還記得去年下半年引爆整個幣圈的資金盤游戲FOMO3D嗎?就是這個游戲的開發團隊?TeamJust?,近期攜新作品Just.Game回歸了。一樣的本質,但是不一樣的套路,今天我們就來一起看看,這個新作品的亮點,它是否會在今年下半年再次燃起整個市場。
了解新游戲前,我們不妨先看看當初的FOMO3D如何了?
先給還不了解FOMO3D的朋友們簡單科普一下,FOMO3D是一款開發在以太坊上的帶有明顯資金盤、類屬性的游戲。我們從它的游戲規則中便可見一斑。用戶可以使用以太坊來購買游戲中的KEY,游戲會把用戶投資的一定比例的數字貨幣放入獎金池中,游戲會根據所有用戶持有KEY的數量進行比例分紅,且KEY的價格會越來越高,直到最后一個購買KEY的人會獲得全部獎金池里的數字貨幣。可能是幾萬個以太坊。
BlockFi聯合創始人:FOMO將在2022年推動加密貨幣的采用:12月21日消息,在接受采訪時,加密貨幣托管機構BlockFi的聯合創始人Flori Marquez表示,價格上漲,新的人才和監管的清晰度相結合,為2022年的加密貨幣采用創造了泡沫化的FOMO(害怕錯過)氛圍。(cointelegraph)[2021/12/21 7:54:09]
簡單點說就是先入場的玩家根據買的籌碼獲得后入場玩家買籌碼所用資金的分紅,而最后一個出價的人,會獲得最終的大獎。
第一輪大獎于北京時間8月22日下午揭曉,由地址尾號為cbf85的人獲得10469個ETH。第二輪在9月24日深夜,由地址尾號為0x18a0獲得3264個ETH。第二輪相比第一輪,無論是時間時長、入場資金還是最終的大獎金額,都大幅縮水。這與連續兩次最終獲獎的人及方式均是以黑客通過堵塞交易獲得不無關系。
高盛:預計美聯儲將在11月的FOMC會議上正式宣布縮減購債規模:10月14日消息,高盛表示:預計美聯儲將在11月的美國聯邦公開市場委員會(FOMC)會議上正式宣布縮減購債規模。從11月中旬開始,以每月150億美元的速度縮債。預計縮債計劃將于2022年年中結束。(金十)[2021/10/14 20:28:05]
獲獎高門檻及熊市市場等因素助推了FOMO3D以及之后同模式的其他資金盤游戲的沒落。
雖然FOMO3D從風光無兩最終走向涼涼,但是它無疑帶給了市場一次成功的深度實踐,再次印證了人性是投資狂熱中最好用的一環,而區塊鏈技術使得這類資金盤游戲能夠在一個公開、透明、公平的環境下運作。暴富+公平,又有哪些投機者會錯過呢?
FOMO3D的成功是Dapp游戲史上一個重要的里程碑,這次,開發團隊再次推出新游戲,Just.game,單單靠FOMO3D的光環,也足以讓Just.game賺足眼球。何況據官方發布的白皮書來看,Just.game不僅延續了FOMO3D的一些亮點,并且創造了很多新的玩法。
BW.io將于11月9日20:00上線熱門幣種FOMP:據悉,ZB聯合ZB國際站BW.io將于11月9日晚上20:00同步上線熱門幣種FOMP,并開放FOMP/USDT交易對。
Fompound致力于用區塊鏈技術打造在IPFS領域的去中心化金融聚合器,包括但不限于對IPFS領域算力提供等方式進行投資。 FOMPOUND通過發行FOM-A至FOM-J等不同的資產包所有權通證進行分期分批的投資,從而提高收益率降低風險值。BW新上線雙11合約回饋活動,交易即可獲得11.11USDT,享手續費率85折優惠。登陸BW.io查看更多幣種上新信息。[2020/11/9 12:04:41]
下面我們進入今天的正題,一起來看看Just.game是怎么回事?
Just.game的白皮書只公布了一半,很多關于游戲的細節還未完全紕漏。
YouTube博主:谷歌趨勢、Square報告和LocalBitcoin活動激增顯示比特幣FOMO情緒:知名比特幣和區塊鏈教育家、YouTube博主Ivan on Tech(Ivan Liljeqvist)今日發推稱,比特幣零售近期的“FOMO(指害怕錯過行情)”情緒如下:1.谷歌趨勢呈指數級增長;2. Square報告記錄比特幣活動;3.LocalBitcoin活動在全球范圍內激增。在大多數人意識到這些之前,我們可以先到達ATH(歷史新高)。[2020/5/7]
白皮書中Just.game展現了一個自己的經濟體系,通過一系列機制來激勵行為維持體系的不斷運作。包括將在最后100個用戶中平均分配的巨額獎金、只會增值的投機資產、自動病式傳播吸引用戶的廣告機制。?當然也包括一些不確定機制,比如玩家為了自己的利益而采取的操作也會強制使項目在規模和獎勵層面逐漸增長。
首先,Just.game推出了一個新的Token模型——禮盒。與以往不同的是,無論你是先進場還是后進場,每個禮盒的買價是固定不變的。且開始時禮盒里的價值是0,但是會隨著其他新禮盒被購買或被升級,而不斷升值。就像白皮書里所說,他們只會向上波動。
購買很簡單,那么禮盒升級是什么意思呢?系統會結算目前禮盒所獲得的收益,然后用收益可以購買額外的盒子,且不會摧毀原有的禮盒。相當于用分紅復投,你愿意復投的時間越長,獲得的服務份額就會指數級增長。
還有一個有意思的是禮盒是可以提前打開的,如果提前打開一個盒子,你將獲得2倍的價值。但這會摧毀禮盒,結束禮盒可能積累的未來收入。
其次,Just.game同樣是倒計時制,為12個小時。每有一個人購買禮盒,或者打開禮盒,或者升級禮盒,時間會增加30s。當倒計時結束,最后購買禮盒的100個玩家,將會瓜分獎池里的獎金。而最后一個用戶,將會從備用獎池中再獲得額外的收益。
最后當一輪游戲倒計時結束后,新一輪游戲會開始。前一輪游戲中玩家的參與程度會被計算到新一輪游戲的種子輪結算,因此前一輪投入更多的玩家會在新一輪游戲中獲得更多的分紅權益。
另外在最后,Just.game還提到了傭金模型,旨在通過激勵可以聯系到優質用戶的推廣者來改善自動去中心廣告系統的結果。白皮書上說道:“每個你認識的人,都有他們所認識的更多人,每個人都有聯系,關系,生活和機會..."
這應該是新游戲的邀請傭金制度,具體如何,包括一些分紅的比例細節、游戲大獎比例等等,我們還要等待后續的白皮書。
總結一下,可以看出Just.game可以說是FOMO3D的升級加強版,延續了一些基本的邏輯,但是新增了許多新的玩法,對于游戲機制也是做了一些新的調整與機制平衡。
例如從FOMO3D的一人獲大獎升級為百人瓜分、可以提前打開盒子買斷走人、收益復投等等。并且這款游戲將運行在波場上,這在很大程度上其實是降低了游戲的參與門檻,畢竟比起以太坊,波場的價格更加平易近人。
說了這么多,其實最后的最后,也是大家最關心的一個問題,就是這個游戲到底值不值得玩?其實從上次的FOMO3D,我們不難看出,這類資金盤游戲更多的是少數黑客的游戲。此次的Just.game,在規則和機制上都做了全面的升級,可以看出?TeamJust?團隊確實在致力于去中心化游戲的開發與發展,也在確保可以讓更多的玩家持續參與游戲,通過博弈獲得收益。
目前Just.game還在內測階段,感興趣的朋友可以加入他們的Discard獲取內測資格。或者等游戲上線再去參與一下。但請始終謹記,投資有風險,有人暴富,就有人虧損,切勿以賭徒的心態去玩這類游戲。
還是那句老話,當你在凝視深淵時,深淵也在凝視你。
在PoW機制中,礦工不停地進行哈希計算,每次計算最終能夠贏得出塊權的概率非常小,但一旦出塊,就能獲得豐厚的獎勵.
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