自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環境。按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:整體市場:-47%DeFi:-62%GameFi:-63%
不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大。
Uniswap v3在Polygon 上11月的交易量達39億美元:金色財經報道,Polygon在社交媒體上稱,Polygon 上的低 gas 費用環境為 Uniswap v3 協議帶來了兩個新動力。該協議在 2022 年 1 月以 19.6 億美元的現貨交易量年初開始。2022 年的年交易量高達 280 億美元。11 月的交易量最高,達到 39 億美元。[2023/1/5 9:53:26]
整個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額。
全球做市商MBIT將為Pyth Network提供數字資產對實時市場數據:10月25日消息,全球做市商MBIT已與預言機項目Pyth Network合作,將為其提供各種數字資產交易對的機構級實時市場數據,以為加密貨幣市場帶來更大流動性和透明度。[2022/10/25 16:37:48]
并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中。
其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線。
上海數據交易所在全國率先設立數字資產板塊:金色財經消息,上海數據交易所8月24日在全國率先設立數字資產板塊,重構數字資產體系,打造數字資產與實體經濟深度融合的新樣板。(財聯社)[2022/8/24 12:45:00]
38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端。
許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%。
數據:Optimism上穩定幣TVL超7億美元,過去7日增幅93%:8月10日消息,據Dune Analytics數據,Optimism上穩定幣TVL達7.06億美元,過去7日增幅93%。其中USDC TVL 4.55億美元,DAI TVL 1.52億美元,為該網絡主要流通穩定幣。[2022/8/10 12:14:55]
截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。
在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!
盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。
從DAA來看,現在的游戲排名已經改變。DAA排名前五的區塊鏈游戲為:AlienWorldsAxieInfinitySolitaireBlitzsplinterlandsUplandMe
如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。
重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的。代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。原地址
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