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進化的Web3,流量“霸主”Hooked的字節跳動網賺夢_WEB3:hook幣最新消息

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Web3正在快速從Web2領域搶奪大量優質流量。從2020年的DeFi到2021年的GameFi“破圈”,加密貨幣領域的落地化應用正源源不斷的吸引圈外的增量資金和用戶,并將部分用戶留存下來。2022年Web3進一步爆發,Web3應用StepN以邊運動邊賺錢的模式爆火并快速出圈,新的用戶增長模式和長期可持續的商業模式在短短3個月就擁有百萬級用戶。我們正由Web2步入到Web3高速發展的時代。在Web3我們將擁有自己的隱私權和數據控制權,注意力資源將重新被定價,用戶對系統的貢獻也將能收獲自己的價值。Web3流量入口的爭奪戰準備就續,未來這個入口將誕生像BAT互聯網巨頭一樣的協議。幣安的新LaunchPad項目、擁有百萬用戶的Hooked則是一股改變Web3流量入口平臺格局的力量,靠降低用戶和開發者的使用門檻,新的學習賺錢商業模式,給Web3世界打開新大門。Web3游戲化社交學習平臺用戶破百萬

近期,Web3平臺Hooked的學習賺錢應用WildCash在谷歌PlayStore熱門免費、知識問答中快速登頂,排名超過TikTok和WhatsAPP。同時在印度尼西亞的游戲中排名第一,短時間內已超過百萬用戶下載,月活躍用戶已超過300萬。在鏈上數據統計平臺Dappreader持續霸總榜,DApp排名第一。在海外版抖音中TikTok中,WildCash也取得了亮眼的成就:帶WildCash話題的播放量超2000萬,單個短視頻最高點贊達8.3萬,播放量更是高達130萬。越來越多的博主加入分享WildCash行列,讓更多的用戶接觸到屬于Web3新的賺錢方式。

達爾文跨鏈游戲“進化星球”上線 治理代幣已上線CoinEx:據官方消息,9月11日14:00(UTC+8)達爾文生態跨鏈游戲“進化星球”正式上線,進化星球是基于達爾文創新的異構鏈跨鏈技術和Dao自治的虛擬經營游戲,不同游戲大陸部署在不同區塊鏈網絡,進化星球整合多種游戲玩法:經營、收藏、養成、基因、對戰、競拍和博弈等等。

此外,進化星球將使用達爾文代幣RING/KTON為游戲資產,可在游戲中用于游戲建設、NFT競拍等。此外,達爾文治理代幣RING、KTON已于2020年9月4日上線CoinEx,并分別開通RING/USDT、KTON/USDT交易對,可前往CoinEx進行相關Token的交易活動。[2020/9/11]

Youtube上的WildCash視頻截圖在海外社區,WildCash熱度也相當高。在Youtube上,眾多博主自發發布WildCash視頻,最高的視頻播放量達19.6萬,熱門視頻播放量均破萬。媒體社群討論激烈,大量圈外用戶正在下載應用體驗邊學習邊賺錢的樂趣,圈內的羊毛黨已經開始批量號啟動。WildCash有點類似趣頭條的注意力資源變現模式,能夠讓用戶在學習Web3知識的同時也把錢賺到。這種問答模式在2018年就開始崛起,當時熱度比較高的沖頂大會連王思聰都瘋狂打Call。在這種模式下,項目可以以很低的成本獲取到大量的流量,這種自帶病式傳播的方式也是Hooked能夠快速出圈并火遍全球的原因。

孫宇晨:波場從一個去中心化的應用平臺進化成一個未來去中心化金融的基礎設施:據最新消息,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨直播中表示:“我們從以前一個去中心化的應用平臺,現在進化成一個未來去中心化金融的基礎設施。我們經常講華為手機不僅止于手機這個廣告,波場也是。波場平臺上不僅止于DAPP,現在又進化到下一步,是去中心化的金融平臺,這是我們愿景一個大的變化。4.0之后波場的故事,由去中心化的應用平臺進化成為去中心化的金融基礎設施平臺。”[2020/7/17]

新用戶增長數據來源:Dune.com近一周WildCash開始出現井噴式增長,單日增長最高已突破十萬,這個趨勢還在不斷的增長。從數據上來看,WildCash的新用戶增長已經超越此前最火的Web3應用StepN,WildCash最主要的用戶增長是來自Web3模式的增量市場,為生態提供流量價值。跟StepN不同的是,用戶參與StepN需要去鑄造或者去NFT市場買跑鞋,而WildCash則可以無門檻的進入。有趣、好玩、能賺錢、入門簡單,各種因素的疊加讓Hooked正在成長為Web3超級應用。

現場 | 張翔:區塊鏈監管日益明確嚴厲,理念不斷進化:金色財經現場報道,“遇見2020區塊鏈關鍵一年”微媒控股旗下鏈塔智庫第二屆區塊鏈產業經濟年度盛典于12月28日在北京·國際金融博物館開啟。鏈塔智庫CEO、中國移動通信聯合會區塊鏈專委會副主任張翔公布了由鏈塔智庫調研的中國城市區塊鏈30強,其中北京、深圳、杭州位列前三。南寧、銀川、石家莊等成為最具發展潛力城市。海南省、浙江省、江西省、山東省作為區塊鏈監管沙盒試點城市。崗位薪酬上,溢價逐漸消失,薪資逐漸向互聯網行業靠攏。他認為,區塊鏈監管日益明確嚴厲,理念不斷進化。[2019/12/28]

每日活躍用戶數據來源:Dune在流量為王的時代,平臺最大的價值就是用戶和核心內容。WildCash從出現后活躍用戶跟總用戶相比多占比就一直很大,應用的可玩性多,讓用戶產生很大的粘性和忠誠性。從數據上來看,WildCash真實用戶相當多,用戶留存率很大,真實的用戶讓Hooked平臺有更大的價值,未來在聚合服務方面將有更多的應用場景和可組合應用。Hooked是一個集合了錢包、DID、Web3學習、GameFi、DeFi和NFT的Web3游戲化社交學習平臺,WildCash是Hooked一個應用方向。Hooked的愿景是降低用戶和開發者的使用門檻并快速無縫進入Web3世界,形成未來社區經濟生態系統的入口層,搶奪10億級別的Web2用戶。從區塊鏈行業的發展來看,目前加密貨幣領域的用戶全球不到5%,未來將達到20%-30%以上,有十分龐大的增量空間,高增長市場也將早期的Web3用戶帶來很大的紅利,對于Web3用戶稀少的時代,這是一個新的價值洼地。頂級機構投資,上線幣安LaunchPad

聲音 | 薛洪言:數字貨幣相對于電子支付 是模式和范式層面的進化:蘇寧金融研究院院長助理薛洪言近日就“中國的電子支付全球領先,為什么要推出數字貨幣”問題回復網友提問。薛洪言表示,精確來講,“去現金化”是未來趨勢,現金的使用會越來越少,但消滅現金是不可能的。在特定的交易場合,如線下交易、私密無痕交易等,現金都具備不可替代的優勢,對現金的剛性需求持續存在。

電子支付取代現金,本質上屬于體驗的勝利,與互聯網的崛起密不可分,場景線上化,支付交易自然也要線上化。電子支付肇始于線上場景,隨著智能手機的普及和移動互聯網的滲透,反過來又攜體驗優勢向線下場景滲透,完成了從互聯網支付向移動支付的轉變,最終造就了中國電子支付領先全球的優勢。

數字貨幣之于電子支付,不再是體驗上的勝利,而是模式和范式層面的進化。以第三方支付為例,雖然體驗優異,但底層賬戶體系還是銀行,斷直連后,對清結算體系也沒有根本的影響。基于區塊鏈的虛擬貨幣,則可以拋卻銀行賬戶體系和現有清結算體系進行點對點交易,已經是范式層面的重大升級。

隨著虛擬貨幣的滲透,以及Libra們的崛起,區塊鏈對于現有清結算體系的重塑是大勢所趨,從國際競爭的視角看,主要國家均已開展對數字貨幣的研究和探索。對中國而言,布局數字貨幣,也是布局下一代清結算技術,其實驗性和前瞻性意義強于實用性。所以,央行數字貨幣在體驗上未必有升級,但在新技術、新模式的探索上的確算走在了前列。[2019/9/25]

聲音 | 慢霧余弦:壓測是一件非常有意思且有意義的事 對主網進化有正面作用:針對BSV網絡昨晚出現210MB大小區塊,慢霧余弦發文表示,公鏈主網的發展,一定是進化的發展,這對接入主網的節點各方面的性能要求也會越來越高,大趨勢都是如此。當然如果節點在這方面跟不上,短期來說確實會造成一些不穩定性困擾,但長期來說,如果這是一條價值公鏈,這些節點都會跟上。壓測是一件非常有意思且有意義的事,任何人都可以做,包括作惡者,這是任何一條鏈都無法逃避的事實,壓測對主網的進化是個很正面的事,哪怕這個過程可能帶來一些意想不到的困擾。

今早消息,慢霧團隊曾評價BSV內測事件稱,客觀來說這是一次成功的壓測,壓測持續了約2小時(2000~23:00),未造成區塊回滾,且不影響正常交易。這次的壓測,我們也暫無收到合作的各大交易所的異常反饋,比起對上一次4月份的BSV“壓測”反應來看,這次要溫和多了。看得出整個BSV生態對這次“壓測”持有正面積極的態度。[2019/8/4]

幣安公告截圖Hooked憑借優秀的商業模式和具有前瞻性的布局,在項目發展的早期就獲得了頂級機構投資。2022年9月9號幣安發布公告稱完成了Hooked的種子輪融資,BinanceLabs與紅衫種子基金兩個頂級機構領投。融資的資金將用于加快招聘、研發和其他早期階段工作。時隔兩個多月,11月23號幣安再次發公告宣布Hooked上線基于投入方式的LaunchPad,投入將于12月1號正式開始。從時間線上來看,Hooked的工作推進進度相當快,目前的用戶已經能夠很流暢的使用上WildCash應用,并在短時間內已經達到百萬下載。幣安選擇Hooked作為這次的LaunchPad項目,在市場歷經FTX暴雷后,機構連環爆雷的萎靡不振的背景下,又再次給整個行業注入了強心針,為市場指明方向,積極推動整個區塊鏈的底層基礎設施和應用的發展,讓更多的用戶參與進來。Hooked希望為Web3未來發展鋪路,降低用戶進入Web3的門檻,學習Web3的知識普及,推動創新和應用,最終就是讓大量的用戶由Web2跑步進場Web3,并能夠捕捉到Web3行業發展的紅利。對標字節跳動網賺的多元化聚合服務平臺Hooked

很多用戶覺得Hooked跟趣頭條的模式有點類似,都是通過廣告變現,其實本質上有很大的差別。Hooked主要是以平臺化運營,擁有百萬用戶的同時,還能夠擁有穩定增長的商業模式,能夠持續的提供注意力資源變現能力。在流量為王的時代,Hooked在未來幾年能夠持續為Web3輸血,提供各種基礎設施和一站式服務。Hooked的目標是通過打造更大的生態系統,長期保持穩健的用戶、資金、市場業務的增長。Hooded的商業邏輯和字節跳動類似,正在向字節跳動網賺的多元化產品看齊。字節跳動從2013年獲得千萬美元的B輪融資后,就開始推出多個媒體視頻矩陣產品:今日頭條、悟空問答、火山視頻、西瓜視頻、悟空問答、抖音、TikTok等細分化的產品。有良好的商業邏輯、大量的用戶和細分化市場下的產品,在2021年的財報中,字節跳動2021年營收617億美金,增長近80%。

WildCash產品界面圖目前用戶可以在Hooked平臺下產品WildCash上體驗知識問答,通過社交圖譜邀請Web2用戶加入WildCash獲取收益。挖、鑄造升級NFT,DeFi獲取收益,并通過內置的DEX交互直接兌換出加密貨幣,完成對注意力資源和平臺貢獻的價值捕獲。Hooked團隊擁有很強的產品開發能力,應用層又是下輪周期的落地化應用的重點,在完成早期的圈外流量的聚合后,將開始推行更多產品的應用場景并與更多的協議進行合作,完場加密貨幣領域“字節跳動”多元化產品的布局,并最終將Hooked擁有很強的收益能力,推動更大的生態發展。Hooked的代幣分配和賦能

Hooked是單流通代幣體系,HOOK是生態價值的治理代幣,總量有5億;HGT是生態的實用代幣,是對生態內做出貢獻的用戶一種激勵方式,不可流動,只能在生態系統中使用,總量沒有上限。uHGT是HGT解鎖后的代幣,可以對抗來自市場投機風險,通過解鎖機制也可以保持整個代幣模型激勵可持續運轉。

HOOK代幣分配數據來源:https://hooked-protocol.gitbook.io/HOOK的主要代幣分配如下:1)私募20%2)幣安LaunchPad5%3)社區25%4)生態系統30%5)團隊20%

HOOK代幣流通時間表數據來源:https://hooked-protocol.gitbook.io/結合了代幣分配和代幣流通情況,Hooked代幣分配來說還是相當合理,除去募資和團隊持有,有超過55%的代幣將長期在社區和生態系統中釋放。早期代幣流通很少,在剛上線時代幣流通僅10%,到2023年11月流通才達到15%,所以在未來一年內流通量并不大,超過一半的籌碼都是在2025年后才開始解鎖。Hook代幣除了對生態系統和社區治理,還是個總量固定通縮型代幣,之后在其他Layer1鏈上構建基礎設施用來支持DApp的生態系統,在此過程中交互將會燃燒Hook代幣,后面也可以使用于Rollup定制鏈的GAS,所以在代幣應用和捕獲生態價值的賦能上會有不錯的表現。Hooked將加速Web3時代大爆發的到來

產品的規模增長有跡可循。Hooked通過學習賺錢的方式不斷獲取流量,在這同時通過整套Web3入門解決方案幫助用戶轉型,目前的增長數據十分可觀,活躍度和留存率都相當高。此外,Hooked有望成為幣安捕獲更Web2轉Web3用戶的武器,為BNBChain輸入更多的流量。真正的注意力資源變現。Hooked能夠長期保持學習賺錢的商業模式,對比傳統互聯網產品和其他“XtoEarn”收入都相對較高,真正讓在整個生態體系中貢獻的用戶能夠一站式服務的變現。做大Web3市場蛋糕,讓所有建設者共享時代紅利。Web3目前還屬于特別早期的發展階段,需要不斷探索和建設,而Hooked正為行業基礎設施,流量,商業模式,商業應用落地化做早期的準備,希望成為Web3的超級入口平臺。BNBChain目前的Web3發展還處于特別早期的階段,Hooked可以通過Web3流量入口形成一個超大型的應用,同時還可以整合DeFi、GameFi、DEX等其他BNBChain上的協議,提高協議的閉環和利用率。

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