上海升級已完成,LSDNarrative將主宰鏈上世界。現在跟隨我們的腳步,一起更深入地了解LSD。LSD
1、鏈上收益源Staking收益可以承載鏈上大量資金的收益需求;最大的利息來源已經超過貸款。2、利率基準Staking收益率遠高于之前的借貸利率。上海升級后,可以視為ETH標準的無風險利率。3、Staking收益也將通過DeFi傳導至整個鏈上世界,成為DeFi世界的利率標桿。有了LSD這樣的優質生息資產,我們相信LSDFi會有很多創新的協議。例如利用LSD收益率積極管理LSD策略提前獲得LSD收益交易LSD收益率LSD生態系統將增加鏈上的資產價值和TVL,帶來第二個DeFiSummer。
新加坡高等法院在涉及Bybit的案件中將加密貨幣認定為財產:金色財經報道,根據周二公布的法院判決,在涉及塞舌爾交易所Bybit和承包商的案件中,新加坡高等法院承認加密貨幣是一種可以信托持有的財產。
Bybit對Ho Kai Xin提起訴訟,稱其違反雇傭合同,濫用職權,將超過420萬美元的USDT轉移到她擁有和控制的地址。Ho還將一定數量的法定貨幣轉入自己的銀行賬戶。
主持此案的法官Philip Jeyaretnam表示:“與任何其他正在審理中的事物一樣,USDT能夠以信托方式持有。”法官在權衡各種可能性后命令Ho將資產轉回Bybit。[2023/7/26 16:00:05]
LSD是今年以太坊最重要的敘事LSDFi是DeFi最具創新的賽道將會有更多的協議建立在LSD之上流動性決定Defi協議能否生存這些LSD相關協議將需要初始流動性為什么是Dank
加密資管公司Aisot Technologies完成約193萬美元融資:3月10日消息,基于AI的加密資管公司Aisot Technologies完成180萬瑞士法郎(約合193.52萬美元)種子輪融資,Haute Capital Partners領投,Swiss ICT Investor Club (SICTIC)和一批天使投資人參投,截至目前該公司融資總金額達到210萬瑞士法郎(約225.77萬美元)。
Aisot Technologies主要幫助用戶在股票和加密市場的投資組合提供基于人工智能的分析服務,利用機器學習、數據科學和定量分析讓投資者快速適應不斷變化的市場條件和投資需求。[2023/3/10 12:54:27]
Dank是一個基于zkSync生態的LSD收益分化協議,通過將無風險的ETH基準利率收益憑證進行分級拆分的方式,生成相應的本金憑證代幣和收益憑證代幣。這兩種憑證代幣分別可以通過定制的AMM進行交易,進一步釋放了ETH的基準流動性,并且,給生態玩家帶來更加多元的收益組合。通過增加收益率敞口和對沖收益率下滑風險,為用戶提供具有吸引力的收益。簡單來說可以進行:遠期資產折現提供LSD低風險的固定收益率,穩定增長利用未來收益流的風險敞口,無需抵押品Dank是用戶獲得以太坊質押穩定風險敞口的最佳工具,通過讓產生質押收益的資產的持有人有機會產生額外的收益并預先鎖定未來的收益,同時讓交易者直接接觸未來的收益流,而無需基礎抵押品。總體而言,DankProtocol協議有很多用例。隨著Ethereum上海升級的完成與更多zkSyncEra生態項目的集成,DankProtocol很有可能成為zkSyncEra生態LSD賽道的新星。
英偉達:第二季度營收67億美元,市場預期為81億美元:8月8日消息,英偉達公布2023財年第二季度初步數據,營收67億美元,市場預期為81億美元。截至發稿,英偉達美股盤前跌超6%。[2022/8/8 12:10:20]
以太坊開發者社區不斷突破創新界限,以改善去中心化應用程序(dApp)的用戶體驗。EIP和ERC分別是提案和正式的標準,旨在改進以太坊網絡的功能.
1900/1/1 0:00:00不久前的3月29日,Gem宣布新通過了50000份GemV2測試申請。一兩天前,還有人在Gem的Discord服務器詢問GemV2測試資格的相關問題.
1900/1/1 0:00:00STFIL是一個基于FEVM開發的、為社區擁有、去中心化的、無需信任的流動質押協議。是一個為用戶提供流動性質押和借貸服務的平臺.
1900/1/1 0:00:00在上海升級之前,ECN有幸邀請到三個重要的流動性質押服務商StakeWise、RocketPool和Lido的代表做客ECNPodcast.
1900/1/1 0:00:002018年全球共享經濟規模達5200億美元,全球直播市場規模達5450億美元,在這其中,亞太市場扮演了重要角色,驅動全球知識付費與直播市場的高速發展,特別是得益于中國、印度國家的迅猛增長.
1900/1/1 0:00:00任性地下個定義:全鏈游戲是使用智能合約構建,且coregameloop直接運行在區塊鏈上的復雜應用,butwhybringgameson-chain?從Atari時代的「pong」開始.
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