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近期爆火的鏈游The Beacon究竟有何魅力?_CON:ACO

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作為一個構建在Arbitrum上、上線僅一周的鏈游,TheBeacon的市場表現是驚人的。至本文截稿時,已經有超過1萬名玩家進入TheBeacon,售價為40美元的「創始游戲人物」已成功售出17000+份。

剛剛過去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,賣出了超過6700份「創始游戲人物」如果你是依然活躍的NFT玩家,大概率已經在某個社區內看見過在TheBeacon里打「地下城」的視頻了。在當前極度冷清的NFT市場環境下,這樣的成功在主網上尚且難以實現,TheBeacon卻從Arbitrum出圈,將熱度自L2擴散到了主網玩家群體中。律動BlockBeats將在本文中TheBeacon進行詳細介紹,帶您一探不可思議的爆款背后的魔力。這是個啥游戲?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑選一個基礎武器進入地下城探索,探索過程中能夠升級武器以更好地戰斗。地下城由程序自動生成,保證每一次都有不同的探索體驗。現在能玩些啥?

比特大陸:深圳公司近期發出S/T17+系列超算服務器逾萬臺:6月17日消息,比特大陸科技官方公眾號發布“發貨通知”。通知稱,比特大陸秉持客戶至上的原則,疫情之中努力維持公司的正常運轉。

近日,深圳世紀云芯工廠(北京比特大陸全資子公司)又陸續發出S/T17+系列超算服務器逾萬臺。此前曾有媒體報道稱,詹克團要求深圳工廠扣留已付費礦工的礦機。[2020/6/17]

目前能夠體驗的游戲內容有「家園模式」、「單人PVE模式」和「酒館問答」。「家園模式」是一個「房屋編輯器」,你可以在家徒四壁的初始房間里用各種家具進行裝飾。

「家園模式」「單人PVE模式」是進入一個「地下城」并在規定時間內完成探索以獲得道具獎勵。每天的「地下城」都不同,可以無限次挑戰直到勝利通過,但只能勝利通過一次。「地下城」挑戰將在每天的北京時間中午12點更新。在「地下城」內一旦陣亡,就需要從頭來過,并且還有通關的時間限制。因此,「地下城」中有三個出口,對應了三種難度選擇。選擇越深入的出口,獲得高級獎勵的概率越大。

分析 | 多數幣種雖獲近期底部區域支撐,但依然需警惕下破風險:根據OKEx現貨顯示,截至歐盤開始,BTC暫報價9086.5美元(-1.37%)。OKEx分析師Neo認為,昨日下午整個主流幣市場雖短時走出下跌行情,但很快反彈并站穩近期較強支撐區域,因此可以一定程度上判定該區域為部份多頭成本區。1小時級別看來,ETH、EOS、BCH以及TRX等幣種昨晚沖擊90日均線失敗后現再度被空頭打壓至30日均線下方,本周末若能打破該壓力位,下周或有機會沖擊前高。而近日較弱勢的XRP、BSV在幾小時前跌破200日強支撐線后已承壓,短期若跌破近期底部或繼續走弱。需要注意的是,之前大漲獲利的多頭頭寸仍有部份未離場,隨時有拋盤的可能性,且BTC的短期走勢也存在不確定性,因此需防范BTC帶動整個市場出現的短時大幅度行情波動。OKB現貨暫報2.94美元(-0.15%)。注:開盤時間以香港時間0點為準。

根據OKEx永續合約顯示:

BTC 報9107.6美元(-1.42%)

ETH 報180.79美元(-0.76%)

EOS 報3.233美元(-0.52%)

LTC 報57.94美元(-1.31%)

ETC 報4.825美元(0.48%)

BCH報279.29美元(-1.22%)

BSV 報127.57美元(-0.77%)

XRP 報0.2909美元(-0.95%)

TRX報0.01958美元(0.10%)

根據國際第三方統計機構CoinGecko數據顯示,OKEx平臺24小時合約交易額36.1億美元。風險提示:入市有風險,投資需謹慎。[2019/11/1]

「單人PVE模式」「酒館問答」是回答酒館最里面醉酒老爺子提出的問題以獲取道具獎勵。酒館內的NPC們每天的對話內容都是不同的,需要與他們進行交談來獲取答案的線索。問題也在每天的北京時間中午12點更新,第一個回答正確的玩家將獲得「Gen0寵物蛋」白名單獎勵。如果不想去卷頭名獎勵或是解謎有困難,可以在這里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答機會,因答錯而耗盡則會錯失當日獎勵。

行情 | USDT場外價格回落至6.88元 創近期新低:數據顯示,截至目前,USDT場外價格為6.88元,場外溢價率回落至0.20%,創近期新低。[2019/7/10]

游戲中的「酒館」會發Token嗎?

會有自家的游戲內Token$BCN,但TreasureDAO生態內的Token機制與一般鏈游不太相同。簡單粗暴地說,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q幣。Q幣可以換成穿越火線、QQ飛車、QQ音速等各種QQ游戲內的點券,而$MAGIC也可以通過MagicSwap換成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各個TreasureDAO生態項目的游戲內Token。當然了,Q幣與QQ游戲點券的兌換是單向的,而$MAGIC與各游戲內Token間的兌換則是雙向的。如何「打金」?

要想「打金」,首先必須要花費40UMint一個「創始游戲人物」。只有「創始游戲人物」才能獲得「NFT道具」,即將游戲內道具放在NFT交易市場上出售。在一個錢包地址下可以Mint多個角色,每個角色都可以領取自己的每日獎勵,只需進入游戲前切換好角色即可。現階段有價值的產出只有「單人PVE模式」與「酒館問答」產出的道具獎勵。這些道具目前有「普通」、「稀有」、「史詩」和「傳說」四個稀有度等級,在游戲中分別對應顯示為「灰裝」、「藍裝」、「紫裝」和「金裝」。「藍裝」、「紫裝」和「金裝」是NFT道具。在游戲中獲得后,你可以在首頁的Profile頁面中點擊這三個稀有度等級的裝備的圖標,然后點擊「WITHDRAW」將道具提到鏈上。這個過程需要支付一點點Gas費。

動態 | 比特幣近期暴跌使得至少10萬名礦工已經停產:據彭博報道,比特幣近期暴跌的后果之一可能會對主要的加密貨幣產生深遠的影響,Autonomous Research LLP的數據顯示,近期至少有10萬名礦工已經停產。Fundstrat Global Advisors LLC估計,自9月初以來,已經有大約140萬臺服務器被關閉。當比特幣交易價超過4500美元時,大多數礦工只會盈利。但自去年11月19日以來,比特幣沒有超過這個水平。[2018/12/4]

提取操作完成后,在Trove市場上架出售。必須強調的是,這些NFT道具目前都只是「人物服飾」以及「家具」,「氪金」并不會使玩家變得更強,只是純純的興趣消費。雖然這些道具既不能起到Boost的作用縮短回本周期,也不能使探索「地下城」變得更輕松,但是截止目前已經產生了近250,000$MAGIC的交易量,超過3300個道具形成了換手。這里面有部分是興趣使然的純娛樂消費,也有部分是在為即將開放的「道具合成」功能做準備。

近期召開的 第六屆“上證法治論壇”上 李文莉表示對ICO應規范與鼓勵創新并舉:財聯社注:近期召開的 第六屆“上證法治論壇”上,從監管表態和會議議題來看,資本...“當前市場中金融科技領域創新形式很多,從P2P、股權眾籌,到比特幣、ICO,分業監管的監管體制下容易出現監管漏洞。李文莉表示,比如ICO本質屬于證券融資模式,在發展初期應加強規范引導、適度監管,而不是一刀切,應規范與鼓勵創新并舉。[2017/12/19]

道具銷售統計情況

這位字母哥花費約6000$MAGIC整了全套金色傳說。就是玩,就是娛樂不花錢Mint「創始游戲人物」是無法在游戲中得到NFT道具獎勵的,也就是只能拿到「灰裝」。湊齊10個「灰裝」可以通過「道具合成」得到50張抽獎券,每周會抽取「Gen0寵物蛋」白名單與高稀NFT道具,抽獎券的數量將影響中獎的概率。未來,隨著游戲內Token$BCN的引入,「打金」邏輯可能會發生較大的變化。至于現在,這里并沒有什么賺頭,視作一個Kickstarter上眾籌的小游戲,感興趣就花點錢支持,以享受游戲的心態參與比較合適,成本并不難回收。值得一提的是,這種「打賞」式的發售有可能在未來流行開來,之前在模仿Reddit「TheButton」社會實驗的NFT項目Prometheans上也采用了類似的模式。「Gen0寵物蛋」是什么?

孵化「Gen0寵物蛋」能夠得到TheBeacon游戲的創世寵物,總量4096只。創世寵物能夠給玩家帶來10%~20%的收益加成、未來新活動與新版本的優先訪問權以及Discord內的某些獨有權利。

創世寵物由于「創始游戲人物」是「限時不限量」,限時又限量的創世寵物明顯有著更大的炒作空間。目前,獲取「Gen0寵物蛋」白名單的途徑不多,除了上面提到的周常抽獎,就是參與官方的一些活動。為什么火起來了?

觀察近期成功運營起來的鏈游案例,我們發現,項目方們已經開始找到合適的定位與方式來解決鏈游較長的開發周期下的運營難題。以主網上的Castaways與Pixels為例,二者都拿出了一個「可以玩」的Demo,模糊測試與游玩的邊界,激勵玩家參與,通過看得見摸得著的產品迭代來保持項目熱度并維系社區。TheBeacon大體上也是這個運營模式——現在大家所參與的其實只是一個為期3周被稱為「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暫時關門了。雖然在整體上模式的差別不大,但TheBeacon做出了獨有的亮點,獲得了更大的成功。第一,Demo從「可以玩」上升到了「有點好玩」。無論是Castaways的「釣魚」還是Pixels的「種菜」,都是大量的重復操作。只是,為了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑戰每天都有新花樣,不僅只占用玩家10-20分鐘左右的時間,而且游玩下來充滿緊張和趣味。最重要的是對YouTube與Twitch的游戲主播來說,TheBeacon的「地下城」挑戰播出來可以是有「起伏」的,能做出節目效果。

Brycent在Twitch上有5萬多粉絲,直播TheBeacon的效果相當不錯

還有不少具有一定影響力的圈內人為TheBeacon在YouTube出視頻第二,獎勵開箱機制絕對是一個神來之筆。看到歐皇一直抽一直有,連抽幾天一個「紫裝」都沒有的非酋絕對按捺不住,又Mint一個角色,然后馬上去酒館找老爺子和去地下城修理爆蟲了。雖然理性在瘋狂報警,這玩意只是裝飾品,但就是要證明一下人定勝天。別問我是不是就是那個非酋,反正你看下面的Brycent老哥開了三個破爛,眼珠子都快瞪掉了...

結語

TheBeacon還有很多的信息沒有放出來,比如很重要的Token經濟學,因此我們沒有辦法對經濟機制做一個介紹或評估。按照路線圖,他們接下去還是會打磨「單人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他們不鴿,在明年的某個時候,大家可以組隊下副本了。對于TreasureDAO來說,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通難、小而精的游戲在此后會不會成為TreasureDAO乃至鏈游發展的一個新方向?雖然不知道TheBeacon所設想的未來究竟是怎樣的,但他們剛舉辦完的社區活動「速度競賽」能提供一個不錯的思路:用「速度競賽」來滿足硬核玩家的需求,用「每日挑戰」來滿足輕度玩家的需求,再豐富游戲的內在機制,上個移動端...不做夢了,還是一起來TheBeacon里打打「地下城」試試看吧!特別鳴謝:TreasureDAO中文社區Gavin、WF

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