2022年4月13日,由7O'ClockLabs主辦的以“Neweraofpublicblockchain”為主題的TwitterSpace進行了兩個半小時的火熱討論,并取得了圓滿成功。本次TwitterSpace由7O'ClockCapital合伙人Kevin主持,對話各個公鏈的重磅嘉賓,分別是AVALANCHE亞洲負責人Wilson、EOS網絡基金董事會成員DafengGuo、DFINITY亞洲負責人Herbert、OASIS中國區技術顧問Vic、WAVES中國負責人Steve。
如今,除以太坊之外的公鏈百花齊放,且還有更多團隊躍躍欲試開發新公鏈。在區塊鏈的發展時代,公鏈可以說是行業一直以來的熱議話題。7O'ClockLabs作為7O'ClockCapital的投研板塊,也在持續關注著公鏈的發展。本次討論也是與各位嘉賓探討了公鏈的發展機遇與挑戰,以及如何與元宇宙等熱點領域相結合。
眾所周知,近兩年區塊鏈的各個賽道發展如火如荼,從DeFi、NFT、再到元宇宙,Web3,而公鏈作為區塊鏈的地基,技術上的突破與發展機會又在哪里?
AVALANCHE亞洲負責人Wilson講到:公鏈一直以來圍繞的問題都離不開擴展性、速度、安全性、便利性等方面。對于雪崩來說,獨創的雪崩共識機制奠定了一些基礎特性,DAG替代線性完成了低延遲、高速、大規模的特點。
Azuki Elemental地板價跌至1.7 ETH:金色財經報道,據Opensea最新數據顯示,Azuki Elemental地板價跌至1.7 ETH,已跌破發行價。Azuki品牌NFT系列均已大幅下跌,Azuki 24小時跌幅16%,BEANZ跌幅超40%。行情波動較大,請做好風險控制。[2023/6/28 22:04:32]
而目前運行著的1400多個節點也代表在安全性方面的保證。而在擴展性和互操作性方面,目前包括以太坊在內的公鏈都在面對這個問題,它也將成為未來很長一段時間內的重點。我們的子網提供了一種突破思路,相對獨立但又互相協作,保證安全的同時能夠最大程度的自定義設置。
EOS網絡基金董事會成員Dafeng表示:在Web3.0的建設過程中,想要承載上億的用戶體量,實現像Web2.0時代的用戶體驗,公鏈的性能優化非常重要。EOS網絡運行4年,高TPS與穩定性保證了dApp的流暢運營。另外,吸引更多的Web2.0開發者加入也極為重要,因此要努力降低區塊鏈的開發門檻。EOS目前也正在加快實現EVM兼容,這是吸引他們加入的最佳方式。據我了解,目前EOSEVM即將上線。
DFINITY亞洲負責人Herbert講到:2021年Q3web3的崛起震撼了整個行業,而要創建一個真正的Web3dApp,需要智能合約、網絡前端和分散存儲/計算的三位一體。DFINITY在2016年就開始部署這些事項。
ETH昨日平均算力達604.57 TH/s 續刷新高:據OKLink數據,截止5月19日,ETH平均算力達到604.57 TH/s,再次刷新歷史新高。[2021/5/20 22:24:37]
WAVES中國負責人Steve提到:目前區塊鏈行業專業度逐步增加,競爭趨于激烈,賽道也逐漸細分,在這樣的環境下,公鏈需要做的:一方面做好EVM兼容,把以太坊生態和公鏈自身生態進行更好融合;另一方面,通過不斷迭代,把底層性能不斷完善,吸引更多優秀開發者到生態開發共同發展。
各位嘉賓都談到了作為公鏈應該努力發展的方向,既然明確了方向,發展過程中又會遇到哪些挑戰呢?
Wilson說:如果每個區塊鏈都當作一個城市,那么目前城市之間的路徑還太少了,甚至有些城市之間只有最基礎的普通公路,而現在有些城市的承載到了瓶頸,有些城市還在招商引資。這就是目前最大的問題,我們希望創造的世界是足夠互通,能夠自由交換的場景。無論是增強資源的流通還是增強輻射四周的擴展,吸引更多的用戶,都是公鏈們正需要解決的問題。
Dafeng講到:如何吸引更多開發者,以及如何建立激勵政策讓這些開發者構建項目進行生態建設,對于公鏈發展而言是個非常大的挑戰。我個人認為,比較好的解決途徑是,吸引更多Web2.0的開發者進入Web3.0的建設之中。
EOS網絡基金會也在遵循這一思路,一方面通過生態啟動基金幫助開發者搭建團隊并啟動項目;還有專項資金支持,項目達到標準就可以獲得。另外一方面我想強調的是降低開發者門檻,EOS是使用WebAssembly構建,EOS的EVM兼容也是將整個EVM放到WebAssembly里面去運營,這樣我們可以兼容更多開發者語言,從而讓他們不用從頭開始構建產品。
Asproex(阿波羅)月亮金服第九期申購金額達23,468,167 USDT:官方消息,根據Asproex(阿波羅)月亮金服財富報告第九期數據顯示,截止3月1日—3月7日期間,月亮金服共上線活期理財產品3款,定期理財產品15款,單產品結算收益率為18%。申購人數達3158人,用戶總收益為37,649 USDT,總申購金額為23,468,167 USDT。
其中MOON申購金額:6,461,167 USDT,占比:25%;BTC申購金額:7,334,469 USDT,占比:26%;ETH申購金額6,179,469 USDT,占比:26%;USDT申購金額:6,165,964 USDT,占比:23%。
Asproex(阿波羅)作為一家離岸銀行控股持牌交易平臺,涵蓋CTO(Corporate Token Offering)企業通證上市、合約跟單、ETT指數通證、數字礦業、數字銀行板塊并持有5國合法牌照,致力于為全球中小微企業提供數字化上市一站式服務。[2021/3/8 18:25:47]
Herbert表示:目前公鏈發展的挑戰在于:一是要與更多實體經濟相結合,ICP目前在這個方面還處于早期階段,但是已經有越來越多的項目開始利用ICP的堆棧技術為傳統企業客戶服務。二是吸引更多傳統網絡開發者加入,ICP開設了很多針對非加密開發人員的課程,開發者通過我們的SDK很容易學習并轉入Web3。三是從傳統互聯網獲得更多的用戶,身份認證不再要求用戶使用公鑰-私鑰對進行認證,而是使用來自移動設備的生物識別技術。
BTC合約多空持倉人數比為0.97 市場多空人數偏向均衡:截至4月29日10:30,根據OKEx交易大數據,BTC合約多空持倉人數比為0.97,市場多空人數再次偏向均衡;季度合約基差和永續合約資金費率仍未轉正,空方仍有余力;而合約持倉總量在500萬張之上,主動交易性比較正常,市場熱度相對穩定;BTC合約精英持倉方面,做空賬戶比為51%占據優勢,多頭持倉比為20.24%占優,精英賬戶多空雙方仍有分歧,繼續關注大戶持倉變化情況。[2020/4/29]
這就降低了傳統網絡用戶采用Web3的門檻。四是進一步去中心化,減少對中心化平臺的依賴。DFINITY正與社區緊密合作,不斷對互聯網計算機進行去中心化。從長遠來看,分散化和大規模采用是兩個可持續的競爭優勢。
Vic談到:我認為挑戰分為兩部分。第一個問題是,我們如何吸引開發者在公鏈生態鏈做出更加現象級的產品。公鏈的發展靠應用吸引用戶:應用的創新、高APY以及GameFi讓用戶賺取收益,公鏈內的應用才是吸引用戶的關鍵。第二個是公鏈上構建的項目的安全問題。重大事故會對公鏈的用戶、資金、名譽造成毀滅性的打擊。如果公鏈沒有把握好機會,或者沒有選擇好賽道,可能也會出現一些影響整個公鏈生態的負面事件。
Steve提到:目前外界對于公鏈乃至區塊鏈還不具備基本認知,想要讓區塊鏈能像移動互聯網一樣被廣泛熟練使用,其中很大的挑戰在于教育,帶動下一代技術成為主流。這需要行業前輩和翹楚以及生態貢獻者,投入極大的時間和精力,將公鏈底層和項目不斷更新迭代來實現。
動態 | EOSIO 1.0.7 發布 解決RAM0手續費等小問題:據IMEOS消息,EOSIO 1.0.7 版本發布,解決了如系統合約更新(包括RAM0手續費問題、無效賬戶拍賣問題等、 Nodeos更新、 cleos更新。[2018/6/27]
毋庸置疑,公鏈的發展還有很長的路要走。在此期間,元宇宙也將會持續發展,那么公鏈是如何為元宇宙進行賦能的呢?或者說元宇宙這個非區塊鏈原生的概念是否有可能改變公鏈格局?
Wilson講到:事實上真正的元宇宙應該是AR,VR以及bulider、不同的network的集合體。單純的說一個項目是元宇宙是很局限的。元宇宙的概念很龐大,龐大到目前沒有任何一個區塊鏈能夠承載,甚至加起來也無法形成。不過可以肯定的是,區塊鏈的不可篡改等特性天然和元宇宙契合。元宇宙能不能改變公鏈格局尚不可知,但是確確實實為公鏈的發展提供了方向。雪崩通過子網希望形成龐大的L1聚合體,如果發展到足夠龐大,應該會為我們帶來元宇宙的雛形。
Dafeng認為:元宇宙發展所需要的基礎設施很多公鏈都具備,所以我更想探討的話題是,元宇宙是否能夠改變目前公鏈的發展格局。我覺得這取決于公鏈們能否找到殺手級應用,將入局的用戶沉淀下來。就像當年很多人覺得雅虎就是互聯網一樣,對于新進場的用戶而說,一個殺手級應用的出現,可能就是他們眼中的元宇宙,而這個殺手級應用深入發展,就非常有可能具備顛覆公鏈格局的力量,這種可能性是完全存在的。
Herbert表示:公鏈確實需要對元宇宙賦能。在這方面,DFINITY聘請了UnityTechnologies的高管來領導Web3游戲的開發。游戲+DeFi將是2022年ICP生態系統中最值得關注的兩個垂直領域。
Vic談到:其實每一條公鏈都是元宇宙的其中一個Part。我覺得元宇宙真正的底層基建,其實還是基于NFT,現階段我們能看到的元宇宙項目其實都是基于NFT來運行,本身游戲項目也不是每個都上鏈的,上鏈的部分其實都是NFT直接相互交易,角色、道具這些也都是以NFT的形式展現的。未來階段,各個NFT其實需要做到跨鏈互通和跨鏈流轉,所以基于這條鏈的原生跨鏈橋或者跨鏈協議,未來能夠起到改變整個元宇宙基建的作用。就像我們最近看到的LayerZero的跨鏈協議,能夠實現NFT乃至于資產的跨鏈流轉,逐步去構建整個元宇宙的生態。
Steve提到:公鏈可以從兩個方面為元宇宙賦能,一方面是承接元宇宙里資產的流轉和記錄;另一方面是承接部分鏈上數據的存儲。這對于底層公鏈在高并發、性能、存儲、NFT規則完善及跨鏈等方面都有相對高的要求。
由此可見,其實區塊鏈的板塊發展都是相輔相成的。作為公鏈龍頭的ETH2.0即將落地,對于其他公鏈來說,是機會還是挑戰?
Wilson講到:首先從目的來說以太坊2.0的目標仍然是成為一個智能合約平臺,在實現之后也只能保證它會在安全、持續、擴展等方面變得更好。雪崩的目的是成為區塊鏈的中心或者說是L0,幫助各種類型的項目構建自己的區塊鏈,并便捷的和彼此進行交互。對于公鏈來說,以太坊無可置疑的擁有極強的創新和參考,但彼此并非完全在同一個垂直賽道競爭。無論是2.0的落地還是雪崩的未來發展,都希望為區塊鏈世界帶來新的變革。
Dafeng認為:ETH2.0肯定會成功的落地,但過程可能會比較混沌。因為涉及到大規模的底層共識算法的遷移,我們在過去并沒有經歷過,而且整個過程所涉及到的利益方非常多。利益方之間的博弈都會導致混亂和不確定。但多鏈格局將會是未來的發展常態。所以每一條公鏈都應該找準自己的定位。對于EOS來講,高TPS以后依然也會是側重點。另外,我認為在跨鏈橋賽道方面,未來可能會有比較大的發展。但跨鏈橋應該最終不會變成一家獨大的局面,用戶可以根據自己的需求、想要的效率、想要的成本來自行選擇。
Herbert講到:ETH2.0落地對于ICP來說是個機會。POW目前來看效率比較低的,分片是不可避免的。這實際上就是ICP上的POS和子網。隨著ETH-ICP直接整合的進行,ETH和ICP上的智能合約將相互作用,并實現Web3風格的真正互操作性--橋無法做到這一點。ICP與EVM不兼容,它是一個通用的應用區塊鏈,而不僅僅是用于DeFi/NFT。以太坊是否能成功升級到2.0,其實并不影響互聯網計算機的步伐。ETH2.0將威脅到一些目前在某些性能指標上擊敗ETH1.0的L1。以太坊的缺陷給了他們發展的空間。當ETH轉向2.0時,這些L1將需要更加努力地捍衛他們的價值。
Vic談到:ETH2.0的升級,對于每條公鏈來說,肯定是一個非常大的挑戰,但是現在的公鏈發展與競爭并不是底層設施和基礎基建,而在于自身公鏈能不能找到優秀的開發者,或者說對于開發者而言,在這條公鏈上的開發是否足夠簡單、舒適、低成本、高度激勵,從而刺激創新應用的開發。所以我認為,ETH2.0落地,只能說會在TPS和性能上有比較大的提升,但是如果我們能夠更好的升級開發者在自身生態的開發體驗,找到更多優秀和合適的項目,其實對于開發者而言,不妨是一個挑戰ETH的好機會。
Steve提到:ETH2.0既是機遇,也是挑戰。在ETH2.0上線過程中,公鏈能夠和以太坊有怎樣的互動,怎樣去規劃未來公鏈與以太坊之間的關系變得尤為重要。
經過兩個半小時的熱烈討論,各位嘉賓都對目前公鏈的發展與挑戰,以及如何進行新的發展,如何結合新的區塊鏈的熱點與新事物表達了自己的理解與看法。我們也能清晰的了解目前公鏈的發展情況、發展重點以及目前的優勢。公鏈在區塊鏈行業的開拓路上是極為重要的版塊和議題,7O'ClockLabs也將持續關注公鏈發展,與合作伙伴共同為行業發展進步做出努力。
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