鏈捕手消息,游戲行業開發者峰會GameDevelopersConference主辦方在2022年大會召開前,針對2700多名游戲開發者展開了問卷調查。
Yuga Labs:Dookey Dash游戲玩家參與總時長超70萬小時:2月16日消息,Yuga Labs官網發布Dookey Dash游戲數據,總計25,525名“下水道通行證(Sewer Pass)”NFT持有者參與了7,487,850次游戲,游戲總時長達到706,436小時(80年),平均每個玩家參與時間約為27.7小時;共有8,094名通行證持有者使用Powershart Packs來加速游戲,總計支付424,566枚APE。在Dookey Dash游戲推出期間,BAYC生態增長了40%。[2023/2/16 12:10:38]
調查報告顯示,27%的受訪者表示,他們的工作室對加密貨幣有點或非常感興趣,28%的團隊對NFT感興趣。但大多數游戲行業專業人士表示,其所在公司對加密貨幣或NFT根本不感興趣。1%的受訪者表示他們的工作室已經采用了上述兩種技術。
Yuga Labs已刪除錢包“0x3977”的DooKey Dash游戲高分,Mongraal重回榜首:金色財經報道,據加密KOL @Cirrus 在社交媒體披露,Bored Ape Yacht Club已將DooKey Dash 排行榜上幾個高分全部刪除,因為其中一名頭部 Dookeyers Sewer Pass 錢包持有者被發現作弊。據悉該錢包地址為“0x397733A537996281aACc73246D190b05753BF8fA”,化名“The_Real_E_M”,他在排名前十的高分中占有四個,其游戲最高分是950687分。分數刪除之后,職業玩家 Mongraal 的 928,522 分又回到了DooKey Dash游戲的最高分。此前Yuga Labs聯合創始人Greg Solano發布提醒,作弊會被標記接受審查,玩家得分在審核后或被減為零。[2023/2/5 11:48:25]
當被問及對游戲中的加密貨幣或NFT有何看法時,一些人稱之為“游戲的未來”,但絕大多數受訪者表示反對這兩種做法,指出它們可能存在欺詐、讓游戲整體貨幣化的問題以及對環境的負面影響。
金色財經現場報道 Alto創始人兼CEO Chase Freo:區塊鏈與游戲結合會給開發者帶來更多自由度:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,Alto創始人兼CEO Chase Freo表示,3區塊鏈實際上它是一種不可修改的一種數字的賬本,是用于經濟交易的,它是能夠進行編程,能夠記錄所有的虛擬的價值,所以它實際上是云端的賬本,因此它適合安全有關的,因為區塊鏈的這種副本它是在世界上所有的電腦上面所保存的。區塊鏈和游戲結合到一起,就可以給游戲開發者帶來更多的自由度,比如說他們來開發他們的游戲,如何來監測他們的游戲,如何讓玩游戲的這些群體來玩他們的游戲。[2018/4/3]
GDC是全球規模最大的游戲開發者年度專業性質會議與展覽。
2月14日 人民網旗下靈境·人民藝術館將于2月14日至2月16日推出“人民數字虎帖”藏品慶新春活動.
1900/1/1 0:00:00來源:UpOnly 編譯:董一鳴,鏈捕手 近日,加密視頻播客UpOnly和知名加密行業KOLCobie進行對話.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,分布式API基礎設施初創公司BwareLabs完成600萬美元A輪融資,使其總融資金額達到700萬美元.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,Coinbase聯合創始人兼CEOBrianArmstrong今日在推特上分享了Coinbase超級碗廣告創意背后的故事.
1900/1/1 0:00:00作者:MaggieHsu,a16z合伙人原標題:《Go-to-MarketinWeb3:NewMindsets,Tactics,Metrics》編譯:Web3erLiu.
1900/1/1 0:00:00編譯:Evelyn|W3.Hitchhiker 一、關鍵信息 從夏季開始時Artblocks的銷售幾乎為零,再到8月最后幾周銷量暴漲,經常清倉,成交量達到10,000ETH.
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