以太坊交易所 以太坊交易所
Ctrl+D 以太坊交易所
ads
首頁 > TRX > Info

淺談鏈游的未來:可定制性、身份和社交層_區塊鏈:CryptoXpress

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

加密游戲仍處于起步階段。區塊鏈可擴展性和基礎設施的最新進展現允許完全在鏈上構建新的游戲類型,這為加密經濟以及更廣泛的去中心化生態系統的集成開辟了道路。隨著加密游戲成長為一個行業,玩家和開發者都將從去中心化經濟的經濟模型、激勵結構以及身份和協調原語中受益。鏈上游戲

鏈上游戲是crypto給傳統游戲帶來的范式轉變的一個例子。游戲設計是由它們的約束驅動的。由于執行受限于gas成本,當前鏈上游戲的迭代通常是回合制的RTS游戲。在Paradigm最新奪旗挑戰賽的鏈上賽車游戲0xMonaco中,玩家可以與對方的智能合約競爭,并可以通過自定義智能合約邏輯來調整策略以應對對手。通過引入多人模式,0xMonaco增加了有趣且具有競爭力的PvP動態。0xMonaco在社區中取得了巨大的成功,它讓我們得以一窺鏈上多人游戲中可定制的可能性。通過區塊鏈基礎設施和可擴展性的進步,多人在線戰斗競技場和第一人稱射擊游戲等類型現在可以完全建立在鏈上,從而大規模解鎖鏈上多人在線游戲。將高度互動的游戲上鏈的能力增加了主流吸引力,并為現有的鏈上游戲生態吸引了更廣泛的受眾,吸引了一代新接觸crypto的年輕游戲玩家。

美團:于今日訂立交易協議,收購光年之外的全部權益:金色財經報道,美團(03690.HK):于2023年6月29日(交易時段后)訂立交易協議,收購光年之外的全部權益。總代價包括現金233,673,600美元;債務承擔人民幣366,924,000元;及現金人民幣1.00元。于本公告日期,光年之外集團的凈現金狀況總額約為285,035,563美元。光年之外(不包括一流科技)的未經審核賬面值為人民幣348,353,716元。[2023/6/29 22:08:39]

MinecraftRealms:玩家托管的個人服務器可定制性

在鏈上構建游戲帶來了透明度以及強大的不變性保證,同時還提供了可定制性。通過將核心游戲玩法和功能轉化為「超結構」,開發人員可以作為一等公民構建具有可組合性和可定制性的游戲,并采用去中心化、社區優先的開發和增長方法。在傳統游戲中,模組社區為玩家提供了一種有機的方式來體驗核心游戲之外的世界。用戶生成內容(UGC)是Roblox和Minecraft等游戲收入的巨大推動力,這些游戲將社區管理和開發外包給獨立創作者。這為游戲開發者開啟了一個有趣的新范式;對于鏈上游戲,游戲工作室無需讓游戲開發商維護「官方」游戲服務器,而是可以簡單地開發底層基礎設施并將托管和進一步開發外包給社區。獨立創作者可以通過在原始游戲協議的基礎上托管具有定制皮膚、游戲玩法和資產的「私人服務器」,讓他們的幻想王國充滿活力。然后,社區可以在其私人服務器中部署原生貨幣,用于治理和游戲內購買。與區塊鏈基礎設施類比,私有服務器可以被認為是第1層基礎游戲的rollup,每個服務器和社區都有自己的token和生態系統。類似于共享基礎層的rollup之間的固有可組合性和互操作性,鏈上游戲允許以前分散的社區中玩家資產和身份的互操作性。例如,考慮Minecraft服務器。每個服務器都有其獨特的資產、玩家和社區,它們無法在各個服務器之間共享或通信。而將游戲玩法上鏈允許跨服務器通信,允許玩家將他們的資產和進度從一個幻想領域轉移到另一個領域。協議和crypto的開源性質促進了這種相互依賴,而代幣化使社區能夠從更廣泛的游戲生態系統的發展中受益。

Coinbase在ETH質押中的份額降至9.7%:金色財經報道,據21Shares的Dune數據顯示,由于美國監管機構對其質押服務施加的壓力越來越大,Coinbase在以太坊質押業務中中的份額下滑至9.7%,為2021年5月以來的最低水平。這與4月12日以太坊上海升級首次允許提款時記錄的13.6%相比大幅下降。Coinbase同期凈流出5.17億美元(272,315 ETH),僅次于競爭對手加密貨幣交易所Kraken。

自訴訟以來,Coinbase已從以太坊的權益證明網絡中提取了約149,300枚ETH,而僅存入了52,992枚ETH,1.83億美元的凈流出表明用戶正在取消質押代幣并逃離交易所。[2023/6/24 21:57:19]

加密礦企Sphere 3D 1月生產約38枚BTC,日產量環比增長118%:金色財經報道,加密礦企 Sphere 3D 發布 2023 年 1 月比特幣挖礦報告,總計生產 37.84 枚 BTC,平均每天產量為 1.26 枚,日產量較 2022 年 12 月增長 118%。截至 1 月 31 日,Sphere 3D 運營約 4330 臺 S19j Pros 礦機,總哈希率約 433 PH/s。1 月,Sphere 3D 收到大約 11000 臺礦機,營運資金、海關費用、關稅、保險和運輸費等總計支出 121.65 枚 BTC,全面部署后礦機總量將達約 15000 臺,哈希率超 1.6 EH/s。[2023/2/17 12:13:49]

治理與社區

將游戲帶入鏈上,還為社區提供了一個支持crypto的治理原語的工具箱。去中心化治理允許玩家參與游戲開發并擁有發言權:用戶將能夠參與游戲平衡和調整,通過治理token啟用投票和提案。此外,建立在開放的區塊鏈軌道上可以為玩家提供可驗證的鏈上數據和資產所有權。希望采用社區優先游戲方法的開發人員可以通過鏈上集成促進用戶參與,將加密原語用于資產、社區和治理。鏈上游戲也開啟了將社區所有權作為核心游戲機制的可能性。這方面的一個例子可能是社區平衡游戲,玩家可以使用crypto支持的治理來調整智能合約,從而決定核心鏈上游戲機制。另一個有趣的可能性是在游戲中原生解鎖token支持的治理。多人在線游戲中的玩家傳統上將自己組織成集體——「公會」——以協調實現游戲中的目標。在鏈上游戲中,公會可以通過代幣支持的DAO原語來組織,為游戲集體帶來一層透明度和數字原生協調工具。在crypto軌道上構建這些集成也有利于開發人員;與開發人員必須花費工程周期實施和維護治理邏輯的模擬游戲相比,在crypto中,他們可以通過簡單地插入現有的加密原語、使用token作為成員資格和使用DAO工具解決方案進行治理來引導公會系統。這為DAO公會解鎖了進一步的表現力和可定制性,不受游戲設計者設置的約束。身份和社交層

Layer1區塊鏈Linera完成600萬美元種子輪融資,a16z領投:金色財經消息,Layer1區塊鏈Linera宣布完成600萬美元種子輪融資,a16z領投,Cygni Capital、Kima Ventures和Tribe Capital等參投。

據悉,Linera創始人兼首席執行官Mathieu Baudet是Meta前員工并曾幫助創建Libra區塊鏈。Linera區塊鏈具有低延遲和線性可擴展性等特性,由分片或單個線程組成,增加了額外的驗證器以提高網絡效率,使大多數基于帳戶的操作能夠在幾分之一秒內得到確認。(CoinDesk)[2022/6/29 1:37:44]

Crypto還為游戲玩家提供了強大且可組合的數字身份。例如,Steam擁有一個蓬勃發展的生態系統,玩家可以根據共享的興趣或游戲定制自己的個人資料并自行組織成社區。將該系統上鏈允許加密游戲玩家以假名建立聲譽,同時能夠在特定開發者或發行商生態之外的游戲中移植和利用他們的身份和社交圖譜。這對基于聲譽的服務也有很大的影響。由于用戶在在線游戲或更廣泛的數字社區中以假名積累聲譽,因此這些鏈上指標以及用戶的游戲身份可以與來自其他環境的身份相關聯,作為權威和可信度的指標。

優版權聯合愛奇藝《登場了》綜藝IP創世首發數字藏品“中國之鑰”:金色財經報道,由優版權聯合愛奇藝《登場了》綜藝IP,將在長沙舉行《登場了!中國》首個數字藏品“中國之鑰”的首發儀式。“中國之鑰”數字藏品的創意來源于《登場了!洛陽》首期節目推出的“國之重寶”——何尊。這是公元前1038年西周成文時期一個何姓貴族鑄造的一件青銅器。1963年,這件文物被發現,專家在底部發現了122個字的篆書銘文。銘文中有這么一句話:余其宅茲中國,自茲乂民。翻譯過來是說:我將居住在這天下之中,從此治理人民。中國二字,赫然在目。這是迄今為止,中國二字作為一個詞組的最早實證。

“中國之鑰”是一個鑰匙項鏈,一共發行3060把,用以紀念3060年前鑄造了何尊,設計將以篆書“中國”二字為核心元素,搭配十二生肖,再通過與中國精美紋樣的隨機組合生成各不相同的數字藏品。基于優版權平臺的玩法設定,一部分粉絲還有機會獲得全球限量的“中國之鑰項鏈”。(華聲在線)[2022/5/16 3:18:15]

Cartridge的任務功能-在平臺上完成任務可以獲得獎勵加密錢包

傳統的加密錢包是為通用用途而設計的,它們沒有游戲玩家在模擬應用中習慣的許多高級功能。現有錢包中缺少的特別重要的游戲功能是發現、身份和社區原語。社交組件對于多人游戲的成功是至關重要的;玩家希望能夠看到他們的朋友在玩什么游戲,根據共同興趣將自己組織成社區,并發現新游戲。通過傳統渠道與加密游戲集成的可能性不大:由于傳統游戲行業對crypto的抵制,例如Valve禁止其平臺上的所有NFT和加密貨幣,似乎我們必須原生構建一個等效的加密解決方案。致力于彌合這一差距的團隊是加密游戲的「蒸汽」Cartridge。Cartridge上的用戶將能夠瀏覽和啟動精選的加密游戲,從任務中獲得獎勵并升級他們的化身,并與朋友和社區互動。特定于游戲的加密錢包為區塊鏈游戲玩家提供了這些缺失的發現和社交功能:像Cartridge這樣的平臺充當了基礎設施,將加密游戲的可組合性優勢連接到應用層之外。

Cartridge允許用戶瀏覽和發現新的鏈上游戲總結

像Steam這樣的平臺為游戲提供可組合性和生態系統,但也可以單方面對玩家施加限制,這常常違背社區共識。Cartridge等去中心化替代方案允許用戶從去中心化游戲生態系統的核心身份、治理和社會創新中受益,同時保留自由市場原則。具有諷刺意味的是,建立在去中心化軌道上的游戲核心創新導致了分散的游戲生態系統中資產、身份和社區的集中化。在鏈上構建游戲默認啟用了可組合性,并為開發者和用戶解鎖新的游戲機制和范例。首先,我們不要忘記擴展吞吐量和改善區塊鏈基礎設施的目的:釋放在去中心化軌道上構建新穎應用的潛力。如果論點是接下來有十億用戶將通過游戲加入crypto,那么創建具有廣泛主流吸引力的加密游戲,同時通過精心設計的激勵結構、可持續經濟和平臺提供卓越的用戶體驗是至關重要的。

Tags:CRYPTCRYCRYPTO區塊鏈CryptoWorld.VIPCrynCoinCryptoXpress區塊鏈技術通俗講解簡書

TRX
Galxe推出Passport引爭議,淺談SBT的未來發展趨勢如何_SBT:GALA

當一個Web3項目開始推出需要KYC的服務時,結果可想而知。知名Web3憑證數據網絡項目Galxe在推出自己的Passport后,遭到罵聲一片,因為需要用戶的身份和人臉信息,雖然一再強調其加密存.

1900/1/1 0:00:00
a16z:呼吁SEC改革加密資產托管規則的建議_ARI:MouseCoin

上周標志著技術創新的激動人心的時刻。以太坊區塊鏈——任何人都可以使用的全球性、去中心化的計算機——期待已久的「合并」成功了,這改變了以太坊驗證交易的方式.

1900/1/1 0:00:00
NFT數據日報 | “平價NFT”hobotown受到巨鯨青睞(9.1)_COIN:WomenCoin

NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度.

1900/1/1 0:00:00
以太坊合并的3位贏家和2位輸家_以太坊:怎么得到以太坊幣呢

Odaily星球日報譯者|Moni 以太坊合并預計將在9月15日左右進行,或許將成為以太坊歷史上最重要的歷史時刻之一.

1900/1/1 0:00:00
淺談NFT版稅爭議:該不該支付?支付給誰?_CAT:Hero Cat Key

邁入9月以來,關于NFT版稅及其相關改革措施的討論之熱,甚至掩蓋了這成交日漸低迷的市場。Sudoswap首推NFT+AMM,項目方可通過LP做市獲得手續費收入從而替代版稅,以此讓利給買方;在聚合.

1900/1/1 0:00:00
NFT數據日報 | Doodles成為日成交量冠軍(9.14)_Only1:NFTSOL價格

NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度.

1900/1/1 0:00:00
ads