原標題:《Web3++:Metaverse,DACs,andMetis》
作者:AlfonsodelaRocha,ProtocolLabs研究員
編譯:Creed,鏈捕手
“元宇宙”,有什么大驚小怪的?但是它讓Facebook更名為“Meta”,并讓這個名稱成為其未來的目標,那“元宇宙”的確還是有點東西的。
在過去的幾周里,主流媒體不吝筆墨紛紛借此事報道“元宇宙”是什么、它能潛在影響哪些方面以及對互聯網意味著什么等等。不過,這些主流出物的閱讀,可能會讓你認為元宇宙只是為傳統社交媒介額外增加了一個維度。例如,它可能會讓你與朋友間的互動更加豐富,通過沉浸式的新水準來玩《堡壘之夜》,或者它是一種看電影和在線購物的新方式。實際上,元宇宙是一個囊括了所有的整合體。對我來說,元宇宙是一個新的互聯網前端。
“元宇宙項有前途的技術,它不僅將徹底改變數字世界的基礎設施層,也將徹底改變大部分物理世界,以及它們上面的所有服務和平臺,它們的運行方式,以及它們的賣點。”—Matthewball.vc
什么是元宇宙?
當我自己被問到這個問題時,我有時真的很難解釋的清楚什么是元宇宙。其中一個原因是,元宇宙的完整愿景仍然難以定義,看起來很夢幻,且距離我們似乎還有數十年的距離。然而,從VR到去中心化身份和DAO,這些產品已經開始讓人們感覺到它越來越真實了。我想讓你從這篇文章中了解的是,元宇宙不只是Facebook想要構建的那東西,就像是你和朋友在一個3D隱密花園中嬉鬧聊天,而是一個協作創造的開放數字世界,為你提供無限的體驗。
SushiSwap CEO:從技術上講我看好加密貨幣:金色財經報道,SushiSwap CEO Jared Grey在社交媒體上表示,監管的唯一好處是創造一個公平的競爭環境。坦率地說,這通常是失敗的。盲目的貪婪通常會獲勝,而在位者則會通過陰險的利益沖突為自己開路。從技術上講,我看好加密貨幣,因為它阻礙了人類最惡劣的濫用特性。[2023/7/24 15:54:17]
大多數人都認同的關于元宇宙的一些關鍵特征是:
它將是持續性的。元宇宙永遠不會被"重置"、"暫停"或"結束",它只會無限期地繼續下去,就像互聯網一樣。這就是為什么它不僅僅是“身臨其境的《堡壘之夜》”的原因之一。互聯網中的網站是動態的,當你下次訪問它們時,它們可能已經改變。在元宇宙中的不同世界中,也是這樣。它們也動態的,它們可能會當你不在或未察覺的情況下演變。
它將是同步和實時的。預先安排和自包含的事件將發生在元宇宙中,就像他們在“現實生活”中那樣,但核心將是在元宇宙同一地區的用戶之間的實時共同體驗。
它不會被同時"存在"于元宇宙中的用戶數量所限制,并且同時能給每個用戶一種單獨的"存在"感。這勢必將帶來一系列潛在和有趣的技術挑戰。我們如何才能建立一個服務質量不受用戶數量影響的基礎設施?或者相對哲學化的問題,我們將如何在這個新的宇宙中建立空間、時間或物理定律的模型?
它將是實體經濟之上的一個功能齊全的經濟體。個人和企業將能夠創造、擁有、投資、買賣,并可在元宇宙中完成“工作”和產生“價值”獲取獎勵,得到認可。我們甚至可能會讓你在元宇宙中“paidtopaly(花錢玩游戲)”(如果有些人很需要的話)。談到數字經濟,我們就不得不提到區塊鏈、加密貨幣和DAO。我暫把這個話題留到下面討論,但web3技術恰恰是實現元宇宙的核心。
數據:某巨鯨在市場大幅下跌前將1300枚比特幣轉入幣安:6月15日消息,據推特用戶The Data Nerd監測,某巨鯨在今晨市場拋售之前將1300枚比特幣(約3400萬美元)轉入幣安。該巨鯨的比特幣是于5月比特幣29000美元附近提出,按此計算總損失約為400萬美元。[2023/6/15 21:38:02]
在"宇宙空間內"和"宇宙空間外"是兩種不同的體驗嗎?可能不是。由于目前的技術水平,你可能會認為元宇宙是VR中的這個宇宙,但元宇宙將會通過AR同時跨越物理和數字世界。元宇宙的某些世界可能與物理位置相聯系,只有當你身處某地時才能進入。這些是任何人都能在元宇宙中建立的體驗。因此,元宇宙是一個平臺,創作者將能夠建立這些數字體驗,就像互聯網成為傳播2D內容的平臺那樣。你是否曾經夢想過一個人人都能飛的世界?那么,這可能比你想得更接近。
它將提供前所未有的互操作性:目前,數字資產分散在互聯網上的孤島中。甚至我們的數據也被孤立在所有與我們互動的公司的信息系統中。你最喜歡的歌曲可能只被記錄在Spotify中,你在《英雄聯盟》中解鎖的收藏品不供你在《堡壘之夜》中使用。基本上,在目前的互聯網中,數字世界的利用行為就像一個商場,每個商店都使用自己的貨幣。元宇宙將把所有這些世界和體驗聚集在同一套協議下,就像IP為異構連接設備的互操作性提供基本協議層一樣。
它將具有去中心化特征。任何人都將能夠訪問元宇宙和與之交互,而不受他們的位置、互聯網供應商或其運行的設備影響。
知情人士:瑞銀據悉同意以逾20億美元的價格收購瑞信:金色財經報道,據英國金融時報,知情人士稱,瑞銀已同意收購瑞信,并將出價提高至逾20億美元。瑞銀將以每股0.5瑞郎以上的價格購買瑞信的股票,用瑞銀的股票支付,該價格仍遠低于瑞信上周五1.86瑞郎的收盤價。此外,瑞銀還同意軟化“重大不利變化”的條款,該條款規定,如果瑞銀信貸違約息差飆升,該交易將失效。重大不利變更條款將適用于交易簽署至完成之間的這段時間。知情人士還稱,瑞士當局已獲得美歐相關監管機構的預先批準,預計美歐將于今日發表聯合聲明。兩名知情人士表示,瑞銀將大幅收縮瑞信的投行業務,合并后的投行業務在合并后集團中的占比將不超過三分之一。據悉此次談判中,談判代表給瑞信的代號是雪松(Cedar),給瑞銀的代號是烏爾姆斯(Ulmus)。[2023/3/20 13:13:49]
最后,它將由各種貢獻者創造和運營的"內容"和"體驗"所填充。這就是為什么Facebook正在構建的可能不是元宇宙的關鍵原因。網絡是被唯一一人所擁有的嗎?并非如此。任何人都可以自由發布自己的服務或應用。對于元宇宙來說也是如此。任何人都可以自由地創造他們自己的世界、體驗、內容或次級經濟。在這里,DAO可能會發揮關鍵作用,協調同一世界或社區內的成員之間的所有權和互動關系。當你在元宇宙中創建自己的世界時,你將能夠部署自己的DAO來協調世界的經濟,并管理其演變。不需要任何中心化的治理實體來確保世界的長期運作,DAO將助力社區成員實施規則來治理世界。
如果你想用一種更簡單的方式來思考元宇宙,你可以把它想象成《怪誕城之夜》,從單一起點或由你認識的人組成的世界出發,你可以進行任何體驗或活動,并有可能解決你的幾乎所有需求。這就是為什么超文本是一個如此關鍵的例子。但重要的是要認識到,元宇宙并不是一個游戲、一個硬件或一種在線體驗。這就像說《魔獸世界》、iPhone或谷歌是互聯網一樣。它們是數字世界、設備、服務、網站等。互聯網是一套廣泛的協議、技術、管道和語言,加上訪問設備和內容,以及它們上面的通信體驗。元宇宙也將是如此。
Strike CEO:Bitcoin的開放網絡優于SWIFT網絡:金色財經報道,Strike CEO表示,“SWIFT網絡的參與者有限,而Bitcoin對所有人開放,開放網絡取勝。”[2022/12/7 21:28:44]
Web3的作用
在上面的描述中,你已經看到了在Web3中興起的一些流行詞,如"去中心化"、"數字經濟"、"去中心化的自治組織"或"互操作性"。在思考Metaverse時,我不斷問自己的另一個問題是"Web3在元宇宙中的作用是什么?"和以前一樣,主流媒體并沒有令人信服的答案,但幸運的是,有些很在行的人能夠給我一些關于這個問題的啟示。
構建一個能夠支持元宇宙承諾的基礎設施在技術上是具有挑戰性的。不過,目前為Web3構建的一些模塊可以真正減輕對開放性元宇宙建設的挑戰:
一個去中心化的身份。元宇宙是一個永不停止的連續體,任何個人都可以自由進入。如果我們想讓這個宇宙具有互操作性,我們就不能接受根據你所進入的世界不同而擁有不同的身份。你的身份可能有不同的特征取決于世界,但你的核心身份不應該被改變。此外,為了使數字資產在整個元宇宙中具有互操作性,它們應該與你自己的身份聯系在一起,這意味著它們應該是獨一無二的。
去中心化存儲。為了使元宇宙具有互操作性、開放性,并且沒有停機或受到系統負載的影響,它需要依靠去中心化的基礎設施。元宇宙的所有內容、世界和數字資產都需要托管在某個地方,我不認為AWSS3會是這個地方的首選。一旦元宇宙開始成為現實,像Filecoin或IPFS這樣的去中心化存儲平臺肯定會蓬勃發展,因為設備的存儲需求將會上升到成為必需條件的水平。
MicroStrategy首席執行官:ETH是一種證券,BTC是加密貨幣領域的唯一商品:7月10日消息,MicroStrategy首席執行官Michael Saylor表示,ETH是一種證券,因為它是通過ICO發行的,有一個管理團隊,有一個預挖,有一個硬分叉,有持續的硬分叉,有一個不斷被推后的難度炸彈,并且其網絡多年來發生了許多根本性的變化。要將數字資產歸類為商品,它需要由完全去中心化的協議支持,即使他們想改變它,也沒有人可以改變它。BTC屬于商品。因為比特幣網絡的核心無法改變,就像黃金的物理構成一樣。(Cointelegraph)[2022/7/10 2:03:50]
加密貨幣和NFT是元宇宙數字經濟的核心。在這一點上,我們無法想象一個沒有加密貨幣和NFT的數字經濟。這些數字資產已經吸引了大量的資金,并為DeFi和NFT等新金融市場鋪平了道路。想象一下,一旦它們成為一個新的數字宇宙的經濟,它們會取得怎樣的成就。
而上面提到的所有web3模塊都有一個共同點,那就是一個協調所有這些互交的區塊鏈網絡。元宇宙的每一筆貨幣交易,每一次所有權交換,甚至是新數字資產的鑄造都有可能在區塊鏈中被操作和記錄。同樣的情況也會發生在與身份有關的操作上。
但是,在目前的狀態下,區塊鏈并不適合支持元宇宙:其性能不足;規模經濟尚未將交易成本降至用戶可承受的水平;而且我們缺乏互通性。
這就是為什么區塊鏈領域的項目所取得的所有進展不僅對區塊鏈市場很重要,而且它也可能在元宇宙領域中發揮出有影響力的用例。Metis項目,探索Layer2,利用以太坊信任將Gas成本降至最低,可能是元宇宙與區塊鏈整合的一個良好切入點。或者圍繞分片和互操作性的進步,使不同的世界、資產和身份能夠托管在不同的區塊鏈網絡中,同時實現它們之間的平滑交互。
像我在這篇文章中提到的,避免數字資產在不同區塊鏈網絡中碎片化的改進,最終將成為支持元宇宙區塊鏈網絡的重中之重。
元宇宙、DAO和DAC
在我的許多文章中,我已經介紹了去中心化自治組織(DAO)和去中心化自治公司(DAC)的概念。它們都是未來Web3.0的關鍵模塊。元宇宙既是一場技術革命,也是一場社會革命,而DAO作為社區的操作系統,將是元宇宙的關鍵。DAO提供了一個技術層,以提供個人之間的全球性和去中心化的協作,而無需第三方信任或少數代表。
DAO是一套智能合約,幫助協調社區中個人的決策。因此,每當在元宇宙中形成的社區需要處理一組數字資產,甚至是投票和治理的互動。因此,當在元宇宙中形成的社區需要處理一組數字資產,或者甚至是投票和治理的交互時。在元宇宙中資助一個國家并通過DAO獎勵這個世界內的個人行為應該是一件簡單的事情。
但是,DAO可能并不完全適用于元宇宙,而且可能缺乏一些重要的功能來支持元宇宙中社區的數字經濟。這就是為什么Metis項目正在探索DAO的演變,即DAC。與DAO相比,DAC有哪些改進,它如何適合元宇宙?除了簡單的投票和治理的協調之外,DAC的可擴展性更強,可以隨著組織的發展進行橫向擴展;DAC將能夠隨著組織的變化而增長或被細分。DAC還可以為不同的參與者制定訪問權限和角色,從而實現更豐富的交互和用例。它們還包括以去中心化的方式執行人力資源、工資、企業管理等能力,也就是說,它包括你需要啟動自己去中心化企業的一切。但這在元宇宙中意味著什么?
角色和聲譽。在"傳統"DAO中,每個成員都是相同的角色,沒有辦法對不同的參與者設置特殊的權限或"權力"。DAC支持這一點,允許在元宇宙中為業務實施類似DAC的操作,根據你在企業中的地位,定制不同的角色,因此你可以用不同的方式去影響企業。這與DAC的另一個很好的特性相聯系,它一個嵌入式信譽系統,允許其他DAC成員評估其他成員在生態系統中的貢獻。
可擴展性。如上所述,元宇宙中的組織每天應該有數百萬次的交易,而且系統不應該受到并行用戶數量的影響,這意味著元宇宙中的交互和部署在其中的DAC應該能夠做到無縫擴展。
最后,沒有人會知道在一個用戶可以來去自由的數字宇宙中,人力資源、薪資或企業治理將如何運作,并且你不能相信一個單一的"企業治理實體"一直是可用的并且總是與系統連接的。DAC產出的薪資單、人力資源和管理將提供能力基礎,并作用于開始設計人力資源、薪資單和組織在元宇宙中的樣子。
使用場景有哪些?
起初,除了游戲和虛擬空間之外,我真的很難想到元宇宙的其它使用案例。后來,我的一位好同事告訴我:"把元宇宙看成是給互聯網增加一個額外的維度"。從那時起,當我想考慮元宇宙的潛在影響和用例時,我嘗試在網絡中的現有用例上增加一個額外的維度。
試著想象一下,如果你能以3D方式進行網上購物,并有一個身臨其境的體驗,會是什么樣子。或者想象一下,如果在元宇宙中到處都有供任何人使用的“魁地奇球場”,將會有多酷。你可以和你的朋友一起玩魁地奇球賽,就像你每周六在你家旁的籃球場玩一樣。還有就是,比如說你每周末打籃球需要一雙好球鞋,你也需要一把全新的Nimbus2000掃帚來參加周六的魁地奇比賽。一把你需要付錢的掃帚,它可以是真正的NFT。
但是元宇宙不僅僅是為了好玩。想想它為工作帶來的可能性。如果你給GoogleDrive或Zoom增加一個第三維度,會發生什么?不再是"我希望我有一個白板來向你展示我的想法"。你和你的同事可以在同一個空間里分享白板,進行頭腦風暴,就像你們在同一個房間里一樣。
如果讓我用一句話來概括元宇宙,那就是:"3D版的網絡前端"。我們會達到這個目標嗎?我們將拭目以待,但顯而易見的是,構建元宇宙的承諾所需的許多Web3模塊將會留下來,發展下去。
鏈捕手消息,Kusama第15個平行鏈插槽Auction在今日凌晨5:20左右結束,基于波卡的DeFi借貸協議Equilibrium先行網Genshiro以鎖定47425個KSM贏得了Kusam.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《當下的DeFi范式轉變:從TVL到PCV》 撰文:星魂 前陣子?OlympusDAO?的發展讓很多人非常震驚,也有人用DeFi2.0來給這一波興起的DeFi項目貼上了標簽.
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1900/1/1 0:00:00作者:凱爾 GameFi已成為區塊鏈行業最火熱的風口。DappRadar數據顯示,今年10月,與游戲相關的活躍錢包數量占到了區塊鏈行業總數的55%,超過20個游戲項目在當月獲得投資.
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1900/1/1 0:00:00來源:EOS網絡基金會博客 整理:胡韜,鏈捕手 12月8日,有消息稱EOS節點多簽通過投票凍結Block.one賬戶EOS余額,這使得EOS再度回到加密行業主流視野并引起許多討論.
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