2.0穩步推進,窗口期內Layer 2和“競爭鏈”們重講著“快、便宜、好用”的老故事,并通過兼容EVM與開發跨鏈橋,承接以太.
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